Touhou Patch Center:About/pl: Revision history

Jump to navigation Jump to search

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

10 September 2023

11 August 2023

18 July 2023

  • curprev 10:2810:28, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,950 bytes +2 oops that breaks it
  • curprev 10:2710:27, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,948 bytes +4 Created page with "W naszym wypadku, to jest bardziej wymóg tego wszystkiego co oferujemy, niż właściwość lub cel projektu sam w sobie. Dzięki temu jest także korzyść tego, że folder gry pozostaje całkowicie bez zmian - zamiast bycia napchanym przez masę zmienionych plików z danymi i rzeczami ładującymi łatki."
  • curprev 10:2610:26, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,944 bytes +60 Created page with "==== Bez duplikacji danych gry ani instalacji ===="
  • curprev 09:2909:29, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,884 bytes +15 No edit summary
  • curprev 09:2809:28, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,869 bytes −1 No edit summary
  • curprev 09:2309:23, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,870 bytes −1 No edit summary
  • curprev 09:2309:23, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,871 bytes +2 No edit summary
  • curprev 09:2209:22, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,869 bytes +7 No edit summary
  • curprev 09:2109:21, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,862 bytes +60 No edit summary
  • curprev 09:2009:20, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,802 bytes +32 Created page with "Z tego powodu, nasz silnik to ''pełnoprawny zestaw do modyfikacji Touhou'', pozwalając tobie na pełne dostosowanie swojego doświadczenia z Touhou."
  • curprev 09:1909:19, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,770 bytes +54 Created page with "Jak z resztą silnika, to nie jest ograniczone do języków. Każda łatka, która używa tego silnika, może być ponownie użyta i połączona z innymi. W ten sposób, nasz silnik można wykorzystać do dodania takich rzeczy jak łatki Vsync, usuwanie widoczności hitboxa, czy poprawianie błędów związanych z desynchronizacją powtórek... możliwości nie ma końca."
  • curprev 09:1709:17, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,716 bytes +27 Created page with "Ponadto, możesz także wybrać ''typy danych'', które dana łatka będzie modyfikować. Na podstawie powyższego przykładu, można na przykład zrobić tak, że tłumaczenia kart zaklęć lub tytułów utworów są po angielsku, aby być w stanie porozumieć się na forach."
  • curprev 09:1509:15, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,689 bytes 0 No edit summary
  • curprev 09:1509:15, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,689 bytes +3 No edit summary
  • curprev 09:1509:15, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,686 bytes −1 No edit summary
  • curprev 09:1509:15, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,687 bytes 0 No edit summary
  • curprev 09:1409:14, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,687 bytes −43 Created page with "Załóżmy, że masz wysoką znajomość angielskiego, ale chciałbyś zagrać w pewną grę po hiszpańsku. Niestety, hiszpańskie tłumaczenie tej gry nie zostało ukończone, ale to angielskie już tak. W tym wypadku, pobierasz i aktywujesz ''obie'' łatki i nakładasz hiszpańską ''na'' angielską. W ten sposób, to co zostało przetłumaczone na hiszpański jest po hiszpańsku, zaś reszta jest po angielska - i to wszystko pracuje na tym samym, niezmienionym pliku..."
  • curprev 09:1309:13, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,730 bytes +13 Created page with "Nasz silnik pozwala na jednoczesne korzystanie z nieskończenie wielu łatek, sortowanych poprzez listę priorytetów."
  • curprev 09:1209:12, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,717 bytes +31 Created page with "==== Stos łatek ===="
  • curprev 09:1209:12, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,686 bytes +34 Created page with "== Inne korzyści =="
  • curprev 09:1209:12, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,652 bytes +21 Created page with "Ten projekt tłumaczenia głównych gier Touhou ma na celu zastąpić wszelakie indywidualne projekty tłumaczenia ów gier."
  • curprev 09:1009:10, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,631 bytes +4 Created page with "Ten projekt ma na celu być miarę tego, co może być możliwe - gdy praca i wkład wszystkich jest natychmiastowych w optymalnych warunkach, bez niepotrzebnych pośredników. Gdyby to była inna seria, to wszystko byłoby zdecydowanie przesadne. Ale z punktu widzenia społeczeństwa Touhou i ich własnej dumy, to będzie na pewno znaczące i godne czasu wszystkich uczestników."
  • curprev 09:0809:08, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,627 bytes +22 Created page with "Gdy wydawało się, że seria była pełna zróżnicowanej i wysokiej jakości zawartości, a wszystko to możliwe przez intensywny zapał ludzi takich jak ja lub ty?"
  • curprev 09:0709:07, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,605 bytes −20 Created page with "Na pewno słyszałeś/aś o legendy, że ludzie tworzą fanarty nowych postaci w 20-30 minut po tym, jak gra zostaje wydana na zgromadzeniach dōjin. Więc czemu czekać z dwa miesiące na łatkę tłumaczeniową i nic więcej? Z naszym system, ''sami fani'' mogą szczycić się dedykacją w łatkach, którą przez długi czas było widać w pracach graficznych."
  • curprev 09:0309:03, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,625 bytes +21 Created page with "Nie? Ale my pamiętamy. I chcemy, żebyśmy rozkoszował się tym uczuciem."
  • curprev 09:0209:02, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,604 bytes +14 Created page with "Pamiętasz ten moment, gdy Touhou było najlepsiejszą rzeczą na świecie?"
  • curprev 09:0109:01, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,590 bytes +20 Created page with "Po prostu zacznij tłumaczyć na swój język i zanim się obejrzysz, będzie istniała działająca łatka."
  • curprev 09:0109:01, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,570 bytes +26 Created page with "W imieniu myśli Touhou, że ''"więcej wszystko nie szkodzi"'', jesteśmy otwarci na tłumaczenia na ''jakikolwiek'' język ludzie od nas pragną. Niezależnie, czy to jest język mówiony na całym świecie, dialekt występujący tylko na danym obszarze, czy też conlang."
  • curprev 08:5908:59, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,544 bytes +1 Created page with "Istniejące zespoły także zyskują na tym systemie. Poprzez współpracę z nami, dostają... * ułatwioną pracę i mniej wysiłku ze względu na ułatwienia ze strony hackowania * stały hosting na naszym serwerze * nagłośnienie ich tłumaczeń * i oczywiście uznanie za swoją pracę"
  • curprev 08:5708:57, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,543 bytes +40 Created page with "Jako że i tak dostarczamy całą automatyzowaną infrastrukturą potrzebną do łatkowania gier, ograniczyliśmy adaptację na ''jakikolwiek'' inny język do prostoty, jaką jest wpisanie przetłumaczonego tekstu i edycji odpowiednich grafik. W ten sposób możemy '''efektywnie promować tłumaczenia''' na języki, w których "starodmodny zespół" nigdy by nie istniał lub nie był uznany za wymagany."
  • curprev 08:5408:54, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,503 bytes +10 Created page with "Stworzyliśmy automatyczny silnik do szybkiego łatkowania gier... ale jak już tu jesteśmy, to czemu mielibyśmy robić tylko język angielski?"
  • curprev 08:5108:51, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,493 bytes −2 Created page with "I to jest jedyna "data wydania", która ma znaczenia. Społeczność wtedy doświadcza tego, jak gra jest ''stopniowa tłumaczona podczas ogrywania jej''. Dana łatka tłumaczeniowa jest wtedy ''ukończona'' tylko gdy tłumacze, pracujący ''niezależnie'' od administracji, skończyli wszystko tłumaczyć. Tak, to oznacza, że nasze łatki będą przez pewien czas niepełne, trochę niepoprawne i dość brzydkie. Ale dla większości fanów z zachodniej półkuli, którz..."
  • curprev 08:4908:49, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,495 bytes +39 Created page with "Dla nowych gier wypuścimy działający, samoaktualizająca się łatkę ''w momencie, gdy podstawowa działania hackerskie zostały dokonane i zawartość do tłumaczenia została wstawiona''. Dla typowej gry ZUNa, to zwykle trwa nie dłużej, niż kilka godzin po tym, jak mamy dostęp do pliku wykonywalnego."
  • curprev 08:4708:47, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,456 bytes −8 Created page with "To jest najbardziej oczywiste w momencie, gdy ZUN wydaje nowe gry."
  • curprev 08:4608:46, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,464 bytes 0 No edit summary
  • curprev 08:4608:46, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,464 bytes +13 Created page with "Mamy na celu zaspokoić te żądania poprzez ''całkowitą separację procesu hackowania i modyfikacji technicznych od tłumaczeń.'' To, jak długo ten proces trwa, zależy od złożoności kodu gry, naszego doświadczenia oraz wiedzy na temat formatów danych gry, a także [https://github.com/nmlgc/thcrap/blob/master/thcrap_tsa/src/encraption.c bezużytecznego szyfrowania], które to wszystko ma."
  • curprev 08:4408:44, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,451 bytes +24 Created page with "Kiedyś możliwość w grania w Touhou po angielsku było przywilejem - od tego czasu stało się czymś wymaganym. Łatki są ''[http://www.gamefaqs.com/boards/623054-touhou-shinreibyou-ten-desires/60117828 żądane]'' przez społeczność i [http://fangamer.com/forum/General/BFG/Touhou-Project-13-Ten-Desires/page/1#post1765378 ludzie oczekują, że zostaną zrobione odpowiednio szybko]."
  • curprev 08:4108:41, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,427 bytes +55 Created page with "W ten sposób, całkowicie ominęliśmy problem, że stara łatka różni się od tekstu na wiki. Wtedy, nawet ci bardziej ogólni fani, którzy nie interesują się procesem łatkowania, będą uczulenia na fakt, że debaty nad tłumaczeniami Touhou prawdopodobnie będą trwać przez następne lata - ale teraz, te zmiany docierają do nich natychmiast."
  • curprev 08:4008:40, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,372 bytes −4 Created page with "Każda edycja w Touhou Patch Center powoduje, że łatki samodzielnie dostają nowe aktualizacje tłumaczeń."
  • curprev 08:3908:39, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,376 bytes +6 Created page with "Na pierwszy rzut oka, nie za bardzo się różnimy. My także używamy systemu wiki, gdzie każdy może zmieniać tłumaczenia. Ale my nie tylko oferujemy wygodny interfejs do tłumaczeń, aby ten proces był tak prosty, jak tylko możliwe, nasze strony są tak napisane, że po pewnych wstępnych konfiguracjach, mogą być ''automatycznie zanalizowane i przemienione na oryginalne formaty gier''."
  • curprev 08:3608:36, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,370 bytes 0 No edit summary
  • curprev 08:3608:36, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,370 bytes −4 Created page with "Nasz pomysł: Zbudujmy system łatek od zera, który mocniej przywiąże tłumaczenia do łatek i zobaczmy do czego to jeszcze doprowadzi."
  • curprev 08:3508:35, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,374 bytes −6 Created page with "Ale gry wideo tak nie działają. Łatki pozostają "zamrożone" w danym stanie i nigdy nie są aktualizowane - bo ich oryginalny twórcy wierzą w swoje tłumaczenia, że robota jest już ''skończona'' po wypuszczeniu łatki, lub nawet w ogóle przestali brać udział w społeczności Touhou w tych starszych przypadkach."
  • curprev 08:3408:34, 18 July 2023Eridanus talk contribs 11,380 bytes −3 Created page with "Koniec końców, strony wiki na które wszyscy patrzą są edytowane i poprawiane. I gdybyśmy tłumaczyli jedynie literaturę, to byłoby wszystko w porządku."
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)