Th06/Música

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Traducido por History Translators

Music titles translation
No. 1 (untranslated)
Arrangement of (untranslated)

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El tema de la pantalla de título. Tiene un aire japonés, porque es Touhou (Oriental). No, de verdad. Sin embargo, no parece que este juego lo sea (^^; Tampoco parece la melodía de un juego de disparos.

Además, ¿de verdad hace falta un tema para la pantalla de título? (risas)

No. 2 (untranslated)

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El tema del nivel 1. La imagen de un bosque a la medianoche. Como es el primer nivel, quise componer algo un poco enérgico, con la esperanza de que la gente se deje llevar.

¿Pero no terminó siendo más cómico y frenético?

No. 3 (untranslated)

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El tema de Rumia. No solo este tema, sino toda la música esta vez debe ser ligera. Este viene de la imagen de un youkai en la noche, o al menos, eso espero... (^^;

Es un poco relajado e infantil.

No. 4 (untranslated)

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El tema del nivel 2. Pensé en el agua y la niebla, y añadí un par de malos presagios. Se asemeja de varias maneras a las sensación que dan títulos antiguos.

La verdad no sé cuál es el propósito del nivel 2 de todos modos (^^;

No. 5 (untranslated)

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El tema de Cirno. Realmente pensé en una chica tonta al componer esto. Sin embargo, no sé si el resultado puede considerarse brillante u oscuro. El tempo es bastante rápido, pero...

Bueno, es el nivel 2. (ja)

No. 6 (untranslated)

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El tema del nivel 3. Intenté que tuviera un estilo más chino, pero no funcionó del todo. (^^; Sin embargo, sigue siendo oriental, porque sabía que sería difícil poner temas orientales a partir del nivel 4 (^^;

Supongo que el estilo es más Nueva Era que Fusión, ¿no?.

No. 7 (untranslated)

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El tema de Hong Meiling. Tiene un toque europeo, mezclado con música de juegos. (Una proporción de 2:8) Es curioso que no sea más chino, pero eso es porque la compuse pensando en la imagen de la Colección francesa de Shanghai.

Pero parece que Meiling no es humana. ¿Entonces qué es ella? (eh...)

No. 8 (untranslated)

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El tema del nivel 4. A partir de aquí, el juego progresa en el interior, por lo que está compuesto teniendo en mente una atmósfera cerrada. El tono cambia a algo más ominoso a partir de la mitad del tema, donde normalmente habría un jefe intermedio. Aparte de eso, no hay nada especial en este tema. Pero de verdad

no es el tema para un juego de disparos (risas).

No. 9 (untranslated)

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El tema de Patchouli Knowledge. Esta sensación enfermiza otra vez... Es una melodía oscura, sin ningún momento de luz o alegría, a pesar de su ritmo rápido. Espero no sea tan tétrica, ya que seguramente puede llegar a

deprimir a alguien (lol).

No. 10 (untranslated)

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El tema del nivel 5. Un tema bastante misterioso. Su ritmo inusual juega con tu sentido de la velocidad, haciendo que a veces parezca ir más rápido de lo normal. Intenté que fuera de rock, pero dado que no escucho mucho rock, es muy

posible que no tenga ni idea de lo que esté haciendo (^^;

No. 11 (untranslated)

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El tema de Sakuya Izayoi. ¡No puedes tener a una sirvienta sin un poco de rock puro y duro! (broma) Es bastante fuerte, adecuado para el penúltimo nivel. Aunque supongo que aún no sé tanto acerca del rock (^^;

Digamos que es rock poético -- hecho a mi manera, obviamente...

No. 12 (untranslated)

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El tema del último nivel... El último nivel generalmente suele tener una melodía muy cargada, por lo que esta vez la hice un poco más alegre.

Dado que el nivel final es corto, hice que este tema no fuera tan agresivo.

No. 13 (untranslated)

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El tema de Remilia Scarlet. Intenté dar una sensación de "¡Este es el fin!". No quería que se sienta tan inquietante o majestuosa, que suele ser lo normal para un nivel final, por lo que hice una fusión de Jazz con un pequeño indicio de "loli"... espera, eso no es algo fuera de lo común...

Su melodía es fácil de seguir hasta para mí, por lo que me gusta este tema.

No. 14 (untranslated)

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El tema del nivel extra. A veces es chino y a veces es Nueva Era. ¿Por qué? Porque esto es lo que pasa después de jugar con mi teclado. Es como una acumulación de mi pereza. Si escuchas atentamente, hay un montón de ritmos raros

en esta canción. En otras palabras, mi caja de musical de juguete.

No. 15 (untranslated)

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El tema de Flandre Scarlet. Este me gustó mucho más que todos los demás. Representa una chica diabólica de una manera oriental y misteriosa. Las melodías de estilo loli como esta son lo que mejor se me da,

por lo que me divertí mucho componiendo esto.

No. 16 (untranslated)
Arrangement of (untranslated)

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Tema del final. Como puedes adivinar por el nombre, es un arreglo del tema que suena en la pantalla de título. Por lo que también es de estilo japonés.

(Que no significa que sea algo malo, por cierto)

No. 17 (untranslated)

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El tema de los créditos. Los créditos siempre han sido oscuros y desesperados, así esta vez hice el tema más alegre y esperanzador. Eso creo. Como la lista de los créditos siempre es corta, no podía escribir una pieza larga. Podría haberla hecha más magnífica, pero al final acabó siendo más seca.

Esa no era mi intención :)

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