Th08/Scarlet Team's Scenario/es-ar

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Traducido al español argentino por YUME. Traducido por Selviour.


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg1c.dat.jdiff

Remilia

#0@60Che, Sakuya... Vos sabés que no te pedí que me acompañes, ¿no?

Sakuya

#0@61Mi patrona, ¿qué está diciendo? Simplemente estoy preocupada.

Sakuya

#0@62Si ese bicho de antes vuelve a aparecer...

???

#0@62¡Decí "si vuelve a aparecer", y aparecerá de una!

Wriggle Nightbug enters

Bichito de luz retorciéndose en la oscuridad Wriggle Nightbug

Wriggle

#0@123Y ahora que estoy acá, ¿No me entregarías a esa muchacha?

Sakuya

#0@124"Si vuelve a aparecer"... Los bichos son criaturas tan lamentables, ¿no lo cree?

Sakuya

#0@125Dicen que un bicho de media pulgada solo tiene una décima de alma.

Remilia

#0@126Eso es un 80% más chico.

Wriggle

#0@127Eu, ¿se supone que debe ser aterrador eso?

Sakuya

#0@128No, solamente cruel.

Remilia

#0@129Bueno che, entonces. No estoy interesada en criaturas no-humanas, ¿viste?

Sakuya

#0@130Que no le interesen es lo que me preocupa.

Sakuya

#0@131Los humanos se salvan siendo simplemente comida, pero las cosas inferiores a ellos...

Sakuya

#0@132*Suspiro* Existe algo así como ser "zarpada" en despiadada.

Wriggle

#0@133¡Ahhh!

(untranslated)
Wriggle Nightbug defeated

Sakuya

#1@60Aah, últimamente aparecieron más luciérnagas. ¡Es hermoso!

Remilia

#1@61Sakuya, esa sorpresa tuya no coincide con lo que dijiste hace momentos.

Sakuya

#1@62Cambié de tema a la mitad, mi patrona.

Remilia

#1@63De todas formas, escuché solo la segunda parte. ¿Qué estabas diciendo?

Nivel 2

Gnome-colors-gtk-edit.svg msg2c.dat.jdiff
Mystia Lorelei enters

???

#0@60¡Pará, pará, aguanten un segundo!

Sakuya

#0@60Estamos apuradas. Si podés seguirnos, te vamos a escuchar.

???

#0@60Así que no vas a frenar aunque te lo pida. Pero, ¿un humano y murciélago? Qué rara pareja.

El gorrión nocturno Mystia Lorelei

Mystia

#0@61Aunque yo estoy interesada en los humanos, no me importan los murciélagos.

Remilia

#0@63Mmm, ¿es la noche de los pibitos o qué?

Mystia

#0@63¡Naturalmente! Los buenos pibes ya se fueron a la cama en el ocaso.

Mystia

#0@64¡Pero la noche es la hora feliz para los cazadores de humanos!

Remilia

#0@66Lamentablemente estamos apuradas. Así que, ¿no te importa si te derribamos de una?

Mystia

#0@66¡Pará! ¿Ya dije "pará", verdad?

Sakuya

#0@67Mi patrona...

Sakuya

#0@68Si comienza a luchar con pibitos de este nivel, no tendrá fin.

Remilia

#0@69Tenés toda la razón.

Mystia

#0@70Eu, ¡dejen de joder!

Mystia

#0@71¿No les da cagazo los pájaros que vuelan por la noche?

Remilia

#0@72

Sakuya

#0@73

Mystia

#0@74

Sakuya

#0@75

(untranslated)
Mystia Lorelei defeated

Remilia

#1@60

Sakuya

#1@61

Sakuya

#1@62

Remilia

#1@63

Sakuya

#1@64


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg3c.dat.jdiff
Keine Kamishirasawa enters

???

#2@61

Sakuya

#2@62

Remilia

#2@63

???

#2@64

Keine Kamishirasawa pauses

???

#3@61

Remilia

#3@62

Sakuya

#3@63

Keine Kamishirasawa exits
Keine Kamishirasawa enters

???

#0@60

Sakuya

#0@60

Keine

#0@61

Sakuya

#0@62

Remilia

#0@63

Sakuya

#0@64

Keine

#0@65

Keine

#0@66

Sakuya

#0@67

Sakuya

#0@68

Keine

#0@69

Keine

#0@70

Remilia

#0@71

Remilia

#0@72

Sakuya

#0@73

Keine

#0@74

Keine

#0@75

Sakuya

#0@76

Sakuya

#0@77

Remilia

#0@78

(untranslated)

Keine

#0@79

Remilia

#0@80

Remilia

#0@81

Sakuya

#0@82

Remilia

#0@83

Keine Kamishirasawa defeated

Sakuya

#1@60

Remilia

#1@61

Sakuya

#1@62

Remilia

#1@63

Remilia

#1@64

Sakuya

#1@65

Keine

#1@66

Keine

#1@67

Sakuya

#1@68

Remilia

#1@69

Sakuya

#1@70


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg4ac.dat.jdiff

???

#0@60

Reimu Hakurei enters

???

#0@121

???

#0@121

Sakuya

#0@121

Remilia

#0@122

Sakuya

#0@123

???

#0@124

Reimu

#0@125

Remilia

#0@126

Sakuya

#0@127

Reimu

#0@128

Reimu

#0@129

Reimu

#0@130

Remilia

#0@131

Sakuya

#0@132

Sakuya

#0@133

Reimu

#0@134

Reimu

#0@135

Reimu

#0@136

Remilia

#0@137

Sakuya

#0@138

(untranslated)

Reimu

#0@139

Reimu

#0@140

Sakuya

#0@141

Remilia

#0@142

Remilia

#0@143

Remilia

#0@144

Sakuya

#0@145

Reimu

#0@146

Remilia

#0@147

Reimu

#0@148

Reimu Hakurei exits

Remilia

#2@60

Sakuya

#2@61

Reimu Hakurei enters
Reimu Hakurei pauses

Reimu

#3@60

Sakuya

#3@61

Reimu

#3@62

Reimu

#3@63

Reimu Hakurei defeated

Remilia

#1@60

Remilia

#1@61

Reimu

#1@62

Sakuya

#1@63

Sakuya

#1@64

Remilia

#1@65

Sakuya

#1@66

Reimu

#1@67

Remilia

#1@68


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg5c.dat.jdiff

???

#0@60

Reisen Udongein Inaba enters

???

#0@121

Sakuya

#0@121

Remilia

#0@122

Reisen

#0@123

Reisen

#0@124

Sakuya

#0@125

Sakuya

#0@126

Sakuya

#0@127

Reisen

#0@128

Reisen

#0@129

Remilia

#0@130

Remilia

#0@131

Sakuya

#0@132

Remilia

#0@133

Reisen

#0@134

Eirin Yagokoro enters

Eirin

#0@194

Eirin

#0@195

Eirin

#0@196

Sakuya

#0@197

Remilia

#0@198

Eirin

#0@199

Eirin

#0@200

Eirin

#0@201

Sakuya

#0@202

Eirin

#0@203

Eirin

#0@204

Eirin Yagokoro exits

Reisen

#0@265

Sakuya

#0@266

Remilia

#0@267

Sakuya

#0@268

(untranslated)

Reisen

#0@269

Reisen

#0@270

Remilia

#0@271

Reisen

#0@272

Reisen

#0@273

Reisen

#0@274

Reisen

#0@275

Reisen Udongein Inaba defeated

 

#3@180

  • If it is player's first time defeating Reisen OR player chooses Final A

Sakuya

#1@60

Remilia

#1@61

Remilia

#1@62

Reisen

#1@63

Reisen

#1@64

Remilia

#1@65

Sakuya

#1@66

Reisen

#1@67

Reisen

#1@68

Sakuya

#1@69

Next stage: 6A
  • If player chooses Final B

Sakuya

#2@60

Remilia

#2@61

Remilia

#2@62

Sakuya

#2@63

Reisen

#2@64

Remilia

#2@65

Remilia

#2@66

Reisen

#2@67

Next stage: 6B


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg6c.dat.jdiff
Eirin Yagokoro enters

Eirin

#2@60

Eirin

#2@61

Remilia

#2@62

Sakuya

#2@63

Eirin Yagokoro exits

Sakuya

#0@60

Eirin Yagokoro enters

Eirin

#0@121

Eirin

#0@122

Remilia

#0@123

Remilia

#0@124

Sakuya

#0@125

Remilia

#0@126

Eirin

#0@127

Eirin

#0@128

Eirin

#0@129

Eirin

#0@130

Sakuya

#0@131

Remilia

#0@132

Remilia

#0@133

Sakuya

#0@134

Eirin

#0@135

Remilia

#0@136

Remilia

#0@137

Eirin

#0@138

Eirin

#0@139

Eirin

#0@140

Sakuya

#0@141

Eirin

#0@142

Eirin

#0@143

Remilia

#0@144

Remilia

#0@145

Remilia

#0@146

Remilia

#0@147

Sakuya

#0@148

Remilia

#0@149

Sakuya

#0@150

Eirin

#0@151

Eirin

#0@152

Eirin

#0@153

Eirin

#0@154

Sakuya

#0@155

Sakuya

#0@156

Remilia

#0@157

Remilia

#0@158

Remilia

#0@159

Eirin

#0@160

Eirin

#0@161

Eirin

#0@162

Eirin

#0@163

Sakuya

#0@164

Remilia

#0@165

Eirin

#0@166

Eirin

#0@167

Remilia

#0@168

Eirin

#0@169

Eirin

#0@170

(untranslated)

Eirin

#0@171

Eirin Yagokoro defeated

???

#3@60

Kaguya Houraisan enters

Kaguya

#3@61

Kaguya

#3@62

Kaguya

#3@63

(untranslated)

Kaguya

#3@64

  • If the imperishable night ever reaches 5:00 am
Bad Ending #11
  • If the imperishable night ends before 5:00 am
Normal Ending #7


Gnome-colors-gtk-edit.svg msg7c.dat.jdiff
Eirin Yagokoro enters

Eirin

#2@60

Eirin

#2@61

Remilia

#2@62

Sakuya

#2@63

Eirin Yagokoro exits

Sakuya

#0@60

Kaguya Houraisan enters

???

#0@121

Remilia

#0@122

Remilia

#0@123

Kaguya

#0@124

Kaguya

#0@125

Remilia

#0@126

Sakuya

#0@127

Sakuya

#0@128

Remilia

#0@129

Kaguya

#0@130

Kaguya

#0@131

Kaguya

#0@132

Remilia

#0@133

Remilia

#0@134

Kaguya

#0@135

Sakuya

#0@136

Remilia

#0@137

Remilia

#0@138

Sakuya

#0@139

Sakuya

#0@140

Remilia

#0@141

Kaguya

#0@142

Kaguya

#0@143

Kaguya

#0@144

Remilia

#0@145

Sakuya

#0@146

Kaguya

#0@147

Kaguya

#0@148

Kaguya

#0@149

Kaguya

#0@150

Kaguya

#0@151

Remilia

#0@152

Sakuya

#0@153

Kaguya

#0@154

Kaguya

#0@155

Kaguya

#0@156

Kaguya

#0@157

Kaguya

#0@158

Remilia

#0@159

Remilia

#0@160

Remilia

#0@161

Kaguya

#0@162

Kaguya

#0@163

Kaguya

#0@164

Sakuya

#0@165

Sakuya

#0@166

Kaguya

#0@167

Sakuya

#0@168

Sakuya

#0@169

Kaguya

#0@170

(untranslated)

Kaguya

#0@171

Kaguya Houraisan defeated

Kaguya

#3@60

Kaguya

#3@61

(untranslated)

Kaguya

#3@62

Kaguya Houraisan revives

Kaguya

#6@60

Kaguya

#7@60

Kaguya

#8@60

Kaguya

#9@60

Kaguya Houraisan defeated
  • If player runs out of lives (you can't continue in this stage)
Bad Ending #11
  • Otherwise
Good Ending #3

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