Th185/Abilities/cs: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Created page with "Zákon o přežití nejsilnějšího")
Line 67: Line 67:
{{Ability|id=77|title=
{{Ability|id=77|title=
|description=}}
|description=}}
{{Ability|id=23|title=
{{Ability|id=23|title=Zákon o přežití nejsilnějšího
|description=}}
|description=}}
{{Ability|id=25|title=
{{Ability|id=25|title=

Revision as of 21:43, 16 January 2023


Gnome-colors-gtk-edit.svg abilities.js
ID Title Description
3 Karta Života

Karta, která vám přidá 1 život navíc.

Nevíme sice čí život je v ní obsažen, ale i tak jsme za ní vděční.

  • Touto kartou se nelze vybavit na začátku.

39 Průchod okrajem

Schopnost Yakumo Yukari umožňující "teleportaci" mezi okraji obrazovky.

Zmáčkni klávesu pro použití karty na okraji obrazovky a budeš přenesen na druhou stranu. Věcí jako "okraje obrazovky" přece není třeba, ne?

O tuto kartu má kvůli její užitečnosti mnoho kupujících zájem.

21 Životabudič

Eirin Yagokoro vám svými schopnostmi přidělí 1 život navíc,

zároveň po zásahu nepřátelskou střelou způsobíte výbuch.

Získáte 1 život navíc. Pokud vás něco trefí, střely okolo se přemení na peníze. Po zásahu sice stále ztrácíte 1 život.

Ale čím více životů máte na začátku, tím déle můžete bojovat!

22 Podvodná králičí packa

Schopnost Inaba Tewi zvětšit oblast Graze účinku.

Snadněji tak získáte temnou měnu, kterou pak můžete platit na černém trhu.

Myslíte si, že králičí nohy jsou strašidelné?

Nebojte, je to speciální napodobenina vyrobená společností Tewi. <- Tohle bylo též podvodné.

6 Koule Jin a Jang

Schopnost Hakurei Reimu střílet samonaváděcí střely.

Je to užitečná karta, kterou lze snadno zvýšit vaši útočnou sílu.

Součástí té Jin-Jang koule je ještě talisman O-fuda.

Zajímalo by mě, jak to funguje......

19 Pomoc od chamtivých

Schopnost Kawashiro Nitori zvýšit rozsah sbíraných předmětů.

Tahle karta je atraktivní zejména proto, že usnadňuje sběr měny.

Kappa za vás natáhne obě ruce, a bude sbírat peníze okolo. Využijte toho.

20 Oběť horám Šintoismu

Schopnost Yasaky Kanako získávat zpět vše co bylo darováno posvátné hoře.

Hranice automatického sběru předmětů bude výrazně menší!

"Všechny dary hoře patří mně!"

...To zní tak sobecky!

15 Šanghajská panenka

Alicina schopnost vyrábět loutky k nalezení a poražení nepřátel.

Loutka čarodějky Alice Margatroidové.

Pohybuje se, jako by měla vlastní mysl, ale panenky nejspíš vlastní mysl nemají...

... Nejspíš.

16 Ledová víla "Ice Fairy"

Schopnost Cirno střílet okolo sebe kusy ledu.

Útočení na všechny směry je hodně bezmyšlenkovité. Ale pro ledovou vílu je to přesně to, co dokazuje že je nejsilnější.

Využijme tedy tento bezmyšlenkovitě široký rozsah útočení ve vlastní prospěch.

14 Polovina polo-ducha.

Schopnost Konpaku Youmu. Duchové, kteří útočí a zároveň tě pronásledují.

Je to polovina toho ducha, né polovina Youmu. Ona je ale duch jen z poloviny, takže jde vlastně o jednu čtvrtinu toho ducha. Být posedlý duchem není typicky něco, co by se hodilo.

Ale když za tebe útočí, tak je to celkem spolehlivé.

77

23 Zákon o přežití nejsilnějšího

25

41

40

5 Fénixův ocas

Schopnost Fujiwary no Mokou, která přidává 3 životy.

Toto musí být bezpodmínečně nejsilnější schopnost.

Útok.... Obrana... Vyhýbání se.... Strategie.... Tohle jsou pro nesmrtelnou bytost jen pravidla hry.

Cena takové síly je však vysoká.

2 Peníze přicházejí a odcházejí samy od sebe

Karta od Nazrin vám přidělí 50 ~ 100 temné měny.

Získáte zdarma temnou měnu. Lidé tomu říkají "základní příjem".

  • Pokud si koupíte tuto kartu, nemůžete si koupit žádné jiné karty.
  • Touto kartou se nelze vybavit na začátku.

1 Peníze přicházejí a odcházejí samy od sebe

Karta od Nazrin karta vám přidělí 50 ~ 100 měny.

Získáte některé skutečné peníze. Tato karta se objeví po dokončení úrovně. Během černých trhů se nezobrazuje. To proto, že na černých trzích je nakládání s pravými penězi nezákonné.

  • Touto kartou se nelze vybavit na začátku.

4

36

37

38

24

42

0

12

8

10 Nůž služebné

Schopnost Izayoi Sakuje házet nože

Nože jsou vrženy do obou stran.   Dokud nedokáže zamířit a zasáhnout vílu,

Nemá kvalifikaci na to být služebnou.

17 Dveře

Schopnost Matary Okiny odemknout dveře na zádech.

Karta maže střely co jsou za vámi a zároveň místo vás útočí.

Pro živé bytosti jsou záda zranitelným místem ale i utopií. Skrývá se v těch dveřích moudrý mudrc, kterému můžete svěřit svá záda,

Nebo skrývají Tenmu, která tam pobývá jako v ráji?

18 Chaotické UFO

Schopnost zapečetěné bestie Nue Houjuu.

UFO se stanou bariérou, která maže nepřátelské střely.

Viděli jste spoustu obrázků UFO, že? Ale žádná vesmírná válka se nekoná.

Poletují tam jen tak, protože se jim chce.

26

27

28

29

43

30

31

32

44

45

46

33

7

9

11

13

47

48

35

34

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

73

72

74

75

76

78

79

80 Pochodeň hořící životem

Schopnost Clownpiece zkrátit odstup mezi používáním karet.

Můžete používat všechny karty, které máte o něco rychleji za sebou.

Pohled na oheň prý sklidňuje. Ale neměli byste se dívat na pochodeň, kterou drží Clownpiece.

Bude opravdu těžké zachovat si chladnou hlavu.

81

82

83

84