Th18/omake.txt Deutsch

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○東方虹龍洞 (Touhou Kouryuudou: Östliche Höhle des Regenbogenddrachens) ~ Unconnected Marketeers. Demoversion 






















































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■1. Extra Story
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Die Ability Cards hatten sich als ein Werk der Bergyoukai entpuppt.
Dem Anschein nach handelte es sich nur um Unterhaltungsware, mit niedrigem Risikofaktor.

Allerdings begegneten unsere Figuren auf ihrer Reise in die Regenbogendrachengrotte merkwürdigen Mineral und einer merkwürdigen Gestalt. Es sah so aus, als ob die Marktgöttin und die Tengu-Chefin von 
der Juwelierin nichts wussten. Die Tengu-Chefin stufte sie als eine Grabräuberin ein und entsandte ihre Füchsin, um sie aufzuhalten. Da schien Ärger aufzuziehen.

Es war Eile angebracht, um den Ärger zu stoppen, bevor er eintraf!

Allerdings herrschte in der Grotte akuter Sauerstoffmangel. Ein Mensch hatte dort unten nichts verloren. Doch unsere Mädchen erinnerten sich, wie sie bei ihrem Kampf gegen die Marktgöttin eine Ability Card erhielten, welche das Atmen in sauerstoffarmen Zonen möglich machte.

Also los! Nutzt eure Fähigkeitskarten, wagt euch in die tiefe Mine und enthüllt ein für alle mal das Geheimnis der Grotte des Regenbogendrachens!



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■3. Figuren
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◇Spielfiguren
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Reizendes Schreinmädchen vom Paradies
Reimu Hakurei





Merkwürdige Karten machten auf den Straßen ihre Runden.
Als sie spürte, dass darin die Geheimnisse der Menschen und Youkai verborgen lagen, musste sie gleich losgehen, um den Fall zu untersuchen.
Ihr Plan für den Anfang war, wo sie auch konnte nach den Kartenhändlern herumzusuchen und einen nach dem anderen den Wind aus den Segeln zu nehmen.



Hundsgewöhnliche Magierin

Marisa Kirisame



Eine hundsgewöhnliche Magierin, die in Gensoukyou wohnt. Leidet unter enormen Sammeltrieb.

Die Karten enthielten Zauberkräfte von allen möglichen Sorten.
Jede dieser Kräfte gehörten ihr bekannten Menschen und Youkai.
So dachte sie sich, solche hochinteressanten Karten musste sie sofort alle einsammeln, bevor jemand Anderer dazu kam.
Bestimmt hatten alle anderen schon den gleichen Einfall, weshalb der Wert der Karten sicher bald in die Höhe schnellen würde.


* Elegantes Dienstmädchen

Sakuya Izayoi





Merkwürdige Karten machten auf den Straßen ihre Runden.
Madame Patchouli empfand großes Interesse an diesen Karten und gab Sakuya somit den Befehl, sie alle einzusammeln und mitzubringen.
Darunter gab es sogar eine Karte, welche die Zauberkraft der gnädigen Herrin eingefangen hatte.
Die junge Madame Remilia jedoch war putzmunter und fidel. Was konnte das alles nur bedeuten...?


Wunderbare Menschliche Göttin

Sanae Kochiya



Viele von den Kartenhändlern führten ihren Handel besonders auf dem Youkaiberg aus.
Daraus ließ sich doch schliessen, dass die Quelle der Kartenproduktion ebenfalls irgendwo in der Nähe zu finden sein müsste.
Der Moriya-Schrein, dessen Sitz auf dem Gipfel vom Youkaiberg lag, durfte diesen Fall nicht länger übersehen.
Ansonsten würde ihnen der Hakurei-Schrein bestimmt zuvorkommen.



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◇Feindliche Figuren
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Mike Goutokuji
豪徳寺 ミケ




Die original Manekineko vom Goutokuji-Tempel war eigentlich weiß.
Da sie aber als Schildpatt geboren wurde, musste sie wegen ihrem Aussehen einige Strapazen erleiden.
Manchmal wurde sie als "billige Nachmache" beschimpft, und einmal hätte man ihr fast das Fell weiß gefärbt.
Da sie sich dagegen wehrte und zurückfragte "Was ist denn so schlimm daran, Schildpatt zu sein?!", wurde sie von ihren Freunden ausgegrenzt.
Auch das Manekineko-Training wurde ihr verwehrt.

Das war wohl der Grund, warum ihr Talent als Winkekatze sich nicht gesund entwickeln konnte.
Manekineko können einerseits Geld oder Kunden herbeilocken, doch sobald sie versucht, eins den beiden zuzuwinken, vertreibt sie gleichzeitig das andere.

So kam es, dass sie als Aufsteller in einem Laden völlig wertlos gewesen wäre. Selbstverständlich wollte sie auch keiner aufnehmen.
Mike allerdings konnte sich dabei nur glücklich schätzen und entschloss sich mit munterem Gefühl, der Manekineko-Gesellschaft für immer lebewohl zu sagen.
So zog sie in die Berge, wo sie ein ganz neues, sorgenfreies Leben begann.




* Stage 2 Boss
Business-Youkai im tiefen Gebirge

Takane Yamashiro
山城 たかね



Eine der unzähligen Youkai die in den Bergen leben. Ihre Youkai-Lebensweise ähnelt sehr wie die der Kappa.
Sie leben in Scharen und haben in den tiefen Regionen des Youkaiberges ihr Geheimversteck errichtet.

Wenn es ums Waldleben geht, gibt es keine grösseren Spezialisten als Yamawaro. Auch was Technologie betrifft, sind sie hochentwickelt.
Und trotz ihres Waldlebens sind sie weit fortgeschritten in Sachen Wirtschaft und haben sich ein komplexes Finanzsystem aufgebaut.

Kappa und Yamawaro genießen eine gesunde Rivalität miteinander und denken sich gegenseitig originelle Beleidigungen wie "Glitschige Flusskröten" und "Stinkende Waldaffen" aus.
Ohne die Yamawaro könnten die Kappa ihre Maschinen nicht fertigbauen, und ohne Kappa-Fabrikation würden die Geschäfte der Yamawaro komplett zusammenbrechen.
Die beiden Gruppen sind also voneinander abhängig, in der Technologie als auch im Business.

Unter den Yamawaro zählt Takane zu einer Art Anführerin.
Der Grund dafür ist, weil sie sich ein bisschen höflicher ausdrücken kann als andere.


* Stage 3 Boss
Oberländliche Yamajorou

Voller Name: Sannyo Komakusa (駒草 山如)

Spitzname: Komakusa-Dayuu (駒草太夫)

Spezies: Yamajorou (Bergdirne)
Ability: Kann mit Tabakrauch den Geist der Leute beeinflussen

Ein Bergyoukai, der liebend gerne Pfeife raucht. Sie wohnt auf einem hohen Plateau auf dem Youkaiberg.
Dank ihrem Aussehen gaben die anderen Bergyoukai ihr den schönen Spitznamen "Komakusa-Dayuu" (Herzblumen Hofdame).

Sie ist Buchmacher von Beruf und hat für die Tengu, Kappa, Yamawaro, etc. eine Spielhölle eröffnet.
Denn für die Bergyoukai gibt es keine schönere Art sich zu amüsieren, als Glücksspiele.

Sie raucht nur 100% originalen Youkaiberg Biotabak, dessen Rauch bekannt ist für seine vielzählige Wirkung.
Er kann einerseits das Gemüt beruhigen, oder auch in höchste Stimmung bringen.
Diesen Tabak nutzt sie gekonnt aus, um zu verhindern, dass sich ihre Spielhölle in eine Schlägerbar verwandelt (was ja sonst typisch ist für solche Establishments).
Sannyo allerdings führt ein anständiges Wettlokal für Ladies und Gentlemen der feinen Gesellschaft. Wenn auch eines, das immer von Tabakrauch verhüllt ist...

Als urplötzlich die Ability Cards ihre Runde machten, entwickelte sich daraus der ultimative Wetteinsatz für die Bergyoukai.
Zumindest war dies ihre Idee, bis...





* Stage 4 Boss

Original Magatama-Juwelierin

Misumaru Tamatsukuri
玉造 魅須丸

Spezies: Göttin
Fähigkeit: Kann Magatama erschaffen

Sie ist eine Göttin, die Magatama aus antikem Mineral erschafft.
Magatama sind Magie-Items, welche die Seelen von Lebewesen herbergen, und somit eine klein wenig Fähigkeit, Temperament und sogar Erinnerungen einer Person kopieren können.
Die Macht von Magatama ermöglicht es, auf einfache Weise Fähigkeiten zu kopieren, Informationen aus Gegnern zu lesen, und so weiter...

Das Drachengestein, das in der Grotte des Regenbogendrachens lagert, ist ein mineral, welches sich bestens für die Produktion von Magatama eignet. Als sie feststellte, dass die Tengu-Chefin tausende von Löcher in den Berg graben liess, eilte sie los, um eine vor-Ort Investigation zu tätigen.
Das Drachengestein in böse Hände fallen zu lassen war sehr gefährlich. Und außerdem machte sie sich um die Umweltzerstörung des Berges Sorgen.
Immerhin hatte sie schon zu oft erlebt, wie Berggegenden aus reiner Gier schonungslos ausgehöhlt und, nachdem ihre Ressourcen aufgebraucht waren, einfach stillgelegt wurden.


Die Grotte des Regenbogendrachens ist ein verzwicktes Labyrinth, dessen komplexes Netzwerk noch immer relativ unbekannt ist.
Während Misumarus Untersuchung kam auf einmal ein menschliches Mädchen dazu. Mithilfe ihrer Magatama fand sie heraus, dass das Mädchen den Fall der Ability Cards ermittelte. Sie schickte es weg, mit der Erklärung, dass Menschen die Tiefen der Grotte nicht betreten sollten.

Danach führte sie ihre Untersuchung der Grotte fort.
Weit unten in den Tiefen fand sie einen höchstgefährlichen Youkai, der sich unaufhaltsam durch den Berg frass: Einen Riesenläufer...



* Stage 5 Boss

Chefin der Krähen-Tengu

Megumu Iizunamaru
飯綱丸 龍


Spezies: Großer Tengu
Fähigkeit: Kann den Sternenhimmel steuern

Einer der großen Tengu, die in der Nähe des Berggipfels leben.
Die Tengu-Gesellschaft ist hierarchisch orientiert, worin die großen Tengu die Rollen der Häuptlinge spielen, die selbst den normalen Tengu Befehle erteilen können. Befehle vom großen Tengu sind absolut und unbestreitbar.
Auch den anderen Bergyoukai können sie Befehle erteilen... die dann aber nicht immer ausgeführt werden.

Doch obwohl sie das absolute Befehlsrecht besitzen, machen sie selten (oder nie) Gebrauch davon für eigensinnige Selbstinteressen, denn große Tengu tragen die Verantwortung für das Wachstum und Erhalt ihrer Gesellschaft.

Das Drachengestein, das im Berg schlummerte, hatte Megumus Interesse geweckt. Dieses Mineral verfügte selbst in seiner Rohform einen Hauch von Seelen-erfassendem Effekt.
Sie hatte die Idee, das Gestein zu nutzen, um daraus Spielkarten mit Sammelwert zu erstellen, und sich etwas dazuzuverdienen.

Doch ihr war Bewusst, dass sie allein durch die Produktion und den Verkauf nur begrenzten Profit machen wird, in Dauer und Höhe.

Also entschloss sie sich, die Karten weit zu verbreiten, und, um sie tauschbar zu machen, ein eigenes Währungssystem zu etablieren.
Wann immer ein Kartenhändler einen Verkauf tätigte, würde sich diese Währung weiter verbreiten und sie daran verdienen.
Anstelle die Karten direkt zu verkaufen, wusste sie, dass sie durch diese Methode viel massiveren Profit machen würde.

Dies bedeutete allerdings, dass sie einen Motiv benötigte, das die Karten nur durch eine exklusive Währung tauschbar machte.

Und so entdeckte sie eine heimlose "Marktgöttin", die kurz davor war sich in Luft aufzulösen.
Zusammen entwickelten sie die Ability Cards: Spielkarten, dessen Zauberkraft sich nur aufladen könne, wenn sie in einer, durch die Macht der Martkgöttin etablierten Transaktion, den Besitzer wechselten. Dies war der Trick, welcher die Fähigkeiten der Karten aktivierte.
In jedem anderen Fall waren die Karten nur nutzlose Papierfetzen.

Genau wie die Tengu-Chefin geplant hatte, verbreiteten sich die Ability Cards beinahe wie von selbst, wobei ihre Kasse ununterbrochen klingelte.

Dann aber tauchte ein Problem auf.
Die Verbreitung der Karten ging so weit, dass die Marktgöttin irgendwann ihre ursprüngliche Kraft zurückerlangte und somit eine Gefahr für die Tengu-Gesellschaft darstellte.




* Stage 5 Mittelboss

Schlaue, weiße Ohrflüster-Füchsin

Tsukasa Kudamaki
菅牧 典


Spezies: Röhrenfuchs (Kuda-gitsune)
Fähigkeit: Kann in die Schwachstellen der Seele einflüstern

Megumu Iizunamarus verlässliche rechte Hand, die in all ihren erteilten Befehle exzellente Resultate erbringt... so scheint es.
Doch genau genommen ist sie eine Unruhestifterin, da sie sich in kleinsten Ritzen in die Herzen ihrer Mitmenschen einschleichen und Chaos veranstalten kann.

Sie führt ein ziemlich reges Leben, da sie als Botschafterin zwischen der großen Tengu und der Marktgöttin tätig ist, der Riesenläuferin Ideen eintrichtert, und noch vieles mehr.
Die Tengu, die Marktgöttin und selbst die Hundertfüßlerin vertrauen ihr und ihren verschiedensten Ratschlägen vollkommen.

Ihre wahre Natur ist allerdings die eines Röhrenfuchses.

Wer auf ihren Rat hört, wird sich mit Sicherheit in Geld räkeln.
Doch man darf auf keinen Fall vergessen, dass als Ausgleich zerstörerische Konsequenzen folgen werden.

Der Grund, warum Reimu und die anderen gezwungen waren, mit der Marktgöttin und der Riesenläuferin zu kämpfen, war letzten Endes nur ihrer Flüsterei zu verdanken.



* Stage 6 Boss

Göttin der Herrenlosen Dinge

Chimata Tenkyuu

天弓 千亦


Spezies: Göttin
Fähigkeit: Kann Besitz und Eigentum auflösen

Alle Menschen haben es schwer, sich von Dingen zu trennen.
Selbst wenn es ein Geschenk an jemanden ist, bleibt die Erinnerung, dass man es als Geschenk weggegeben hat.
Selbst wenn man es in den Abfall wirft oder in den Bergen illegal als Müll deponiert, bleibt die Erinnerung, dass es dort jemand weggeworfen hat.
Ein Eigentum aufzulösen ist nicht so einfach wie es klingt.

Doch es gibt einen Ort, an dem dies vollständig möglich ist.
Der einzige Platz, an dem Menschen Dinge miteinander tauschen können: Der Marktplatz.
Wer auf dem Markt etwas verkauft, kann man somit vollständig dessen Eigentum aufgeben.

Chimata herrscht als Göttin über diese Tat.

Heutzutage werden Waren in riesigen Mengen verkauft, ohne dass dabei noch ein Markt als Mittler nötig wäre, was zu einem gewaltigen Überschuss an Eigentumsrechten führte, zu Chimatas großem Bedauern.

Als Iizunamaru mit dem Wunsch einen Marktplatz zu eröffnen zu ihr trat, liess sie sich auf keinen Fall diese Gelegenheit entgehen. Sie stimmte zu ihr zu helfen, mit der Abmachung, dass die Transaktionen *nur* unter strengen Bedingungen stattfinden durften, genau so wie auf den alten Marktplätzen.

Natürlich war Chimata völlig bewusst, dass Iizunamaru nur für eine Geschäftsidee ausnutzte, was sie nicht weiter störte, da, falls ihr das Geschäft gelingen sollte, Chimata längst wieder ihre göttlichen Kräfte zurückerlangt und somit vor einem kümmerlichem Tengu-Häuptling nichts mehr zu fürchten hatte.


Der erste Markt fand auf dem Berggipfel statt, zum Zeitpunkt als ein Regenbogen den Mond umschloß.
Die einzigen Teilnehmer waren die Göttin Chimata, die große Tengu Iizunamaru, die Röhrenfüchsin Tsukasa und die Riesenläuferin Momoyo.

Auf diesem ersten Markt kauften und verkauften sie einander Karten, die ihre eigenen Fähigkeiten eingefangen hatten.
Unter regenbogenem Mond tauschten sie ihre eigenen Karten hin und zurück. Genau wie geplant trennten sich die reproduzierten Fähigkeiten vollständig von ihren alten Besitzern und wurden Teil der Fähigkeit des neuen Besitzers.
Dabei freuten sich Iizunamaru und Momoyo wahnsinnig, dass es so schön geklappt hatte.

Viele weitere Märkte fanden hinterher statt, wobei die Karten sich über den ganzen Berg verbreiteten.
Um die Fähigkeiten der Karten zu benutzen, mussten sie laut strengen Regeln gekauft werden.
Ob stehlen oder wegwerfen, finden oder verschenken, nichts davon funktionierte.

Diese Regeln wurden von Chitama, der Marktgöttin, in Kraft gesetzt, damit sie so wieder zu Kräften käme.
Iizunamaru hielt die Karten als ein reines Geschäft, doch für Chitama waren sie ein Gottesdiesntliches Ritual zur Zurückeroberung ihrer Macht.

Doch als sich die Spannung zwischen den beiden öffentlich entwickelte, kam ein Zerstörer des Weges, der all dem ein Ende machen würde.
Dieser Zerstörer, der Konflikte nur mit Gewalt lösen konnte und so den Markt zum Zusammenbruch bringen wollte, nannte sie den "Räuber".


Der menschliche "Räuber" erreichte den Markt in einer Nacht, in der, seltsamerweise, ein Regenbogen den Mond umschloß.
Genau so, wie in der Nacht des ersten Marktes.



* Extra Stage Boss

Tiefschwarzer Drachenfresser

Momoyo Himemushi

姫虫 百々世


Spezies: Riesenläufer (Oomukade, Riesenhundertfüßler)
Fähigkeit: Kann Drachen fressen

Der Riesenläufer.
Seine scheußliche Form, sein unangenehmes Gift, und noch viele andere Gründe machen ihn zu einem abscheulichen Youkai.
Ein mächtiges Wesen, dem sich nicht einmal Drachen zu nähern wagen. In den Tälern ist er bekannt als der fürchterlichste und stärkste aller Drachentöter-Youkai.

Dank der negativen Aura, in der sie sich immerzu aalen, verfügen sie über gewaltige Zauberkräfte. Von allen Riesenläufern sind Momoyos Kräfte übermäßig stark.
Und dass sich ohnehin niemand in ihre Nähe wagt, gibt ihrer Legende als überstarker Youkai nur noch mehr Antrieb.

Aber um ganz ehrlich zu sein, es weiß keiner genau, ob sie tatsächlich Drachen fressen kann.


Es ist aber die Wahrheit, dass sie auf der Suche nach Nahrung "Drachengestein" in der Grotte des Regenbogendrachens, dessen Eigentümer ein Drache sein soll, gefunden hat.
Während ihrer Ausgrabung in den Höhlen kam ihr ein Tengu-Häuptling entgegen, der keine Scheu vor ihr hatte. Es war Iizunamaru, ihre Busenfreundin, die Momoyo eine Geschäftsidee anbot.

So nahm Momoyo die Aufgabe als Minenarbeiterin in der Regenbogendrachengrotte an und begann den Berg auszuhöhlen. Ihre Bezahlung waren Drachensteine. 
Anstatt ihre Busenfreundin Megumu (龍=Drache) fressen zu müssen, waren ihr Drachensteine als Ersatz mehr als recht.


So verging die Zeit, in der sie jeden Tag fleissig nach Drachensteinen grub. So lange, bis sie hörte, dass eine Grabräuberin sich auf den Weg in die Höhle machte.
Selbstverständlich war Momoyo entzückt darüber.

"Die ganzen Drachensteine hängen mir schon zum Hals raus.
Jetzt 'ne schöne Grabräuberin zum Nachtisch is' genau das, was ich brauche!"