Touhou Patch Center:Tutorial/tr: Difference between revisions
(Created page with "==Grafikleri düzenleme== Düz metnin basit çevirisiyle karşılaştırıldığında, çok dilli görüntü çevirisi oldukça kapsamlı bir iş akışı gerektirir: * (En uy...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(10 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Project overview/{{ | {{Project overview/{{PAGELANGUAGE}}}} | ||
<languages /> | <languages /> | ||
Çevirmenler bu fandomdaki en önemli kişiler olduğundan, süreci olabildiğince basitleştirdik. | Çevirmenler bu fandomdaki en önemli kişiler olduğundan, süreci olabildiğince basitleştirdik. | ||
Line 10: | Line 10: | ||
"Arayüz" sitesinin dili otomatik olarak varsayılan olarak tarayıcı ayarlarınızda ayarlanan tercih edilen içerik diline ayarlanır. Bu ayar aynı zamanda çeviri menüsündeki ilk hedef dili ayarlamak için de kullanılır. Bu nedenle, çeviri yapmak istediğiniz dile değiştirmenizi öneririz - bu şekilde, yanlışlıkla başka bir dil için mevcut çevirileri bozmazsınız. | "Arayüz" sitesinin dili otomatik olarak varsayılan olarak tarayıcı ayarlarınızda ayarlanan tercih edilen içerik diline ayarlanır. Bu ayar aynı zamanda çeviri menüsündeki ilk hedef dili ayarlamak için de kullanılır. Bu nedenle, çeviri yapmak istediğiniz dile değiştirmenizi öneririz - bu şekilde, yanlışlıkla başka bir dil için mevcut çevirileri bozmazsınız. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Bu ayarı değiştirmek için sayfanın üst kısmındaki (<span class="field"><span id="pt-kieli"></span> {{int:kieli-load}}</span> Dil Seçici düğmesini) tıklayın ve dilinizin yerel adını veya [[w:List_of_ISO_639-1_codes|ISO 639-1 code]]'ni girin. | |||
</div> | |||
Bu ayar bir tanımlama bilgisi olarak saklanır ve oturum açtıysanız kullanıcı hesabınıza kaydedilir. | Bu ayar bir tanımlama bilgisi olarak saklanır ve oturum açtıysanız kullanıcı hesabınıza kaydedilir. | ||
Line 17: | Line 19: | ||
Çoğu zaman, bu sorun değil. Sadece normalde yaptığınız gibi dili seçin ve yönetim kısa bir süre sonra [[Touhou Community Reliant Automatic Patcher]] entegrasyon için gerekli bağlantıları ve portal sayfalarını oluşturacaktır. | Çoğu zaman, bu sorun değil. Sadece normalde yaptığınız gibi dili seçin ve yönetim kısa bir süre sonra [[Touhou Community Reliant Automatic Patcher]] entegrasyon için gerekli bağlantıları ve portal sayfalarını oluşturacaktır. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[Talk:{{ns:4}}#Language requests|ana tartışma sayfası]] üzerindeki mesaj. Yeni bir dil kurmak çok hızlı bir işlemdir. İstediğiniz dil listede yoksa, [[Talk:{{ns:4}}#Language requests|ana tartışma sayfası]]'na bir mesaj bırakmanız yeterlidir. Yeni bir dil kurmak çok hızlı bir işlemdir. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
==Editing text translations== | ==Editing text translations== | ||
<div style="float:right;">{{{{ns:4}}:Translation progress}}</div> | <div style="float:right;">{{{{ns:4}}:Translation progress}}</div> | ||
#Go to [[{{ns:4}}|the main page]] which can accessed | #Go to [[{{ns:4}}|the main page]] which can accessed from any page by clicking the logo. | ||
#Choose a game you wish to translate.<br /> On the right, you can see the list of translatable games, their progress in the respective languages, and whether they are finished. | #Choose a game you wish to translate.<br /> On the right, you can see the list of translatable games, their progress in the respective languages, and whether they are finished. | ||
#Choose a piece of translatable content you want to work on. | #Choose a piece of translatable content you want to work on. | ||
#<p>Click on the small <span class="field">{{MediaWiki:translate-tag-translate-link-desc}}</span> label at the top of that page {{#ifeq:{{ | #<p>Click on the small <span class="field">{{MediaWiki:translate-tag-translate-link-desc}}</span> label at the top of that page{{ | ||
#Verify that | #ifeq:{{int:translate-tag-translate-link-desc}}|{{MediaWiki:translate-tag-translate-link-desc}} | ||
| | |||
| <nowiki> </nowiki>(<span class="field">{{int:translate-tag-translate-link-desc}}</span> in your language) | |||
}}.</p><p>If you already are on a translated page, it will instead say<blockquote>''{{int:tpt-translation-intro|{{fullurl:{{FULLPAGENAMEE}}}}|X|X}}''</blockquote></p><p>In that case, the first link will bring you to the translation interface and pre-select the page's language.</p> | |||
#Verify that the <span class="field uls-trigger small">language selector</span> indicates the correct language you want to translate into. The selected language is further reflected with its corresponding flag between the source and translated text, | |||
#Click the table rows and enter your translation. | |||
#Hit <span class="field">{{int:tux-editor-save-button-label}}</span>. | |||
#Then, just follow steps 6 + 7 for the remainder of the boxes. | #Then, just follow steps 6 + 7 for the remainder of the boxes. | ||
</div> | |||
<div style="clear: both;"></div> | <div style="clear: both;"></div> | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
===Things to know=== | ===Things to know=== | ||
* If you're translating from another translation (most likely English), be sure to add the wiki page of this translation to your watchlist by clicking the star next to the search bar on the top. This will send you a notification whenever something has been changed and needs to be reflected in your language. | * If you're translating from another translation (most likely English), be sure to add the wiki page of this translation to your watchlist by clicking the star next to the search bar on the top. This will send you a notification whenever something has been changed and needs to be reflected in your language. | ||
* If '''any''' text of an existing translation (again, most likely English) would not change in your translation, '''leave the respective box empty''' and don't copy-paste the text. This way, everyone can take full advantage of [[Project:Patch stacking|patch stacking]]. | * If '''any''' text of an existing translation (again, most likely English) would not change in your translation, '''leave the respective box empty''' and don't copy-paste the text. This way, everyone can take full advantage of [[Project:Patch stacking|patch stacking]]. | ||
* If you're translating in a group, you can make use of the proofreading feature offered by the translation interface: | |||
** A white proofread icon (✔) will appear for any translation unit that was last edited by another translator. | |||
** By clicking it, you indicate that you have proofread this translation and agree with it. | |||
** Proof-read translation units will be highlighted in green, and removed from the <span class="field">Unreviewed</span> view. | |||
** If a translation changes, any previous proofread markers will be automatically removed. | |||
* Refer to your [[:Category:Language portals|language's portal page]] for stylistic guidelines. | * Refer to your [[:Category:Language portals|language's portal page]] for stylistic guidelines. | ||
==== Dialog ==== | ==== Dialog ==== | ||
Line 41: | Line 55: | ||
==== Endings ==== | ==== Endings ==== | ||
Since these do not show up in replays, the patcher can provide an unlimited amount of text lines here. | Since these do not show up in replays, the patcher can provide an unlimited amount of text lines here. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
* There can always be a maximum of 5 lines at the screen at any time. | * There can always be a maximum of 5 lines at the screen at any time. | ||
** For {{GameLabel|th06}}, {{GameLabel|th07}}, {{GameLabel|th08}}, and {{GameLabel|th09}}, automatic line breaks are inserted in case the line doesn't fit. | ** For {{GameLabel|th06}}, {{GameLabel|th07}}, {{GameLabel|th08}}, and {{GameLabel|th09}}, automatic line breaks are inserted in case the line doesn't fit. | ||
** Trying to print a 6th line these games will also insert a wait instruction and page break. | ** Trying to print a 6th line these games will also insert a wait instruction and page break. | ||
** Trying to print a 6th line {{GameLabel|th10}} and later automatically clears all lines and displays the new one in the first line. No wait instruction is inserted when this happens - anything in that translation segment before this new first line will effectively not be visible. | ** Trying to print a 6th line {{GameLabel|th10}} and later automatically clears all lines and displays the new one in the first line. No wait instruction is inserted when this happens - anything in that translation segment before this new first line will effectively not be visible. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Character name translations are automatically taken from the [{{fullurl:Special:Translate|group=chars}} respective translation group]. | Character name translations are automatically taken from the [{{fullurl:Special:Translate|group=chars}} respective translation group]. | ||
</div> | |||
==Grafikleri düzenleme== | ==Grafikleri düzenleme== | ||
Line 57: | Line 76: | ||
* Son olarak, oyun tarafından empoze edilen olası hareketli grafik sınırları dikkate alınarak çevrilen metnin temel görüntüde düzenlenmesi gerekir. (Şu andan itibaren, ANM dosyasının tamamını orijinal sıkıştırılmamış görüntü verileriyle birlikte eklemeden bu sınırları değiştiremezdik, bu da yamaların boyutunu gereksiz yere şişirirdi.) | * Son olarak, oyun tarafından empoze edilen olası hareketli grafik sınırları dikkate alınarak çevrilen metnin temel görüntüde düzenlenmesi gerekir. (Şu andan itibaren, ANM dosyasının tamamını orijinal sıkıştırılmamış görüntü verileriyle birlikte eklemeden bu sınırları değiştiremezdik, bu da yamaların boyutunu gereksiz yere şişirirdi.) | ||
=== | === Yazı Tipleri === | ||
Aynı şablonun birden çok dilde kullanılabilmesi için yazı tiplerinin ideal olarak yeterince geniş bir Unicode kapsamına sahip olması gerekir. | |||
Ne yazık ki, en uygun yazı tiplerinin genellikle oldukça sınırlı bir kapsama alanı vardır - ve benzer görünen ve daha geniş bir kapsama sahip bir yazı tipi bulmak imkansız olmasa da zor olabilir. | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
:''Hence, you don't '''need''' to care about this for any other language than your own (but other translators would certainly appreciate it if you did).'' | :''Hence, you don't '''need''' to care about this for any other language than your own (but other translators would certainly appreciate it if you did).'' | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
A consistent appearance across the languages would surely be nice thing to have, but this is '''not''' a requirement or official policy - each language is still free to choose whatever fonts the editors prefer. | A consistent appearance across the languages would surely be nice thing to have, but this is '''not''' a requirement or official policy - each language is still free to choose whatever fonts the editors prefer. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
If you ''do'' care, here's a test string with characters from some of our active languages which might be problematic, for your convenience: | If you ''do'' care, here's a test string with characters from some of our active languages which might be problematic, for your convenience: | ||
</div> | |||
<pre> | <pre> | ||
ÁÉÍÓÚÀÈÌÒÙÂÊÄËÏÖÜÃÑÕŐŰĂĔĞÆŒÅĄĘĖİÇČĢŁŇØŘŞȘŠẞȚÞŻŽ | |||
áéíóúàèìòùâêäëïöüãñõőűăĕğæœåąęėiçčģłňøřşșšßțþżž | |||
ΑΒΓΔΕΖΗΘΙΚΛΜΝΞΟΠΡΣΤΥΦΧΨΩ | ΑΒΓΔΕΖΗΘΙΚΛΜΝΞΟΠΡΣΤΥΦΧΨΩ | ||
αβγδεζηθικλμνξοπρστυφχψω | αβγδεζηθικλμνξοπρστυφχψω | ||
АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОӨПРСТУҮФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ | АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОӨПРСТУҮФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ | ||
абвгдежзийклмноөпрстуүфхцчшщъыьэюя | абвгдежзийклмноөпрстуүфхцчшщъыьэюя | ||
« » “ ” ‘ ’ “ „ … | « » “ ” ‘ ’ “ „ … ¿ ? ¡ ! | ||
</pre> | </pre> | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== Efficiently testing translations in-game == | == Efficiently testing translations in-game == | ||
Select the < | Select the <code>skipgame</code> patch in addition to your translation to remove all gameplay sections and reduce spell cards to a few seconds. This leaves only the dialogue and spell card names and allows you to quickly proofread everything without spending time on dodging bullets. | ||
</div> | |||
The separate < | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
The separate <code>instant_ending</code> allows you to access all endings by making one single gameplay choice in one stage. | |||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== Editing Music == | == Editing Music == | ||
[[BGM_modding|Follow the tutorial here]]. | [[BGM_modding|Follow the tutorial here]]. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== In-game TL notes == | == In-game TL notes == | ||
In [[:Category:Team Shanghai Alice|Team Shanghai Alice games]], these can be inserted basically anywhere text is rendered, using the {{tl|tlnote}} template; check that page for details. ''Currently not supported for [[:Category:Twilight Frontier|Tasofro games]], so don't use the template on their pages!'' | In [[:Category:Team Shanghai Alice|Team Shanghai Alice games]], these can be inserted basically anywhere text is rendered, using the {{tl|tlnote}} template; check that page for details. ''Currently not supported for [[:Category:Twilight Frontier|Tasofro games]], so don't use the template on their pages!'' | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
''Italics'' and '''bold''' formatting is not supported, but you could try a [https://lingojam.com/BoldTextGenerator Unicode boldness generator] for A-Z. | ''Italics'' and '''bold''' formatting is not supported, but you could try a [https://lingojam.com/BoldTextGenerator Unicode boldness generator] for A-Z. | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
Advanced configuration either in global.js (for all games), <game ID> (for a specific game), or in your runconfig: | Advanced configuration either in global.js (for all games), <game ID> (for a specific game), or in your runconfig: | ||
<pre>{ | <pre>{ | ||
Line 100: | Line 134: | ||
"fade_ms": 500, // Fade-in speed. | "fade_ms": 500, // Fade-in speed. | ||
"valign": "top" | "center" | "bottom", // Vertical alignment for notes that are shorter than the height of the TL note region. Default is "bottom". | "valign": "top" | "center" | "bottom", // Vertical alignment for notes that are shorter than the height of the TL note region. Default is "bottom". | ||
"font": "'MS Gothic' 32 0 400 DEFAULT_QUALITY", // Using the same font syntax used for fontrules, explained in https://github.com/thpatch/thcrap/blob/ | "font": "'MS Gothic' 32 0 400 DEFAULT_QUALITY", // Using the same font syntax used for fontrules, explained in https://github.com/thpatch/thcrap/blob/master/thcrap/src/textdisp.h. Also subject to those same replacement rules. | ||
"outline_radius": 2, // Capped at 15, because it's drawn on the CPU and actually not that fast, and everything larger just *really* looks bad. | "outline_radius": 2, // Capped at 15, because it's drawn on the CPU and actually not that fast, and everything larger just *really* looks bad. | ||
} | } | ||
}</pre> | }</pre> | ||
</div> | |||
To disable TL notes completely, simply add <syntaxhighlight lang=" | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
To disable TL notes completely, simply add <syntaxhighlight lang="json" inline>, "tlnotes": ""</syntaxhighlight> before the last <samp>}</samp> of your configuration file, created by <code>thcrap</code>. | |||
</div> | |||
[[Category:Project overview]] | [[Category:Project overview]] |
Latest revision as of 03:38, 17 October 2023
Project overview | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
About | Tutorial | FAQ | Download | Patch servers | Bug tracker | Wiki security |
Çevirmenler bu fandomdaki en önemli kişiler olduğundan, süreci olabildiğince basitleştirdik.
Kayıt Ol/Giriş Yap
- Birinci, bir hesap oluşturun, sağ üstteki bağlantıya gidin (veya köprüyü tıklayın).
Zaten bir hesabınız varsa, ikinci adıma geçin . - Hesabınıza giriş yapın kaydın yapıldığı yerde bulunan kullanıcı adı ve şifrenizle.
(veya köprüyü tıklayın)
Site dilini değiştirme
"Arayüz" sitesinin dili otomatik olarak varsayılan olarak tarayıcı ayarlarınızda ayarlanan tercih edilen içerik diline ayarlanır. Bu ayar aynı zamanda çeviri menüsündeki ilk hedef dili ayarlamak için de kullanılır. Bu nedenle, çeviri yapmak istediğiniz dile değiştirmenizi öneririz - bu şekilde, yanlışlıkla başka bir dil için mevcut çevirileri bozmazsınız.
Bu ayarı değiştirmek için sayfanın üst kısmındaki ( ⧼kieli-load⧽ Dil Seçici düğmesini) tıklayın ve dilinizin yerel adını veya ISO 639-1 code'ni girin.
Bu ayar bir tanımlama bilgisi olarak saklanır ve oturum açtıysanız kullanıcı hesabınıza kaydedilir.
Henüz sitede olmayan bir dile çeviri başlatılıyor
Çoğu zaman, bu sorun değil. Sadece normalde yaptığınız gibi dili seçin ve yönetim kısa bir süre sonra Touhou Community Reliant Automatic Patcher entegrasyon için gerekli bağlantıları ve portal sayfalarını oluşturacaktır.
ana tartışma sayfası üzerindeki mesaj. Yeni bir dil kurmak çok hızlı bir işlemdir. İstediğiniz dil listede yoksa, ana tartışma sayfası'na bir mesaj bırakmanız yeterlidir. Yeni bir dil kurmak çok hızlı bir işlemdir.
Editing text translations
Other translatable content | Languages with >95% coverage | Languages started & in progress |
• Hardcoded strings | ||
• Hardcoded ASCII strings | ||
• Game titles | ||
Music titles (overview) • (translation) | ||
Page interface | ||
Character names (transliterations) |
- Go to the main page which can accessed from any page by clicking the logo.
- Choose a game you wish to translate.
On the right, you can see the list of translatable games, their progress in the respective languages, and whether they are finished. - Choose a piece of translatable content you want to work on.
Click on the small Translate this page label at the top of that page.
If you already are on a translated page, it will instead say
This page is a translated version of the page X and the translation is X% complete.
In that case, the first link will bring you to the translation interface and pre-select the page's language.
- Verify that the language selector indicates the correct language you want to translate into. The selected language is further reflected with its corresponding flag between the source and translated text,
- Click the table rows and enter your translation.
- Hit Publish translation.
- Then, just follow steps 6 + 7 for the remainder of the boxes.
Things to know
- If you're translating from another translation (most likely English), be sure to add the wiki page of this translation to your watchlist by clicking the star next to the search bar on the top. This will send you a notification whenever something has been changed and needs to be reflected in your language.
- If any text of an existing translation (again, most likely English) would not change in your translation, leave the respective box empty and don't copy-paste the text. This way, everyone can take full advantage of patch stacking.
- If you're translating in a group, you can make use of the proofreading feature offered by the translation interface:
- A white proofread icon (✔) will appear for any translation unit that was last edited by another translator.
- By clicking it, you indicate that you have proofread this translation and agree with it.
- Proof-read translation units will be highlighted in green, and removed from the Unreviewed view.
- If a translation changes, any previous proofread markers will be automatically removed.
- Refer to your language's portal page for stylistic guidelines.
Dialog
- Line breaks are never done automatically. It's up to you to make sure that the text fits into the dialog box.
- You can always use a maximum of two lines for every message box, even if there is only one line in the original. The opposite is also true. We went to great lengths to make this possible, so please do make use of this. ☺
Endings
Since these do not show up in replays, the patcher can provide an unlimited amount of text lines here.
- There can always be a maximum of 5 lines at the screen at any time.
- For Embodiment of Scarlet Devil, Perfect Cherry Blossom, Imperishable Night, and Phantasmagoria of Flower View, automatic line breaks are inserted in case the line doesn't fit.
- Trying to print a 6th line these games will also insert a wait instruction and page break.
- Trying to print a 6th line Mountain of Faith and later automatically clears all lines and displays the new one in the first line. No wait instruction is inserted when this happens - anything in that translation segment before this new first line will effectively not be visible.
Character name translations are automatically taken from the respective translation group.
Grafikleri düzenleme
Düz metnin basit çevirisiyle karşılaştırıldığında, çok dilli görüntü çevirisi oldukça kapsamlı bir iş akışı gerektirir:
- (En uygun durumda, önce orijinal metin yazıya dökülmelidir.)
- Orijinal metni silerek, olası arka planları yeniden oluşturarak ve uygun yazı tiplerini seçerek temel bir resim düzenleme projesi oluşturulmalıdır.
- Diğer dillerdeki editörlerin elde edebilmesi için gerekli yazı tipleri not edilmelidir.
- Orijinal metnin tercüme edilmesi gerekmektedir.
- Son olarak, oyun tarafından empoze edilen olası hareketli grafik sınırları dikkate alınarak çevrilen metnin temel görüntüde düzenlenmesi gerekir. (Şu andan itibaren, ANM dosyasının tamamını orijinal sıkıştırılmamış görüntü verileriyle birlikte eklemeden bu sınırları değiştiremezdik, bu da yamaların boyutunu gereksiz yere şişirirdi.)
Yazı Tipleri
Aynı şablonun birden çok dilde kullanılabilmesi için yazı tiplerinin ideal olarak yeterince geniş bir Unicode kapsamına sahip olması gerekir.
Ne yazık ki, en uygun yazı tiplerinin genellikle oldukça sınırlı bir kapsama alanı vardır - ve benzer görünen ve daha geniş bir kapsama sahip bir yazı tipi bulmak imkansız olmasa da zor olabilir.
- Hence, you don't need to care about this for any other language than your own (but other translators would certainly appreciate it if you did).
A consistent appearance across the languages would surely be nice thing to have, but this is not a requirement or official policy - each language is still free to choose whatever fonts the editors prefer.
If you do care, here's a test string with characters from some of our active languages which might be problematic, for your convenience:
ÁÉÍÓÚÀÈÌÒÙÂÊÄËÏÖÜÃÑÕŐŰĂĔĞÆŒÅĄĘĖİÇČĢŁŇØŘŞȘŠẞȚÞŻŽ áéíóúàèìòùâêäëïöüãñõőűăĕğæœåąęėiçčģłňøřşșšßțþżž ΑΒΓΔΕΖΗΘΙΚΛΜΝΞΟΠΡΣΤΥΦΧΨΩ αβγδεζηθικλμνξοπρστυφχψω АБВГДЕЖЗИЙКЛМНОӨПРСТУҮФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ абвгдежзийклмноөпрстуүфхцчшщъыьэюя « » “ ” ‘ ’ “ „ … ¿ ? ¡ !
Efficiently testing translations in-game
Select the skipgame
patch in addition to your translation to remove all gameplay sections and reduce spell cards to a few seconds. This leaves only the dialogue and spell card names and allows you to quickly proofread everything without spending time on dodging bullets.
The separate instant_ending
allows you to access all endings by making one single gameplay choice in one stage.
Editing Music
In-game TL notes
In Team Shanghai Alice games, these can be inserted basically anywhere text is rendered, using the {{Tlnote}}
template; check that page for details. Currently not supported for Tasofro games, so don't use the template on their pages!
Italics and bold formatting is not supported, but you could try a Unicode boldness generator for A-Z.
Advanced configuration either in global.js (for all games), <game ID> (for a specific game), or in your runconfig:
{ "tlnotes": { "reference_resolution": [1280, 960], // Valid for all games, even the 640×480 ones. Font and region size are relative to this one. You typically don't need to change this. "region_topleft": [x, y], "region_size": [width, height], "read_speed": 35, // In UTF-8 bytes per second; determines the scrolling speed of longer TL notes that exceed the size of the region. Higher is faster. "fade_ms": 500, // Fade-in speed. "valign": "top" | "center" | "bottom", // Vertical alignment for notes that are shorter than the height of the TL note region. Default is "bottom". "font": "'MS Gothic' 32 0 400 DEFAULT_QUALITY", // Using the same font syntax used for fontrules, explained in https://github.com/thpatch/thcrap/blob/master/thcrap/src/textdisp.h. Also subject to those same replacement rules. "outline_radius": 2, // Capped at 15, because it's drawn on the CPU and actually not that fast, and everything larger just *really* looks bad. } }
To disable TL notes completely, simply add , "tlnotes": ""
before the last } of your configuration file, created by thcrap
.