Th185/Music/zh-hans: Difference between revisions

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 标题画面的主题曲。
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 这支曲子倒没有那种激昂,而是着重表现了慵懒的日常感。
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 中盘的主题曲。


 由于它是在赛之河原播放的,所以开始时感觉有些沉重,
 中期关卡的主题曲。
 但总的来说,这是一首速度感很强而又让人感觉很棒的曲子。
 
 想象一下魔理沙无论身处何处都能享受轻松的乐趣。
 因为是在赛之河原播放所以开头稍显沉重,
 而这一次,有一些非常的异国情调的旋律散布在其中。}}
 但总体来说这是支速度感一流的爽快曲子。
 它所描绘的是无论在什么地方都能随遇而安的魔理沙的印象。
 曲子各处都点缀着异国风情的旋律。}}
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 强敌的主题曲。
 强敌的主题曲。
 
 
 为了用于很多不同的敌人,包括人类和妖怪的配乐,
 无论人类还是妖怪,各式各样的敌人都会使用这支曲子,
 所以做了一首不受单纯感情支配的不可思议的曲子。
 所以我把它写成了不会被单一情感支配的不可思议之曲。
 可能幻想乡的每个人都认为炫耀享受黑市的乐趣是很酷的,
 幻想乡的居民们,应该会觉得表现出在黑市混得开的样子很酷吧。
 因此,他们的主题曲也是很欢快的。}}
 所以战斗曲也莫名有种乐在其中的感觉。}}
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 终盘的主题曲。


 写了一首略带时尚而又充满力量的曲子。
 后期关卡的主题曲。
 但因为这次的曲子与任何一个角色或关卡都没有关系,
 
 所以我试图给人一种 "听起来像东方Project!"的感觉。
 我想写支略带潇洒但却强而有力的曲子。
 尽你所能做你喜欢的事是健康的,不是吗?}}
 本作的曲子并没有和具体的角色或关卡对应,
 所以我写成了总体上“一听就是东方Project!”的感觉。
 全身心投入自己喜欢的事,对健康很有好处呢。}}
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Latest revision as of 16:01, 23 December 2022

内容来自THBWiki

Music titles translation
No. 1 收藏家的忧郁午后

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 标题画面的主题曲。    去战斗吧——!  这支曲子倒没有那种激昂,而是着重表现了慵懒的日常感。

 听起来稍微有点雨天的风味呢。

No. 2 令人心跳的司空见惯幻想乡

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 前期关卡的主题曲。    总之写成了明快欢乐的风格。  魔理沙并非不情不愿地起身解决异变,  而是什么都想掺一脚事实上也真的去掺了,

 大约是这么一个感觉。

No. 3 妖怪上钩

@

 前期BOSS的主题曲。    总而言之是按照蹦蹦跳跳的快活妖怪的印象写的。  这个游戏的曲子并没有和角色一一对应,  但这支曲子是在最开头的教程阶段中和三花战斗的时候播放,

 所以总觉得印象被三花的猫属性带歪了不少。

No. 4 黑市无处不在

@

 中期关卡的主题曲。    因为是在赛之河原播放所以开头稍显沉重,  但总体来说这是支速度感一流的爽快曲子。  它所描绘的是无论在什么地方都能随遇而安的魔理沙的印象。

 曲子各处都点缀着异国风情的旋律。

No. 5 拿起弹幕吧,弹幕狂们

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 强敌的主题曲。    无论人类还是妖怪,各式各样的敌人都会使用这支曲子,  所以我把它写成了不会被单一情感支配的不可思议之曲。  幻想乡的居民们,应该会觉得表现出在黑市混得开的样子很酷吧。

 所以战斗曲也莫名有种乐在其中的感觉。

No. 6 第100次黑市

@

 后期关卡的主题曲。    我想写支略带潇洒但却强而有力的曲子。  本作的曲子并没有和具体的角色或关卡对应,  所以我写成了总体上“一听就是东方Project!”的感觉。

 全身心投入自己喜欢的事,对健康很有好处呢。

No. 7 Lunatic Dreamer

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 再录自《秘封噩梦日记》。      我在游戏的测试版本里用了这支曲子结果发现简直浑然一体,

 所以就直接沿用到正式版的教程里了(笑)

No. 8 Lunar Rainbow

@  再录自《东方虹龙洞》。

No. 9 熙攘市场今何在 ~ Immemorial Marketeers

@  再录自《东方虹龙洞》。

No. 10 虹色的世界

@  再录自《东方虹龙洞》。

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