Th185/Market comments/th: Difference between revisions

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 55: Line 55:
{{gentext|id=1_3|tl=เนมุโนะแสดงตัวออกมา
{{gentext|id=1_3|tl=เนมุโนะแสดงตัวออกมา
เธอไม่น่าใช่พวกที่ชอบปรากฏตัวในที่สาธารณะ...
เธอไม่น่าใช่พวกที่ชอบปรากฏตัวในที่สาธารณะ...
เอ่อแฮะ, ฉันกำลังตรวจสอบสถานที่ที่คนไม่ปกติไปกันอยู่นี่หว่า}}
เอ่อแฮะ, ฉันกำลังตรวจสอบสถานที่ที่คนปกติไม่ไปกันอยู่นี่หว่า}}
{{gentext|id=2_6|tl=}}
{{gentext|id=2_6|tl=}}
{{gentext|id=2_0|tl=}}
{{gentext|id=2_0|tl=}}

Revision as of 09:38, 20 August 2022


Gnome-colors-gtk-edit.svg titlemsg.js


ID Text
-1_0

???

โกวโตะกุจิ มิเกะ โกวโตะกุจิ มิเกะ, อากิ มิโนริโกะ, เอเทอร์นิตี ลาร์วา, ซากะตะ เนมุโนะ, ชิลโน, วากาซางิฮิเมะ, เซกิบังกิ, กุชิซากิ อุรุมิ, เอบิสุ เอย์กะ, นิวะตาริ คุตากะ, ยาตะเดระ นารุมิ, โอโนะซุกะ โคมาจิ, โคจิยะ ซานาเอะ, อิซาโยอิ ซากุยะ, คมปากุ โยวมุ, ฮากุเรย์ เรย์มุ, คุดะมากิ สึกาสะ, อีย์ซุนะมารุ เมงุมิ, คลาวน์พีซ, ฮินะนาอิ เท็นชิ, อิบุกิ ซุยกะ, ฟุตาสึอิวะ มามิโซว, คุโระโกมะ ซากิ, ฮิเมะมุชิ โมโมโยะ, เท็งกิวว์ จิมาตะ, คาวะชิโระ นิโตริ,

ยามะชิโระ ทากาเนะ,

0_6

นี่เป็นตลาดมืดแห่งแรกของฉัน.

ต้องการ “Bullet Money” ที่ออกมาเมื่อวงเวทมนตร์กระทบกระสุนของศัตรู.

วงเวทมนตร์สามารถออกไปที่ห่างไกล ได้โดยการกดปุ่มค้างไว้.

0_0

นี่เป็นตลาดมืดแห่งแรกของฉัน.

ต้องการ “Bullet Money” ที่ออกมาเมื่อวงเวทมนตร์กระทบกระสุนของศัตรู.

วงเวทมนตร์สามารถออกไปที่ห่างไกล ได้โดยการกดปุ่มค้างไว้.

1_6

หน้าผาสูงชันในเขตชนบทที่มนุษย์ไม่สามารถเข้าใกล้ได้. เป็นที่ที่เหมาะสำหรับโยวไกในการวางแผนชั่วร้าย.

1_0

มิเกะโผล่เข้ามา.

รู้สึกเหมือนว่าเธอกวักมือเรียกฉันเข้ามา.

ตลาดมืดคงไม่สำคัญต่อแมวกวักเนาะ.

1_1

มิโนริโกะอยู่ที่นั่น.

เทพเจ้าแห่งความอุดมสมบูรณ์กำลังทำอะไรอยู่บนหน้าผา?

มันไม่น่าใช่ที่ดินที่เหมาะทำการเกษตรมากนัก

1_2

ลาร์วาหรอ?

ยินมาว่าเธอเล่นแผลงๆ กับพวกสามภูติ เมื่อเร็วๆ นี้.

ดูเหมือนว่าตลาดมืดทำให้แม้แต่โยวเซย์ก็เข้าร่วมได้ง่าย.

1_3

เนมุโนะแสดงตัวออกมา

เธอไม่น่าใช่พวกที่ชอบปรากฏตัวในที่สาธารณะ...

เอ่อแฮะ, ฉันกำลังตรวจสอบสถานที่ที่คนปกติไม่ไปกันอยู่นี่หว่า

2_6

2_0

2_1

2_3

2_2

3_6

3_0

3_1

3_2

3_3

4_6

4_0

4_1

4_2

4_3

4_4

5_6

5_0

5_1

5_2

5_3

6_6

6_0

6_1

6_2

6_3

6_4

7_6

7_0

8_6

8_0