Th07/Instrukcja HTMLowa
(obecnie oryginalna strona na thcrap jest oparta na wersji ze strony internetowej, który mocno różni się od tej otrzymanej z gry i posiada kilka gaf, więc na razie nie ma po co edytować)
Dziewczęca, tajemnicza historia danmaku
東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

1. Streszczenie
"東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom." to dziewczęca strzelanka danmaku.
Proszę, rozkosz się najlepszą selekcją danmaku oraz unikania pocisków w jego najbardziej ostatecznej i pięknej formie.
- Ta gra posiada ekstremalną liczbę scen danmaku.
Małe dzieci i osoby z alergią na danmaku powinny skonsultować się z doktorem przez rozpoczęciem rozgrywki.
Wymagania systemowe | |
---|---|
Minimalne | |
System operacyjny | Windows 98/SE/ME/2000/XP
Ponadto, należy posiadać DirectX w wersji 8.0 lub nowszej. |
Procesor | Pentium, lub nowszy (lub kompatybilny). Zalecane jest co najmniej 500MHz. |
Karta graficzna
|
Szybka karta graficzna, która wspiera DirectGraphic z DirectX 8.0 lub nowszym (zalecane co najmniej 16MB VRAM)
Następujące karty przetestowano poprawnie ・nVIDIA GeForce lub nowsza ・Matrox Millennium G400 lub nowsza ・ATI RADEON i tym podobne |
Zalecane | |
Dźwięk | Karta dźwiękowa wspierająca Direct Sound
(Podczas używania formatu MIDI dla utworów muzycznych)sc-88Pro(Roland) lub lepsza |
Inne | Gamepad
Niewrażliwość na pociski do pewnego stopnia. |
Ten pakiet jest wersją demonstracyjną.
Wersja pełna zostanie wydana w okresie lata 2003.
W wersji demo są następujące ograniczenia:
・Są tylko 3 poziomy (wersja pełna posiada 6 (+α) poziomów).
・Dla muzyki nie można użyc formatu WAV (z wyjątkiem wersji Plus dema).
Ze względu na naturę wersji demo, niektóre rzeczy mogą się zmienić bez powiadomienia.
Nie odpowiadamy za problemy z komputerem, które mogą powstać podczas grania w grę.
Grę uruchamiasz na własne ryzyko.
Ponadto, jeśli masz jakieś prośby lub bugi do zgłoszenia, napisz mi na zun@big.or.jp.
Z chęcią przeczytam twoją wiadomość.
2. Przedakcja
—Zapiski z Gensokyo— To jest odległe miejsce w wschodnim kraju, z daleka od ludzkich osad. W dawnych czasach, to miejsce było pełne terroru. Ci, którzy zawędrowali za blisko, zostaliby zjedzeni przez youkai. Ludzie nazwali to miejsce Gensokyo i nigdy nie ważyli się zbliżyć. Większość ludzi bała się youkai, ale co jakiś czas zdarzył się śmiały wojownik który by je pokonał. Niektórzy z nich osiedlili się w Gensokyo, aby by mieć oko na youkai. W tych czasach, ludzie walczyli z youkai każdej nocy. Tego typu historie były powszechne w tym górzystym kraju i w tych czasach istniało wiele miejsc, jak Gensokyo. Od tamtego dnia minęło ponad tysiąc lat... Ludzie stopniowo zbudowali cywilizacje. Ludzkość już nie boi się ciemności. To dlatego, że nauczyli się, jak stworzyć światło i zmienić nawet środek nocy w niby środek dnia. Ponieważ ludzie ślepo podążali za materialistyczną nauką, światy, które przeczyły nauce - innymi mówiąc, te z rzeczami typu youkai i oni - były ostatecznie wykluczone jako przesądy. Gensokyo uznano za bezużyteczne także w świeci ludzi, przez co kapłani zapieczętowali krainę za pomocą Wielkiej Bariery, której nie można było ponownie otworzyć. Oczywiście, zarówno youkai, jak i potomkowie śmiałych osób, które trzymały je w ryzach, także zostały zapieczętowane w tym procesie... To był właśnie koniec historii ludzi i youkai. Z upływem czasu, ci którzy nadal byli świadomi istnienia Gensokyo, umarli... Chociaż niezliczone lata minęły od jego zapieczętowania, Gensokyo to nadal dom wielu youkai i tylko paru ludzi. Youkai Gensokyo stworzyły swoją własną kulturę, kulturę świata za czasów zapieczętowania Gensokyo. To nie była jednak materialistyczna kultura - była ona skupiona na duchowej świadomości znacznie wykraczające tą w ludzkim świecie. Inteligentne youkai szukały nie bogactwa w przedmiotach, a bogactwa w sercach. Należy zrozumieć, że youkai z taką cywilizacją magii, mogłyby bardzo łatwo otworzyć Wielką Barierę, która zapieczętowało Gensokyo. Jednak youkai wcale nie próbują jej otworzyć. Wręcz przeciwnie, wzmocniły ją jeszcze silniejszą mocą. Bariera, która kiedyś zamknęła Gensokyo, teraz ma na celu zapobiec inwazji ludzi. Niemniej jednak, youkai oczywiście głównie żywią się ludźmi. Produkty naturalne są szczególnie popularne. Zespoły zbierackie wychodziły o regularnych porach, aby polować na ludzi. Oczywiście, youkai nie mogły pozwolić, aby ludzie wiedzieli, że są obecni. Pod przykrywką różnych wypadków i incidentych, gdzie ludzie uciekają ze swoich domów, youkai polowali na ludzi. Zwyczajne zaginięcie ledwo co by się pojawiło w wiadomościach, ponieważ w świecie ludzkim było tak dużo ludzi. I tak historia ludzi i youkai rozpoczęła się na nowo. Ten świat może i jest krainą youkai, ale nawet dzisiaj, czasami pojawiają się tutaj zagubieni ludzie. Świat zewnętrzny nazywa to "tajemniczym zaginięciem". Większość ludzi, którzy trafią do Gensokyo, nie są w stanie powrócić, ale w wypadku powrotu do swojego świata, ich tajemnicze zaginięcie wywołałoby jedynie lawinę pytań. Ci ludzie byliby jednogłośnie uznani za szalonych i nikt im nie uwierzy. Twierdzili by takie rzeczy, jak "widziałem Togenkyo" lub "byłem na górze Hourai". Ci, którzy odwiedzają Gensokyo, myślą, że to jest legendarny raj. Na pierwszy rzut oka, wygląda jak utopia bez niczego nienaturalnego, wszystko działa na korzyść istot tam żyjących. Nie ma wątpliwości, że z punktu widzenia osoby ze świata zewnętrznego, to miejsce było niczym innym, jak rajem. Gensokyo to jest raj dla wielu youkai i kilku ludzi. Będzie rajem dopóki ludzie nie zostaną zniszczeni lub nie zostanie odkryty przez ludzi. Poniższa historia to jest zapis spokojnych i fantastycznych zdarzeń codziennych, które zdarzają się tylko w Gensokyo. P.S. Więc, dlaczego Gensokyo jest rajem dla ludzi, jeśli mają żyć z youkai? Cóż, to dlatego, że wszyscy mają na tyle mocy, że są w stanie pokonać youkai w walce. Więc nigdy się nie nudzą! (Wpisane przez trzynastą kapłankę Świątyni Hakurei) 東方妖々夢 (Touhou Youyoumu: Upiorny Wschodni Sen) ~ Perfect Cherry Blossom. - 0 - W trakcie zmiany wiosny w lato, kraina jest pokryta srebrnymi iluzjami. Ludzie relaksują się i pławią w spokoju zimy, której końca nie widać. Jednakże, to nie ma znaczenia dla psów czy youkai, które są tak żywotne, jak zwykle. W Gensokyo nigdy nie było wielu ludzi, ale youkai zimy mocno hałasowały. Najwyższa pora, żeby śnieg stopniał, a zimowe zamiecie ustąpiły miejsca burzom kwiatów wiśni. Nawet Gensokyo zmienia się zależnie od pór roku, ale tego roku... ...Nastał maj, a wiosny wcale nie widać. - 1 - Reimu Hakurei, kapłanka Świątyni Hakurei żyjąca w Gensokyo, nie lubiała zimna. Reimu: "Rany, zimno jest." Tym razem, zażalenie było oto, że już jest maj. Opady śniegu i zamiecie dawały w kość od tygodnia, bez jakichkolwiek oznak złagodzenia. Reimu: "Kwiaty wiśni powinny już zakwitnąć. Czemu jest tyle śniegu w tym roku?" Wiedziała, że mogła odkryć źródło, bez pytania o nie. Więcej gadania tylko by bardziej ją przymroziło, więc zamiast tego, wyruszyła, aby od razu znaleźć źródło problemu. Reimu: "(Hmm, wygląda na to, że to gdzieś w tym kierunku, tak myślę?)" Jako staroświecki budynek, na świątynie łatwo wpływał wiatr, a nawet po części śnieg, więc w środku było tak zimno, jak na zewnątrz. Jak zwykle, zdała się na swoim instynkcie i wyruszyła. - 2 - Marisa Kirisame—zwyczajny mag—czasami lubiła zimno, a czasami miała go dosyć, jak inni zwykli ludzie. Marisa: "Nic nie mam przeciwko wiośnie." Rezydencja Kirisame zawsze była ogrzewana przez magiczny grzejnik. Właściwie, to nawet bez niego, magiczne pokoje były same w sobie ciepłe. Marisa: "W taką burzę nie da rady odwiedzić świątyni. " Widziała, jak jakieś jasnoróżowe płatki przefrunęły przed jej domem w środku śnieżycy. To były płatki kwiatu, który zakwitał jedynie podczas wiosny tego wschodniego kraju. Tak - to były płatki drzewa wiśni. Marisa: "Czy to jedyne miejsce, które nadal wygląda, jakby była zima? Maj już nastał, ale przez to zimno wcale go nie czuć." Jeśli podążyłaby za wiatrem, powinna znalexć kwitnące drzewa wiśni. Śnieżyce i wysokość góry względem poziomu morza powinny spowodować, że kwiaty zakwitały wolniej, więc dlaczego płatki wiśni pochodziły z tamtego kierunku? Zdecydowała się podążyć za śladem płatków kwiatów wiśni, aby odnaleźć wiosnę, która nie chciała przyjść. - 3 - Sakuya Izayoi, pokojówka Rezydencji Szkarłatnego Diabła, właśnie piła gorzką kawę w ciepłym pokoju. Sakuya: "Niedługo skończy się nam węgiel drzewny i ziarna kawy." To prawda, ludzie nie przetrwają tej zimy bez zapasów rozpałki. Sakuya: "Nie spodziewałam się, że ta zima będzie tyle trwać. Jeśli skończą się nam zapasy, Panienka zacznie narzekać." Nikt nie wykonuje dostaw do domu w miejsce tak odludne. Mieszkańcy Gensokyo przygotowują zapasy żywności i paliwa na całą zimę z wyprzedzeniem. Drogi były zasypane śniegiem, przez co były całkowicie bezużyteczne. Dlatego przygotowanie się z wyprzedzeniem to tradycja, która od dłuższego czasu się nie zmieniła. Sakuya: "Powinnam położyć kres tej zimie gdy nadal mamy co palić. Moja Pani, wychodzę, wrócę, gdy będzie wiosna." Panienka potwierdziła, że wiosna przyjdzie następnego dnia, więc radośnie pomachała Sakui na pożegnanie. - 4 - Gensokyo było w środku naprawdę długotrwałej zimy. Dalej w maju czekały tylko jeszcze silniejsze śnieżyce. Ale w Gensokyo, w tym stanie, było miejsce nieznany wszystkim, gdzie było pełno kwiatów w pełnym rozkwicie. A dokładniej, nieznane "ludziom". W Gensokyo, w ogóle jest bardzo mało "ludzi". A wiosny nadal nie widać.
3. Przedstawienie bohaterek
Przedstawienie bohaterekfont> |
---|
○Wspaniała Kapłanka Raju: Reimu Hakurei (博麗 霊夢) |
<img src="![]() Kapłanka Świątyni Hakurei i protagonistka. Jej umysł może wydawać się normalny, ale jest niczym wiosna w pełnym rozkwicie. Świątynia jest zwykle nawiedzana przez youkai, przez co jest z nimi zaznajomiona. Obecnie to niezbyt z niej kapłanka świątynna. Nienawidzi trenować, więc brak jej wprawy. Dlatego jej zdolności są takie sobie. Nie lubi wkładać wysiłku w cokolwiek, ponieważ nie wierzy, że jej wysiłek zostanie nagrodzony. To dlatego papierowe wróżby Świątyni Hakurei nigdy nie mają 末吉 (najmniej dobrego szczęścia).
|
Prędkość (normalna) | Średnia | |
---|---|---|
Prędkość (koncentracja) | Wolna | |
Początkowe karty zaklęć | 3 | |
Utrata płatków wiśni | Mała | |
Umiejętność | Jest trudniejsza do trafienia. | Ma więcej czasu na użycie bomby po trafieniu. |
Używane bronie | ||
Znak Duszy -Namierzający-
| ||
Strzał | "Naprowadzający Amulet" | "Amulet Hakurei"
|
Bomba | "Fantazyjna Pieczęć -Rozrzut" | "Fantazyjna Pieczęć -Koncentracja-" |
Znak Snu -Szybkostrzelny-
| ||
Strzał | "Igła Przekonania" | "Eksterminacja"
|
Bomba | "Krąg Pieczętujący Zło" | "Podwójna Bariera" |
Uwagi | ||
Łatwo unika pocisków i jej wolny tryb koncentracji pozwala na dokładne ruchy. "Amulet Hakurei" jest łatwy w użyciu. Pozwala skupić się na unikaniu pocisków. Z drugiej strony, "Eksterminacja" Znaku Snu jest bardzo niszczycielska. Strzał opróżnia pasek zdrowia bossa w mgnieniu oka, ale okres nietykalności bomby jest najkrótszy ze wszystkich. Nie ma ani zasięgu, ani mocy. |
○Zwyczajna Czarodziejka: Marisa Kirisame (霧雨 魔理沙) |
---|
<img src="![]() Zwykła dziewczyna. Kiedy jest zimno (z powodu ubrań, jakie nosi), jej zdolności są nieco mniejsze. Jako życiowy cel ustaliła sobie używanie swoich mocy w sposób, który nie przyda się innym. Przyjazna dla środowiska. Jej najnowszym dziełem było przywołanie żył wodnych gorących źródeł w piwnicy jej domu, aby zastąpić system ogrzewania podłogowego. W rzeczywistości, jest pracowita i lubi zbierać rzeczy. W rezydencji Kirisame jest wiele cennych grymuarów i magicznych przedmiotów, które znalazła w różnych miejscach. Ale nigdy ich nie używa.
|
Prędkość (normalna) | Szybka | |
---|---|---|
Prędkość (koncentracja) | Średnia | |
Początkowe karty zaklęć | 2 | |
Utrata płatków wiśni | Duża | |
Umiejętność | Przedmioty mają większą wartość. | Większy obszar przyciągający przedmioty. |
Używane bronie | ||
Znak Magii -Mocny-
| ||
Strzał | "Magiczny Pocisk" | "Magiczny Zapłon"
|
Bomba | "Zaduma Gwiezdnego Pyłu" | "Droga Mleczna"
|
Znak Miłości -Przenikający
| ||
Strzał | "Laserowy Strumień" | "Iluzoryczny Laser" |
Bomba | "Bezkierunkowy Laser" | "Mistrzowska Iskra" |
Uwagi | ||
Oba rodzaje Kart Zaklęć mają całkiem niezłe obrażenia. Ponadto, jest najszybsza ze wszystkich bohaterek. "Magiczny Zapłon" niezbyt radzi sobie z ruchomymi celami. "Iluzoryczny Laser" Znaku Miłości nadal trafia przeciwników swoim powidokiem, więc łatwo ciągle zadawać obrażenia przeciwnikowi. Jest całkiem przydatny. Ponadto, "Mistrzowska Iskra" to potężna bomba o bardzo wysokiej mocy i dobrej stabilności. |
○Pokojówka Rezydencji Szkarłatnego Diabła: Sakuya Izayoi (十六夜 咲) | |
---|---|
<img src="![]() Elegancka służąca pewnej rezydencji. Posiada umiejętność w obrębie manipulacji czasem. Jest mądra i zdolna, ale nie znosi gorącego (w sensie temperatury) jedzenia. Jej zdolności w gotowaniu są proporcjonalne do jej zdolności rzucania nożami - Sakuya bardzo dobrze gotuje. Obecnie ma bzika na punkcie Chińskiej kuchni z udziałem kosztownych składników. Zbiera użyte noże, aby zaoszczędzić na kosztach i chronić środowisko. Jeśli w trakcie walki skończą się jej noże, to po prostu zatrzyma czas i je wszystkie pozbiera.
|
Prędkość (normalna) | Średnia | |
---|---|---|
Prędkość (koncentracja) | Szybka | |
Początkowe karty zaklęć | 4 | |
Utrata płatków wiśni | Średnia | |
Umiejętność | Łatwiej ociera się o pociski | Traci mniej płatków wiśni po trafieniu |
Używane bronie | ||
Znak Iluzji -Rozległy-
| ||
Strzał | "Kuba, Ludo Bile" | "Kuba Rozpruwacz"
|
Bomba | "Niewybredność" | "Lalka Zabójczyni"
|
Znak Czasu -Unikatowy-
| ||
Strzał | "Zmyłka" | "Celna Zmyłka"
|
Bomba | "Perfekcyjny Skwer" | "Prywatny Skwer" |
Uwagi | ||
Tak czy siak, zaczyna z 4 bombami. Pomaga to w przejściu gry. "Kuba Rozpruwacz" celuje w przeciwników znajdujących się pod pewnym kątem przed postacią Strzał jest słaby, ale bardzo łatwy w użyciu. Z drugiej strony, wszystkie bronie "Znaku Czasu" są bardzo nietypowe. "Zmyłka" kieruje swoje strzały w kierunku ruchu. Jeśli w tym momencie zmienisz strzał na "Celną Zmyłkę", to kierunek strzału zostanie zablokowany. Bomby, "Perfekcyjny Skwer" i "Prywatny Skwer" są bardzo słabe, ale mają największy czas nietykalności w grze. Ponadto, jako jedyne zwiększają szybkość ruchu. Najważniejszą cechą jest: bomby zatrzymują pociski, co powoduje, że można się o nie wtedy ocierać, zaś po tym jak bomba skończy swoje działanie stają się przedmiotami bonusowymi (zaś normalne przedmioty punktowe dostają wartość przedmiotów bonusowych). To oznacza, że im więcej się ocierasz, tym więcej jej bronie dają punktów. |
4. Sterowanie
■Sterowanie klawiaturą | |
---|---|
■Strzałkami lub numeryczną | Ruch w górę, dół, lewo i prawo |
■Klawisz Z | Strzelanie i potwierdzanie |
■Klawisz X | Bomba i anulowanie |
■Klawisz Shift | Spowolnienie ruchu |
■Klawisz Escape | Pauza i wyjście z menu |
■Klawisz Control | Pomijanie wiadomości |
■Sterowanie gamepadem (można dostosować) | |
■Dżojstik | Ruch w górę, dół, lewo i prawo |
■Przycisk 1 | Strzelanie i potwierdzanie; przytrzymaj, aby spowolnić ruch |
■Przycisk 2 | Bomba i anulowanie |
■Przycisk 3 | Spowolnienie ruchu |
■Przycisk 4 | Pomijanie wiadomości |
■Przycisk 5 | Spauzuj i odpauzuj |
■Dodatkowe | |
Na ekranie konfiguracji sterowania można wybrać, czy przytrzymanie przycisku strzału także spowalnia twój ruch. Nawet jeśli jest ustawione na włączone, to nadal można zwolnić innym przyciskiem. |
5. Ekran tytułowy

■Menu główne |
---|
Graj |
Rozpoczyna nową grę (przechodzisz do wyboru trybu trudności). Niezależnie od poziomu trudności, jest 6 poziomów. |
Extra |
Rozpoczyna rozgrywkę w poziomie Extra (należy go najpierw odblokować). Jest tylko 1 poziom. Zaczynasz z 3 życiami. Nie można kontynuować po utracie żyć; celem jest przejście poziomu bez kontynuacji! |
Trening |
Rozpoczyna tryb treningu. W tym trybie grasz przez 1 poziom. Możesz wybrać poziom, który przeszedłeś/aś na tym poziomie trudności daną postacią z danym rodzajem broni (kontynuowanie nie zmienia tego faktu). Punkty za poziom są nadal naliczane, więc nadal można próbować nabić wyniki. Zaczynasz z 3 życiami. |
Powtórki |
Tryb oglądania powtórek. |
Wyniki |
Tryb do oglądania swoich wyników i przebiegów gry. |
Kącik muzyczny |
Przenosi cię do kącika muzycznego. |
Opcje |
Przenosi cię do menu opcji. |
Wyjdź |
Zamyka grę. |
6. Ekran wyboru bohaterki
Ten ekran pojawia się po wybraniu "Graj", "Extra" lub "Trening".
<img src="
■Tryb trudności |
---|
Łatwy |
Najłatwiejszy tryb trudności. Dla osób niezbyt dobrych w strzelanki, lub dla których Normalny jest zbyt trudny. Tym razem można przejść grę w pełni nawet na Łatwym. |
Normalny |
Najbardziej normalny tryb trudności. Dla osób z przeciętnych zdolnościami w strzelankach. Nie jest zbyt łatwy, więc jeśli masz problem z przejściem go, sugeruję Łatwy. |
Trudny |
Nieco trudniejszy tryb trudności. Dla tych, co grają strzelanki w salonie gier. Poziom trudności jest dosyć srogi, więc jeśli jesteś pewny w swoich zdolnościach unikania pocisków, spróbuj tutaj swoich sił. |
Szalony |
Dziwny tryb trudności. Unikaj. |
Extra (tylko poprzez wybór opcji Extra) |
Możliwość grania w bardziej skomplikowany i szalony poziom. |

■Wybór bohaterki
Wybierz jedną z bohaterek klawiszami lewo/prawo.

■Wybór broni
Wybierz broń bohaterki klawiszami góra/dół.
6. Podstawowe zasady
■Podstawowe zasady |
---|
・Liczba poziomów: 6+α |
Na końcu każdego poziomu jest boss. Jeśli użyjesz kontynuacji, otrzymasz złe zakończenie. Poziom Extra jest dostępny jedynie dla postaci, które ukończyły tryb główny bez kontynuowania na co najmniej Normalnym trybie trudności. W Poziom Extra można zagrać poprzez wybranie "Extra" na ekranie tytułowym.
|
・Domyślna liczba żyć na początku: 3 |
Dotknięcie pocisków przeciwnika lub samego przeciwnika spowoduje utratę jednego życia. Gdy liczba pozostałych żyć osiągnie 0, koniec gry.
|
・Domyślna liczba bomb na początku: 2-4 |
Liczba bomb do użycia. Pamiętaj, że liczba zależy od bohaterki. Utrata życia powoduje zmarnowanie się pozostałych bomb.
|
・Dodatkowe życia |
Gdy twój wynik osiągnie 10, 20, 40 oraz 60 milionów otrzymasz 1 dodatkowe życie.
|
・Liczbę kontynuacji: 3 |
Liczba kontynuacji. Po trzeciej kontynuacji, utrata wszystkich żyć automatycznie kończy grę. Nawet po jednej kontynuacji otrzymasz złe zakończenie.
|
7. Wyjaśnienie ekranu rozgrywki
■画面説明