Th185/Music/zh-hans: Difference between revisions

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 强敌的主题曲。
 强敌的主题曲。
 
 
 为了用于很多不同的敌人,包括人类和妖怪的配乐,
 无论人类还是妖怪,各式各样的敌人都会使用这支曲子,
 所以做了一首不受单纯感情支配的不可思议的曲子。
 所以我把它写成了不会被单一情感支配的不可思议之曲。
 可能幻想乡的每个人都认为炫耀享受黑市的乐趣是很酷的,
 幻想乡的居民们,应该会觉得表现出在黑市混得开的样子很酷吧。
 因此,他们的主题曲也是很欢快的。}}
 所以战斗曲也莫名有种乐在其中的感觉。}}
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 终盘的主题曲。
 终盘的主题曲。

Revision as of 00:46, 4 October 2022

内容来自THBWiki

Music titles translation
No. 1 收藏家的忧郁午后

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 标题画面的主题曲。    去战斗吧——!  这支曲子倒没有那种激昂,而是着重表现了慵懒的日常感。

 听起来稍微有点雨天的风味呢。

 

No. 2 令人心跳的司空见惯幻想乡

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 前期关卡的主题曲。    总之写成了明快欢乐的风格。  魔理沙并非不情不愿地起身解决异变,  而是什么都想掺一脚事实上也真的去掺了,

 大约是这么一个感觉。

No. 3 妖怪上钩

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 前期BOSS的主题曲。    总而言之是按照蹦蹦跳跳的快活妖怪的印象写的。  这个游戏的曲子并没有和角色一一对应,  但这支曲子是在最开头的教程阶段中和三花战斗的时候播放,

 所以总觉得印象被三花的猫属性带歪了不少。

No. 4 黑市无处不在

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 中期关卡的主题曲。    因为是在赛之河原播放所以开头稍显沉重,  但总体来说这是支速度感一流的爽快曲子。  它所描绘的是无论在什么地方都能随遇而安的魔理沙的印象。

 曲子各处都点缀着异国风情的旋律。

No. 5 拿起弹幕吧,弹幕狂们

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 强敌的主题曲。    无论人类还是妖怪,各式各样的敌人都会使用这支曲子,  所以我把它写成了不会被单一情感支配的不可思议之曲。  幻想乡的居民们,应该会觉得表现出在黑市混得开的样子很酷吧。

 所以战斗曲也莫名有种乐在其中的感觉。

No. 6 第100次黑市

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 终盘的主题曲。

 写了一首略带时尚而又充满力量的曲子。  但因为这次的曲子与任何一个角色或关卡都没有关系,  所以我试图给人一种 "听起来像东方Project!"的感觉。

 尽你所能做你喜欢的事是健康的,不是吗?

No. 7 Lunatic Dreamer

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 从『秘封噩梦日记』重新收录。      在测试版中使用时发现契合的很好,

 于是就维持这样用在教程里了(笑)

 

No. 8 Lunar Rainbow

@  从『东方虹龙洞』重新收录。

No. 9 熙攘市场今何在 ~ Immemorial Marketeers

@  从『东方虹龙洞』重新收录。

No. 10 虹色的世界

@  从『东方虹龙洞』重新收录。