Th16/Music
Music titles translation
No. 1 桜舞い散る天空 |
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@ タイトル画面のテーマです。 これから始まるよーという感じの曲です。 和風と軽快さとちょっぴりのシリアスという感じになりました。 |
No. 2 希望の星は青霄に昇る |
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@ 1面のテーマです。 導入らしさと夏の爽快感を出してみました。 東方の中でもかなり軽めな曲で、スピード感が出たかなぁ と思います。 何といってもビールが進む奴ですね。 |
No. 3 真夏の妖精の夢 |
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@ エタニティラルバのテーマです。 何か謎めいたものを秘めた妖精という感じを目指しました。 ゲームに出てくる蝶々って、やっぱりミステリアスの象徴だと 思うんですよね。 まあ中身は妖精なんで頭は空っぽですが。 |
No. 4 色無き風は妖怪の山に |
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@ 2面のテーマです。 一面の底抜けの軽快さとは対照的に、何かもの悲しさを入れて 秋っぽさを出しました。 季節が変わっても、ゲーム全体では同じ系統な曲になるように 調整するのも面白いですね。 |
No. 5 山奥のエンカウンター |
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@ 坂田 ネムノのテーマです。 非常にゲームらしい曲になったと思います。 いやー、山姥ですよ。昔話に頻繁に出てくる割には 正体不明な存在ですよねぇ。 不気味さ、血気盛んな様子、そんな感じを東方風に仕上げました。 |
No. 6 桜色の海を泳いで |
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@ 3面のテーマです。 月光に照らされて桜だけが光っている夜の上空を飛んでいる イメージです。 桜はどうしても儚さが付きまとうのですが、今回もそんな感じで。 |
No. 7 一対の神獣 |
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@ 高麗野 あうんのテーマです。 春らしさと勇敢さと、そこそこの強敵感。そしてゆるキャラ感。 そんなのをごちゃごちゃ詰め込んだ無節操な曲です。 彼女は一人で一対の神獣という設定ですが、多重人格という訳では ありません。見えないけど尻尾もあるんやでー。 |
No. 8 幻想のホワイトトラベラー |
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@ 4面のテーマです。 冬と言えば吹雪ですね。 雪国の人じゃ無いと判らないかも知れませんが、吹雪は豪雨とは 異なり、地面から巻き上がる雪が横殴りに降っているんですよね。 笠とか意味ありません。 |
No. 9 魔法の笠地蔵 |
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@ 矢田寺 成美のテーマです。 どっしり地面に足をつけているイメージで作りました。 元々の地蔵菩薩は弥勒菩薩の出現までの長い期間を救済する尊い 菩薩なのですが、いつの間にか数え切れないくらい風変わりな地蔵が 全国に広まっています。だから魔法地蔵だって居ても良いよね。 |
No. 10 禁断の扉の向こうは、この世かあの世か |
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@ 5面のテーマです。 東方の中でもかつて無い程に不気味な世界です。 それぞれの扉が誰かの背中になっていると思うと、便利と言えば 便利ですけどね。 何か扉が生温かそう。 |
No. 11 クレイジーバックダンサーズ |
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@ 丁礼田 舞&爾子田 里乃のテーマです。 不気味さ、軽快さ、強敵感、無邪気さ、全てを盛り込んで その上で中ボスらしさをてんこ盛りにした曲です。 二人分入れたので色々と贅沢な曲ですな。 不気味に踊り狂っているイメージです。 |
No. 12 イントゥ・バックドア |
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@ 6面のテーマです。 ボス前の高速ステージというイメージです。 ストーリーとは無関係に焦らせる感じが出ていると思います。 |
No. 13 秘匿されたフォーシーズンズ |
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@ 摩多羅 隠岐奈のテーマです。 いかにもクライマックスって感じで強そうな曲です。 今回の曲の中でもメロディが強い方なので、いっそ歌い始めれば 良かったかも知れませんね。 笑ってゲームにならない可能性が高いですが、それも最高かも。 |
No. 14 もうドアには入れない |
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@ エキストラのテーマです。 覚悟を決めて再び飛び込んだ謎の世界です。 不気味さと優しさを兼ね備えた曲になりました。 難しそうってのが曲から伝わってきて気が滅入ります(笑) |
No. 15 秘神マターラ ~ Hidden Star in All Seasons. |
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@ 摩多羅 隠岐奈(真)のテーマです。 エキストラなのにストーリーが本編になってしまいました。 真の隠岐奈戦と言う事で、自然の持つ爽やかさを全て取っ払い それでもメロ強めで真のラスボスらしい曲に仕上げました。 正直、後ろから攻撃されるの大嫌い! |
No. 16 不自然な自然 |
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@ エンディングのテーマです。 なんだかバッドエンドみたいですが、実は今回は全て バッドエンドみたいなもんです。 |
No. 17 白い旅人 |
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@ スタッフロールのテーマです。 冬の曲の別バージョンで、爽やかな終わりのイメージです。 そういえば何で冬の吹雪の曲が爽やかかって? それは「冬はつとめて」から、早朝をイメージしたからです。 |