Th185/Dialog/th: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "แม้ว่าคลียร์สำเร็จ คุณไม่สามารถนำ ‘Bullet Money’ กลับมาได้, แต่สามารถ...")
(Created page with "การใช้ ‘เงินตรา’ เพื่อซื้อการ์ดที่หน้าจอเมนู แล้วดำเนินการกั...")
Line 55: Line 55:
{{dt|side=0|char=Narration|code=#3@4|tl=แม้ว่าคลียร์สำเร็จ คุณไม่สามารถนำ ‘Bullet Money’ กลับมาได้,
{{dt|side=0|char=Narration|code=#3@4|tl=แม้ว่าคลียร์สำเร็จ คุณไม่สามารถนำ ‘Bullet Money’ กลับมาได้,
แต่สามารถนำ ‘เงินตรา’ กลับมาได้}}
แต่สามารถนำ ‘เงินตรา’ กลับมาได้}}
{{dt|side=0|char=Narration|code=#3@8|tl=}}
{{dt|side=0|char=Narration|code=#3@8|tl=การใช้ ‘เงินตรา’ เพื่อซื้อการ์ดที่หน้าจอเมนู
แล้วดำเนินการกับตลาดมืดอย่างมีกำไร,
และเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับการซื้อขายในตลาดมืด, นั่นคืองานของมาริสะ}}
{{dt|side=0|char=Narration|code=#3@12|tl=}}
{{dt|side=0|char=Narration|code=#3@12|tl=}}
{{dt/Footer}}
{{dt/Footer}}

Revision as of 17:09, 19 August 2022


Gnome-colors-gtk-edit.svg turtrial.msg.jdiff

โหมดฝึกเล่น

Narration

#0@0เทพเจ้าแห่งตลาดถูกผู้ใช้เวทมนตร์โค่นล้ม, หลังจากเปิดตลาดการ์ด ได้สักพักหนึ่งแล้ว.

Narration

#0@4เป็นผลให้, การ์ดอบิลิตี้ทะลักตลาด

“เมื่อเวลาผ่านไป มันจะล้าสมัยและสูญเสียประสิทธิภาพ”

เทพเจ้าแห่งตลาดกล่าวไว้

Marisa

#0@42………………

Marisa

#0@50การ์ดอบิลิตี้จะสูญเสียประสิทธิภาพหรอ?

Marisa

#0@58พูดบ้าบ้า จิมาตะ(ยัยนั่น) คงจินตนาการไม่ออกว่าเกิดอะไรขึ้นตอนนี้

Marisa

#0@66การ์ดนอนบน ถนนหนทาง(จิมาตะ) เต็มไปหมด?

Narration

#0@74ก็คงอย่างที่เทพเจ้าแห่งตลาดกล่าว, ตอนนี้ การ์ดก็ยังทะลักตลาดอยู่

Narration

#0@78ส่วนผลที่ตามมา ผู้คนเริ่มแลกเปลี่ยนการ์ดนอกวิธีการปกติกัน ได้กลายเป็นตลาดมืดที่นี่และที่นั่น

Narration

#0@82ในตลาดมืดนั้น ใช้เงินตราผิดกฎหมายที่เรียกว่า ‘Bullet Money’ กฎเกี่ยวกับการทำธุรกรรมได้ล่มสลายไปบางส่วนเช่นกัน

Narration

#0@86เป็นผลให้ ตลาดตกอยู่ในสภาวะที่ไม่สามารถคอนโทรลได้. ในโลกเบื้องหลัง มีการซื้อขายการ์ดตามอำเภอใจแล้ว!

Narration

#0@90ใช่แล้ว, ตลาดมืด(แบล็กมาร์เก็ต)ได้เปิดขึ้นแล้ว......!

Marisa

#0@98เอาล่ะ มารวบรวม ‘Bullet Money’ และสะสมการ์ดกันดีกว่า!

Marisa

#0@106แน่นอนว่า ‘Bullet Money’ เกิดจากดัมมากุ

Marisa

#0@114ถ้ายิง ‘วงเวทมนตร์’ ใส่ ‘ดัมมากุ’ ก็น่าจะบีบ Bullet Money ออกมาได้……

Narration

#0@122กดปุ่ม “MAGIC” เพื่อปล่อยวงเวทมนตร์.

เมื่อกระสุนของศัตรูทะลุผ่านวงเวทมนตร์,

คุณจะได้รับสกุลเงินใต้ดิน ‘Bullet Money’

Narration

#0@126หากกดปุ่มค้างไว้ คุณจะสามารถย้ายวงเวทมนตร์ไปรอบรอบได้.

แต่ถ้าไม่ได้กดปุ่มปล่อยใช้วงเวทมนตร์ วงฯจะอยู่ตำแหน่งเดียวกับมาริสะ,

เพื่อให้คุณสามารถรับ ‘Bullet Money’ จากการ graze กระสุนได้.

Narration

#0@130จากนี้ไป ขอให้โชคดี!

<Boss title>

Narration

#1@0ทุกครั้งที่ผ่านกลุ่มศัตรูได้ ตลาดมืดจะเปิด

Narration

#1@4ในแต่ละตลาดมืด คุณสามารถซื้อการ์ดอบิลิตี้ได้สูงสุด 3 ใบ ด้วย ‘Bullet Money’ (ไอเท็มสีม่วง) ที่คุณได้รับจากการ graze กระสุนด้วยวงเวทมนตร์

Narration

#1@8อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่สามารถซื้อการ์ดที่ถูกที่สุดได้,

คุณจะได้รับ ‘Bullet Money’ ฟรีในรูปแบบการ์ด Nazrin,

และจบการซื้อขายโดยอัตโนมัติ.

Mike

#2@34โอ้, มาริสะก็มาที่โลกแห่งตลาดมืดด้วยหรอ?

Mike

#2@42แต่มีการ์ดส่วมใส่แค่แบบนั้น นี่จะเพิ่งเริ่มต้น...เองเนาะ

Mike

#2@50บีบ ‘Bullet Money’ ออกจากดัมมากุ ให้มากขึ้นมากขึ้นเท่าที่ทำได้กันเถอะ!

Narration

#3@0ตอนนี้ โหมดฝึกซ้อมสิ้นสุดแล้ว

Narration

#3@4แม้ว่าคลียร์สำเร็จ คุณไม่สามารถนำ ‘Bullet Money’ กลับมาได้, แต่สามารถนำ ‘เงินตรา’ กลับมาได้

Narration

#3@8การใช้ ‘เงินตรา’ เพื่อซื้อการ์ดที่หน้าจอเมนู

แล้วดำเนินการกับตลาดมืดอย่างมีกำไร,

และเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับการซื้อขายในตลาดมืด, นั่นคืองานของมาริสะ

Narration

#3@12

Gnome-colors-gtk-edit.svg world07.msg.jdiff

Marisa

#0@34

Marisa

#0@42

Chimata

#0@50

Chimata

#0@58

Marisa

#0@66

Chimata

#0@74

Chimata

#0@82

Chimata

#0@90

Marisa

#0@98

Marisa

#0@106

Marisa

#0@114

Marisa

#0@122

<Boss title>

Chimata

#0@130

Chimata

#0@138

Chimata

#0@146

Chimata

#0@154

Chimata

#1@34

Chimata

#1@42

Marisa

#1@50

Chimata

#1@58

Chimata

#1@66

Marisa

#1@74

Chimata

#1@82

Chimata

#1@90

Chimata

#1@98

Marisa

#1@106

Chimata

#1@114

Chimata

#1@122

Chimata

#1@130

Chimata

#1@138

Chimata

#1@146

Chimata

#1@154

Marisa

#1@162

Chimata

#1@170

Marisa

#1@178

Chimata

#1@186

Chimata

#1@194

Chimata

#1@202

Chimata

#1@210

Gnome-colors-gtk-edit.svg world04.msg.jdiff

Nitori

#0@34

Nitori

#0@42

Marisa

#0@50

Marisa

#0@58

Nitori

#0@66

Nitori

#0@74

Nitori

#0@82

Nitori

#0@90

Nitori

#0@98

Marisa

#0@106

<Boss title>

Nitori

#0@114

Nitori

#0@122

Nitori

#0@130

Marisa

#0@138

Nitori

#1@34

Nitori

#1@42

Marisa

#1@50

Nitori

#1@58

Nitori

#1@66

Nitori

#1@74

Marisa

#1@82

Nitori

#1@90

Marisa

#1@98

Nitori

#1@106

Gnome-colors-gtk-edit.svg world06.msg.jdiff

Takane

#0@34

Takane

#0@42

Marisa

#0@50

Marisa

#0@58

Takane

#0@66

Takane

#0@74

Takane

#0@82

Takane

#0@90

Marisa

#0@98

Takane

#0@106

Marisa

#0@114

Marisa

#0@122

Marisa

#0@130

Marisa

#0@138

Takane

#0@146

Takane

#0@154

Takane

#0@162

Takane

#0@170

Marisa

#0@178

Takane

#0@186

Marisa

#0@194

Takane

#0@202

Takane

#0@210

Marisa

#0@218

Marisa

#0@226

Marisa

#0@234

<Boss title>

Marisa

#0@242

Takane

#0@250

Takane

#0@258

Takane

#0@266

Takane

#1@34

Marisa

#1@42

Marisa

#1@50

Takane

#1@58

Marisa

#1@66

Takane

#1@74

Takane

#1@82

Takane

#1@90

Marisa

#1@98

Takane

#1@106

Marisa

#1@114

Marisa

#1@122

Marisa

#1@130

Takane

#1@138

Marisa

#1@146

Takane

#1@154

Takane

#1@162

Takane

#1@170

Marisa

#1@178

Takane

#1@186

Marisa

#1@194

Narration

#1@198

Narration

#1@202

Narration

#1@206

Narration

#1@210

Narration

#1@214

Narration

#1@218

Narration

#1@222