Bekódolt ASCII karakterláncok
|
Ezeket a szövegeket az ascii.anm rendereli, és emiatt csak az angol ábécé betűi (A-Z), számok és pár különleges karakter használható bennük. Kérünk, hogy ne használj semmi mást. Lehetséges lenne egy személyre szabott ascii.png -t feltölteni a saját nyelvednek, ami a nem kellő különleges karaktereket betűkkel helyettesíti be, a játékos nevére is hatással lenne a pontlistában és a felvételek listájában. Emelett, „nem törhető szóközöket” ( ) kellene használnod, ha szóközt szeretnél tenni eléjük, vagy utánuk. |
Special font
ID | Text |
---|---|
th13_ascii_spell_score | PONT %8d0 %4d/%4d |
th13_ascii_spell_unknown | PONT 00 ----/---- |
th13_ascii_spell_game | JATEKMOD %4d/%4d |
th14_ascii_bonus | BONUSZ %.1f |
th14_ascii_no_bonus | NINCS BONUSZ |
Default font
Stage Result
ID | Text |
---|---|
th07 Stage Clear | Palya teljesitve |
th07 All Clear | Tiszta a levego! |
th07 Clear Bonus Format | Teljesitesi bonusz = %8d |
th07 Clear Point Items Format | Pontok = %8d |
th07 Clear Graze Format | Surolas = %8d |
th07 Clear Cherry Format | Cseresznyepontok = %8d0 |
th07 Clear Bonus Life Format | Eletek =%9d |
th07 Clear Bonus Bomb Format | Bombak = %8d |
th07 Clear Easy Multiplier | Konnyu *0.5 |
th07 Clear Normal Multiplier | Normal *1.0 |
th07 Clear Hard Multiplier | Nehez *1.2 |
th07 Clear Lunatic Multiplier | Holdkoros *1.5 |
th07 Clear Extra Multiplier | Extra *2.0 |
th07 Clear Phantasm Multiplier | Illuzio*2.0 |
th07 Clear Player Penalty*0.5 | Buntetopontok*0.5 |
th07 Clear Player Penalty*0.2 | Buntetopontok*0.2 |
th07 Clear Player Penalty*0.1 | Buntetopontok*0.1 |
th07 Clear Player Penalty*0.05 | Buntetopontok*0.05 |
th07 Clear Total Score Format | Osszesen = %8d0 |
th07 Full Power | |
th08 Clear Time Orbs Format | Ido = %8d0 |
th08 Clear Human Format | 80% felett% = %3d.%.2d%% |
th08 Clear Youkai Format | 80% felett% = %3d.%.2d%% |
th08 Clear Last Time Format | Ido rekord = %2d:%.2d |
th08 Clear Night Bonus | Ej bonusz |
Embodiment of Scarlet Devil
Jatekban
ID | Text |
---|---|
th06_ascii_centered_stage | PALYA %d |
th06_ascii_centered_stage_final | UTOLSO PALYA |
th06_ascii_centered_stage_extra | EXTRA PALYA |
th06_ascii_centered_stage_demo | PROBAVERZIO |
th06_ascii_centered_spell_bonus | Varazskartya bonusz! |
th06_ascii_fullpower | Maximalis Tuzero!! |
th06_ascii_bonus_format | BONUSZ %8d |
th06_ascii_clear_header | Palya teljesitve |
th06_ascii_clear_header_all | Tiszta a levego! |
th06_ascii_clear_bonus_stage | Palya * 1000 = %5d |
th06_ascii_clear_bonus_power | Tuzero * 100 = %5d |
th06_ascii_clear_bonus_graze | Surolas * 10 = %5d |
th06_ascii_clear_bonus_point | * Pontok %3d |
th06_ascii_clear_bonus_player | Jatekos = %8d |
th06_ascii_clear_bonus_bomb | Bomba = %8d |
th06_ascii_clear_bonus_easy | Konnyu * 0.5 |
th06_ascii_clear_bonus_normal | Normal * 1.0 |
th06_ascii_clear_bonus_hard | Nehez * 1.2 |
th06_ascii_clear_bonus_lunatic | Holdkoros * 1.5 |
th06_ascii_clear_bonus_extra | Extra * 2.0 |
th06_ascii_clear_bonus_penalty_0.5 | Buntetopontok * 0.5 |
th06_ascii_clear_bonus_penalty_0.2 | Buntetopontok * 0.2 |
th06_ascii_clear_bonus_total | Osszesen = %8d |
Az eredeti játékokkal ellentétben, a patchelt játékok tízjegyű pontszámokat is képesek kiírni kilenc helyett. base_tsa Arra a konszenzusra jutottunk, hogy az eredeti 9 karakteres limit eltávolítása mindenkinek jó.
ID | Text |
---|---|
th06_ascii_replay_header | # Nev Datum Karakter Nehezség |
th06_ascii_replay | %s %8s %8s %-7s %-7s |
th06_ascii_replay_save_header | # Nev Datum Jatekos Pont |
th06_ascii_replay_save_empty | No.%.2d -------- --/--/-- ------- 0 |
th06_ascii_replay_save | No.%.2d %8s %8s %7s %10d |
th06_ascii_2_digit_number_format | No.%2d |
th06_ascii_replay_user | Felhasznalo |
th06_ascii_reimu_a | Reimu A |
th06_ascii_reimu_b | Reimu B |
th06_ascii_marisa_a | Marisa A |
th06_ascii_marisa_b | Marisa B |
th06_ascii_easy | Konnyu |
th06_ascii_normal | Normal |
th06_ascii_hard | Nehez |
th06_ascii_lunatic | Holdkoros |
th06_ascii_extra | Extra |
th06_ascii_replay_stage_header | Palya Osszpontszam |
th06_ascii_replay_stage_empty | %-6s --------- |
th06_ascii_replay_stage | %-6s %10d |
th06_ascii_replay_stage_1 | 1. palya |
th06_ascii_replay_stage_2 | 2. palya |
th06_ascii_replay_stage_3 | 3. palya |
th06_ascii_replay_stage_4 | 4. palya |
th06_ascii_replay_stage_5 | 5. palya |
th06_ascii_replay_stage_6 | 6. palya |
th06_ascii_replay_stage_extra | Extra |
ID | Text |
---|---|
th06_ascii_result_clear | (C) |
Perfect Cherry Blossom
ID | Text |
---|---|
th07 MAX | MAX (Kijelezve az erő méternél maximum erőnél.) |
Stages
ID | Text |
---|---|
th10_ascii_stage_1 | 1. palya |
th10_ascii_stage_2 | 2. palya |
th10_ascii_stage_3 | 3. palya |
th10_ascii_stage_4 | 4. palya |
th10_ascii_stage_5 | 5. palya |
th10_ascii_stage_6 | 6. palya |
th10_ascii_stage_clear | Teljesitve |
High scores
ID | Text |
---|---|
th10_ascii_score_empty | %2d %s %9ld%d ----/--/-- --:-- Palya - ---% |
th10_ascii_ranking | Pont Rangsor!! |
th13_ascii_credit | Pont %d |
Hidden Star in Four Seasons
ID | Text |
---|---|
th16_ascii_score_empty | %2d %s %9ld%d ----/--/-- --:-- Evszak Palya - ---%% |
th16_ascii_score_spring | Tavasz |
th16_ascii_score_summer | Nyar |
th16_ascii_score_autumn | Osz |
th16_ascii_score_winter | Tel |
th16_ascii_score_full | |
th16_ascii_score_sp | Ta |
th16_ascii_score_sm | Ny |
th16_ascii_score_at | Os |
th16_ascii_score_wt | Te |
th16_ascii_score_fu |
Violet Detector
A THcrap automatikusan jobbra igazítja ezeket, így nem kell bajlódnod vele.
ID | Text |
---|---|
th165_ascii_replay_sun | Vas |
th165_ascii_replay_mon | Het |
th165_ascii_replay_tue | Ked |
th165_ascii_replay_wed | Sze |
th165_ascii_replay_thu | Csu |
th165_ascii_replay_fri | Pen |
th165_ascii_replay_sat | Szo |
th165_ascii_replay_sun2 | II. Vas |
th165_ascii_replay_mon2 | II. Het |
th165_ascii_replay_tue2 | II. Ked |
th165_ascii_replay_wed2 | II. Sze |
th165_ascii_replay_thu2 | II. Csu |
th165_ascii_replay_fri2 | II. Pen |
th165_ascii_replay_sat2 | II. Szo |
th165_ascii_replay_sun3 | III. Vas |
th165_ascii_replay_mon3 | III. Het |
th165_ascii_replay_tue3 | III. Ked |
th165_ascii_replay_wed3 | III. Sze |
th165_ascii_replay_thu3 | III. Csu |
th165_ascii_replay_fri3 | III. Pen |
th165_ascii_replay_sat3 | III. Szo |
th165_ascii_replay_diary | Naplo |
Unconnected Marketeers
ID | Text |
---|---|
th18_ascii_shop_money | Penz %d (+%d) |
th18_ascii_shop_cost | Ar %d |
th18_ascii_ability_slot | Hely %d |
th18_ascii_menu_quit | Kilepes |
th18_ascii_menu_default | Alapertelmezett |
th18_ascii_menu_game_start | Jatek |
th18_ascii_menu_extra_start | Extra jatek |
th18_ascii_menu_practice | Gyakorlas |
th18_ascii_menu_spell_practice | Kartya gyakorlas |
th18_ascii_menu_replay | Felvetelek |
th18_ascii_menu_player_data | Pontlista |
th18_ascii_menu_music_room | Zeneszoba |
th18_ascii_menu_option | Beallitasok |
th18_ascii_menu_manual | Kezikonyv |
th18_ascii_menu_screen | Kepmeret |
th18_ascii_menu_window | Ablakos |
th18_ascii_menu_fullscreen | Teljes kep |
th18_ascii_menu_borderlessdbd | Keret nelkuli |
th18_ascii_menu_borderless | Keret nelkuli |
th18_ascii_menu_bgm_vol | Zene |
th18_ascii_menu_se_vol | Hang |
th18_ascii_menu_keyconfig | Billentyuk |
th18_ascii_menu_directinput | DirectInput |
th18_ascii_menu_xinput | XInput |
th18_ascii_menu_keyboard | Billentyuzet |
th18_ascii_menu_shot | Loves |
th18_ascii_menu_bomb | Bomba |
th18_ascii_menu_slow | Lassitas |
th18_ascii_menu_item | Targy |
th18_ascii_menu_change | Valtas |
th18_ascii_menu_pause | Szunet |