Rentetan Kekal dalam Bahasa Melayu

From Touhou Patch Center
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of a page Hardcoded strings and the translation is 87% complete.

Other languages:Bulgarian 46% • ‎Czech 11% • ‎German 99% • ‎English 96% • ‎4Kids English 23% • ‎Canadian English 2% • ‎British English 13% • ‎Troll translations 31% • ‎Yorkshire English 52% • ‎Esperanto 6% • ‎Spanish 57% • ‎Chilean Spanish 11% • ‎European Spanish (Suzunaan Blog translation) 4% • ‎Venezuelan Spanish 1% • ‎Finnish 30% • ‎French 79% • ‎Hindi 57% • ‎Hungarian 90% • ‎Indonesian 19% • ‎Italian 57% • ‎Ithkuil 5% • ‎Japanese 100% • ‎Korean 99% • ‎Luxembourgish 35% • ‎Mongolian 32% • ‎Malay 87% • ‎Simplified Malay 32% • ‎Norwegian Bokmål 16% • ‎Dutch 16% • ‎Polish 37% • ‎Portuguese 49% • ‎Brazilian Portuguese 100% • ‎Quechua 6% • ‎Romanian 23% • ‎Russian 92% • ‎Serbian 42% • ‎Thai 70% • ‎Ukrainian 94% • ‎Venetian 56% • ‎Vietnamese 89% • ‎Tiếng Việt (Troll translation) 1% • ‎Tiếng Việt (THVNFB translation) 8% • ‎Simplified Chinese 96% • ‎Traditional Chinese 96%

Terjemahan asal oleh User:MizakiHatate a.k.a Hata-tan dan dibaiki oleh User:AsyrafFile

Menu descriptions

ID Text
th07 Menu Start

Mulakan Permainan

th07 Menu Extra Start

Mulakan Permainan Peringkat Ekstra

th07 Menu Practice Start

Pilih peringkat, dan mula berlatih

th07 Menu Result

Tunjukkan skor dan senarai skor Kad Magik

th07 Menu Music Room

Dengar Muzik

th07 Menu Replay

Lihat Ulang Tayang

th07 Menu Option

Ubah Tetapan

th07 Menu Quit

Keluar Permainan

th07 Option Player

Pilih jumlah nyawa untuk dimulakan. (Biasa: 3)

th07 Option Graphic

Menukar kedalaman warna skrin. 32-bit nampak lebih menyerlah.

th07 Option BGM

Menukar cara untuk bermain latar muzik. (Biasa: WAV)

th07 Option Sound

Pilih sama ada untuk memainkan kesan bunyi.

th07 Option Window Mode

Pilih antara skrin penuh dan tertingkap.

th07 Option Slow Mode

Memperlahankan banyak peluru di atas skrin (tiada markah tertinggi atau ulangan)

th07 Option Reset

Kembali ke tetapan asal.

th07 Option Key Config

Konfigurasikan kawalan kunci

th07 Option Quit

Tinggalkan menu tetapan.

th07 Key Shot

Set kekunci Tembak/OK.

th07 Key Bomb

Set kekunci Khas/Batal.

th07 Key Slow

Set kekunci Perlahan

th07 Key Skip

Set kekunci langkau mesej.

th07 Key Pause

Set kekunci Jeda.

th07 Key Up

th07 Key Down

th07 Key Left

th07 Key Right

th07 Key ShotSlow

th07 Key Reset

th07 Key Quit

th08 Menu Spell Practice

th08 Option BGM Volume

th08 Option SE Volume

th08 Spell Practice Description

th08 Spell Practice Percentages

th09 Menu Story Start

th09 Menu Extra Start

th09 Menu Match Start

th09 Menu Replay

th09 Menu Result

th09 Menu Music Room

th09 Option BGM

th09 Option Key Config

Menetapkan kekunci utama

th09 Key Side

Pilih P1 atau P2.

th09 Key Control Type

PAD 1 atau 2: guna joypad; Full, Left, atau Right: Guna kekunci.

th09 Key Charge Type

Tukar tingkah laku kekunci cas

th09 Key Shot

Set kekunci tembak.

th09 Key Bomb

Set kekunci khas

th09 Key Slow

Set kekunci perlahan atau cas

Bombs and spell cards

ID Text
th06 Bomb Reimu A

Tanda Roh "Fantasi Meterai"

th06 Bomb Reimu B

Tanda Mimpi "Lingkaran Materi Kejahatan"

th06 Bomb Marisa A

Tanda Sihir "Debu Bintang Khayalan"

th06 Bomb Marisa B

Tanda Cinta "Percikan Api"

th07 Bomb Reimu A unfocused

Tanda Roh "Fantasi Meterai -Sebar-"

th07 Bomb Reimu A focused

Tanda Roh "Fantasi Meterai -Tumpuan-"

th07 Bomb Reimu B focused

Tanda Mimpi "Sekatan Dupleks"

th07 Bomb Marisa A focused

Tanda Sihir "Bima Sakti"

th07 Bomb Marisa B unfocused

Tanda Cinta "Laser Tidak Berarah"

th07 Bomb Sakuya A unfocused

Tanda Ilusi "Sembarangan"

th07 Bomb Sakuya A focused

Tanda Ilusi "Patung Pembunuh"

th07 Bomb Sakuya B unfocused

Tanda Waktu "Dataran Sempurna"

th07 Bomb Sakuya B focused

Tanda Waktu "Dataran Peribadi"

th08 Bomb Reimu

Tanda Roh "Orb Fantasi"

th08 Bomb Reimu Last

Roh Ilahi "Meterai Fantasi -Kelip-"

th08 Bomb Yukari

Tanda Batas "Penghalang Empat Kali"

th08 Bomb Yukari Last

Sempadan "Penghalang Empat Kali daripada Malam yang Tidak akan Lenyap"

th08 Bomb Marisa Last

Meriamagi "Percikan Terakhir"

th08 Bomb Alice

Tanda Sihir "Pengorbanan Berseni"

th08 Bomb Alice Last

Magipulasi "Ketidakbergerakan Kembali"

th08 Bomb Sakuya Last

Ilusibumian "Pembunuhan Hantu di Kabut Malam"

th08 Bomb Remilia

Tanda Skarlet "Kemerahan Istana Tidak Bermalam"

th08 Bomb Remilia Last

Tanda Skarlet "Skarlet Devil"

th08 Bomb Youmu

Tanda Manusia "Tebasan di Dunia Sekarang"

th08 Bomb Youmu Last

Manusia Oni "Tebasan Masa Depan yang Abadi"

th08 Bomb Yuyuko

Tanda Kematian "Impian Ngeri"

th08 Bomb Yuyuko Last

Rama-rama Maut "Lena Berkekalan di Dunia Mimpi"

th08 Spell Dissolve

"Jampi Dileraikan"

th08 Spell Resurrection

"Kebangkitan"

Music Room spoiler

ID Text
th08 Music Room spoiler 1

*** NOTA ***

th08 Music Room spoiler 2

Lagu ini belum dimainkan dalam permainan ini.

th08 Music Room spoiler 3

Jika kamu tidak mahu mendengar lagu dan membaca komen lagu,

th08 Music Room spoiler 4

Anda digalakkan untuk menjauhkan diri dari sini secepat mungkin.

th08 Music Room spoiler 5

th08 Music Room spoiler 6

(Juga, kamu boleh menekan butang OK di sini, untuk mendengar

th08 Music Room spoiler 7

lagu dan membaca komen lagu tema, berhati-hati)

ID Text
th09 Music Room spoiler 1

***** NOTA *****

th09 Music Room spoiler 2

Lagu ini belum dimainkan dalam permainan ini.

th09 Music Room spoiler 3

Kamu boleh mendengar sample, tapi tajuk lagu tidak dapat ditunjukkan.

ID Text
th10 Music Room spoiler 1

<c$** Lagu yang dipilih belum dimainkan dalam permainan **$>

th10 Music Room spoiler 2

<c$Komen lagu mungkin mengandungi pengacau.$>

th10 Music Room spoiler 3

<c$Adakah anda masih ingin mahu mainkan lagu ini?$>

th10 Music Room spoiler 4

<c$Jika anda mahu memainkannya, sila tekan butang sekali lagi.$>

th10 Music Room spoiler 5

<c$Jika anda tidak mahu memainkannya, sila gerakkan kursor anda.$>

Spell Practice

ID Text
th13 spell nothing

Tidak ada ...

Icon th06.png Embodiment of Scarlet Devil

ID Text
th06 BGM In-game format

♪%s

(Kamu boleh menggunakan gambar juga.)

th06 Stats ReimuA

Reimu Hakurei (Roh)

th06 Stats ReimuB

Reimu Hakurei (Mimpi)

th06 Stats MarisaA

Marisa Kirisame (Magik)

th06 Stats MarisaB

Marisa Kirisame (Hati)

Icon th07.png Perfect Cherry Blossom

Result

These difficulty level strings are used in the header row of the Other records table in TH07 and TH08. ZUN probably abbreviated Normal, Lunatic and Phantasm because an evenly spaced table with the unabbreviated names wouldn't fit on the screen with a 16 pixel MS Gothic. script_latin translates those using the unabbreviated names since its font is smaller.

script_latin also translates the character names into Latin script, so Latin-script translations don't have to fill those in. They might still want to translate the kanji for the TH07 A/B shot types, though.

ID Text
th07 Stats Header Easy

Sena

th07 Stats Header Normal

Norm

th07 Stats Header Hard

Susa

th07 Stats Header Lunatic

Luna

th07 Stats Header Extra

Ekstr

th07 Stats Header Phantasm

Phants

th07 Stats Header Total

Jumlah

ID Text
th07 Spell Result Character Select

%s Juml. %3d / Dpt %3d (Tukar Watak↓↑)

th07 Stats SakuyaA

Sakuya Izayoi (Illusi)

th07 Stats SakuyaB

Sakuya Izayoi (Masa)

th07 Stats Total (All Characters)

Semua Watak

th07 Stats Time Since Startup

<tl$Masa Selepas Buka >  %.2d:%.2d:%.2d

th07 Stats Total Playtime

<l$J Masa Bermain>  %.2d:%.2d:%.2d

th07 Stats Play Count

<tl$Kira Main $Reimu Hakurei (Roh) $Reimu Hakurei (Mimpi) $Marisa Kirisame (Sihir) $Marisa Kirisame (Cinta) $Sakuya Izayoi (Ilusi) $Sakuya Izayoi (Masa) > Sena Bias Susa Luna Ekstr Jumla

th07 Stats Play Count +Phantasm

<tl$Kira Main > Sena Bias Susa Luna Ekstr Phantas Jumla

th07 Stats Clear Count

<tl$Bil.Selesai > %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d

th07 Stats Clear Count +Phantasm

<tl$Kira Slesai $Reimu Hakurei (Roh) $Reimu Hakurei (Mimpi) $Marisa Kirisame (Sihir) $Marisa Kirisame (Cinta) $Sakuya Izayoi (Ilusi) $Sakuya Izayoi (Masa) > %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d

th07 Stats Continue

<l$Sambung>  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d

th07 Stats Continue +Phantasm

<l$Sambung>  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d

th07 Stats Practice

<l$Latihan>  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d

th07 Stats Practice +Phantasm

<l$Latihan>  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d

th07 Stats Retries

<l$Cubaan>  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d

th07 Stats Retries +Phantasm

<l$Cubaan>  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d  %6d

ID Text
th07 Supernatural Border

Sempadan Ghaib!!

th07 CherryPoint Max

PoinCeri Penuh!

th07 Border Bonus Format

Bonus Sempadan %7d

Icon th08.png Imperishable Night

Result

ID Text
th08 Spell Result Character Select

%3d/%3d(Tukar Watak↓↑)

th08 Stats Reimu & Yukari

Reimu & Yukari

th08 Stats Marisa & Alice

Marisa & Alice

th08 Stats Sakuya & Remilia

Sakuya & Remilia

th08 Stats Youmu & Yuyuko

Youmu & Yuyuko

th08 Stats Reimu

Reimu Hakurei

th08 Stats Yukari

Yukari Yakumo

th08 Stats Marisa

Marisa Kirisame

th08 Stats Alice

Alice Marigold

th08 Stats Sakuya

Sakuya Izayoi

th08 Stats Remilia

Remilia Scarlet

th08 Stats Youmu

Youmu Konpaku

th08 Stats Yuyuko

Yuyuko Saigyouji

th08 Stats Total (All Characters)

Semua Watak

th08 Stats Time Since Startup

<tl$Masa Selepas Buka >  %.2d:%.2d:%.2d

th08 Stats Total Playtime

<l$J Masa Bermain>  %.2d:%.2d:%.2d

th08 Stats Play Count

Bil. Main

th08 Stats Clear Count

Bil. Selesai %6d %6d %6d %6d %6d %6d

th08 Stats Continue

Sambung  %6d %6d %6d %6d %6d %6d

th08 Stats Practice

Latihan  %6d %6d %6d %6d %6d %6d

Spell Practice

ID Text
th08 Spell Practice Easy Mode

Latihan Jampi (Senang)

th08 Spell Practice Normal Mode

Latihan Jampi (Normal)

th08 Spell Practice Hard Mode

Latihan Jampi (Susah)

th08 Spell Practice Lunatic Mode

Latihan Jampi (Lunatik)

th08 Spell Practice Extra Mode

Latihan Jampi (Ekstra)

th08 Spell Practice Last Word

Latihan Jampi (Terakhir)

th08 Spell Practice List Description

Dapat / Dicabar (Jumlah dalam senario)

th08 Spell Practice Owner/Difficulty Line

P.main%s  %s %s

th08 Spell Practice Highscore Title

Dapat/Dicabar[Jumlah Skor]  %s Kesemua watak

th08 Spell Practice Comment

Komen kad

th08 Spell Practice Last Spell

Akhir

Spell unlock conditions

ID Text
th08 Spell Condition Line 1 205

th08 Spell Condition Line 2 205

th08 Spell Condition Line 1 206

th08 Spell Condition Line 2 206 207 209

th08 Spell Condition Line 1 207

th08 Spell Condition Line 1 208

th08 Spell Condition Line 2 208 211 217 220

th08 Spell Condition Line 1 209

th08 Spell Condition Line 1 210

th08 Spell Condition Line 1 211

th08 Spell Condition Line 1 212

th08 Spell Condition Line 2 212

th08 Spell Condition Line 1 213

th08 Spell Condition Line 2 213 214 222

th08 Spell Condition Line 1 214

th08 Spell Condition Line 1 215

th08 Spell Condition Line 2 215

th08 Spell Condition Line 1 216

th08 Spell Condition Line 2 216

th08 Spell Condition Line 1 217

th08 Spell Condition Line 1 218

th08 Spell Condition Line 2 218

th08 Spell Condition Line 1 219

th08 Spell Condition Line 1 220

th08 Spell Condition Line 1 221

th08 Spell Condition Line 2 221

th08 Spell Condition Line 1 222

Icon th105.png Scarlet Weather Rhapsody

ID Text
th105_init_failed

Gagal untuk memulakan

th105_replay_return_to_select

Kembali ke ruang memilih. Simpan ulangan?

th105_replay_return_to_title

Kembali ke menu utama. Simpan ulangan?

th105_replay_saved

Ulangan disimpan.

th105_replay_save

Simpan ulangan?

th105_replay_delete

Buang ulangan?

th105_continue

Teruskan? %d tinggal

th105_netplay_select_addr

Pilih sambungan

th105_netplay_port

Masukkan nombor port...

th105_netplay_enter_addr

Masukkan alamat sambungan

th105_netplay_allow_spectating

Benarkan menyaksikan?

th105_netplay_await

Menunggu sambungan...

th105_netplay_no_spectating

Menyaksikan tidak dibenarkan

th105_netplay_game_not_available

Permainan belum dimulakan.

th105_netplay_connection_failed

Sambungan gagal.

th105_netplay_connecting

Menyambung...

th105_netplay_connect_for_match

Main satu perlawanan? (Pilih tidak untuk menyaksikan)

th105_netplay_confirm_address

 itu betul alamat?

th105_netplay_already_playing

Permainan sedang dimainkan.

th105_netplay_already_playing_spectate

Permainan sedang dimainkan. Menyaksikan?

th105_delete_failed

Buangan gagal.

th105_delete_suceeded

Dibuang.

th105_profile_save_changes

Simpan perubahan?

th105_profile_deck_too_big

Sebuah dek mesti mempunyai 20 kad.

th105_profile_creation_failed

 gagal dihasilkan.

th105_profile_created

 dihasilkan.

th105_profile_copied

Profil disalin

th105_profile_copy_failed

Profil gagal disalin.

th105_profil_rename_failed

Nama gagal ditukar.

th105_profil_renamed

Nama ditukar.

th105_profile_overwrite

 boleh ditimpa?

th105_profile_will_copy

 akan disalin.

th105_profile_will_delete

 akan dibuang.

th123_replay_create_folder_failed

Gagal untuk mencipta folder ulangan

th123_profile_create_folder_failed

Gagal untuk mencipta folder profil

Icon th143.png Impossible Spell Card, Icon th165.png Violet Detector, Icon th17.png Wily Beast and Weakest Creature

For every patch that depends on script_latin, we flip the two lines in-game, since most languages tend to prefer th143 Trophy Get first and th143 Trophy Format second, in contrast to the Japanese original text.

If your language depends on script_latin and you prefer the original line order, add {{Trophy Lineflip Disable}} to the patch page of your language. If your language does not depend on script_latin and also wants to flip the two lines, add {{Trophy Lineflip Enable}}

ID Text
th143 Trophy Format

"%s"

th143 Trophy Get

Gelaran diterima:

th17 Trophy Get

Pencapaian dapat:

Display mode dialog

ID Text
th10 Dialog Prompt

Pilih jenis tetingkap.

th10 Dialog Fullscreen

Skrin penuh

th16 Dialog Fullscreen

Skrin penuh

th10 Dialog Always ask

Selalu tanya

th11 Dialog Fullscreen 640

Skrin Penuh (640×480)

th11 Dialog Window 640

Tetingkap (640×480)

th11 Dialog Window 960

Tetingkap (960×720)

th11 Dialog Window 1280

Tetingkap (1280×960)

th11 Dialog Game Start

Mula

th14 Dialog Prompt

Pilih resolusi skrin anda:

th14 Dialog 640

640x480

th14 Dialog 960

960×720

th14 Dialog 1280

1280×960 (Dicadangkan)

th14 Dialog Fullscreen

Mainkan dalam skrin penuh

th14 Dialog Always ask

Selalu Tanya

If you're translating into a language using Latin script, leave these out if your translations don't differ from those listed here.

ID Text
th10 JP

Babad Dewi Angin Ketimuran

alcostg JP

Ruang Bar Senjakala

th11 JP

Istana Roh Bumi Ketimuran

th12 JP

Kapal Bintang Teratai Ketimuran

th125 JP

Pengacau Berganda

th128 JP

Perang Pari-Pari Terhebat

th13 JP

Makam Roh Kudus Ketimuran

th14 JP

Istana Jarum Berkilau Ketimuran

th143 JP

Danmaku Amanojaku

th15 JP

Legenda Orb Ultramarin Ketimuran

th16 JP

Tongkat Jed yang Melangit Ketimuran

th165 JP

Rahsia Meterai Diari Mimpi Ngeri

th17 JP

Raksasa Berbentuk Oni Ketimuran

Custom Tool

Custom Tool Titles

ID Text
th06 config

Touhou Koumakyou - Tetapan Luaran

th07 config

Touhou Youyoumu - Tetapan Luaran

th08 config

Touhou Eiyashou - Tetapan Luaran

th09 config

Touhou Kaeidzuka - Tetapan Luaran

th095 config

Touhou Bunkachou - Tetapan Luaran

th10 config

Touhou Fuujinroku - Tetapan Luaran

alcostg config

Uwabami Breakers - Tetapan Luaran

th11 config

Touhou Chireiden - Tetapan Luaran

th12 config

Touhou Seirensen - Tetapan Luaran

th125 config

Double Spoiler - Tetapan Luaran

th128 config

Fairy Wars - Tetapan Luaran

th13 config

Touhou Shinreibyou - Tetapan Luaran

th14 config

Touhou Kishinjou - Tetapan Luaran

th143 config

Danmaku Amanojaku - Tetapan Luaran

th15 config

Touhou Kanjuden - Tetapan Luaran

th16 config

Touhou Tenkuushou - Tetapan Luaran

th165 config

Touhou Hifuu Nightmare Diary - Tetapan Luaran

th17 config

Touhou Kikeijuu - Tetapan Luaran

Directions

ID Text
th06 up

Atas 

th06 down

Bawah 

th06 left

Kiri 

th06 right

Kanan 

Custom Tool Options

ID Text
DirectInput fix

Guna DirectInput

DirectInput fix, layout-dependent shot key

Guna DirectInput (Kekunci tembak: %c)

th06 vertex

Jangan guna penampan bucu

th06 fog

Jangan guna kabus

th06 16bit textures

Tekstur 16-bit

th06 Gouraud shading

Sekat dari menggunakan shading Gouraud

th06 color composition

Komposisi warna tidak ditetapkan pada tekstur

th06 rasterizer mode

Mulakannya berdasarkan mod rasterizer

th06 clear buffer

Bersihkan kembali buffer pada segar semula

th06 minimum graphics

Paparkan grafik minimum yang diperlukan

th06 depth test

Matikan ujian kedalaman grafik

th06 force frame

Paksa kekal pada 60 bingkai per saat

th06 fullscreen

Skrin penuh

th06 windowed

Tetingkap

th06 full rate

1/1 (Asal)

th06 half rate

1/2

th16 half rate

1/2

th06 third rate

1/3

th16 third rate

1/3

th06 32bits mode

32-bit

th06 16bits mode

16-bit

th06 accept

OK

th06 cancel

Batalkan

th06 screen mode

Mod Skrin

th06 refresh rate

Langkau Frim

th16 refresh rate

Langkau Frim

th06 colors

Mod Warna

th06 pad X axis

Paksi Pad X (1 - 1000)

th06 pad Y axis

Paksi Pad Y (1 - 1000)

th06 check pad

Periksa pad input

th06 config saved caption

OK

th06 config saved text

Konfigurasi disimpan.

th07 16bits textures

Paksa untuk menggunakan tekstur 16-bit

th07 BGM memory

Muat semula BGM dalam memori

th07 draw screen

Betukkan semula HUD pada setiap frim

th07 VSync

Lumpuhkan synchronization vertikal

th07 fullscreen

Skrin penuh (Dicadangkan)

th07 low effects

Minimum

th07 medium effects

Sederhana

th07 high effects

Maksimum (Dicadangkan)

th07 32bits mode

32-bit (Asal)

th07 effect quality

Kualiti Efek

th08 fog

Melumpuhkan kabus (tidak disarankan)

th08 color composition

Jangan guna komposisi warna tekstur (dilarang)

th08 depth test

Membatalkan ujian dalaman (tidak digalakan)

th08 rasterizer mode

Mulakan dalam mod rujukan rasterizer (dilarang)

th08 VSync

Membatalkan penyegerakan menegak (tidak digalakan)

th09 full rate

Tiada (Asal)

th16 full rate

Tiada (Asal)

th09 1P controller

Pengawal Pemain 1

th09 2P controller

Pengawal Pemain 2

th09 gamepad 1

Pad permainan 1

th09 gamepad 2

Pad permainan 2

th09 all keyboard

Papan kekunci lengkap

th09 left side keyboard

Kiri

th09 right side keyboard

Kanan

th09 no save

Keluar tanpa menyimpan

th16 no save

Keluar tanpa menyimpan

th09 save

Simpan dan keluar

th10 faith meter

Tunjukkan meter pengharapan dekat dengan pemain

th10 screen mode

Mod Skrin

th10 always ask

Selalu Tanya

th10 slowshot

Fokus semasa menembak

th16 slowshot

Fokus semasa menembak

th11 input latency

Latensi input

th16 input latency

Latensi input

th11 stable input

Stabil (jika input tidak selalunya berkesan)

th16 stable input

Stabil (jika input tidak selalunya berkesan)

th11 normal input

Normal (penggunaan CPU yang rendah)

th16 normal input

Normal (penggunaan CPU yang rendah)

th11 automatic input

Automatik (mengesan respon yang pantas) *Asal

th16 automatic input

Automatik (mengesan respon yang pantas) *Asal

th11 fast input

Cepat (jika automatik tidak bekerja dengan baik)

th16 fast input

Cepat (jika automatik tidak bekerja dengan baik)

th11 input description

Pilih jenis kependaman untuk respon input yang tepat.

"Stabil" dan "Normal" respon kepada input dari bingkai. "Automatik" akan cuba memberikan respon terpantas yang mungkin. "Cepat" akan memberi keupayaan yang sama dengan "Automatik," tetapi video berkemungkinan di herot.

  • Tidak berfungsi dengan tetapan frameskip selain "Jangan Langkau"*

th16 input description

Pilih jenis kependaman untuk respon input yang tepat.

"Stabil" dan "Normal" respon kepada input dari bingkai. "Automatik" akan cuba memberikan respon terpantas yang mungkin. "Cepat" akan memberi keupayaan yang sama dengan "Automatik," tetapi video berkemungkinan di herot.

  • Tidak berfungsi dengan tetapan frameskip selain "Jangan Langkau"*

th11 always ask

Tanya setiap kali pada permulaan

th16 Dialog Always ask

Tanya setiap kali pada permulaan

th11 sensitivity description

Jika input berarah perlahan, tingkatkan sensitiviti. (Asal: 600)

th16 sensitivity description

Jika input berarah perlahan, tingkatkan sensitiviti. (Asal: 600)

th11 joypad sensitivity

Sensitiviti Joypad

th16 joypad sensitivity

Sensitiviti Joypad

th11 default

Kembali ke tetapan asal

th16 default

Kembali ke tetapan asal