Touhou Patch Center: เซิร์ฟเวอร์

From Touhou Patch Center
Revision as of 03:06, 29 January 2021 by PartyParrot (talk | contribs)
Jump to navigation Jump to search

{{Project overview/Template:Pagelang}}

กระจก

เพื่อให้แน่ใจว่าการแปลของเราพร้อมใช้งานข้อมูลแพตช์ที่ใช้โดย Touhou Community Reliant Automatic Patcher จะถูกทำมิเรอร์ในเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่อง

Server URL
thpatch.net main server (HTTPS) https://srv.thpatch.net/

ในฐานะเซิร์ฟเวอร์หลัก srv.thpatch.net เป็นแหล่งข้อมูลที่ทันสมัยที่สุดและได้รับคำแปลโดยตรงหลังจากที่ทำในวิกิ กระจกอีกบานจะดึงสถานะล่าสุดจากที่นั่นทุกนาที

เช่นเดียวกับเนื้อหาในวิกิคำแปลและรูปภาพบนเซิร์ฟเวอร์นี้ได้รับอนุญาตภายใต้ Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International

เพื่อนบ้าน

รายการนี้มีลิงก์ไปยังที่เก็บโปรแกรมแก้ไขของบุคคลที่สามที่ไม่อยู่ภายใต้การควบคุมของเรา  เมื่อชี้ไปที่ Touhou Patch Center เครื่องมือกำหนดค่าจะเสนอให้เลือกแพตช์จากที่เก็บเหล่านี้ด้วย

หากคุณต้องการให้ที่เก็บของคุณรวมอยู่ในรายการนี้โปรดส่งเมลไปที่ submissions@thpatch.net ซึ่งมีเส้นทางสาธารณะไปยังที่เก็บของคุณ (นี่คือ "servers" ค่าใน repo.js ) ในกรณีที่คุณใช้ Git เพื่อจัดการเซิร์ฟเวอร์ของคุณคุณยังสามารถขอให้ทำมิเรอร์โดยอัตโนมัติได้ที่ mirrors.thpatch.net ขอแนะนำอย่างยิ่งเพื่อให้แพตช์ของคุณพร้อมใช้งานในกรณีที่โฮสต์ดั้งเดิมเกิดล่ม

URL Title Patches
https://mirrors.thpatch.net/nmlgc/ Nmlgc's patch repository
  • aero (Enable Aero compositing)
  • base_tasofro (Basic support for Tasogare Frontier games)
  • base_tsa (Basic support for Team Shanghai Alice games)
  • bitch (Keep Alice's "bitch" line in TH08)
  • cheat (Various cheats, ported from SpoilerAL .ssg files)
  • eastern_name_order_hepburn (Character names in eastern order and hepburn spelling.)
  • instant_ending (Show the ending immediately upon entering Stage 1
                         (missing support for TH07 and TH08))
  • official_en (Official English translations)
  • real_bullet_size (Resize bullets to match their actual hitbox
                         (by sibgamer, http://tinyurl.com/real-bullet-size))
  • script_latin (Shared data for languages using Latin script)
  • twenty_four_hour_clock (24-hour clock format in TH08)
  • western_name_order (Western name order)
https://raw.githubusercontent.com/Ghildrean/touhou-es-es/master/ Traduccion al castellano
  • ghildrean (Traduccion al castellano)
https://raw.githubusercontent.com/Gamer251/thcrap-gamer251/master/ The Amateur Modder
  • mima (The return of Mima! (English)
                         This mod has a few bugs in the fighting games.)
https://raw.githubusercontent.com/soap925/BurntToast-Mod-Stockhouse/master/ BurntToast12's Mod Stockhouse
  • Sakuya! (This Adds Sakuya As A Playable Character)
  • Sakuya!NoBackgroundOnWatch (This Removes Th13's Pocketwatch Background.)
  • Yuuka! (Adds Yuuka As A Playable Character)
https://raw.githubusercontent.com/Nutzer/Touhou-8.3/master/ Nutzer
  • Touhou-8.3 (Nutzer's Touhou 8.3 (Demo 0.1a))
https://raw.githubusercontent.com/Zrrg/UnKnwn/master/ UnKnwn Thcrap Repository
  • bl_reimu (BlueReimu: Sprite and portraits replacement. (Th10+))
  • untanned_cirno (UntannedCirno)
https://raw.githubusercontent.com/DTM9025/DTM/master/ DTM's Patch Repository
  • alphes (Alphes Styled Character Portraits (Art by Dairi))
  • lang_en-shifted_bgm (English Language pack with shifted music titles in stage)
  • transparent_season_items (Increases the transparency of season items (by Namusan))
https://mirrors.thpatch.net/wobuffet3/ Wobuffet3's patches
  • altplayers ((TH16) Replaces player images with Sumireko, Seija, Yabusame, and Tsubakura.)
  • marisaspeak ((TH12-19) Reverts Marisa's cowboy dialect.)
  • spaghetti ((TH16, 16.5, 17) Turns everything into spaghetti. Contains 'visuals' patch.)
  • th18strings ((TH18, 18.5) Enhances Th18's music by making songs sound less empty. Also enhances Saki's theme in Th17 and the reused songs in Th18.5.)
  • visuals ((TH16, 17, 18, 18.5, 19) Makes various shots and items less distracting.)
https://mirrors.thpatch.net/PookChang'e/ Pook Chang'e's Patches
  • alt_bgm (Replaces Necrofantasia with Night Falls - Evening Star in TH07)
  • extra_bg_restoration (Add Extra boss character sprites to backgrounds for TH13-TH15.)
  • kirisa_ha (Help Marisa Kirisa and Reimu Ha transcend into the games)
  • reimu_rod ([patch moved to VasteelXolotl/reimu_gohei])
https://mirrors.thpatch.net/MasterGameFTW3561/ MGFTWH3561's Mods
  • Fr00sk_Styled (Fr00sk Styled by MasterGameFTW3561 and Art by Fr00sk)
  • JzBoy_Styled (JzBoy Styled by MasterGameFTW3561 and Art by JzBoy Anims)
  • Koichi_Pose (Koichi_Pose from JJBA by MasterGameFTW3561 and Art by Fr00sk)
  • Nuclear (Change the Unyu into Unyuke Touhou 11 only)
  • YukariSans (Yukari become just like Sands.)
https://raw.githubusercontent.com/Tearff/Tear/master/ Tear's Touhou Mods
  • alphes-alt (Alphes-style portraits (art by kaoru))
https://raw.githubusercontent.com/GhostPhanom/GhostPhanom-Thcrap/master/ GhostPhanom's strange thoughts
  • BossRush (Turbo youkai extermination (Currently supports TH10, TH11, TH12, 128Ex, 13, 14, 15, 16))
  • MikoPopsicle (Changes her shaku and aura for a Cirno Popsicle in TH13)
https://mirrors.thpatch.net/Bravi/ Bravi's creations
  • BossDisplayFixes ((All Windows Main Games + 16.5) Same as Retexture but it's only a Boss Display Fix Patch + modernized sfx and Life/Bomb icons.)
  • BraviKHBGM ((Th12, 15) Some final and Extra boss themes got a Kingdom Hearts theme playing while you fight them.)
  • BraviOCOkina ((Th13, 14.3, 15, 16, 16.5, 17, 18) Replaces the following with a new (OC) adversary.
            A stage 6 midboss got added in th13, 15, and 16 as well.
           Okina in Stage 6, Extra (turned into Phantasm) that got a revamp,
            Wrong/Nightmare Saturdays that got a stage background revamp too
            Yukari in Day 10
           Futo and Tojiko in Stage 5
            Seiran in Stage 1
            Mayumi in stages 5 and 6, got new additions to Keiki's fight too
            Megumu in stage 5.)
  • BraviOCPlayer ((Th15, 16, 16.5, 17 mostly) Modded (Reimu) dialogues for the same OC. Player sprite modding affects all games.
           Also please refrain from selecting this patch along with the OCOkina patch...)
  • Bravimemes ((Th10, 11, 15, 16, 17, 18) Memes that come in my mind, and cursed patterns too... Like Mountain of Stoners, Subterranean Oparism or Legacy of Lunatic MetaPlate.
           Okina's fight has the order of the seasons shuffled, and Mai and Satono drop too many ressources.
           Keiki and Saki also seem to be affected by a curse, making them wrathful.)
  • Braviretex ((Th06 to 17 tsa games) Remake-like Retexture, Sounds, Dark UI and Display Fix Patch.)
  • ChimaTransform ((Th18) Chimata transforms into other final bosses.)
  • Letoile ((Th16) Custom playable character shot type for Sereinae (Spring).)
  • SereinaeAlt ((Th18) Alt timeline patch for miss OC. This stage is not canon to her story, but that version of the character IS. Replaces Chimata with a new Final Boss.)
  • Teedee Arrows ((Th15) Makes all bullets/lasers arrows. Typically deus rsf's nightmare.)
https://raw.githubusercontent.com/Priw8/thmod/master/ Priw8's mods
  • 0power ((TH07-TH16) locks player shottype at 0 power, ignoring power items. For masochists.)
  • DIO ((TH17) press C to stop time)
  • LoDDK ((TH15) A boss rush patch in which you fight bosses from DDC and LoLK at once.)
  • itemfreeze ((TH08) all items that would've normally been autocollected now stay in place)
  • magik ((TH17) Every image in the game has been processed with liquid rescale by using imagemagick)
  • mode26 ((TH17) Sets interpoleration mode to 26 for everything, which breaks a bunch of stuff.)
  • th12tsuba ((TH12) Replaces Reimu with Tsubakura from the Len'en project. Features custom dialogues, endings, as well as 2 custom shottypes (.sht modifications).)
  • th14sanae ((TH14) Replaces ReimuB with Sanae shot from LoLK (not in menus))
  • th15gapping ((TH15) Makes you wrap around to the other side of the screen when hitting an edge.)
  • th15garbo ((TH15) Every shot bullet has a random type and color, which makes everything look like garbo.)
  • th15sakuya ((TH15) Replaces Reisen with Sakuya (not in menus))
  • th15slippery ((TH15) Moving on ice.)
  • th15slipperygapping ((TH15) Moving on ice + wrap to the other side of the screen when hitting an edge! Allows building up speed for 12 hours!)
  • th165lolk ((TH16.5) Puts stages and bosses from LoLK into VD. Refer to the README.txt file from the repo for more information.)
  • th16ice ((TH16) Replaces releases with freeze ability from GFW)
  • th16mystia ((TH16) Replaces Cirno with Mystia (not in menus yet) (April fools 2019 mod))
  • th16nonprac ((TH16) Replaces spells in spell practice with nonspells)
  • th16sanae ((TH16) Replaces Marisa with Sanae shot from LoLK (not in menus))
  • th16ufos ((TH16) read README.txt from the repo for more info)
  • th17prac ((TH17) practice patch for WBaWC demo)
  • th17speen ((TH17) speedy otter spin)
  • th18shoplifting ((TH18) unfixed the shoplifting glitch from the demo)
  • thanos ((TH15, 16) Randomly skips ECL instructions (50%), which results in "corrupted" patterns and stages.)
  • ultra-fast ((TH17) an ultra patch that makes everything spawn/fire twice as fast.)
https://mirrors.thpatch.net/Splashman/ Splashman's BGM patches.
  • bgm_limbo (BGM Legend in Limbo.)
  • bgm_rockgirl (BGM mod using CarrotWine's 'Touhou Rockgirl' arrange albums.)
  • bgm_rockgirl_base (Base files for bgm_rockgirl.)
  • bgm_sc88pro (BGM mod using ZUN's SC-88 Pro MIDI versions, by RomantiqueTp.)
  • bgm_sc88pro_base (Base files for bgm_sc88pro.)
https://mirrors.thpatch.net/MoriyaFaith/ @MoriyaFaith#9287
  • hudplus (Huge graphical updates to Touhous 6, 7, and 8.)
  • izayoi ((TH16) the Izayoi Project.)
  • sanae ((TH7, 8, 9 [WIP], 11[WIP], 16) the Kochiya Project.)
https://mirrors.thpatch.net/PKWeegee/ PKWeegee
  • CirnAya (CirnAya)
  • ThAltJess (ThAltJess)
  • UltraStory (UltraStory)
https://mirrors.thpatch.net/dass7/ DassRepo
  • noshake (Replay-compatible screen shake removal. DDC-only for now.)
  • reosd (EoSD patch for UFO (EARLY ACCESS) (NOTE: The scorefile is named "scoreosd12.dat" while the replay folder is called "reosdreplay"))
  • ultra-A ("Ultra" patch for th17 that doubles bullet ways.)
  • ultra-B ("Ultra" patch for th17 that doubles bullet layers.)
https://raw.githubusercontent.com/SMB7/SMB3Memes/master/ SMB3's Meme Patches
  • EoSDChiptune (EoSD Chiptune Soundtrack, lossless FLACs, DefleMask edition)
  • EoSDChiptuneLossy (EoSD Chiptune Soundtrack, lossy Oggs, DefleMask edition)
  • EoSotN (EoSD but I fucked up msg6.dat for a really dumb joke)
  • LionKing (Lion Sleeps Tonight Death Sound)
  • LoLKECL (LoLK ECL Testing. Use at your own risk!)
https://raw.githubusercontent.com/WindowDump/thcrap_mods/master/ Window Dump's Mod Dump
  • EoSD_Retexture ((TH06) Rexture Patch by Emarrel)
  • EoSD_Retexture_Hitbox ((TH06) Visible hitbox option from EoSD Retexture Patch by Emarrel)
  • PCB_Retexture ((TH07) Rexture Patch by Gastari)
  • Static_English ((TH06, TH07) Static English patch by Simon Elén & Touhou Wiki)
  • Undefined_Fantastic_Emoji ((TH12) Emoji-themed graphics by Gastari)
  • chipin ((TH08) Chipmusic mod with new script for Barrier Team)
  • chipin_base (Base files for chipin)
https://mirrors.thpatch.net/Vasteel/ Misc Touhou mods
  • cd-arranges (Some arranges from ZUN's CDs (lossy))
  • cd-arranges_base (Base files for ZUN arranges. Only contains those fitting with a particular game's style. Pls support the official release.)
  • cd-arranges_lossless (Some arranges from ZUN's CDs (lossless))
  • reimu_gohei (Restores Reimu's gohei in games after DDC. Original idea by Pook.)
  • vx-customshots (Modifications of shot types I thought were lacking.)
  • vx-fixedshots (Fixes the damage of MarisaB in MoF and YoumuC in WBaWC.)
https://raw.githubusercontent.com/Daikarasu/DaiMod/master/ Daikarasu's repository of Touhou patches
  • 32bit_RNG (Replaces the vanilla 16-bit RNG with new 32-bit RNG. Not compatible with vanilla replays and vice-versa for obvious reasons.
   Currently supports: th14, th15, th16, th16.5, th17, th18, th18.5)
  • RNG ((th08, 10, 11, 12, 12.5, 13, 14, 15, 16, 17, 18)
   Makes every attack purely RNG. (v2.0))
  • RNG-Legacy (Old version of the RNG Patch. Use this to view replays made with this version.)
  • RandomAttack ((th14, 15) Randomizes which attack gets fired every time. Chaos ensues.)
  • kill_cam ((th14, 15, 16, 17, 18)
   Adds a TF2-styled kill cam to the game, which zooms in to the enemy that killed you (if it is still alive).
   Should be fully compatible with vanilla replays!)
  • le_sanae ((th15) Replaces almost every single texture to LE SANAE. Viewer discretion is advised.)
  • puny_remilia ((th08) Makes Remilia's shottype absolutely awful. (Gastari wanted this))
  • th18-disable-always-on-top (Disables Always-On-Top window behavior for Touhou 18 and 18.5)
https://mirrors.thpatch.net/Clover/ Clover Music Mods
  • music_mod (Clover's Music Mods)
https://raw.githubusercontent.com/32th-System/crap/master/ 32th's Patch Repo
  • Goast (lang_en but Goast is back)
  • LoLChristmas (Touhou 15 Christmas version)
  • MoFrance (Mountain of France)
  • OkinaFestival (Okina's Festival by InceRabbit. A mod for th16's stage 6 and extra stage)
  • WBaDDC (Implements the DDC scoring system in WBaWC)
  • dmg_debug ((th17) displays information about the damage you're dealing)
  • esc_r (Brings back ESC + R in th17)
  • score_uncap (Moves the score cap to (2^31-2)*10)
  • speen (th18 but everything rotates)
  • th128_gold_medal_count ((GFW) Show a counter of how many gold medals you obtained)
  • th17_motionsickness_go_spin (Rotates the background according to how you move to make you throw up)
  • unfocus_window ((TH06, TH07) Allow unfocusing the window without pausing the game)
https://mirrors.thpatch.net/Gensokyo.EXE/ Gensokyo Executors
  • THBL_01 (Touhou Black Label 01 - Desire.EXE)
https://mirrors.thpatch.net/pgj1997/ Pgj1997's Patches
  • doggo (Keeps the #DoggoPhoto hashtag in TH165)
  • hq-rips (Replaces a good chunk of the music with high quality rips)
https://raw.githubusercontent.com/rosenrose/thmod/master/ rosenrose's Patch Repo
  • 8options ((TH11)Reimu's all types and MarisaC can have 8 options.)
  • beast_to_ufo ((TH17)Show you the UFOs instead of the beasts.(just graphic replacement))
  • bottom_enemy (Indicates "enemy" position like pre-th11 style.)
  • greedy_otter ((TH17)Otter type has both of Wolf's fast shot and Eagle's slow shot.)
  • gyate_gyate (Gyate gyate faces.(TH06, TH07, TH08))
  • swappedShots ((TH07)ReimuA→MarisaA style, ReimuB→SakuyaB style, MarisaA→ReimuA style, MarisaB→SakuyaB style
       (TH10)MarisaA→ReimuC style, MarisaC→ReimuA style
       (TH11)ReimuA→MarisaA style, ReimuB→MarisaB style, MarisaB→ReimuB style)
  • th08_swapping (Changes the player pairs: (Reimu,Marisa),(Sakuya,Alice),(Youmu,Remilia),(Yukari,Yuyuko))
  • th165_C-key (Press C to teleport.(made by 335 from MUASTG))
  • th16_infinite_season (The season level is fixed at 6.)
  • th17_infinite_roaring (Roaring gauge doesn't decrease.)
  • ufo_vivid (UFO patch for color blind people.
       by Dide, https://snipestalker.blog.me/221508374213)
  • ultrafast_otter (Boost the speed of the Otter spirit shield.)
https://mirrors.thpatch.net/AsyrafFile/ Tampalan THCRAP AsyrafFile
  • galactic (Replace non-diacritic Latin alphabet to Standard Galactic Alphabet from Commander Keen and Minecraft. For now it still on progress)
  • ms-eastern (Replace lang_ms western_name_order to eastern_name_order_hepburn.)
https://raw.githubusercontent.com/ExpHP/thcrap-patches/master/patches/ Patches by ExpHP
  • anm_leak ((15-18) Fixes TH16's crashes on large releases. Improves performance when pushing certain games to their limit (e.g. with bullet_cap).)
  • base_exphp (Provides functions that help other patches support patches like bullet_cap without directly depending on them.)
  • bullet_cap ((06-09, 10-18 STGs) Makes the bullet cap, laser cap, and cancel cap configurable.

UM not well-tested. Defaults to 16x everything. To configure, see http://exphp.github.io/thpages/#/mods/bullet-cap)

  • c_key ((17) Make Ctrl and C behave as separate keys internally, for use by other patches. (C maps to 0x4))
  • continue ((10-12) Fixes the continue system. plz don't save cursed 3cc replays kthx)
  • ctrl_speedup ((10-17, 128) Makes Ctrl to speedup work outside of replays.)
  • debug_counters ((06-18 STGs) Show sprite, bullet, laser, enemy, and item counts.)
  • free_release ((16) Makes season releases not consume season power. (Request.))
  • nopause_enm ((11-17, 125) a.k.a. the Za Warudo mod. Enemies don't stop when you pause. nopauseblur recommended where available.)
  • nopauseblur ((15-17, 165) Disables blur on pause. Not available yet for DDC and earlier due to technical difficulties.)
  • sp_resources ((13, 14, 16, 17) Spell practice with lives, bombs and Max Season)
  • sprite_death_fix ((06-08, 10-18 STGs) Fixes crashes and black screens from drawing too many sprites.)
  • subseason_doyou ((16) Use Dog Days subseason outside of the Extra stage. (Not required to watch replays))
  • subseason_fall ((16) Use Fall subseason, even in Extra stage. (Not required to watch replays))
  • subseason_spring ((16) Use Spring subseason, even in Extra stage. (Not required to watch replays))
  • subseason_summer ((16) Use Summer subseason, even in Extra stage. (Not required to watch replays))
  • subseason_winter ((16) Use Winter subseason, even in Extra stage. (Not required to watch replays))
https://raw.githubusercontent.com/Arandui/trash_patch/master/ Trash Ideas
  • pc98_bgm (PC98 BGM for TH06-9.5)
  • th07_ut_bgm (TH07 with Undertale BGM)
  • th13_spirit_bgm (Replace the normal tracks with the spirit world version)
  • th17_doom_bgm (Replace the bgm with tracks from Doom, Doom 2 und Final Doom TNT)
  • unhöfliche_okuu (Makes Okuus hand look more impolite (TH11))
https://mirrors.thpatch.net/tpZHCNex/ thpatch zh-hans ex-patches
  • taso (tasofro's ftg Chinese Simplfied font patch)
  • tsa (Used to make the STG game display the '♪' normally.)
https://raw.githubusercontent.com/bttf0504/thmod/master/ BTTF's Patch Repo
  • EnemyDeadEffect ((Th17)When enemy dies, the effect that appears when boss dies appear.)
https://raw.githubusercontent.com/chrisGrando/thcrap-patches/master/ Dreamland's Crazy Tea Party
  • Auto-Bomb (Automatically triggers a bomb as soon as you got hit. Supports Touhou 06, 07, 08, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18 and Uwabami Breakers.)
  • HitboxPatch (EoSD always visible hitbox. Ported from Hitbox Patch v0.1)
  • string-fix ((TH07, TH08) Fix stage result text not showing. Please select this for LAST!)
https://mirrors.thpatch.net/sqrt/ Welcome to sqrt-net!
  • alphes-background (Fitting interstage backgrounds for DTM's alphes patch)
  • mima-background (The return of Mima, now with Backgrounds!)
https://mirrors.thpatch.net/someguy/ Bullet Artistry
  • 15titleplus (A follow-up to 17titleplus!)
  • 16titleplus (A threequel to 17titleplus!)
  • 17titleplus (A multilingually supported patch that adds a cool big graphic onto the stage titles.)
  • EXspellbg (Incorporates EX Boss Portraits from UFO onwards into their Spell BG.)
  • aya_bad (More like, whya! Makes Aya harder than what she was originally. Otherwise a test mod.)
  • cirnoday (A celebration for Cirno! Adds to Cirno's 100BM moveset.)
  • dynastg (18.5 backgrounds go nyoom and wheee per wave.)
  • epro (A danmaku mockup showcase for a Stage 1 and 6 of fangame minus the game. Made in pure fun.)
  • funny_fish (A bonus stage for KDDC starring a certain funny fish.)
  • kaizo_ddc (A remodeling of DDC to be harder and more interesting.)
  • kaizo_wbawc (A remodel of WBaWC, because Kaizo DDC was garbage.)
  • keikimas (A christmas gift from Keiki, a more robust Idola Diabolus.)
  • lostmarket (Replaces 4th Market bosses with those who were absent from the game (with Yuuma somehwere else).)
  • morpho (An After Extra of HSiFS made by me because Eternity is a cool character.)
  • nitroni (Cool Nitori spriteswap retexture thingy for 18.5.)
  • nohead (Replaces TH14 Sukuna with a custom Sekibanki boss fight. I watched one boss rush video, and this happened.)
  • pofv_with_voice (A meme. Loud noise warning for this one.)
  • ringo (Not the starr, the bunny. Replaces TH15 Junko with a custom Ringo boss fight. Lots of bugs regarding music.)
  • titleplus (A compilation of the titleplus mods. Will maybe also be updated with new games sometime later!)
  • tsukasabg (Ports the UMALT Tsukasa spell bg to 100BM and UDoALG)
  • umalt (A scrapbook of ideas and messing around with the game. Fun stuff.)
  • umdemo (A medley of the first 3 stages of UM crafted within HSiFS because why not? Kinda rushed for a contest, but I tried.)
  • vdlc (An add-on for vdr that changes a few characters around for funsies. Changes the 3rd Friday and Final Day Scene 3.)
  • vdr (A scrapbook of ideas and messing around with the game. Fun stuff.)
https://mirrors.thpatch.net/LmocinemodPatchRepo/ Lmocinemod's (Low-Effort) Patch Repository
  • marisa_quiet_missiles ([th13+] Makes Marisa's missiles sound like they do in th11)
  • marisa_silent_laser ([th12+] Makes Marisa's laser silent)
https://raw.githubusercontent.com/zero318/thcrap_patches/master/patches/ zero318's Patch Pile
  • FourOfAKind (FourOfAKind(06) Challenge all four difficulties at once)
  • GrazeDisplay (GrazeDisplay(08) Applies tints to things that can be grazed)
  • InfinitePatchyBooks (InfinitePatchyBooks(06) What if the books never ended?)
  • NoDat (NoDat(08) Runs the game without even reading the th.dat file.)
  • RankConfig (RankConfigWIP(06-08) Base patch for easier modification of rank tables.)
  • SpellcardLimit (SpellcardLimit(06) Increases the maximum number of available spellcard IDs.)
  • TH8_ExtendedTrial (TH8_ExtendedTrial(08) Ports features of the old IN trials to the final version.)
  • YoloSpeed (YoloSpeed(06-095) Removes gamespeed changes and time stops.)
  • ZeroEclExtensions (ZeroEclExtensionsWIP(06,07,08,18,19) Adds new ECL instructions)
https://raw.githubusercontent.com/PartyParrotTH/PartyParrot-s-Patches-Repository/master/ Party Parrot's Patches Repository
  • LEPARROT (Turns Everything Sources into Party Parrot! Support for TH15!)
  • LoDDK_with_LEPARROT ((TH15) Boss Rush With DDC And LoLK Combined LEPARROT!)
https://mirrors.thpatch.net/WilliamDavi/ This Repository maybe have some bgm and bullets edits
  • DoubleMix (A th13 patch then can have the Original music with the Spirit world version (PS: this patch is a test).)
  • GFWPhantasm (An Phantasm Stage for GLW)
  • Red-Eyed_Marisa ((Made by RGamesOfficial) Restock the marisa from the th18.5 title screen in dialogues.)
  • Th18LilyWhiteSpriteFix (Lily White card sprite with the th16 Lily White sprite.)
https://mirrors.thpatch.net/shirokura/ shirokura's Repository
  • bgm_dbu ([th15-th16]Replace original themes with dBu music's arrange)
  • th18_card_effect_chs (Replace the original with direct instructions(zh-chs))
https://raw.githubusercontent.com/yeashie/yeashiePatches/master/ yeashie
  • GreatBedWar (Great Bed Wars)
https://mirrors.thpatch.net/redirectto/ redirectto's patches
  • Bossonly (Boss Rush mode without midbosses (MoF-UM) Save folder = Bossonly_redi)
  • Bossrush (Boss Rush mode (MoF-UM) Save folder = Bossrush_redi)
  • BraviOCOkina_th16ufos (UFOs on BraviOCOkina patch (HSiFS) Save folder = BraviOCO_UFOs)
  • Full_Battles (Let you face every attack pattern regardless of the shottype or decision made (SA,DDC,HSiFS))
  • Remove_text (Replaces all MSG files for almost empty ones (MoF-UM))
https://mirrors.thpatch.net/Revenant/ Revenant's Touhou hacks
  • ShowRank (Show current rank value during gameplay (TH06-08, 10-12))
https://raw.githubusercontent.com/WishMakers0/th_crap/master/ Wish's Scripts
  • subhatred (Subterranean Hatred in ECL base)
  • subhatred_en (Subterranean Hatred in ECL (English))
  • subhatred_jp (Subterranean Hatred in ECL (Japanese))
  • um_extra (UM Extra? - Joon patch)
https://mirrors.thpatch.net/Guy/ Guy's patches
  • blob (Replaces BGM by Thomas Light's wonderful Blob Opera renditions (+minor graphical changes).)
  • greenscreen (Replaces graphical elements to easily key them out for transparent screenshots of patterns. Invincibility is recommended.)
  • sightseeing (Removes stage logic and player sprites to take pictures of the backgrounds.)
  • slap (Keeps Remi's name out their fucking mouthes)
https://raw.githubusercontent.com/KabanFriends/THGTE/master/ Project 6 (a.k.a. Touhou Project: Google Translate Edition)
  • th10gte (Strong East Wind - Rock of Faith (a.k.a. Touhou 10: Google Translation Edition))
https://mirrors.thpatch.net/Shoxlu/ Some projects.
  • BetterSoundClue (A mod that changes some sound effects to help you playing the game.(th19 only))
  • FestivalCreationCdI (Un mod créé avec Lance#7161(Sprites, dialogues et autres) et MLM3#1370(Musique) à l'occasion du Festival de Créations du serveur francophone "Le Café des Illusions" sur le thème de Touhou 7 et du printemps !)
  • ModCdI (My first mod ever,for th13 (unfinished, probably) based on some people on the Café des Illusions discord server)
  • Th19ExAttackResAnimFix (A mod that fixes the Ex attack animation that is offset for resolutions different than 1280x960. (It happens only to a few characters such as Chiyari.))
  • Th19FixOrinLV2 (Fixes the Orin's lv2 bug, killing her when she uses it too high.)
https://mirrors.thpatch.net/Kogasas_Mods/ Kogasa's Mods
  • DDCSakuya (DDCSakuya (14) Minor DPS balance adjustments for Sakuya)
  • ECLSandbox (Various random ECL tests I've done in case you want them for some reason.)
  • EosdPhantasm (EosdPhantasm (06) Eosd Phantasm Stage featuring Sunny Milk?!)
  • Flanpatch (FlanPatch (11) (WIP) Mod that makes Flandre playable in SA.)
  • INRandomMod (INRandom (08) Mod that adds the Aki sisters, Nitori, Takane, Kaguya, and Doremy to Touhou 08 Imperishable Night)
  • Koapatchy (Koapatchy (08) Mod that adds Koakuma and Patchouli as playable characters to Touhou 08 Imperishable Night)
  • KogasaMod (Kogasa Mod (08) Mod that adds Kogasa, Koishi, Satori, Mugetsu, and Gengetsu to Touhou 08 Imperishable Night)
  • NoHitbox (NoHitbox (07-18) This mod that removes visible player hitboxes, for weirdos who like that.)
  • OkuuMod (OkuuMod (17) Mod that adds Utsuho Reiuji to Touhou WBaWC.)
  • Pizzanae (Pizzanae (15) Pizzanae)
  • ReimuHsifs (ReimuHsifs (06-18) Mod that makes Reimu's homing bullets look like the ones from Hsifs.)
  • ReimuHsifsPlus (ReimuHsifsPlus (13-18) ReimuHsifs mod but makes the bullets behave like hsifs too (perma homing).)
  • RinSatsukiMod (RinSatsuki (06) Mod that adds Rin Satsuki to Touhou EOSD Embodiment of Scarlet Devil)
  • SALW (SALW (11) Old LW test stuff. Unfinished and likely never will be, mess around with it how you like.)
  • SakuyaScarf (SakuyaScarf (07) Mod that adds Sakuya's scarf to her player sprite for PCB. Mod by pure_platinum_killer)
  • SakuyaTouhou19 (SakuyaTouhou19 (19) Makes Sakuya Izayoi a playable character in touhou UDoALG. Mod by Perfect_Platinum_Killer uploaded with consent)
  • YukariCtcMod (YukariCtc (07) Mod that replaces Yukari's PCB theme with the CTC Night Falls ~ Evening Star and Ran's theme with her ghostly field club one.)
  • YuukaMod (YuukaMod (06) Mod that makes Yuuka playable in EoSD Embodiment of Scarlet Devil)
  • mokers (MokouTheme (08) Mod that replaces Mokou's theme to be https://www.youtube.com/watch?v=F2MmslJ3T7o)
https://mirrors.thpatch.net/TESM/ TESM's Patches
  • 13Kaizo (Touhou 13 Kaizo)
  • 15Kaizo (15Kaizo)
  • 16Kaizo (16Kaizo)
  • AltJessPH (AltJessPH)
  • Data10 (Touhou 10 Kaizo)
  • KaizoIN (Kaizo IN)
  • PC98R (PC98 Reimu in touhou 18 stage 4 + Flandre on extra stage)
  • TESMgoofs (TESMgoofs in th15 and th06. and now a pure WIP on touhou 19 and touhou 12.8 atm)
  • THMiDI (Touhou Minds in Dreaming Individuals, a fangame fanpatch idea that I thought of)
  • blueziffern (blueziffern)
https://mirrors.thpatch.net/Clb184/ Clb184 stuff
  • PlayableHatate (TH09. Replaces Aya A sprites with Hatate sprites)
  • SeihouYuka (TH09. Replaces Yuuka sprites with her Kioh Gyoku sprites.)
  • TeamTouhou2 (TH06. Replaces different portraits with the mercs from TF2. This was my first mod (2020).)
  • ctk-731-midi (TH06-07-(08)-09. Replaces the BGMs with recordings of MIDIs of the games played on my Casio CTK-731.)
  • th17ep_ssg ((TH17 E+): (WIP) Shuusou Gyoku in ECLPlus, Extra Stage available only with Reimu Bossfight.)
https://mirrors.thpatch.net/Wasted/ Wasted mods
  • 100Christmas ((th185) A small Christmas mod featuring a replacement of Takane with Doremy with 3 new spellcards, stage background replacement and a bit enemy waves modification)
  • RemiRetexture ((th11) A retexture mod that replace Marisa with Remilia)
https://raw.githubusercontent.com/BrosterMedia/touhoupatches/main/ Broster Thcrap Repository
  • playable_seiran (Playable Seiran (Reimu retexture) (TH17))
https://mirrors.thpatch.net/egor/ egor's patches
  • th19_fallback_msgs ((th19) show fallback messages)
  • th19_png ((th19) replace some JPEG textures with PNGs)
https://mirrors.thpatch.net/mintymods/ Mints' Semi-Functional Patch Repository
  • blemishes (A small change for Overflowing Blemishes to adjust the difficulty more in line with "Hard".)
  • pd_powerfix (Prevents LoLK from dropping your power when dying in Pointdevice.)
  • practice_variants (Various changes to patterns to facilitate efficient practice.)
  • resource_limiter (A patch to help restrict resource usage.)
https://mirrors.thpatch.net/yova/ Yova's Repository of Hirokawa Ghost
  • en-eastern (Japanese characters' names in the eastern name order(last name first) for the english patch)
  • jouga (Replaces Chang'e with Jouga in LOLK(TH15).)
  • kuchko (Prevod Alisine i Marisine "bitch" rečenice na srpski(latinicu) u TH08.)
https://mirrors.thpatch.net/SuperChrim/ SuperChrim's Patch Repository
  • HouseSetOST (House Set remixes (Composed by Kuroneko Lounge)
Supports th6, th7, th8, th9, th10, th11, th12, th13, th14, th143, th15, th16)
  • Th19Balance (Tweaks to characters to make VS mode more balanced)
  • Th19BigPortraits (Adds a new big version of the character portraits for boss attacks. (Customization options included))
  • Th19BugFixes (Multiple bug fixes and performance improvements for Touhou 19.)
  • Th19Chaos (Enemy waves spawn in all the time with no wait in between. Absolute chaos!)
  • Th19StoryAISwap (A silly little mod that makes you control player 2 in Touhou 19 story mode.)
  • Th19StoryBGMChange (Changes the first couple stage BGMs of each story to their respective opponent themes.)
  • Th19StoryBalance (An expansion to Th19Balance. Adds tweaks to story mode.)
https://mirrors.thpatch.net/TRDario/ TRDario's patches
  • unvertical (Flips vertical text to display horizontally.)
https://mirrors.thpatch.net/yuureiki/ yuureiki's Patches
  • th185border (Fixes HBM's misaligned game border.)
  • th19gohei (Restore player Reimu's purification rod.)
  • th19nazrincard (Swaps Nazrin's incorrectly displayed Ability Card art.)
  • th19oldspr (Swaps certain boss sprites for their non-UDoALG counterparts.)
  • th19pofvui (Change UDoALG's game border to PoFV's.)
https://mirrors.thpatch.net/tpZHCHTex/ Thpatch Chinese Traditional ex-Patches.
  • ex_tasofro (Dependency packages for Traditional Chinese patch of FTG games.(Tasofro))
  • ex_tsa (Dependency packages for Traditional Chinese patch of STG games.(TSA))
https://mirrors.thpatch.net/farawayvision/ FarawayVision's patches
  • old_spell_names (Restores older and more familiar names for certain spells)
  • th08_8stages ((TH08) Allows playing stages 4A, 4B, 6A, and 6B all in a single run, for 8 total stages)
  • th08_9stages ((TH08) Allows playing stages 4A, 4B, 6A, 6B, and Extra all in a single run, for 9 total stages)
https://raw.githubusercontent.com/megapig9001/megapig9001-mods/main/ Megapig9001 Mods
  • SteamboatWillie (TH12. Replaces Nazrins Sprites with Steamboat Willie (Drawn by Zzzzoozie). Also edits some dialouge.)
https://mirrors.thpatch.net/SSM/ SSM's Patches
  • Moon2Earth (The moon becomes earth.)
  • UnkoFO (UFO venturers and UFOs will be Unko.)
https://mirrors.thpatch.net/catysumi/catysumi/ Profaned Red Moon Team
  • LoEK (Touhou x Hollow Knight ~ Legacy Of Eternal Kingdom)
  • Ro98 (Return Of 98)
  • THCaty (Caty Yafumo Phantasm)
https://mirrors.thpatch.net/DedeHead/ ZeZunStyler's Mods
  • Touhou6FlowerEdition (Touhou6FlowerEdition (06) Adds Rin Satsuki to Eosd(WIP))

สร้างเซิร์ฟเวอร์แพทช์ของคุณเอง

ในบิวด์ 2014-01-26 thcrap มีสคริปต์ Python เพื่อช่วยในการสร้างเซิร์ฟเวอร์แพตช์อัปเดตด้วยตัวเองซึ่งคุณสามารถเผยแพร่แพตช์ของคุณเองในขณะที่สามารถควบคุมได้ทั้งหมด แม้ว่าสิ่งนี้อาจฟังดูค่อนข้างเกี่ยวข้อง แต่ก็ไม่ได้ซับซ้อนขนาดนั้น - เราตั้งใจออกแบบระบบในลักษณะที่ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์โดยเฉพาะ สิ่งใดก็ตามที่ใช้โปรโตคอล HTTP และอนุญาตให้จัดเก็บและส่งไฟล์ไปยังเว็บโดยพลการในขณะที่ยังคงรักษาชื่อไฟล์และโครงสร้างไดเร็กทอรีไว้ได้

คุณไม่จำเป็นต้องจ่ายเงินสำหรับพื้นที่เว็บเพื่อดำเนินการนี้ มีผู้ให้บริการพื้นที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ฟรีหลายรายที่ใช้งานได้เช่นกัน ด้านล่างนี้คุณสามารถดูบทแนะนำเกี่ยวกับวิธีตั้งค่าที่เก็บของคุณเองได้จากหนึ่งในนั้น บทช่วยสอนทั้งหมดนี้เขียนขึ้นสำหรับ Windows เท่านั้น แต่ถ้าคุณใช้ระบบปฏิบัติการอื่นคุณจะไม่มีปัญหาในการปรับตัว ☺

ภาพรวม

เพื่ออธิบายคำศัพท์:
  • อันดับแรกเรามี แพทช์ โดยพื้นฐานแล้วสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงคอลเลกชันไฟล์ที่ไม่ได้เรียงลำดับซึ่งให้การแทนที่ข้อมูลเกมดั้งเดิมบางอย่าง แพทช์เดียวสามารถให้ข้อมูลสำหรับเกมได้ไม่ จำกัด จำนวน
* แพตช์ถูกจัดกลุ่มใน  ที่เก็บ   เหล่านี้เป็นคอลเลกชันของแพตช์ต่างๆที่นำเสนอและควบคุมโดยบุคคลหรือชุมชนเดียว

คุณเริ่มต้นด้วยการสร้าง ที่เก็บ ตามด้วย แพทช์ อย่างน้อยหนึ่งรายการซึ่งคุณจะเผยแพร่บน เซิร์ฟเวอร์ เป็นประจำ

การตั้งค่าในเครื่อง

ขั้นแรกคุณต้องนึกถึง  รหัสย่อที่ไม่ซ้ำกันทั่วโลก  สำหรับที่เก็บของคุณ  นี่อาจเป็นเพียงชื่อของคุณหรือชื่อชุมชนของคุณ  เพื่อประโยชน์ของบทช่วยสอนนี้เราจะเรียกมันว่า  RepoDir 

คุณต้องดำเนินการดังต่อไปนี้:

  1. ดาวน์โหลดและติดตั้ง Python.svg Python 3 หากคุณยังไม่มี อย่าลืมจดบันทึกเส้นทางที่ได้รับการติดตั้ง
    (นี่คือภาษาโปรแกรมที่สคริปต์สร้างที่เก็บเขียนไว้)
# สร้างไดเร็กทอรีใหม่ชื่อ  RepoDir  ภายในไดเร็กทอรี thcrap ของคุณ 
นี่จะเป็น local repository path ซึ่งจะมีการพัฒนาแพตช์ทั้งหมดของคุณ # Inside RepoDir สร้างไดเร็กทอรีใหม่สำหรับแต่ละแพตช์ของคุณซึ่งตั้งชื่อตาม ID แบบสั้นที่เกี่ยวข้อง เราจะใช้ PatchDir เป็นตัวอย่าง

การติดตั้งโปรแกรมแก้ไข

สำหรับแต่ละแพตช์ให้สร้างไฟล์ชื่อ  patch.js  ใน  RepoDir \ PatchDir    'สิ่งนี้จำเป็น'  สคริปต์บิลด์จะไม่รู้จักแพตช์เป็นอย่างอื่น

ไฟล์ทั้งหมดที่มีนามสกุล JS คือ ไฟล์รูปแบบ JSON คุณสามารถตรวจสอบความถูกต้องของไวยากรณ์ได้โดยใช้ไซต์เช่น JSONLint

{{mbox | text = โปรดทราบว่า อะไรก็ได้ 'ที่คุณใส่ใน' any 'ของไดเร็กทอรีโปรแกรมแก้ไขของคุณจะเผยแพร่โดยสคริปต์และดาวน์โหลดโดยผู้ใช้แพตช์ของคุณทุกคน

การพึ่งพา

สิ่งเหล่านี้ตั้งค่าโดยใช้อาร์เรย์  dependencies  ใน  patch.js  และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเครื่องมือกำหนดค่าดึงฟังก์ชันที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับโปรแกรมแก้ไขของคุณโดยอัตโนมัติ

คำสั่ง Dependency มีรูปแบบ repo_id / patch_id repo_id เป็นทางเลือก - การปล่อยไว้จะเป็นการแก้ไขแพตช์ที่กำหนดก่อนในที่เก็บของคุณจากนั้นจะใช้ทั่วโลกในที่เก็บทั้งหมดที่ผู้ใช้ค้นพบ โปรดระวังสิ่งนี้อาจส่งผลโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อใช้กับโปรแกรมแก้ไขที่ไม่ได้อยู่ในที่เก็บของคุณ

ome ของแพตช์จากเครือข่ายที่คุณอาจต้องการรวมกลุ่มคือ:

*  nmlgc / base_tsa : การสนับสนุนทางเทคนิคขั้นพื้นฐานสำหรับเกม Windows Touhou   'หากแพตช์ของคุณกำหนดเป้าหมายไปที่เกมเหล่านี้อย่าลืมรวมเกมนี้ไว้ด้วยอย่างใดอย่างหนึ่ง!
*  nmlgc / script_latin : มี  ฟอนต์ที่มี Unicode ที่ครอบคลุมเพียงพอสำหรับสคริปต์ละตินกรีกและซิริลลิก การตั้งค่าบางอย่างเพื่อให้ดูดีเหมือน  เป็นไปได้สำหรับทุกเกมเช่นเดียวกับ Hepburn romanizations สำหรับคำศัพท์และภาพทั่วไป
*  nmlgc / western_name_order : ตรงตามที่กล่าวไว้ - ลำดับชื่อตะวันตกสำหรับชื่อศัตรูระหว่างการต่อสู้กับบอส
*  thpatch / lang_en : สิ่งนี้ไม่เพียง แต่ให้การแปลภาษาอังกฤษที่ทันสมัยแก่คุณเท่านั้น แต่ยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าการอ้างอิงอื่น ๆ สำหรับโปรแกรมแก้ไขการแปล (เช่นแพตช์ทั้งสามที่กล่าวถึงข้างต้น)  เมื่อเลือกโปรแกรมแก้ไขของคุณในเครื่องมือกำหนดค่า
ตัวอย่าง
การกำหนดค่าพื้นฐานสำหรับโปรแกรมแก้ไขการแปลโดยใช้ภาษาสคริปต์ละตินที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ:

{ "dependencies": [ "nmlgc / base_tsa", "nmlgc / script_latin", "nmlgc / western_name_order" ] }

ดึงข้อมูลทั้งหมดข้างต้น (และอาจจะมากกว่านี้ในอนาคต) พร้อมคำแปลภาษาไทย:

{ "dependencies": [ "thpatch/lang_th" ] }

แบบอักษร

หากแพตช์ของคุณมีฟอนต์ที่กำหนดเองให้ลงทะเบียนโดยใช้อ็อบเจ็กต์  ฟอนต์   นี่คือรายชื่อไฟล์ฟอนต์ทุกตัวที่ต้องโหลดก่อนเริ่มเกมที่แพตช์:

{ "fonts": { "Font1.ttf": true "Font2.otf": true } }

(thcrap ไม่ได้ดูที่ค่าจริงของคีย์ true ในตัวอย่างนี้)

ตกลงแล้วฉันจะ X ได้อย่างไร

thcrap สามารถทำสิ่งต่างๆได้มากมาย  ☺จนกว่าเราจะอธิบายทั้งหมดทางออกที่ดีที่สุดของคุณคือดูว่าแพตช์ของเราทำสิ่งที่คุณตั้งใจจะทำอย่างไร  หากคุณยังคงมีคำถามเพียงเข้าไปที่แชท IRC ของเราถามเราเรายินดีที่จะช่วยเหลือคุณ

การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์

ส่วนที่เหลือของบทช่วยสอนนี้จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับพื้นที่เว็บหรือผู้ให้บริการเซิร์ฟเวอร์ที่คุณใช้

การใช้ 24px GitHub

นี่คือตัวเลือกที่แนะนำ  มันจะเก็บที่เก็บของคุณไว้ภายใต้ระบบควบคุมการแก้ไขดังนั้นจึงจัดเก็บประวัติทั้งหมดของแพตช์ของคุณซึ่งสามารถดูได้จากเว็บไซต์ GitHub  เรากำลังคิดที่จะเพิ่มการรองรับ Git โดยตรงให้กับตัวอัปเดต thcrap ในอนาคตซึ่งจะทำให้การตั้งค่านี้ง่ายขึ้น

หากคุณคุ้นเคยกับ Git อยู่แล้วให้เรียกใช้ repo_update.py ทุกครั้งก่อนที่จะคอมมิต หากคุณไม่เป็นเช่นนั้นวิธีตั้งค่าบน Windows:

  1. ตรวจสอบว่าคุณมี thcrap เวอร์ชัน 2014-05-08 หรือใหม่กว่า โครงสร้างนี้แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างกับสคริปต์ที่เก็บซึ่งทำให้ GitHub รองรับได้ตั้งแต่แรก ตรวจสอบให้แน่ใจว่า thcrap.zip และเนื้อหาอยู่ในไดเร็กทอรีเดียวกับแพตช์ของคุณ มิฉะนั้นคุณจะได้รับข้อผิดพลาดว่า repo_update หายไป
# ลงทะเบียนบัญชีใหม่ฟรีบน GitHub หากคุณยังไม่มี

#

บนแดชบอร์ดของคุณสร้างที่เก็บใหม่ด้วยการตั้งค่าเริ่มต้น ชื่อของมันไม่จำเป็นต้องตรงกับชื่อที่คุณเลือกสำหรับ RepoDir ในการตั้งค่าในเครื่องของคุณ

border

border

# ดาวน์โหลดและติดตั้ง GitHub Windows client และเข้าสู่ระบบด้วยบัญชี GitHub ของคุณ

#

ในเมนูตัวเลือกตั้งค่า ไดเรกทอรีที่เก็บข้อมูลเริ่มต้น เป็นไดเรกทอรี thcrap ของคุณจากนั้นใส่ชื่อและที่อยู่อีเมลของคุณในส่วน กำหนดค่า git

[ [ไฟล์:GitHub Tutorial 05 - Login.png|border]]

#

โคลนที่เก็บที่คุณสร้างบน GitHub ลงในไดเร็กทอรี thcrap ของคุณ
หากไดเร็กทอรีที่เก็บในเครื่องของคุณแชร์ชื่อกับที่เก็บบน GitHub การดำเนินการนี้จะล้มเหลว ในกรณีนี้ให้เปลี่ยนชื่อไดเร็กทอรีภายในของคุณชั่วคราวจากนั้นย้ายเนื้อหาทั้งหมดไปยังไดเร็กทอรีที่สร้างขึ้นใหม่หลังจากกระบวนการโคลนเสร็จสมบูรณ์

[[File:GitHub Tutorial 06 - Clone.png|border] ]

#

ในไดเร็กทอรีที่โคลนใหม่ให้สร้างไฟล์ชื่อ Update.bat ซึ่งคุณจะใช้เพื่อเปิดสคริปต์การอัปเดตของ thcrap:

 C:\path\to\python.exe..\scripts\repo_update.py
 pause
:: จากนั้นเรียกใช้ Update.bat และตั้งค่าพารามิเตอร์พื้นฐานของที่เก็บของคุณ  ID ที่เก็บควรเหมือนกับชื่อไดเร็กทอรีและ URL สาธารณะสำหรับ GitHub คือ:
:::  https://raw.githubusercontent.com/  GitHub-user-name/“GitHub-repository-name/master/

 ::

border

That's it for the basic setup. After you have made some edits to your patches, this is how you publish them:

  1. Run Update.bat.
  2. Open the GitHub client and navigate to your patch repository. This should give you all changes since the last commit as well as the option to create a new one.
    Be sure to do this immediately after running the update script! If you run thcrap with the patch you are editing before committing, the updater will overwrite your changes with the last state on the server! As of 2017-02-05, automatic updates are automatically disabled if the patch is located inside a git repository.
  3. Verify the changes you are about to commit. If everything went fine, each file you changed should now have a different checksum in the files.js file of the affected patches:

    GitHub Tutorial 08 - Commit.png

  4. Then, simply click commit to master, followed by publish, and your changes are live.

Making your repository known

In order for your patch to be seen and able to be used by others globally, there are generally three methods:

  • After your repository has been uploaded, anyone else can then discover it by calling thcrap_configure with your URL as a command-line parameter.
  • If you have a own website, blog, etc., you can upload a custom version of the thcrap archive containing the repo.js file inside your local repository directory. This is generally not recommended, though
  • The best method, however, is to contact us on discord.png Discord and tell us your repository URL to get listed in the Touhou Patch Center network as one of our neighbors.