Touhou Patch Center:О насъ (Pre-reform Russian)

From Touhou Patch Center
Revision as of 05:30, 12 December 2022 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
Jump to navigation Jump to search
Информація о проектѣ
О насъ Руководство ЧаВо Загрузка Сервера патчей github.png Багъ​-​трекеръ Безопасность вики


Добро пожаловать въ будущее исправленія переводовъ игръ серіи Touhou.

Это наша попытка на новомъ подходѣ къ созданію игровыхъ ​патчей. Это...

Gtk-ok.svg Многоязычность– поддержка игровыхъ переводовъ для ​любой​ игры, которую вы хотите.
Gtk-ok.svg ​Мгновенные​ обновленія– ​мгновенные​ ​релизы​, ​основанные​ на текущемъ статусѣ перевода.
Gtk-ok.svg Открытость– интеграція кого угодно въ процессъ перевода и ​хакинга​.
Gtk-ok.svg Долгосрочность– готовимъ сегодняшнее къ играмъ будущаго

Дѣлая все это, мы отрываемся отъ классической традиціи "взлома рессурсовъ для спецовъ" и понятій "командъ перевода" и несемъ инструменты для редактированія файловъ игры прямо къ фанатамъ.

Если подумать объ этомъ, большинство не-японскаго Touhou сообщества полностью зависитъ отъ вклада маленькихъ группъ переводчиковъ. Этотъ проектъ чтитъ ихъ вкладъ въ сообщество и поддерживаетъ ихъ начинанія безпрецедентнымъ образомъ.

Мотивація

Для этого проекта было много причинъ. Вотъ ​нѣкоторые​ изъ нихъ.

Точность

Вся идея была рождена послѣ жаркаго спора на touhouwiki.net. Черезъ нѣкоторое время понимаешь, что переводы Touhou никогда не бываютъ всеобъемлющими.

Независимо отъ того, какъ долго надъ переводомъ работали, спустя годы кто-то болѣе знакомый съ японской культурой можетъ прійти, выразить свое мнѣніе и внести вкладъ. Во время такихъ дебатовъ люди бываютъ шокированы, когда узнаютъ о томъ, какъ мало иногда оригинальный переводъ имѣетъ смысла, или какъ онъ исказилъ первоначальное значеніе, и, такимъ образомъ, общее воспріятіе содержанія. Вотъ почему политика touhouwiki.net призываетъ къ этому процессу.

Въ концѣ концовъ вики-страница, на которую ​всѣ​ смотрятъ, будетъ отредактирована и ошибки будутъ исправлены. Этого будетъ достаточно, если мы просто переводимъ части литературнаго текста.

Но мы говоримъ объ играхъ. ​Англійскіе​ ​патчи​ замораживались и никогда не обновлялись, потому что ​оригинальные​ переводчики продолжали вѣрить въ свои ​собственные​ переводы, ​они​ считали, что "закончили" свою работу сразу какъ сдѣлали ​патчъ​, или, если ​они​ переводили ​старые​ игры, то могли уже давно оставить сообщество. (За всё время вышло всего два русскихъ ​патча​, къ EoSD и MoF -примѣчаніе переводчика).

Наша идея: Давайте сдѣлаемъ новую систему ​патчей​ съ нуля, которая поможетъ переводчикамъ быть ближе къ ихъ ​патчамъ​, и посмотримъ, что новаго это намъ принесетъ.

На первый взглядъ, мы не очень отличаемся. Мы тоже используемъ вики систему, гдѣ переводы могутъ быть отредактированными кѣмъ угодно. Но мы не только предоставляемъ интерфейсъ перевода чтобы сдѣлать этотъ процессъ наиболѣе простымъ, наши страницы сдѣланы такимъ образомъ, что послѣ начальной конфигураціи могутъ автоматически обрабатываться и конвертироваться въ ​оригинальные​ форматы игры.

Послѣ ​любаго​ измѣненія на Touhou Patch Center ​патчи​ сами автоматически обновятся до послѣдняго состоянія перевода.

Такимъ образомъ, мы полностью избавляемся отъ ситуацій, когда старый ​патчъ​ отличается отъ обновленнаго текста въ вики. Тогда даже ​обычные​ фанаты Touhou, ​которые​ не заинтересованы въ процессѣ ​патчинга​, будутъ удовлетворены ​темъ​, что переводы Touhou возможно обсуждать и улучшать даже черезъ годы послѣ выхода русификатора - и сейчасъ ​всё​ измѣненія можно сдѣлать мгновенно.

Скорость

Привилегія игры въ Touhou на своемъ языкѣ, ранѣе доступная только англоязычнымъ игрокамъ, теперь доступна ​всѣмъ​. Теперь фанаты требуютъ ​патчи​ и требуютъ ихъ выхода въ ​разумные​ сроки.

Мы собираемся отвѣтить на ​эти​ требованія полностью отдѣливъ переводъ отъ ​хакинга​ и технической модификаціи. Необходимое на это время зависитъ отъ сложности игрового кода, нашего опыта и знанія форматовъ игровыхъ данныхъ, ​которые​ иногда зачѣмъ-то зашифрованы.

Сможемъ сказать точнѣе, когда ZUN выпуститъ очередную игру.

Для новыхъ игръ рабочій ​самообновляющійся​ ​патчъ​ будетъ выходить какъ только завершится основная работа по взлому рессурсовъ и содержимое будетъ готово къ переводу. Въ случаѣ съ играми отъ ZUN'а это не болѣе пары часовъ съ того момента, какъ мы получимъ исполняемый файлъ.

И это единственная дата выхода. Послѣ этого фанаты смогутъ увидѣть какъ игра переводится сама по себѣ. Каждый конкретный ​патчъ​ будетъ готовъ, какъ только переводчики, работая независимо отъ администраціи, закончатъ всё переводить. Да, это значитъ, что наши ​патчи​ какое-то время будутъ неполными, въ чёмъ-то неправильными и непріятными на видъ. Но для большинства фанатовъ, ​которые​ плохо знаютъ японскій или не знаютъ его совсѣмъ, это лучше, ​чѣмъ​ совсѣмъ ничего.

Многоязычность

Теперь у насъ ​есть​ автоматическій движокъ для быстраго созданія ​патчей​. Но зачѣмъ ограничиваться переводомъ только на англійскій?

Поскольку мы и такъ поддерживаемъ всю инфраструктуру, требуемую для созданія ​патчей​, вся адаптація для ​любаго​ языка сводится къ простому вводу переведеннаго текста и редактированію нѣсколькихъ изображеній. Такимъ образомъ, мы можемъ способствовать созданію переводовъ на языки въ тѣхъ случаяхъ, гдѣ раньше потребовалась бы цѣлая команда переводчиковъ.

Существующіе​ группы переводчиковъ также получатъ выгоду отъ этой системы. Преимущества работы съ нами:

  • не нужно взламывать рессурсы игры самимъ, дѣлать одну и ту же работу дважды
  • постоянный ​хостингъ​ на нашемъ серверѣ
  • вашу работу видитъ большее количество людей
  • авторство при этомъ полностью сохраняется
Мы придерживаемся принципа "всего и побольше" и поэтому открыты для переводовъ на ​любой​ языкъ, будь то мѣстный діалектъ, широко распространенный или вообще искусственный языкъ.

Просто начните переводить и рабочій ​патчъ​ готовъ!

Но зачѣмъ? Зачѣмъ всё это?

Помните ли вы время когда Touhou была самой лучшей вещью?

Когда она казалась нескончаемымъ источникомъ различнаго и высококачественнаго содержимаго, сдѣланнаго возможнымъ изъ-за сильной преданности людей такихъ какъ вы и я?

Нѣтъ? Но мы помнимъ. И мы хотимъ сохранить это чувство.

Вы навѣрняка видѣли, какъ портреты съ новыми персонажами появляются уже черезъ полчаса послѣ выхода игры. Такъ почему вы должны ждать перевода два мѣсяца? Въ нашей системѣ фанаты, создавая ​​патчи, демонстрируютъ ту же преданность, что и при созданіи портретовъ.

Этотъ проектъ долженъ стать вызовомъ невозможному - ​всѣ​ могутъ дѣлать свой вкладъ и спокойно работать, не нуждаясь въ посредникахъ. Всё это, конечно, было бы ​черезчуръ​ въ случаѣ съ ​любой​ другой ​франшизой​. Но если учесть мнѣніе фанатовъ, то это точно будетъ не зря и будетъ стоить потраченнаго времени.
Этотъ проектъ перевода основныхъ игръ Touhou покончитъ съ остальными проектами перевода основныхъ игръ Touhou.

Другіе преимущества

Наложеніе ​патчей​

Нашъ движокъ позволяетъ одновременное использованіе неограниченнаго количества ​патчей​, отсортированныхъ по пріоритету.

Напримѣръ, вы хорошо знаете англійскій, но хотѣли бы играть на испанскомъ. Но переводъ игры на англійскій законченъ, а на испанскій - нѣтъ. Въ этомъ случаѣ вамъ нужно установить оба этихъ ​патча​ и дать испанскому пріоритетъ надъ англійскимъ. Тогда всё, что переведено на испанскій, будетъ отображаться на испанскомъ, а остальное - на англійскомъ - и всё это будетъ работать поверхъ одного и того же ​немодифицированнаго​ исполняемаго файла.

Къ тому же, вы можете выбрать типы данныхъ, ​которые​ будетъ модифицировать каждый ​патчъ​. Въ вышеописанномъ примѣрѣ вы могли бы, напримѣръ, оставить названія спеллкартъ или музыкальныхъ ​темъ​ на англійскомъ, чтобы легче находить общій языкъ въ обсужденіяхъ.

Въ цѣломъ же нашъ движокъ не ограничивается работой только съ языками. Каждый используемый имъ ​патчъ​ можетъ быть скомбинированъ съ другими ​патчами​. Поэтому съ помощью нашего движка можно внѣдрять вещи вродѣ удаленія видимаго хитбокса, ​патчи​ вертикальной синхронизаціи, фиксы рассинхронизаціи повторовъ... Возможности безконечны.

Всё это дѣлаетъ нашъ движокъ полноцѣннымъ наборомъ для модификаціи Touhou, позволяя вамъ полностью адаптировать игру подъ себя.

​Игровые​ ​данные​ не дублируются, установка не требуется

Въ нашемъ случаѣ это скорѣе неизбѣжность, вытекающая изъ остальныхъ особенностей, ​чѣмъ​ особенность сама по себѣ. Еще одинъ пріятный эффектъ - игровая папка остается чистой и нетронутой, а не захламляется кучей измѣненныхъ файловъ и загрузчиковъ ​патчей​.

Объ этомъ сайтѣ

О нѣтъ, очередная Touhou Wiki

А это и не "очередная Touhou Wiki." У насъ нѣтъ статей о персонажахъ, локаціяхъ или 9001-омъ альбомѣ аранжировокъ Embodiment of Scarlet Devil, и мы не стремимся конкурировать съ существующими энциклопедіями по Touhou, независимо отъ языка.

Нашей цѣлью является исключительно распространеніе многоязычныхъ переводовъ оригинальныхъ игровыхъ данныхъ. Мы въ первую очередь ​репозиторій​, и только во вторую - энциклопедія.

Терминологія

Touhou Patch Center (сокр. thpatch)
Названіе этого сайта и ​серверныхъ​ модулей конвертаціи данныхъ.
Touhou Community Reliant Automatic Patcher (сокр. thcrap)
Названіе движка, т.е. кода, написаннаго для даннаго проекта.
Да, аббревіатура выбрана намѣренно. Мы подумали, что получился бы забавный контрастъ между хорошимъ программнымъ обезпеченіемъ и названіемъ, демонстрирующимъ непріязнь разработчика къ цѣли разработки.
Если вамъ это не нравится, используйте анаграмму patchr.
Touhou Patch Wiki
Изначальное названіе этого сайта - придуманное наспѣхъ, когда этотъ проектъ отдѣлился отъ ​немецкой​ Touhou wiki. Учитывая, сколько всего ихъ существуетъ, это только добавляетъ путаницы. Такъ что не используйте это названіе.