Th18/Abilities

From Touhou Patch Center
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ID Title Description
0 空白のカード

何も書かれていないアビリティーカード

次のショップ時に販売している珍しいカードのみを 全財産と引き換えに手に入れる天弓千亦の能力。 このカードを手に入れた瞬間、

現在所持している全てのカードが破棄される。

1 命のカード

入手時にライフが1つ増える

  シンプルにありがたいカード 誰のライフが込められているのか判らないが ありがたく頂いておこう

*入手時に効果発動 初期装備不可

2 スペルのカード

入手時にスペルカードが1つ増えるカード

  スペルカードと何が違うのか悩むネーミング 効果は地味だけどちょっぴり助かるカードだ 効果は地味なんだけど

*入手時に効果発動 初期装備不可

3 欠けた命のカード

ライフのかけらが増える

  少しだけ嬉しいカード 誰かのなけなしの生命力なのだろうか……  

*入手時に効果発動 初期装備不可

4 欠けたスペルのカード

スペルカードのかけらが増える

  ちょっぴり嬉しいカードだが…… きっとこの世で一番中途半端な能力だろう  

*入手時に効果発動 初期装備不可

5 勝手に天下の回り物

お金が増えるナズーリンの能力

  その辺に落ちている物を集めておきました このカードはいわゆる換金アイテムです  

*入手時に効果発動 初期装備不可

6 鈴瑚印の団子

パワーが大幅に増える鈴瑚の能力

  腹が減っては戦は出来ぬぞ 鈴瑚印のダンゴは如何?  

*入手時に効果発動 初期装備不可

7 不死鳥の尾

ライフを3つ増加させる藤原妹紅の能力

これほど前提無しで、強力な能力も無いだろう   攻撃……防御……回避……パターン化…… 不死の存在からみたら全てただのゲームのルールだ

*入手時に効果発動 初期装備不可

8 陰陽玉

ホーミングショットを撃つ博麗霊夢の能力

シンプルに攻撃力のかさ増し出来る便利なカードだ   いつの間にこんな能力をコピーされたんだろう

こんなものが出回っているなんて恐ろしい……

9 陰陽玉(針)

妖怪調伏する針を撃つ博麗霊夢の能力

全く特徴の無い、シンプルに使いやすいカード 妖怪にとって霊夢の針は、ツボを突く 痛気持ちいい物に違いない

だからこそ、好き好んで喰らい続けるのだ

10 ミニ八卦炉

レーザーを撃つ霧雨魔理沙の能力

装備タイプの中では高威力の部類に入る   レーザーを撃ってみたかったという人間、妖怪も

多くいて、割と人気のカード

11 ミニ八卦炉(ミサイル)

ミサイルを撃つ霧雨魔理沙の能力

速度の遅いショットが役に立つ場面もある   ……そう思っている頃もありました

単純に攻撃力の底上げが出来る便利なカードです

12 メイドナイフ

投げナイフを撃つ十六夜咲夜の能力

左右に打ち分ける事の出来るナイフを投げる   狙って妖精を打ち抜けるようになるまで

メイドの資格は無い

13 メイドナイフ(跳弾)

跳弾する投げナイフを撃つ十六夜咲夜の能力

特定なポイントに攻撃力を集中させるカード   ショットが派手になって気持ちいい

攻撃は派手であればあるほどいいわよね

14 無事かえるお守り

守矢神社の人気お守り

爆発するカエルのショットを撃つ事が出来る 東風谷早苗の能力の一つ…… というか諏訪子から預かったもの

これを持っていると無事に帰れるというお守り

15 蛇の抜け殻入りお守り

敵に喰らい付く蛇のショットを撃つ事が出来る

東風谷早苗の能力の一つ……   というか八坂神奈子から預かったもの

これを持っていると体が強くなると言われている

16 半霊の半分

後ろを付いて来て攻撃してくれる魂魄妖夢の幽霊

  妖夢の半分ではなく、半霊の半分。つまり4分の1 通常、幽霊に取憑かれるのは有難くないが

攻撃してくれるならまあまあ頼りになる存在

17 上海人形

自動的に敵を見つけて倒しに行ってくれる

アリス・マーガトロイドの人形   自我を持っているような動きだが、

人形には自我は無い。多分だが……

18 アイスフェアリー

氷の礫をばらまくチルノの能力

  やたらめったら攻撃をするのは余りにも無策 しかし、氷の妖精的にはそれが最強の証なのだ

無策の広範囲を有効利用してやろう

19 背中の扉

背中の扉を解放する摩多羅隠岐奈の能力

背後の敵弾を消し、攻撃も出来る 生物にとって、背中は弱点であり理想郷でもある その先にいるのは、背中を預けられる尊者か

それとも楽園にすむ天魔か

20 鬱陶しいUFO

自分の周りをUFOが飛ぶ封獣ぬえの能力

UFOは敵弾を消してくれるバリアになる UFOの写真をいっぱい見たことがあるでしょ? でも宇宙戦争は起きていない

UFOは飛びたくて飛んでいるに過ぎないんだよ

21 守銭奴の教訓

”落ちている物は全て自分の物!”

という河城にとりの能力 アイテムの回収範囲が劇的に広がるぞ 河童は腕を伸ばすことが出来るので

それを活用してかき集めているに違いない

22 神山への供物

山に捧げられた物を全て回収する八坂神奈子の能力

アイテムの自動回収ラインが大幅に下がるぞ   ”山に捧げられた物は全て自分のものである!”

ああ、何という自己中心的な響き!

23 死穢回避の薬

スペルカードを2つ(残り1つの場合は1つ)

消費してミスを無かったことにする八意永琳の能力 不老不死の薬には抵抗あるけれど、 長寿の薬なら喜んで、という層に人気の薬

しかし実質大差無い

24 幸運うさぎの足

被弾時にちょっとした幸運が訪れる因幡てゐの能力

喰らいスペルカードの有効時間が長くなり、 さらに死亡時にお金が減らなくなる。 ウサギのように素早く、ずる賢く

ミスを回避できる幸運のお守り。

25 弱肉強食の理

本人のショットが強くなるという驪駒早鬼の能力

パワーが低くても強くなれるので便利な能力 いくら頭を使おうが、策を練ろうが 圧倒的な力のもとでは誰もが降伏する。

結局、大切なのは攻撃力なんだよなぁ

26 法力経典

スペルカードが大幅強化される聖白蓮の能力

さらに使用タイプのカードのクールタイムも減少する 結局の所、敵なんてちまちま攻撃しても すぐにピンチになって魔力を解放して倒すんだ

だったら、強化するんならスペルカードで決まりさ

27 小石ころ帽子

敵本体に当たらなくなる古明地こいしの能力

さらに被弾したときにパワーが減りにくくなる   もしかして誰も私のことに気が付いていない?

そっかー、それは都合が良いわ。

28 はじける赤蛙

ショットがたまに爆発するという洩矢諏訪子の能力

メインショットが雑魚キャラを巻き込むようになる カエルに爆竹入れて爆発させるとかよく有る話だけど 自然に爆発する訳がないって思っているよね

実は、自然に爆発するんですよ

29 疾風の下駄

超高速移動が可能になる射命丸文の能力

ショットを撃っていない時は超高速移動出来る 超高速移動中は当たり判定が極小になり、 更に移動開始時の一瞬だけ無敵になる

天狗ならではの詐欺判定を引き起こす能力だ

30 偶像防衛隊

オプションが弾を消すようになる埴安神袿姫の能力

敵に勝つには心強い味方が必要だ。そういえば 周りにはいつもオプションがいたじゃないか そいつらが弾を消す盾になってくれれば……!

(残念ながらクールタイムはあるよ)

31 かぐや姫の隠し箱

被弾時にスペルカードアイテムを

出現させる蓬莱山輝夜の能力 五つの秘宝なんて実用的ではないものは要らない 永遠の人生に一番必要な物って何だと思う?

……それは貯蓄よ

32 頼りになる弟子狸

常時パワーが漲るようになる二ッ岩マミゾウの能力。

取得すると同時にパワーが1.0増え、 ミスしても3.0までしかパワーダウンしなくなる。 Pアイテムなんて無用の長物じゃろ? あんなもんの為に奔走する事自体が敵の罠なんじゃ

アイテム集めなんてもんは、子分達に任せておけ

33 弾幕の亡霊

敵弾にかする敵弾を消す事がある西行寺幽々子の能力

亡霊は死を怖れない。いや、怖れるわけがない グレイズとは死の恐怖を受け入れることである 死への恐怖が有り得ない亡霊にとって

グレイズは何の脅威にもならないのだろう

34 鬼傑組長の脅嚇

敵が追加でお金を出す様になる吉弔八千慧の能力

慇懃ながらも逆らう気力を奪う態度で 妖精達からなけなしのお金を奪う アビリティカードを購入するときに必要な物は何だ?

人生で何が一番大切な物か、君なら判る筈だ

35 地獄の沙汰も金次第

お金を200消費して死を無かったことにする

四季映姫・ヤマザナドゥの能力 生前に何をしてきたのか全て判ります ……それだけのお金を持っているという事は

もう一回人生をやり直す価値は持っているようね

36 肉体強化地蔵

じわじわライフを増やす矢田寺成美の能力

取得時にライフを1つ増加し 更にステージクリアの度にライフのかけらを取得する いつもお地蔵様にお備えしてくれてありがとう

見返りに健康な体が欲しいんでしょ? そうでしょ?

37 転ばぬ先のスペル

スペルカードが増えるパチュリーノーレッジの能力

取得時にスペルカードが一つ増える 更にステージクリアの度にスペルカードが増える 魔法使いにとって一番大切なのは

魔力の温存に決まっているでしょ?

38 商売上手な招き猫

品揃えをよくする豪徳寺ミケの能力

ボスから買えるカードの種類が増えるぞ   本来の豪徳寺にすむ招き猫は白猫なので

三毛猫として生まれた彼女はそのせいで苦労した

39 山童的買い物術

カードの購入時に少し安く買える山城たかねの能力

  商売の鉄則は、安く仕入れて高く売る事だ しかし安物を買うことが重要なのでは無い

山童は、貴重品を安く仕入れる技術を持っているのだ

40 ドラゴンキセル

ライフがじわじわ増える駒草山如の能力

スペルカード取得成功時にライフのかけらが出現する   調子が良いとライフも増えるというイケイケの能力

”三遍回って煙草にしょ”

41 画面の境界

自由に画面端を移動出来る八雲紫の能力

画面端で使用ボタンを押すと反対側にワープ出来る 多くの人間、妖怪達にとって ”画面端って一体何だ?”と

話題性から興味を持つ人が多い人気のカードだ

42 打ち出の小槌

敵弾をお金に換える少名針妙丸の能力

勇敢な小人は巨大な鬼を相手に打ち勝った 鬼が落としていった”打ち出の小槌”は どんな願いも叶える事が出来る代物だった

”敵弾がお金だったら良いのになぁ”

43 忍耐の要石

敵弾を消す要石を出す比那名居天子の能力

かなりの量の敵弾を消すことが出来る頼りになる石 攻撃こそが最大の防御? 耐久スペルカードの存在する弾幕の世界では

防御こそが最大の攻撃さ!

44 狂気の月

偽物の月をぶん投げるクラウンピースの能力

かなりの攻撃力 かなりの防御範囲 まあまあなクールタイム

やっぱり月は(無難に)クールだぜ!

45 やんごとなき威光

為政者のオーラで敵弾を間引く豊聡耳神子の能力

弾幕なんて殆どがノイズです 大切な敵弾は極一部に過ぎません 手を合わせて集中するだけで自分に害をなす

敵弾だけが見える筈です。ほら簡単でしょ?

46 ヴァンパイアファング

近距離に牙で致命的なダメージを与える

レミリア・スカーレットの能力 超攻撃力の接近攻撃を何度でも出来るカード スペルカード? 馬鹿馬鹿しいね

そんなもん、一噛みで解決だよ

47 地底の太陽

全てを焼き尽くす霊烏路空の能力

究極の攻撃力、終わらない無敵時間 長すぎるクールタイム、そして自らもパワーダウン ちまちま弾幕を避けるとかかっこつけのやることだ

能力者はただ、全て焼き尽くせばいい

48 アイテムの季節

使用するとリリーホワイトを呼び出す能力カード

彼女はアイテムキャリアだ スペルカードかライフのかけらを持っている ただ、彼女も弾を撃ってくるから気を付けろ!

呼ばれる度に強くなっていくぞ!

49 重低音バスドラム

近距離の敵弾を消し去る堀川雷鼓の能力

地味ながら何度も叩けるぞ 敵弾って何で出来ていると思う? あれは波動なのよ、つまり音波で

打ち消しあうることに、何の不思議もないのよ

50 サイコキネシス

敵弾(レーザー除く)を跳ね返す宇佐見菫子の能力

超能力があったら何を使いたい? テレポーテーション? テレパシー? うーん、やっぱり都合の良いサイコキネシスかな

だって、それ以外は技術で何とかなりそうでしょ?

51 太古の勾玉

自分の横に付いてくる勾玉を出す玉造魅須丸の能力。

真横から来る敵弾を消してくれる。 用途不明の昔の道具が発掘されると、人間はすぐに 宗教的な用途に使われたと想像する。

本当はもっと具体的な使い道があると言うのに。

52 霊力の標本瓶

パワーを消費してスペルカードを撃てる菅牧典の能力

弾幕に囲まれて危ないと思った時、もう無理だ、 諦めた、って時、貴方はどうします? そう、スペルカードを使いますよね、そうですよね。

そんなスペルカードが撃ち放題になるカードですよ。

53 大天狗の麦飯

何回でもパワーが増やせる飯綱丸龍の能力。

使用する度にパワーが1増え、 フルパワー時はスペルカードのかけらが増える。 何で山に入ってからパワーを集めているんだ?

最初から大量の食料を持って、山に入れば良いのに。

54 暴食のムカデ

ノーミスノーボムだと強くなる姫虫百々世の能力。

敵を倒す度に徐々に攻撃力が強くなるが、ミスしたり スペルカードを使うと元に戻る。 スペルカードを節約する意味が増してヒリヒリする。

これがムカデの毒なのだ。

55 空色の勾玉

酸素が薄い場所でも呼吸が出来るマジックアイテム。

ダンジョン内にも酸素があって呼吸が出来る と思っている人間もいるがそれは勘違いである。 ダンジョン内が平気なのはゲームキャラだけだ。 *エキストラでは必ず装備して出陣します

*エキストラ以外では装備不可

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