Th185/Dialog/th: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Created page with "ฮะ? หล่อนรู้อะไรไปบ้างแล้วเนี่ย?")
Line 71: Line 71:
มีอะไรรึ?}}
มีอะไรรึ?}}
{{dt|side=1|char=Chimata|code=#0@58|tl=ตลาดมืดคงไม่เปิดที่นี่หรอเนาะ?}}
{{dt|side=1|char=Chimata|code=#0@58|tl=ตลาดมืดคงไม่เปิดที่นี่หรอเนาะ?}}
{{dt|side=0|char=Marisa|code=#0@66|tl=}}
{{dt|side=0|char=Marisa|code=#0@66|tl=ฮะ?
หล่อนรู้อะไรไปบ้างแล้วเนี่ย?}}
{{dt|side=1|char=Chimata|code=#0@74|tl=}}
{{dt|side=1|char=Chimata|code=#0@74|tl=}}
{{dt|side=1|char=Chimata|code=#0@82|tl=}}
{{dt|side=1|char=Chimata|code=#0@82|tl=}}

Revision as of 17:35, 19 August 2022


Gnome-colors-gtk-edit.svg turtrial.msg.jdiff

โหมดฝึกเล่น

Narration

#0@0เทพเจ้าแห่งตลาดถูกผู้ใช้เวทมนตร์โค่นล้ม, หลังจากเปิดตลาดการ์ด ได้สักพักหนึ่งแล้ว.

Narration

#0@4เป็นผลให้, การ์ดอบิลิตี้ทะลักตลาด

“เมื่อเวลาผ่านไป มันจะล้าสมัยและสูญเสียประสิทธิภาพ”

เทพเจ้าแห่งตลาดกล่าวไว้

Marisa

#0@42………………

Marisa

#0@50การ์ดอบิลิตี้จะสูญเสียประสิทธิภาพหรอ?

Marisa

#0@58พูดบ้าบ้า จิมาตะ(ยัยนั่น) คงจินตนาการไม่ออกว่าเกิดอะไรขึ้นตอนนี้

Marisa

#0@66การ์ดนอนบน ถนนหนทาง(จิมาตะ) เต็มไปหมด?

Narration

#0@74ก็คงอย่างที่เทพเจ้าแห่งตลาดกล่าว, ตอนนี้ การ์ดก็ยังทะลักตลาดอยู่

Narration

#0@78ผลที่ตามมา ผู้คนเริ่มทำธุรกรรมแบบนอกกฎกัน แล้วได้กลายเป็นตลาดมืดที่นี่ที่นั่น

Narration

#0@82ในตลาดมืดนั้น ใช้เงินตราผิดกฎหมายที่เรียกว่า ‘Bullet Money’ กฎเกี่ยวกับการทำธุรกรรมได้ล่มสลายไปบางส่วนเช่นกัน

Narration

#0@86เป็นผลให้ ตลาดตกอยู่ในสภาวะที่ไม่สามารถคอนโทรลได้. ในโลกเบื้องหลัง มีการซื้อขายการ์ดตามอำเภอใจแล้ว!

Narration

#0@90ใช่แล้ว, ตลาดมืด(แบล็กมาร์เก็ต)ได้เปิดขึ้นแล้ว......!

Marisa

#0@98เอาล่ะ มารวบรวม ‘Bullet Money’ และสะสมการ์ดกันดีกว่า!

Marisa

#0@106แน่นอนว่า ‘Bullet Money’ เกิดจากดัมมากุ

Marisa

#0@114ถ้ายิง ‘วงเวทมนตร์’ ใส่ ‘ดัมมากุ’ ก็น่าจะบีบ Bullet Money ออกมาได้……

Narration

#0@122กดปุ่ม “MAGIC” เพื่อปล่อยวงเวทมนตร์.

เมื่อกระสุนของศัตรูทะลุผ่านวงเวทมนตร์,

คุณจะได้รับสกุลเงินใต้ดิน ‘Bullet Money’

Narration

#0@126หากกดปุ่มค้างไว้ คุณจะสามารถย้ายวงเวทมนตร์ไปรอบรอบได้.

แต่ถ้าไม่ได้กดปุ่มปล่อยใช้วงเวทมนตร์ วงฯจะอยู่ตำแหน่งเดียวกับมาริสะ,

เพื่อให้คุณสามารถรับ ‘Bullet Money’ จากการ graze กระสุนได้.

Narration

#0@130จากนี้ไป ขอให้โชคดี!

<Boss title>

Narration

#1@0ทุกครั้งที่ผ่านกลุ่มศัตรูได้ ตลาดมืดจะเปิด

Narration

#1@4ในแต่ละตลาดมืด คุณสามารถซื้อการ์ดอบิลิตี้ได้สูงสุด 3 ใบ

ด้วย ‘Bullet Money’ (ไอเท็มสีม่วง)

ที่คุณได้รับจากการ graze กระสุนด้วยวงเวทมนตร์

Narration

#1@8อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่สามารถซื้อการ์ดที่ถูกที่สุดได้,

คุณจะได้รับ ‘Bullet Money’ ฟรีในรูปแบบการ์ด Nazrin,

และจบการซื้อขายโดยอัตโนมัติ.

Mike

#2@34โอ้, มาริสะก็มาที่โลกแห่งตลาดมืดด้วยหรอ?

Mike

#2@42แต่มีการ์ดส่วมใส่แค่แบบนั้น นี่จะเพิ่งเริ่มต้น...เองเนาะ

Mike

#2@50บีบ ‘Bullet Money’ ออกจากดัมมากุ ให้มากขึ้นมากขึ้นเท่าที่ทำได้กันเถอะ!

Narration

#3@0ตอนนี้ โหมดฝึกซ้อมสิ้นสุดแล้ว

Narration

#3@4แม้ว่าคลียร์สำเร็จ คุณไม่สามารถนำ ‘Bullet Money’ กลับมาได้, แต่สามารถนำ ‘เงินตรา’ กลับมาได้

Narration

#3@8การใช้ ‘เงินตรา’ เพื่อซื้อการ์ดที่หน้าจอเมนู

แล้วดำเนินการกับตลาดมืดอย่างมีกำไร,

และเปิดเผยความจริงเกี่ยวกับการซื้อขายในตลาดมืด, นั่นคืองานของมาริสะ

Narration

#3@12คงไม่ได้มีแค่สัญชาตญาณนักสะสม

"ต้องการรวบรวมการ์ดทุกใบโว้ย"

ของมาริสะใช่ไหม? ละมั้ง...

Gnome-colors-gtk-edit.svg world07.msg.jdiff

End of Market

Marisa

#0@34ออกมาจนได้แล้วนะ

Marisa

#0@42เท็งกิวว์ จิมาตะ

Chimata

#0@50คุณมาริสะ มีอะไรรึ?

Chimata

#0@58ตลาดมืดคงไม่เปิดที่นี่หรอเนาะ?

Marisa

#0@66ฮะ? หล่อนรู้อะไรไปบ้างแล้วเนี่ย?

Chimata

#0@74

Chimata

#0@82

Chimata

#0@90

Marisa

#0@98

Marisa

#0@106

Marisa

#0@114

Marisa

#0@122

<Boss title>

Chimata

#0@130

Chimata

#0@138

Chimata

#0@146

Chimata

#0@154

Chimata

#1@34

Chimata

#1@42

Marisa

#1@50

Chimata

#1@58

Chimata

#1@66

Marisa

#1@74

Chimata

#1@82

Chimata

#1@90

Chimata

#1@98

Marisa

#1@106

Chimata

#1@114

Chimata

#1@122

Chimata

#1@130

Chimata

#1@138

Chimata

#1@146

Chimata

#1@154

Marisa

#1@162

Chimata

#1@170

Marisa

#1@178

Chimata

#1@186

Chimata

#1@194

Chimata

#1@202

Chimata

#1@210

Gnome-colors-gtk-edit.svg world04.msg.jdiff

Nitori

#0@34

Nitori

#0@42

Marisa

#0@50

Marisa

#0@58

Nitori

#0@66

Nitori

#0@74

Nitori

#0@82

Nitori

#0@90

Nitori

#0@98

Marisa

#0@106

<Boss title>

Nitori

#0@114

Nitori

#0@122

Nitori

#0@130

Marisa

#0@138

Nitori

#1@34

Nitori

#1@42

Marisa

#1@50

Nitori

#1@58

Nitori

#1@66

Nitori

#1@74

Marisa

#1@82

Nitori

#1@90

Marisa

#1@98

Nitori

#1@106

Gnome-colors-gtk-edit.svg world06.msg.jdiff

Takane

#0@34

Takane

#0@42

Marisa

#0@50

Marisa

#0@58

Takane

#0@66

Takane

#0@74

Takane

#0@82

Takane

#0@90

Marisa

#0@98

Takane

#0@106

Marisa

#0@114

Marisa

#0@122

Marisa

#0@130

Marisa

#0@138

Takane

#0@146

Takane

#0@154

Takane

#0@162

Takane

#0@170

Marisa

#0@178

Takane

#0@186

Marisa

#0@194

Takane

#0@202

Takane

#0@210

Marisa

#0@218

Marisa

#0@226

Marisa

#0@234

<Boss title>

Marisa

#0@242

Takane

#0@250

Takane

#0@258

Takane

#0@266

Takane

#1@34

Marisa

#1@42

Marisa

#1@50

Takane

#1@58

Marisa

#1@66

Takane

#1@74

Takane

#1@82

Takane

#1@90

Marisa

#1@98

Takane

#1@106

Marisa

#1@114

Marisa

#1@122

Marisa

#1@130

Takane

#1@138

Marisa

#1@146

Takane

#1@154

Takane

#1@162

Takane

#1@170

Marisa

#1@178

Takane

#1@186

Marisa

#1@194

Narration

#1@198

Narration

#1@202

Narration

#1@206

Narration

#1@210

Narration

#1@214

Narration

#1@218

Narration

#1@222