Touhou Patch Center:FAQ/pl: Revision history

Jump to navigation Jump to search

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

9 December 2023

4 October 2023

20 July 2023

18 July 2023

  • curprev 22:3322:33, 18 July 2023Eridanus talk contribs 23,077 bytes +10 Created page with "Kto wie, może kiedyś ten projekt przemieni się w ''General Japanese Game Patch Center''. Ale na chwilę obecną, skupmy się na serii Touhou, OK?"
  • curprev 22:3222:32, 18 July 2023Eridanus talk contribs 23,067 bytes +35 Created page with "Ta, wiemy, że podstawowy silnik jest na tyle ogólny, że wiele z tych gier można by wesprzeć z względnie niewielką ilością pracy. Zwłaszcza gry bogate w tekst, jak powieści wizualne, bardzo by zyskały na możliwość natychmiastowych, ciągłych aktualizacji."
  • curprev 22:3222:32, 18 July 2023Eridanus talk contribs 23,032 bytes +75 Created page with "====Inne gry dōjin? W szczególności, powieści wizualne?===="
  • curprev 22:3122:31, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,957 bytes +7 Created page with "To powiedziawszy, ..."
  • curprev 22:3122:31, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,950 bytes +33 Created page with "Głównym czynnikiem jest ''silnik'' używany przez grę, a nie osoby odpowiedzialnie za jej stworzenie. ''Bardzo'' niechętnie patrzymy na stworzenie automatycznego łatkowania dla silnika, który prawdopodobnie nie zostanie już nigdy użyty dla jakiejkolwiek innej gry."
  • curprev 22:2922:29, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,917 bytes +178 Created page with "====Gry fanowskie ze wsparciem ZUNa? Np. Torte le Magic, Magus in Mystic Geometries? A może są traktowane tak samo, jak 'gry fanowskie' powyżej?===="
  • curprev 22:2922:29, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,739 bytes +21 Created page with "Należy jednak pamiętać o następującym * Zarówno oryginalny tekst, jak i tłumaczenia, będą dostępne pod licencją {{Template:License URL}} i będzie swobodna możliwość czytania ich na tej stronie internetowej. * Chociaż nasza strona jest w stanie tłumaczyć obrazy, lepiej ograniczyć ich ilość do minimum, ponieważ tłumaczenie ich często jest czasochłonne."
  • curprev 22:2722:27, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,718 bytes +34 Created page with "W celu zorganizowaniu tego procesu, należy skontaktować się z nami poprzez https://thpatch.net/w/logos/discord.png [https://discord.thpatch.net/ Discord] lub https://thpatch.net/w/logos/facebook.png [https://www.facebook.com/TouhouPatchCenter Facebook]."
  • curprev 22:2622:26, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,684 bytes +75 Created page with "Nie ma problemu. Ta wiki zapewnia tłumaczenia tekstowe zarówno w formacie JSON używanym w naszych istniejących łatkach ([http://srv-origin.thpatch.net/lang_en/th07/msg1.dat.jdiff przykład]), lub w formacie .po gettext ([https://www.thpatch.net/w/index.php?title=Special%3ATranslate&taction=export&group=page-Th07%2FReimu%27s+Scenario&language=en&task=export-as-po przykład], kliknij prawym przyciskiem, aby zapisać z odpowiednią nazwą pliku)...."
  • curprev 22:2222:22, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,609 bytes +46 Created page with "====Moja własna gra fanowska?===="
  • curprev 22:2222:22, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,563 bytes +11 Created page with "Grupa tłumaczeniowa danej gry nadal jest odpowiedzialna za dostarczenie punktów wprowadzania danych, hacków na poziomie asemblera, a także skryptów konwertujących dane."
  • curprev 22:2022:20, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,552 bytes +6 No edit summary
  • curprev 22:1822:18, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,546 bytes +15 Created page with "Zwykle, nie chcemy sami bawić się z pracą hackerską związany z tymi. Jednakże, jesteśmy otwarci na '''zapewnienie hostingu''' dla łatek, które chcą użyć: * tej strony dla przechowywania lub zapewniania tłumaczeń (będą traktowane, jak inne gry obecnie tłumaczone na tej stronie) * naszego silnika do wprowadzania danych do gry (w tym wypadku, my wyłącznie hostujemy archiwum łatek lub instalator) * lub też obu naraz."
  • curprev 22:1622:16, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,531 bytes +31 Created page with "====Gry fanów?===="
  • curprev 22:1622:16, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,500 bytes +50 Created page with "Aktywnie wspieraliśmy motywacje [http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,13903.0.html xJeePx]a do skończenia statycznych angielskich łatek dla pięciu gier z ery PC-98. Jednakże, łatki gier Touhou z ery PC-98 dla wielojęzycznych tłumaczeń byłoby bardzo trudnym przedsięwzięciem. [https://github.com/nmlgc/ReC98 Projekt Rec98] ma ostatecznie na celu stworzenie portów gry na współczesne systemy, wliczając w to wsparcie wielojęzycznych tłumaczeń, p..."
  • curprev 22:1322:13, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,450 bytes +2 No edit summary
  • curprev 22:1322:13, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,448 bytes +51 Created page with "Z drugiej strony istnieje także ''{{rt|sh03}}'', która jest taką masakrą, że jest dla nas na takim samym poziomie, jak pierwsza lepsza, nieważna gra stworzona przez fanów."
  • curprev 22:1122:11, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,397 bytes +26 Created page with "Bardzo chcielibyśmy uporać się z ''{{rt|sh01}}'' oraz ''{{rt|sh02}}'', właściwie to bardziej, niż z bijatykami. Popularnie uważa się jednak, żeby zrobić w odwrotnej kolejności."
  • curprev 22:1022:10, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,371 bytes +11 Created page with "<div id="tasofro"></div> ====Bijatyki?==== {{GameLabel|th145}} jest zrobiona w pełni. Dla {{GameLabel|th105}}, {{GameLabel|th123}}, {{GameLabel|th135}} oraz {{GameLabel|th155}}, istnieje podstawowe wsparcie w różnych stanach ukończenia.<br /> Ostatnia gra, jakiej brakuje, to {{GameLabel|th075}}, którą kiedyś także dodamy."
  • curprev 22:0722:07, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,360 bytes +36 Created page with "Tak. Jako że ta gra działa na zmodyfikowanej wersji silnika {{GameLabel|th10}}, zaliczamy ją pod główną serię."
  • curprev 22:0722:07, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,324 bytes +29 Created page with "Tak. Ponieważ łatkujemy okna dialogowe rozdzielczości, które nowsze gry pokazują przy uruchamianiu, nie ma po co zostawiać w spokoju custom.exe, bo technicznie to także jest okno dialogowe Windows."
  • curprev 22:0522:05, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,295 bytes +56 Created page with "Z dniem 22 grudnia 2016, tak. Przyszły interfejs graficzny użytkownika ma w planach wyświetlać dodatkowe informacje na temat samych łatek, więc ma sens, aby także zająć się oryginalnymi instrukcjami HTML oraz plikami tekstowymi. Poprzez ten interfejs użytkownika, moglibyśmy nawet używać stosów łatek do nich, tak samo, jak przy innych częściach danych gier."
  • curprev 22:0322:03, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,239 bytes +61 Created page with "====Plikami tekstowymi instrukcji oraz omake?===="
  • curprev 22:0322:03, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,178 bytes +41 Created page with "==Czy zajmiecie się... =="
  • curprev 22:0322:03, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,137 bytes −10 Created page with "==== Czy twoje łatki są kompatybilne z wersjami demo/próbnymi gier Touhou? ==== thcrap w pełni wspiera wersje demo, które wydane w okresie, w którym był aktywnie rozwijany - to jest, wszystkie gry Team Shanghai Alice od {{GameLabel|th14}}. Wsparcia dla wersji próbnych starszych gier nadal brakuje, ponieważ nie było to jeszcze priorytetem. Chociaż narzędzie do konfiguracji jest w stanie je wykryć, [https://github.com/nmlgc/thcrap-nmlgc/tree/master/base_tsa na..."
  • curprev 22:0122:01, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,147 bytes +24 Created page with "W wypadku, gdy gra używa co najmniej dwóch różnych czcionek, każda czcionka zamienna licząc od tej drugiej, jest ustawiania poprzez tłumaczenie sztywnych stringów. Obecnie, nie da się ich nadpisać."
  • curprev 21:5321:53, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,123 bytes +3 No edit summary
  • curprev 21:5221:52, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,120 bytes +3 No edit summary
  • curprev 21:4721:47, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,117 bytes −14 No edit summary
  • curprev 21:4521:45, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,131 bytes +8 No edit summary
  • curprev 21:4521:45, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,123 bytes +35 Created page with "Na koniec, użytkownicy zawsze mogą nadpisać domyślne ustawienia czcionek poprzez określenie parametru <tt class="field">font</tt> w pliku konfiguracyjnym uruchamiania utworzonym przez <tt>thcrap_configure</tt>."
  • curprev 21:4321:43, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,088 bytes +52 Created page with "Łatki w językach, które używają alfabetów niepokrytych przez te czcionki (np. chiński) nie używają script_latin i zamiast tego określają czcionkę w pakiecie z systemem Windows, dobraną do wyświetlania tego języka (w wypadku chińskiego, ''MingLiU'' dla pisma tradycyjnego oraz ''SimHei'' dla pisma uproszczonego)."
  • curprev 21:4121:41, 18 July 2023Eridanus talk contribs 22,036 bytes +65 Created page with "==== Czy potrzebne są odpowiednie czcionki, aby tekst wyglądał poprawnie? Czy można zmienić domyślną czcionkę? ==== [https://github.com/nmlgc/thcrap-nmlgc/tree/master/script_latin Łatka script_latin] autorstwa Nmlgc uwzględnia czcionki z odpowiednim pokryciem Unicode zarówno alfabetu łacińskiego, jak i cyrylicy, a także zapewnia odpowiednie pliki czcionek. Wszystkie nasze łatki tłumaczeniowe w językach używających tych alfabetów mają script_latin w s..."
  • curprev 21:3921:39, 18 July 2023Eridanus talk contribs 21,971 bytes +8 Created page with "==== Czy twoja łatka działa z Linuxem/MacOS X, za pomocą Wine? ==== Zwykle nie powinno być problemów."
  • curprev 21:3821:38, 18 July 2023Eridanus talk contribs 21,963 bytes +48 Created page with "Zawsze dobrze jest przypisać pracę oryginalnych twórcom danego tłumaczenia. Jeśli odpowiednie informacje nie są zawarte w archiwum, instalatorze, zalinkowanym miejscu lub gdziekolwiek indziej, gdzie można by je łatwo znaleźć, proszę o napisanie ich w swoim e-mailu."
  • curprev 21:3621:36, 18 July 2023Eridanus talk contribs 21,915 bytes −5 Created page with "Oczywiście! Zawsze miło dodać na stronę istniejące łatki. Proszę wysłać linka do łatki na e-mail <code>submissions@thpatch.net</code> i rzucimy na nią okiem."
  • curprev 21:3621:36, 18 July 2023Eridanus talk contribs 21,920 bytes +151 Created page with "==== Jestem świadom łatki tłumaczeniowej gry ZUNa na język, który nie jest obecny na stronie. Czy chcielibyście ją zaimportować? ===="
  • curprev 21:3521:35, 18 July 2023Eridanus talk contribs 21,769 bytes +43 Created page with "Jednakże, poprawne wyświetlanie alfabetów pisanych od prawej do lewej jest obecnie nie zaimplementowane i zostanie zrobione, gdy takie będą żądania."
  • curprev 21:3221:32, 18 July 2023Eridanus talk contribs 21,726 bytes +27 Created page with "Wcale nie, ponieważ używamy UTF-8 w każdym komponencie łatki. Właściwie, bardzo miło byłoby, gdyby ktoś przetłumaczył rzeczy na języki używające tych alfabetów, aby ''pokazać'', że tak jest."
  • curprev 21:3121:31, 18 July 2023Eridanus talk contribs 21,699 bytes +112 Created page with "==== Czy alfabety niełacińskie (cyrylica, hangul, arabski, indyjskie, itp.) powodują problemy? ===="
  • curprev 21:2921:29, 18 July 2023Eridanus talk contribs 21,587 bytes +6 Created page with "Oczywiście, że nie. Dane dla danej łatki są pobrane i zachowane na twoim dysku twardym, gdy dana gra jest uruchamiania. Jeśli nie ma połączenia z Internetem, thcrap po prostu używa najnowszych danych."
  • curprev 21:1121:11, 18 July 2023Eridanus talk contribs 21,581 bytes +95 Created page with "==== Czy zawsze muszę mieć połączenie z Internetem, aby korzystać z łatek? ===="
  • curprev 21:1021:10, 18 July 2023Eridanus talk contribs 21,486 bytes +2 No edit summary
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)