Th08/Spell cards
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# | Name | Owner | Spell Practice comment |
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Stage 1 |
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1 | 螢符「地上的流星」 | Wriggle Nightbug | 雖然螢火蟲只是不斷的閃光,但因為螢火蟲本身是在移動著的, 所以看起來就好像地上波動起伏的流星一般。 |
2 | 螢符「地上的流星」 | Wriggle Nightbug | 要是靠螢火蟲的光什麼的讀書那會把眼睛搞壞的, 就是因為會同時閃光的緣故所以不可能,不要被古人給騙了。 |
3 | 燈符「Firefly Phenomenon」 | Wriggle Nightbug | 螢火蟲的發光現象。 |
4 | 燈符「Firefly Phenomenon」 | Wriggle Nightbug | 螢火蟲的發光現象。 雖然看起來有點像蟲子一般的行動……,這個動作可不是螢火蟲的行動喔。 |
5 | 燈符「Firefly Phenomenon」 | Wriggle Nightbug | 螢火蟲的發光現象。 要說的話感覺到有點像螞蟻呢。算了,反正只要是蟲子的話什麼都好了啦。 |
6 | 燈符「Firefly Phenomenon」 | Wriggle Nightbug | 螢火蟲的發光現象。 掐著磕頭蟲的身體很有意思呢。即使什麼也不做也能彈響指。 |
7 | 蠢符「Little Bug」 | Wriggle Nightbug | 小小的蟲子 很噁心。 |
8 | 蠢符「Little Bug Storm」 | Wriggle Nightbug | 小小的蟲子 從大量的卵中孵化出來的瞬間。生命的神祕。 |
9 | 蠢符「Night Bug Storm」 | Wriggle Nightbug | 卵只要能保證一定的溫度就可以成長成健康的蟲子吧。 不過,蟲子的卵並不熱。 |
10 | 蠢符「Night Bug Tornado」 | Wriggle Nightbug | 硬要說的話就是抱起一塊稍微大一點的石頭, 上面密密麻麻的沾滿了螞蟻的卵,那種感覺。 |
11 | 隱蟲「永夜蟄居」 | Wriggle Nightbug | 要是夜晚太長了的話就會有些不好的蟲子冒出來了, 蟲使變成了蟲子,莉格露的Last Spell。 |
12 | 隱蟲「永夜蟄居」 | Wriggle Nightbug | 總感覺螢火蟲是那種僅僅因為能發光就被特別看待的蟲子, 這也是欺騙人類的技巧之一。 |
13 | 隱蟲「永夜蟄居」 | Wriggle Nightbug | 螢火蟲在水中的幼蟲不用我舉例也應該想到是非常噁心的。 不要被莉格露給騙了。 |
Stage 2 |
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14 | 聲符「梟的夜鳴聲」 | Mystia Lorelei | 從某處聽到梟的鳴叫聲。 梟的眼睛很恐怖。 |
15 | 聲符「梟的夜鳴聲」 | Mystia Lorelei | 從某處聽到梟的鳴叫聲。 要點是發生源不明的彈道。 |
16 | 聲符「木菟的咆嘯」 | Mystia Lorelei | 木菟的鳴叫聲。木菟和梟在生物學上好像沒有甚麼太大的差別, 硬要說的話,木菟的樣子更要有型一點。 |
17 | 聲符「木菟的咆嘯」 | Mystia Lorelei | 木菟的鳴叫聲。 總覺得木菟這兩個字跟木莓很相似,一眼看上去就覺得很可愛。 |
18 | 蛾符「天蛾的蠱道」 | Mystia Lorelei | 天蛾飛行時振落鱗粉的樣子。 |
19 | 蛾符「天蛾的蠱道」 | Mystia Lorelei | 天蛾飛行時振落鱗粉的樣子。 那種威壓感真厲害啊。要是有天蛾型的戰鬥機的話正好適合夜戰。 |
20 | 毒符「毒蛾的鱗粉」 | Mystia Lorelei | 鱗粉帶著毒素,像人類發動襲擊。 況且蛾子翅膀上的斑紋就相當的濃絕刺目。真美妙。 |
21 | 猛毒「毒蛾的黑暗演舞」 | Mystia Lorelei | 有沒有靠著鱗粉就能夠殺死人類的劇毒蛾存在呢。 從幼蟲期開始就進食治葛帶有劇毒的妖怪。幻想鄉的話也許會有。 |
22 | 鷹符「Ill-Starred Dive」 | Mystia Lorelei | 鷹的襲擊 ……那種速度未免太慢。 |
23 | 鷹符「Ill-Starred Dive」 | Mystia Lorelei | 鷹的襲擊 鷹也有掠走人類小孩的時候。那是妖怪的行為。 |
24 | 鷹符「Ill-Starred Dive」 | Mystia Lorelei | 鷹的襲擊 被掠走的孩子,據說一千個人當中有一個能夠成為天狗。 |
25 | 鷹符「Ill-Starred Dive」 | Mystia Lorelei | 夜晚的鷹,這麼說的話就有點變成那個的意思了。 米斯蒂婭和那個方面沒有關系喔。 |
26 | 夜盲「夜雀之歌」 | Mystia Lorelei | 作為夜雀的米斯蒂婭的得意之技。 |
27 | 夜盲「夜雀之歌」 | Mystia Lorelei | 作為夜雀的米斯蒂婭的得意之技。從前就聽說只要吃八目鰻魚 就能治癒,實際上因為裡面含有豐富的維他命A所以好像有效。 |
28 | 夜盲「夜雀之歌」 | Mystia Lorelei | 作為夜雀的米斯蒂婭的得意之技。 但是實際上,我聽說的是假如在白天看到夜雀的身影就會變成夜盲。 |
29 | 夜盲「夜雀之歌」 | Mystia Lorelei | 作為夜雀的米斯蒂婭的得意之技。實際上我很喜歡雀類。是不是因為 內臟的緣故啊。總之稍微有點鹹的味道正好可供下酒。雖然有些骨頭。 |
30 | 夜雀「午夜中的Chorus Master」 | Mystia Lorelei | Chorus Master就是指揮的意思。 實際上不是米斯蒂婭唱的歌,而是使役魔們在合唱這樣的。 |
31 | 夜雀「午夜中的Chorus Master」 | Mystia Lorelei | 就算寫的是午夜中的合唱指揮,也沒什麼可怕的。 就算是Chorus Master也不可怕。從一開始就不可怕。 |
32 | 夜雀「午夜中的Chorus Master」 | Mystia Lorelei | 就是說,夜雀沒什麼可怕的? 也是,只是個二面的Boss而已。 |
Stage 3 |
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33 | 產靈「First Pyramid」 | Keine Kamishirasawa | 世界上最古老的Pyramid Power。 |
34 | 產靈「First Pyramid」 | Keine Kamishirasawa | 世界上最古老的Pyramid Power。 象徵著產靈的三角。調和。 |
35 | 產靈「First Pyramid」 | Keine Kamishirasawa | 世界上最古老的Pyramid Power。 倒不如說是飯糰子。 |
36 | 產靈「First Pyramid」 | Keine Kamishirasawa | 在吃金槍魚飯糰的途中突然覺得噁心 而吃不下去了呢。真的。 |
37 | 始符「Ephemerality 137」 | Keine Kamishirasawa | 明明父母活了幾十萬年呢。 人類這種生物真是虛無飄渺,就彷彿那隨時會破裂的水泡一般。 |
38 | 始符「Ephemerality 137」 | Keine Kamishirasawa | 雖然這麼說,不過137年也給人相當長的感覺。 一定是一直都只吃對健康有利的食物的緣故吧。 |
39 | 始符「Ephemerality 137」 | Keine Kamishirasawa | 不過,紫和蕾米莉亞也都活得比那都要長。 幽幽子呢?因為已經死了嘛……。 |
40 | 野符「武烈的危機」 | Keine Kamishirasawa | 很難讓人聯想到是個人的名子。 究竟是誰是個秘密,是嗎? |
41 | 野符「將門的危機」 | Keine Kamishirasawa | 留下了很多奇聞軼事的將門大人。 果然是因為加藤的緣故?將來我也想成為加藤那樣的人。 |
42 | 野符「義滿的危機」 | Keine Kamishirasawa | 義滿、足利先生。 稍微有些扭曲著開始的、彈道。沒有想什麼不好的事情。 |
43 | 野符「GHQ的危機」 | Keine Kamishirasawa | 然後到了現在。 似乎有種已經無法挽救的崩潰之感。加油啊日本。 |
44 | 國符「三種神器 劍」 | Keine Kamishirasawa | 三種神器之一。雖然光是身為神話時代的道具這一點就很厲害了, 不過用起來其實和割草的鐮刀沒什麼大區別。 |
45 | 國符「三種神器 玉」 | Keine Kamishirasawa | 三種神器之一。 勾玉的曲線給人一種色色的感覺。不愧是三種神器啊。 |
46 | 國符「三種神器 鏡」 | Keine Kamishirasawa | 三種神器之一。雖然說鏡子被使用於咒術的,不過要我說的話那是奇術。 咒術經常會來模仿來做些不好的事情。按這麼說鏡子是咒術嗎。抱歉。 |
47 | 國符「三種神器 鄉」 | Keine Kamishirasawa | 三種神器以外的。 這是秘密的全方位彈幕。不知為什麼痕簡單(噢 |
48 | 終符「幻想天皇」 | Keine Kamishirasawa | 眾神威光的洪水。 我也想要這樣的威嚴啊。 |
49 | 終符「幻想天皇」 | Keine Kamishirasawa | 眾神威光的洪水。慢慢向前推進的光芒,究竟是怎麼做到的 需要好好確認一下。如愛因斯坦般的。 |
50 | 虛史「幻想鄉傳說」 | Keine Kamishirasawa | 幻想鄉的事沒有留在史書當中, 要問為什麼的話,那是因為要寫的話非常麻煩所以誰也不願意做的緣故。 |
51 | 虛史「幻想鄉傳說」 | Keine Kamishirasawa | 幻想鄉的事沒有留在史書當中, 不過,因為慧音的記憶力很好的緣故都記了下來,頭腦好,非常之好。 |
52 | 未來「高天原」 | Keine Kamishirasawa | 高天原當中充滿了光芒。 耀眼炫目的鐳射。命中判定出現的時機比較難把握。 |
53 | 未來「高天原」 | Keine Kamishirasawa | 你說這是高天原? 「天」字讀「Ga」?? 還是說應該讀「Mega」?? |
54 | 未來「高天原」 | Keine Kamishirasawa | 實際上也算是蠻簡單的。 面對這個符卡的時候,威力高的傢伙們很無賴啊。 |
Stage 4A |
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55 | 夢符「二重結界」 | Reimu Hakurei | 結界是意識的力量。 彈幕本身筆直的飛行著,別被騙了。 |
56 | 夢符「二重結界」 | Reimu Hakurei | 雖然彈幕本身筆直的飛行著,但結界卻將它們歪曲。 如果能用頭把兩個結界之間補完的話,就將是個非常簡單的卡了。 |
57 | 夢境「二重大結界」 | Reimu Hakurei | 人類過分依賴視覺情報。 靈夢的結界會妨礙到常識,非常識性的巫女。 |
58 | 夢境「二重大結界」 | Reimu Hakurei | 即使追著靈夢的身影靠近,靈夢也只會漸漸遠去而已。 這種經驗不曾有過嗎?這就是二重結界的力量。 |
59 | 靈符「夢想封印 散」 | Reimu Hakurei | 最直接的直線勝負。 老實也要有個度。 |
60 | 靈符「夢想封印 散」 | Reimu Hakurei | 最直接的直線勝負。 隨著時間的流逝數量會逐漸增加,結果反而會容易失誤。 |
61 | 散靈「夢想封印 寂」 | Reimu Hakurei | 在散發的終點,靜寂將會到訪。 靈夢的靜寂也多次到訪。真煩人啊。 |
62 | 散靈「夢想封印 寂」 | Reimu Hakurei | 這麼說起來,靈夢沒有看著對手呢。 只是往差不多的位置上射擊而已。那是小孩子打架。 |
63 | 夢符「封魔陣」 | Reimu Hakurei | 用加上了詛咒的靈符封印對手行動的術。 |
64 | 夢符「封魔陣」 | Reimu Hakurei | 用加上了詛咒的靈符封印對手行動的術。 在這裡要是失誤了的話道具的回收將很危險,用炸彈應戰啦(不行不行) |
65 | 神技「八方鬼縛陣」 | Reimu Hakurei | 總覺得,看起來好像陷入靈夢所布的陣術當中動彈不得了的樣子。 這麼說,比起束縛來是不是叫瞬殺會更像? |
66 | 神技「八方龍殺陣」 | Reimu Hakurei | 在遊戲過程中靈符的動向很難看清楚。 這美麗的靈符的動向靈夢究竟想讓誰看到呢。 |
67 | 靈符「夢想封印 集」 | Reimu Hakurei | 和玩家這邊的同名符卡有巨大差異的招數之一。 要注意那些順次靠過來的令人討厭的靈符。 |
68 | 靈符「夢想封印 集」 | Reimu Hakurei | 和玩家這邊的同名符卡有巨大差異的招數之一。 那些彷彿擁有意志般的靈符的行動,如夢幻一般。 |
69 | 回靈「夢想封印 侘」 | Reimu Hakurei | 彷彿靈夢也很快樂一般。 反正靈符自己知道去追蹤對手。 |
70 | 回靈「夢想封印 侘」 | Reimu Hakurei | 說起來好像隻烏賊(轟) |
71 | 境界「二重彈幕結界」 | Reimu Hakurei | 要是不利用結界就無法避開的攻擊。 反過來去利用對手的力量吧。 |
72 | 境界「二重彈幕結界」 | Reimu Hakurei | 要是不利用結界就無法避開的攻擊。 這樣的話,只要不張開結界的話不就避不開了……。 |
73 | 大結界「博麗彈幕結界」 | Reimu Hakurei | 和紫的彈幕結界相比的話雖然外表看起來華麗但是內容卻不如她。 也是,不管怎麼說也只是個人類而已。 |
74 | 大結界「博麗彈幕結界」 | Reimu Hakurei | 已經搞不清楚究竟接下來會發生什麼事了。 注意看的話會發現背景也反過來哦。結界中的。 |
75 | 神靈「夢想封印 瞬」 | Reimu Hakurei | 究竟拿裡瞬了啊,這樣的事請不要放在心上。 雖然靈夢只是筆直的飛行著,但玩家已經被完全包圍 |
76 | 神靈「夢想封印 瞬」 | Reimu Hakurei | 看上去似乎比較簡單,但很容易死於事故。 慢速彈和快速彈的組合就是瞬。 |
77 | 神靈「夢想封印 瞬」 | Reimu Hakurei | 靈夢所看到的世界和玩家由所不同。 倒不如說,感覺玩家像是被封印在靈夢時空當中。 |
Stage 4B |
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78 | 魔符「Milky Way」 | Marisa Kirisame | 魔法的銀河。 星之砂是絢麗多彩的。 |
79 | 魔符「Milky Way」 | Marisa Kirisame | 魔法的銀河。 織姬(魔理沙)利用星之砂避開彥星,加油啊彥星。 |
80 | 魔空「Asteroid Belt」 | Marisa Kirisame | 彷彿要把兩顆誘惑之星撕裂般的小行星帶。 雖然說魔理沙放出的星星,是漫畫星。 |
81 | 魔空「Asteroid Belt」 | Marisa Kirisame | 流星什麼的所無法比擬的小行星帶攻擊。 不過,密度似乎很稀薄。也打不到旅行者號(當然的) |
82 | 魔符「Stardust Reverie」 | Marisa Kirisame | 星塵幻想。 內部的宇宙。 |
83 | 魔符「Stardust Reverie」 | Marisa Kirisame | 星塵幻想。 魔理沙的攻擊。如萬花筒一般變換身姿的星塵之庭園。非常討厭。 |
84 | 黑魔「Event Horizon」 | Marisa Kirisame | 魔理沙的地平線。 玩家對於某一點既不能接近,也無法遠離。 |
85 | 黑魔「Event Horizon」 | Marisa Kirisame | 魔理沙的地平線。魔理沙風格的結界。 但是,太過拘泥於結界這個東西本身從一開始就錯了,靈夢這麼認為。 |
86 | 戀符「Non-Directional Laser」 | Marisa Kirisame | 全方位鐳射。 在哪理曾經看到過的攻擊。 |
87 | 戀符「Non-Directional Laser」 | Marisa Kirisame | 全方位鐳射。 雖然變得稍微有些豪華,不過果然還是在哪理曾經看到過的攻擊。 |
88 | 戀風「Starlight Typhoon」 | Marisa Kirisame | Non-Directional Laser的改良版。 把弱點(激光的照射時間)做了改良,弱點完全被轉移到了其他地方。 |
89 | 戀風「Starlight Typhoon」 | Marisa Kirisame | Non-Directional Laser的改良版。 魔理沙自己是不是也做了什麼現在開始越來越搞不明白了。 |
90 | 戀符「Master Spark」 | Marisa Kirisame | 超巨大魔法鐳射的照射。 斜方向上也能夠射擊。 |
91 | 戀符「Master Spark」 | Marisa Kirisame | 超巨大魔法鐳射的照射。 真正的敵人是那因為過於強烈的能量而不斷震動的畫面。 |
92 | 戀心「Double Spark」 | Marisa Kirisame | 超巨大魔法鐳射的照射。 射出去兩條光線。假如要是能再粗一點的話那就即死了呢。 |
93 | 戀心「Double Spark」 | Marisa Kirisame | 超巨大魔法鐳射的照射。 那麼說起來,還真是討厭的戀心啊。滅殺之戀。 |
94 | 光符「Earth Light Ray」 | Marisa Kirisame | 地球之光。 類似探照燈的東西。 |
95 | 光符「Earth Light Ray」 | Marisa Kirisame | 萬策用盡的魔理沙,在走投無路的情況下拿出了過去懷念的魔法。 這個攻擊,因為看起來好像自己被攻擊一樣很讓人不舒服所以封印了起來。 |
96 | 光擊「Shoot the Moon」 | Marisa Kirisame | 射擊月球! 沒什麼,在月球前這邊會先撐不住的。 |
97 | 光擊「Shoot the Moon」 | Marisa Kirisame | 說到射擊月球,實際上是這個遊戲中最大的諷刺。 當然,魔理沙自己沒有意識到。 |
98 | 魔砲「Final Spark」 | Marisa Kirisame | 最後也是究極的魔炮。 魔理沙使出渾身之力放出的魔之光線。本人相當爽。 |
99 | 魔砲「Final Spark」 | Marisa Kirisame | 最后的也是究极的魔炮。 但是要說的話,我覺得就算是會變細一點,還是增加其旋轉能力會變的更強。 |
100 | 魔砲「Final Master Spark」 | Marisa Kirisame | 魔理沙的魔炮講座。射擊的時候要集中精神,溫柔的對待迷你八卦爐念咒文, 瞄準那令人不快的目標,發射出去的就是那戀愛的魔炮! |
Stage 5 |
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101 | 波符「赤眼催眠(Mind Shaker)」 | Reisen Udongein Inaba | 難以抵抗的,瘋狂的赤色之瞳。 一切都是幻視啊。不要被幻視給迷惑了。 |
102 | 波符「赤眼催眠(Mind Shaker)」 | Reisen Udongein Inaba | 難以抵抗的,瘋狂的赤色之瞳。在幻視中,本來該筆直的東西看起來好 像是在往別的方向移動的樣子,但實際上因為是幻視是不會命中的。 |
103 | 幻波「赤眼催眠(Mind Blowing)」 | Reisen Udongein Inaba | 因為看到兔子眼睛的人類的心會以亞光速的速度墜落, 所以兔子的眼睛是紅色的。也有可能因為它們是共產主義的緣故。 |
104 | 幻波「赤眼催眠(Mind Blowing)」 | Reisen Udongein Inaba | 要是精神受到了過重的傷害,那人類就只剩下一具肉體了。那是行屍走肉。 人類的身體是資本?不對不對精神其實才是資本吧。 |
105 | 狂符「幻視調律(Visionary Tuning)」 | Reisen Udongein Inaba | 人類和妖怪的波長同步。 啊啊,這個符卡名帥氣的地方就在於它的假名讀法。 |
106 | 狂符「幻視調律(Visionary Tuning)」 | Reisen Udongein Inaba | 人類和妖怪的波長同步。 因為波長不同步所以會引起幻視,那個兔子對於避開波長很在行。 |
107 | 狂視「幻視調律(Illusion Seeker)」 | Reisen Udongein Inaba | 被避開的波長其實不會命中,僅僅只是幻視罷了。 但問題就出在,對方會突然把波長恢復原狀,什麼你說你知道了。 |
108 | 狂視「幻視調律(Illusion Seeker)」 | Reisen Udongein Inaba | 說起來,鈴仙是月球上的兔子。雖然從半身圖上看起來好像很矮, 實際上那只是因為為了人們能看到她的耳朵而把她站的位置放低的緣故。 |
109 | 懶符「生神停止(Idling Wave)」 | Reisen Udongein Inaba | 普通的人類所無法感知的波長。 幻視看起來好像停止了。 |
110 | 懶符「生神停止(Idling Wave)」 | Reisen Udongein Inaba | 普通的人類所無法感知的波長。 幻視看起來好像停止了。要是用心電圖來表示的話,就是「嗶——」。 |
111 | 懶惰「生神停止(Mind Stopper)」 | Reisen Udongein Inaba | 波長過短的話在別人看來就好像是狂人,過長的話在別人看來就好像不慌不忙。 總覺得後者卻能在社會中受到良好的待遇是一種對怪人德的差別對待。 |
112 | 懶惰「生神停止(Mind Stopper)」 | Reisen Udongein Inaba | 這個彈幕,在子彈中的人不遑不忙呢。 就是因為說要稍微要休息一下,所以才會讓玩家給逃脫了。 |
113 | 散符「真實之月(Invisible Full Moon)」 | Reisen Udongein Inaba | 完全的瘋狂看上去已經不像一個正常人,真正的月亮一直都是瘋狂的。 |
114 | 散符「真實之月(Invisible Full Moon)」 | Reisen Udongein Inaba | 完全的瘋狂看上去已經不像一個正常人,真正的月亮一直都是瘋狂的。 已經就連幻視都無法捕捉了。 |
115 | 散符「真實之月(Invisible Full Moon)」 | Reisen Udongein Inaba | 哪怕是只是偏差一張紙的程度世界都會消失。 真正的滿月,正因為一直是瘋狂的所以才看不見。新月? |
116 | 散符「真實之月(Invisible Full Moon)」 | Reisen Udongein Inaba | 「假如要是連幻視都不讓你們看到的話,那就僅僅只是普通的異次元攻擊而已了 。」一邊這麼說著,一邊慌慌張張的偶爾將波長恢復原狀的毛手毛腳的月兔。 |
117 | 月眼「月兔遠隔催眠術(Tele-Mesmerism)」 | Reisen Udongein Inaba | 從月球來的援軍。 已經發展到了無法分辨到底是幻視還是真實的程度。 |
118 | 月眼「月兔遠隔催眠術(Tele-Mesmerism)」 | Reisen Udongein Inaba | 從月球施放催眠術的話,需要被催眠的對象能看到月亮才行。 所謂的賞月,也許只是遠古時代的月球人所想出的人類操控術也不一定。 |
119 | 月眼「月兔遠隔催眠術(Tele-Mesmerism)」 | Reisen Udongein Inaba | 兔~子~很~美~昧。實際上鈴仙真的很美味。 等等不對。這首歌倒不如說是那些尾行者。要追捕鈴仙的那個人。 |
Stage 6A |
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120 | 天丸「壺中的天地」 | Eirin Yagokoro | 有點像是樂園。 實際上是妄想。 |
121 | 天丸「壺中的天地」 | Eirin Yagokoro | 有點像是樂園。 很明顯現在的用處和原本意思有些不同。 |
122 | 天丸「壺中的天地」 | Eirin Yagokoro | 有點像是樂園。 假如使魔也有命中判定的話那就是極惡了呢。 |
123 | 天丸「壺中的天地」 | Eirin Yagokoro | 有點像是樂園。 意外的簡單?那正是永琳的同情之心。 |
124 | 覺神「神代的記憶」 | Eirin Yagokoro | 模仿系譜的光輝。 |
125 | 覺神「神代的記憶」 | Eirin Yagokoro | 模仿系譜的光輝。 二元樹以恐怖的速度增長著,彷彿生命一般。 |
126 | 神符「天人的族譜」 | Eirin Yagokoro | 模仿系譜的光輝。 但是,在出生率驟減的今天卻已經無法伸展到如此之寬廣。 |
127 | 神符「天人的族譜」 | Eirin Yagokoro | 模仿系譜的光輝。 到了現在這個時代,傳銷什麼的好像已經不再流行了呢。因為是犯罪。 |
128 | 蘇活「生命遊戲 -Life Game-」 | Eirin Yagokoro | 生命的遊戲。也就是所謂的Life Game。 不是理科畢業的話可能會不明白什麼意思。不是遊戲人生。 |
129 | 蘇活「生命遊戲 -Life Game-」 | Eirin Yagokoro | Life Game。但是卻因為一直延長壽命而沒有做世代交替導致家族斷絕。 完全沒有依循法則。給予的藥物太多導致壽命過長。 |
130 | 蘇生「Rising Game」 | Eirin Yagokoro | 生命遊戲的醫療改善版。 過度的延長壽命減少出生率最後就是這樣的結果。 |
131 | 蘇生「Rising Game」 | Eirin Yagokoro | 生命遊戲的醫療改善版。 和某些遊戲製作公司沒有任何關係。 |
132 | 操神「Omoikane Device」 | Eirin Yagokoro | 指示道路的頭腦。 倒不如說是個障礙。 |
133 | 操神「Omoikane Device」 | Eirin Yagokoro | 指示道路的頭腦。 雖然不是很重要但我不覺得那是經過考慮才使用的裝置。 |
134 | 神腦「Omoikane Brain」 | Eirin Yagokoro | 指示道路的頭腦。頭腦的確是很好。 說起來突然覺得以前遊戲裡的敵人設計加入大腦的有很多。真簡單啊。 |
135 | 神腦「Omoikane Brain」 | Eirin Yagokoro | 其實我總認為,想把腦子給拿出來就是沒能力的證明。 由腦子的那個會把啥藏起來什麼的。 |
136 | 天咒「Apollo13」 | Eirin Yagokoro | 13是個不吉利的數字。 像太空計畫什麼的,應該盡量避開不吉利的數字。 |
137 | 天咒「Apollo13」 | Eirin Yagokoro | 13是個不吉利的數字。 但那為什麼就失敗了呢,只有月之民知道答案。 |
138 | 天咒「Apollo13」 | Eirin Yagokoro | 一直都在想,阿波羅難道指的不就是Apollo? Apollo不就是那個太陽神嗎?就那樣一直飛到太陽上去多好啊。 |
139 | 天咒「Apollo13」 | Eirin Yagokoro | 孩提時代的夢幻點心,阿波羅巧克力。雖然一直都聽別人說是要從上層開 始分開來吃的,但是要從它原本的意思來考慮的話從下面開始吃才更實際。 |
140 | 秘術「天文密葬法」 | Eirin Yagokoro | 只是用了很大氣的名子,毫無理由的玩弄著天空的永琳。 |
141 | 秘術「天文密葬法」 | Eirin Yagokoro | 與其說是把地上變成了一個巨大的密室,怎麼想都覺得月球才應該是密室。 月球的使者在平流層燒光了嗎,找錯道路。 |
142 | 秘術「天文密葬法」 | Eirin Yagokoro | 永琳所準備的虛假之月比真正的月亮還要豪華。 但是,幽幽子曰「古老的月亮」的樣子,過去比現在還要豪華? |
143 | 秘術「天文密葬法」 | Eirin Yagokoro | 宇宙當中有著浪漫呢。但是輪椅上的男人的宇宙讓人費解。 他得理論除了他自己已經無人能夠將其訂正,如果只是妄想的話那真太厲害了。 |
144 | 禁藥「蓬萊之藥」 | Eirin Yagokoro | 在故事當中是一個要點的蓬萊之藥。 |
145 | 禁藥「蓬萊之藥」 | Eirin Yagokoro | 在故事當中是一個要點的蓬萊之藥。 在意的事情只有那東西是不是很苦而已。 |
146 | 禁藥「蓬萊之藥」 | Eirin Yagokoro | 這裡的「蓬萊」雖然也有著「在蓬萊中取得~」的意思, 但實際上只不過是輝夜用了一下自己的名子而已。叫輝夜之藥也一樣。 |
147 | 禁藥「蓬萊之藥」 | Eirin Yagokoro | 要是能製造不死之藥的消息洩漏出去的話,輝夜就會成為掌權者爭奪的道具。 但是肯定會被不斷地拒絕吧。簡直就是Anti-Cinderella。 |
Stage 6B |
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148 | 藥符「壺中的大銀河」 | Eirin Yagokoro | 比天地的規模更廣闊。 不過也只是在壺中。 |
149 | 藥符「壺中的大銀河」 | Eirin Yagokoro | 從容地做出一個黑洞。 不過人類要到什麼時代才能完成黑洞空間站呢。 |
150 | 藥符「壺中的大銀河」 | Eirin Yagokoro | 把星星比作是河川,銀河這個名子真是起的非常美妙。 最近的日語當中已經很少有這樣美妙的命名了。 |
151 | 藥符「壺中的大銀河」 | Eirin Yagokoro | 底和口相連的瓶子,可以無限放東西的克萊茵瓶。 看上去的樣子稍微有點噁心。 |
152 | 難題「龍頸之玉 -五色的彈丸-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜所出的難題之一。 在玉的前面有龍住著呢。 |
153 | 難題「龍頸之玉 -五色的彈丸-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜所出的難題之一。這些玉石各自都被畫上了星星, 據說收齊七顆就能夠實現任何的願望。 |
154 | 神寶「Brilliant Dragon Bullet」 | Kaguya Houraisan | 結果,龍頸上的玉石變成了這樣的武器(彈丸) 因為人類一旦發生戰爭不管多麼貴重的東西都會被破壞掉呢。 |
155 | 神寶「Brilliant Dragon Bullet」 | Kaguya Houraisan | 龍的眼睛一旦變紅就會引起海嘯。雖~然經常有人這麼說, 不過說來龍的出現頻率會比海嘯高嗎。 |
156 | 難題「佛御石之缽 -不碎的意志-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜所出的難題之一。 最土氣的寶物……。 |
157 | 難題「佛御石之缽 -不碎的意志-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜所出的難題之一。難以切割的石碗。 輝夜是不是打算拿這個來做石頭拌飯之類的東西啊。 |
158 | 神寶「Buddhist Diamond」 | Kaguya Houraisan | 說的並不是那種全身掛滿了閃光的寶石之類的花和尚。 輝夜呢,是覺得實在太土氣了所以想用寶石來使其價值有所提升。 |
159 | 神寶「Buddhist Diamond」 | Kaguya Houraisan | 輝夜為什麼會想要這種東西呢。 怎麼都讓人不由自主的聯想到石頭拌飯。 |
160 | 難題「火鼠的皮衣 -不焦躁的內心-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜所出的難題之一。 皮衣本身是不會燃燒的呢。 |
161 | 難題「火鼠的皮衣 -不焦躁的內心-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜所出的難題之一。有了這個的話,哪怕只是火鳥的火焰也只要這樣! 不知道她是不是想要有這種感覺的防火衣。 |
162 | 神寶「Salamander Shield」 | Kaguya Houraisan | 假如一開始就是這樣燃燒著的話也許就不存在燒著了……。 不過話說火蜥蜴是蜥蜴類的啦。也可能是個爐子。 |
163 | 神寶「Salamander Shield」 | Kaguya Houraisan | 不管是火鼠也好火蜥蜴也好火鳥也好,都是周圍燃著火但李免很正常的呢。 最少也得需要不會沸騰的血吧……,艾斯迪(略) |
164 | 難題「燕的子安貝 -永命線-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜所出的難題之一。 看上去最老土但最現實的問題。 |
165 | 難題「燕的子安貝 -永命線-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜所出的難題之一。據說在高級食材燕子的窩當中會稀少的存在。 貝殼類食用起來意外的美味。 |
166 | 神寶「Life Spring Infinity」 | Kaguya Houraisan | 無限湧出的生命之泉。在出生率不斷滴下的我們國家, 目前最需要的寶物也許不是蓬萊之玉而是燕的子安貝也說不定。 |
167 | 神寶「Life Spring Infinity」 | Kaguya Houraisan | 隨著計劃生育的進行玩遊戲的人口在日益減少。不是那種為了讓小孩子 去買的遊戲,而是想要做能留在孩子們心底的遊戲。總有一天。 |
168 | 難題「蓬萊的彈枝 -七色的彈幕-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜所出的難題之一? 輝夜小姐,你搞錯了阿。 |
169 | 難題「蓬萊的彈枝 -七色的彈幕-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜所出的難題之一?据說在東海有一座名為蓬萊的山峰, 在那裏生有一顆長著彈幕的樹。來吧玩家們,像蓬萊前進! |
170 | 神寶「蓬萊的玉枝 -夢色之鄉-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜唯一保有的。真正的寶物。 閃著七色光輝的寶玉,也能變成彈幕。不行啊。 |
171 | 神寶「蓬萊的玉枝 -夢色之鄉-」 | Kaguya Houraisan | 只不過是個球一樣的玉為什麼能獲得那麼高的評價現代人很難以理解。 比金和銀要更高等的玉。啊,我說的是將棋哦,金將銀將,玉將。 |
172 | 「永夜歸返 -初月-」 | Kaguya Houraisan | 對於操縱永遠的輝夜而言,永夜之術非常危險。 |
173 | 「永夜歸返 -新月-」 | Kaguya Houraisan | 對於操縱永遠的輝夜而言,永夜之術非常危險。 玩家現在必須接受停止夜晚的報應。 |
174 | 「永夜歸返 -上弦月-」 | Kaguya Houraisan | 從現在開始,輝夜的夜晚開始了。 不過話說回來,那種停止夜晚的犯人,快點察覺到啊……。 |
175 | 「永夜歸返 -待宵-」 | Kaguya Houraisan | 從現在開始,輝夜的夜晚開始了。 啊,忘了說了,時刻和時間不是同一種東西哦。 |
176 | 「永夜歸返 -子之刻-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜的夜晚才剛剛開始。 今宵似乎會是一個短暫的夜晚。 |
177 | 「永夜歸返 -子時二刻-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜的夜晚才剛剛開始。 時刻的主導權完全被輝夜給掌握了。 |
178 | 「永夜歸返 -子時三刻-」 | Kaguya Houraisan | 12點,正好是介於好孩子和壞孩子之間的人睡覺的時間。 另外也是從靈氣容器(電視)中聽到「明天見!」的時間。 |
179 | 「永夜歸返 -子時四刻-」 | Kaguya Houraisan | 只差了一刻,難度就有很大不同。 四刻(兩小時)時間真正有用的就那麼20秒左右,真浪費。 |
180 | 「永夜歸返 -丑之刻-」 | Kaguya Houraisan | 草木什麼的也都睡了。 差不多能夠讓我去睡覺了吧。 |
181 | 「永夜歸返 -丑時二刻-」 | Kaguya Houraisan | 草木什麼的也都睡了。但是最近的人類經常不睡覺。 因此就隨便欺負那些睡著的草木。 |
182 | 「永夜歸返 -丑時三刻-」 | Kaguya Houraisan | 草木什麼的也都睡了。孩提時代真的會害怕那些幽靈。 但是,看了這個遊戲裡的幽靈之後就不會再害怕了吧。 |
183 | 「永夜歸返 -丑時四刻-」 | Kaguya Houraisan | 冥界之門打開後不久。 結果,簾子和梅莉看到了什麼呢。 |
184 | 「永夜歸返 -寅之刻-」 | Kaguya Houraisan | 剛過3點,差不多再不睡就要影響到第二天工作的時間。 |
185 | 「永夜歸返 -寅時二刻-」 | Kaguya Houraisan | 我基本上每天都在這個時候睡覺。 再遲一點都會影響到第二天工作的時間。 |
186 | 「永夜歸返 -寅時三刻-」 | Kaguya Houraisan | 一旦過了4點,差不多就不能再稱之為夜晚了。 究竟到幾點才是清晨根據每個人都有所不同,這一段的境界是曖昧的。 |
187 | 「永夜歸返 -寅時四刻-」 | Kaguya Houraisan | 外面的天空開始朦朦發白。 要是在這個時間看到在外面跑的老人不用問肯定是妖怪。 |
188 | 「永夜歸返 -朝靄-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜的夜晚在那段時間變亮,迎來了清晨。 真厲害啊,輝夜小姐。 |
189 | 「永夜歸返 -撫曉-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜的夜晚在那段時間變亮,迎來了清晨。 不會說僅僅只是這樣,玩家那邊的夜晚就迎來清晨了吧。 |
190 | 「永夜歸返 -破曉明星-」 | Kaguya Houraisan | 輝夜用自己的力量讓清晨到來的確是很好……。 不過你們幾個的目的沒在中途改變嗎? |
191 | 「永夜歸返 -世間開明-」 | Kaguya Houraisan | 真好啊大家都很高興。她們各自擁有屬於自己的力量玩起來也很爽快。 結果,雖然幻想鄉的其他人們,對於那無盡的夜晚曾感到煩惱。 |
Extra Stage |
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192 | 舊史「舊秘境史 -Old History-」 | Keine Kamishirasawa | 實際上這個世間只存在歷史。但之所以會有所謂的「留名於歷史」這種特 別的對待,是因為歷史是創造出來的。慧音如是說。 |
193 | 轉世「一條歸橋」 | Keine Kamishirasawa | 先不管舊橋是怎樣的,就這個世界上的回歸式彈幕而言,據我所知都是 不完全的。完全的回歸式彈幕是這樣的。總覺得生理上有種難以回避之感。 |
194 | 新史「新幻想史 -Next History-」 | Keine Kamishirasawa | 所謂的「Next History」指的就是未來。創造歷史的力量將創造未來。 能看清未來的人從來都是面向後往前走的,慧音如是說。 |
195 | 時效「月岩笠的詛咒」 | Fujiwara no Mokou | 沒留在歷史上的殺人事件。到了現代很多未解決的殺人事件都已經過了 時效。只要不被任何人知道就不算有罪哦。 |
196 | 不死「火鳥 -鳳翼天翔-」 | Fujiwara no Mokou | Ho~yoku Tensho~。這一招的原理雖然不是很清楚但似乎很強的樣子。 不死鳥和鳳凰、朱雀雖然經常被看做一樣的東西,但真的一樣嗎? |
197 | 藤原「滅罪寺院傷」 | Fujiwara no Mokou | 當權者曾經最怕遭天譴。不過即使修繕寺廟積德行善, 天譴還是如雨一般的降臨。這也沒辦法,因為那是一種病毒。 |
198 | 不死「徐福時空」 | Fujiwara no Mokou | 本來的使者在半路中覺得麻煩後來乾脆定居了。之所以到處都留有徐福 的傳說,實際上是因為他找到了蓬萊之藥變成了不死 |
199 | 滅罪「正直者之死」 | Fujiwara no Mokou | 啊~啊,正直者會被當成笨蛋喔。但是呢,之所以被當成笨蛋是因為別 人是用說謊的眼光看到的。實際上是得到最多的。死後也一樣。 |
200 | 虛人「嗚~」 | Fujiwara no Mokou | 嗚~。一點也不美麗的不死鳥被壓得稀爛。 這個攻擊給人的感覺就好像把手按在地上大喊「土爪」!(太胡鬧了) |
201 | 不滅「Phoenix之尾」 | Fujiwara no Mokou | 量產型的不死鳥之尾。比較的便宜。最近再不死業界被評為, 與其去找什麼蓬萊之藥,不如把命托付給這種便宜的商品比較方便。 |
202 | 蓬萊「凱風快晴 -Fujiyama Volcano-」 | Fujiwara no Mokou | 富士山是個活火山。經常噴發。我在登富士山的時候剛到八和目附近就有 種要噴發的感覺,結果沒登成,只賞了富士山。 |
203 | 「Possessed by Phoenix」 | Fujiwara no Mokou | 簡直就像燒雞。不是麻將術語。我經常吃的雞翅膀, 拜託請千萬不要復生啊。也不要附在我身上。 |
204 | 「蓬萊人形」 | Fujiwara no Mokou | 原來如此是你啊。那個時候不可思議的人類。 那當然是應該死不了的啊。本來就是不老不死嘛。 |
205 | 「Imperishable Shooting」 | Fujiwara no Mokou | 射擊遊戲不會終結。不過這個攻擊並沒有射擊。 給那樣的攻擊賦予這個名子是有他的意義的。(在這裡寫清楚啊) |
Last Word |
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206 | 「不合時令的Butterfly Storm」 | Wriggle Nightbug | 莉格露感覺有點傻。就是說,這次做主角她們的對手有一點可憐了。 去和琪露諾那樣的玩剛剛好。 |
207 | 「Blind Night-Bird」 | Mystia Lorelei | 蘿蕾拉,說來我常常錯讀成蘿拉蕾。恩恩~蘿拉。 話說從圖上看似乎只有3根手指,實際上只是為了隱藏起來總共有5根的啦。 |
208 | 「日出國之天子」 | Keine Kamishirasawa | 啊啊,那身姿過於要耀眼以至於無法看清。不過話說回來。 慧音幹嘛要穿一身奇怪的裙子呢。還有帽子。 |
209 | 「幻朧月倪(Lunatic Red Eyes)」 | Reisen Udongein Inaba | 總是被起一些奇怪外號的宇宙兔,因此乾脆把她的符卡的漢字 也一並注上了奇怪的讀音。她似乎很喜歡符卡的名子。 |
210 | 「天網蛛網捕蝶之法」 | Eirin Yagokoro | 展開於大地之間不管任何人都無法逃脫的閃光的蜘蛛網。 現在想從監視當中逃脫已經是不可能了。順便連電影倫理也監視了。 |
211 | 「蓬萊的樹海」 | Kaguya Houraisan | 大部分人都認為指南針會混亂的原因,實際上是迷路陷阱在搞鬼。 假如玩過這遊戲之後想去樹海的話,請一定要慎重考慮。 |
212 | 「Phoenix重生」 | Fujiwara no Mokou | 又是妹又是紅,這個名子好像讓人想起了某個人。實際上,是希望自己也 被染成「紅」色,這樣的意思。要是變得更紅的話恐怕就只不過是一團火了。 |
213 | 「Ancient Duper」 | Tewi Inaba | 生性就是個詐欺師。雖然每次騙人都會遭到報復,但完全沒有悔過之意。 白白的耳朵,黒黑的毛髮……。不知道這算不算是白兔。 |
214 | 「無何有的淨化」 | Keine Kamishirasawa | 世界再生,人類竟然聲稱保富自然什麼的實在是太可笑了。 明明自己是被自然所保護得身分,說話卻一副站在更高的立場上的樣子……。 |
215 | 「夢想天生」 | Reimu Hakurei | 總之是究極奧義。靈夢漂浮於所有物體中間變成了無敵。 假如這不是遊戲(有時間限制)的話,誰也無法取勝。 |
216 | 「Blazing Star」 | Marisa Kirisame | 自己變成彗星的究極衝撞表演。非常的直接。很像她。 雖然這已經不再算是彈幕了,不過因為是魔理沙嘛,大家都這麼默許了。 |
217 | 「Deflation World」 | Sakuya Izayoi | 咲夜那讓時空收縮的變化球。變小的時間使得短時間內的過去與未來同時 映射於現在。被這一切所襲擊的恐怖之技。 |
218 | 「待宵反射衛星斬」 | Youmu Konpaku | 借助月亮之力揮出的一斬,光是這一揮就能把據說非常寬廣的西行寺庭 院全部網羅的斬技。月之力能夠產生力量,向周圍無限擴散。 |
219 | 「獵奇劇團裡的怪人」 | Alice Margatroid | 這個人偶全部是由一些怪異的人偶構成的感覺好恐怖。 平常是被封印的魔法。這個人偶,流淚也好長毛也好全部隨心所欲。 |
220 | 「Scarlet Destiny」 | Remilia Scarlet | 高速之紅。不耍任何小聰明直接讓你見識其力量。實際上蕾米莉亞比起魔法來 應該屬於肉體派,以難以置信的身體能力壓倒一切。比起彈幕更擅長近身格鬥。 |
221 | 「西行寺無余涅槃」 | Yuyuko Saigyouji | 幽幽子最大奧義,她的死。在遊戲中幾乎沒什麼機會展現 她的能力讓人很頭痛啊,被那東西給碰碰的殺掉比較那個呢。 |
222 | 「深彈幕結界 -夢幻泡影-」 | Yukari Yakumo | 彈幕的結界是無限延續STG的萬花筒。玩家的生死完全取決於 紫每次出手的輕重。人類,抑或是STG,都是何等的虛無飄渺。 |