Th08/Музыка
Contents
- 1 Music titles translation
- 2 No. 1 Вечная ночь ~ Eastern Night
- 3 No. 2 Ночь иллюзий ~ Ghostly Eyes
- 4 No. 3 Волнение осенней луны ~ Mooned Insect
- 5 No. 4 Песня ночного воробья ~ Night Bird
- 6 No. 5 Глуха ко всему, кроме песни
- 7 No. 6 Ностальгическая кровь востока ~ Old World
- 8 No. 7 Простая Азия
- 9 No. 8 Расплата за бесконечную ночь ~ Imperishable Night
- 10 No. 9 Девичьe каприччио ~ Dream Battle
- 11 No. 10 Мастер-спарк цвета любви
- 12 No. 11 Золушкина клетка ~ Kagome-Kagome
- 13 No. 12 Красные глаза безумия ~ Invisible Full Moon
- 14 No. 13 Вояж 1969
- 15 No. 14 Тысячелетие Генсокё ~ History of the Moon
- 16 No. 15 Полёт резчика бамбука ~ Lunatic Princess
- 17 No. 16 Вояж 1970
- 18 No. 17 Extend Ash ~ Хорайский человек
- 19 No. 18 Достань до Луны, бессмертный дым
- 20 No. 19 Энотеры
- 21 No. 20 Eternal Dream ~ Мистический клён
- 22 No. 21 Красота ёкаев Востока
Music titles translation
No. 1 Вечная ночь ~ Eastern Night |
---|
@ Это тема главного экрана. Я наделил эту мелодию той же атмосферой, как и в других играх. Мне она кажется более «фантазийной», но это очень в духе Генсокё. Можно ли утверждать, что «фантазийная» и есть синоним «в духе Генсокё»? Это одна из моих любимых заглавных тем. |
No. 2 Ночь иллюзий ~ Ghostly Eyes |
---|
@ Тема первого уровня. Думаю, было хорошей идеей написать для первого уровня короткую броскую тему. Она довольно бодрая, но в то же время и тёмная. Но в «Imperishable Night» сюжет крутится вокруг ночи и ёкаев, так что тьма к месту. Эта тема — часть альбома «Ghostly Field Club», так что многие из вас могли её узнать. Тьма на первом уровне не предвещает ничего хорошего. |
No. 3 Волнение осенней луны ~ Mooned Insect |
---|
@ Тема Риггл Найтбаг. Потрясающе восточная, как и всегда. Я создал её, смешав невинность энергичного ребёнка с образами ночи и насекомых. 40% маленьких, извивающихся насекомых. Все MIDI-версии, включая эту, являются дополнением. Пожалуйста, слушайте WAV-версии, если возможно. В них присутствует элемент фантазии, которого просто нет в MIDI-версиях. |
No. 4 Песня ночного воробья ~ Night Bird |
---|
@ Тема второго уровня. Она быстрая, но её энергичность оставляет сильный след. Вот такую атмосферу создаёт эта тема. Это должно было стать идеальным смешением японского и западного стилей. Отходя от темы: девушки в Генсокё не чувствуют опасность. Они просто наслаждаются жизнью... |
No. 5 Глуха ко всему, кроме песни |
---|
@ Тема Мистии Лорелей. Она всего лишь босс второго уровня, но эта песня создаёт впечатление сильного соперника. Эта тема никак не связана с тайнами, птицами, ночью и всем таким прочим. Я просто сделал приятную и зажигательную тему. И она вовсе не делает Мистию такой злой. |
No. 6 Ностальгическая кровь востока ~ Old World |
---|
@ Тема третьего уровня. Вызывает ностальгию... Уверен, знакомые со старыми частями Тохо узнают её, но она звучит как та, что я написал несколько лет назад. Я сделал её такой же, поэтому она вызывает ностальгию, но что толку, если только у меня? (смеётся) Тема звучит немного не к месту. Она несёт в себе дух 80-х. |
No. 7 Простая Азия |
---|
@ Тема Кейне Камисирасавы. Тема серьёзная и загадочная. Мне очень нравится яркое ощущение мелодичности, создаваемое клавишными во вступлении. Для меня японская культура — результат естественного развития Восточной Азии. Поэтому спокойные элементы японской музыки нельзя воспринимать несерьёзно. |
No. 8 Расплата за бесконечную ночь ~ Imperishable Night |
---|
@ Тема четвёртого уровня. Эта тема — аранжировка темы главного меню. Красивая мелодия с довольно быстрым темпом. В конце я поставил звук смеха, вроде ёкайского. Хотя странно слышать его там, где он не будет пугать. В общем, странный ритм. Я чувствую тень приближающегося безумия. |
No. 9 Девичьe каприччио ~ Dream Battle |
---|
@ Это тема Рейму Хакурей. Если вам интересно, откуда эта ностальгия, всё потому, что это аранжировка мелодии, написанной несколько лет назад, темы Рейму, как босса четвёртого уровня в четвёртой игре, «Lotus Land Story». Узоры снарядов в четвёртом уровне очень похожи на те, что были в «Lotus Land Story», так что я подумал, что похожая тема вызовет у людей чувство дежавю. Другая тема для этой игры называлась «Давнее воспоминание, называемое фантазией». |
No. 10 Мастер-спарк цвета любви |
---|
@ Тема Марисы Кирисаме. В этот раз тема не вызывает никакой ностальгии или чего-то такого. Это аранжировка старой мелодии из второй игры, «Story of Eastern Wonderland». Я всё думал, подходит ли всё ещё эта тема Марисе, и меня потрясло, что ещё как подходит. Редко видишь кого-то настолько верного себе. У Марисы 5 музыкальных тем, но, думаю, эта подходит ей больше всего.(unchanged применительно к человеку? Не придумал ничего лучше.) |
No. 11 Золушкина клетка ~ Kagome-Kagome |
---|
@ Тема пятого уровня. Азиатская, западная, старая, новая; эта тема не похожа ни на что. Про босса можно сказать то же самое, но сам уровень основан на японской страшилке. У каждой темы есть мотив и этот основан на песне «Кагомэ-кагомэ». Это не аранжировка, просто мотив похож. Я не хотел попасть в клетку из-за этого мотива. |
No. 12 Красные глаза безумия ~ Invisible Full Moon |
---|
@ Тема Рейсен Удонгейн Инабы. Вот что приходит на ум, когда думаешь о боссе финального уровня Тохо. Думаю, некоторые вещи не меняются. (смеётся) За взрывным вступлением следует грустная мелодия, а после неё - эффектный момент. Ах, персонажи так веселятся. |
No. 13 Вояж 1969 |
---|
@ Тема шестого уровня. Путешественники ХХ-го века. Ноев ковчег ХХ-го столетия улетел в космос, неся с собой надежды и страхи. Хотя, кажется, на Луне остались только надежды. Здесь, в будущем, в XXI веке остались только страхи и горстка иллюзий.(Думаю, сойдёт и римскими цифрами, как и принято в русском.) |
No. 14 Тысячелетие Генсокё ~ History of the Moon |
---|
@ Тема Эйрин Ягокоро. Невероятные смелость, свирепость и напористость. Всё это сочетается в этой теме, делая её ужасно глупой и энергичной. Вся энергия и глупость сосредоточены в финальном боссе (чего?), поэтому вставить эту тему в подобную игру - уже безумие. Я не хотел попасть в клетку из-за этого мотива.(Есть идеи, как будет по-русски "shmup"? Вперёд.) |
No. 15 Полёт резчика бамбука ~ Lunatic Princess |
---|
@ Тема Кагуи Хорайсан. Совсем ненормальная, да? (смеётся) Эта песня создаёт ощущение потери контроля над собой. Я не выражаю эмоции музыкой, я пишу музыку с эмоциями. Серьёзно, игра создаёт темы. Они не особо крутые и современные, не так ли? (ха-ха) Я не профи, признаю. |
No. 16 Вояж 1970 |
---|
@ Тема последнего заклинания. Создаёт захватывающее чувство. Она весьма быстрая. Быстрой её делает постоянное повторение короткого отрывка. Не так звучит моё утро. (смеётся) Тема, конечно, быстрая, но несёт в себе таинственную ностальгию. |
No. 17 Extend Ash ~ Хорайский человек |
---|
@ Тема экстра уровня. Какая-то спокойная, да? Похоже на испытание храбрости, которое никого бы не напугало. (не похоже) Я немного не уверен, но она затянутая. Я собрал E, X, T, E, N и D и extend'нул её. |
No. 18 Достань до Луны, бессмертный дым |
---|
@ Тема Моко Фудзивары. Я попытался выразить столько устрашения, мощи и власти, что в итоге получилось подозрительно. Но даже если тема и не подозрительна, персонаж - определённо. Всегда люблю дать олдскула при создании темы экстра-босса. И в этот раз я его дал от души.(Не знаю, как тут точнее перевести shady. Про олдскул не перебор?) |
No. 19 Энотеры |
---|
@ Тема концовки. Она всё такая же расслабляющая. Финальная тема никогда не бывает быстрой. И эта — не исключение. |
No. 20 Eternal Dream ~ Мистический клён |
---|
@ Тема финальных титров. Я добавил сюда ностальгию. «Клён», какое старое воспоминание. Эта тема наполнена старыми воспоминаниями. Но титры короткие. |
No. 21 Красота ёкаев Востока |
---|
@ Тема последнего слова. Я хотел вызвать ощущения не такие, как в основном сюжете. Я не стремлюсь к крутизне. Я не стремлюсь к миловидности. Я даже не стремлюсь вызвать страх. Но было бы хорошо, если бы у вас не испортилось настроение после столь долгого её прослушивания. |