Th09/HTML Мануал
Cенсаційна заява (декларація) То̄хо̄ Каейдзука ~ Фантасмагорія квіткового пейзажу
1.Огляд

Touhou Project 9!!
То̄хо̄ Каейдзука 「То̄хо̄ Каейдзука ~ Фантасмагорія квіткового пейзажу.」є збігомяк змагальна гра. Це дивна гра bullet hell, замаскована під Twinkle Star Sprites. Якщо ви спробуєте купити, думаючи, що це так, у вас будуть великі проблеми. Шквал данмаку розквітає від найбезтурботніших людей і найбільш наповнених квітами йокаїв у наповненому феями Ґенсокьо. Не зазнайте поразки, перш ніж переможете свого ворога! Якщо ви збираєтеся атакувати, уникайте цього!! Тим, хто бачить ілюзії, краще підходить джентльменська ухиляння, ніж різкі напади. Це досить пасивно.
Будьте обережні з маленькими дітьми та тими, хто має алергію на кулі. |
Системні вимоги | |
---|---|
Обов'язкові | |
ОС | Windows 2000/XP
Крім того, має бути встановлено DirectX 8.0 або вище. |
ЦП | Pentium або новіший (або сумісний) процесор (рекомендовано 800 МГц або вище) |
Оперативна пам'ять | Потрібна вільна пам'ять 128 МБ або більше |
Відеокарта | Високошвидкісна відеокарта, сумісна з DirectX8.0 або вище (потрібна VRAM 32M або вище)
Відеокарти, про які на даний момент відомо, що вони працюють належним чином · Серія nVIDIA GeForce · Серія ATI RADEON тощо |
Рекомендовані | |
Звук | Звукова карта, сумісна з Direct Sound
(Якщо ви використовуєте MIDI для BGM) sc-88Pro (Roland) або вищий MIDI-джерело звуку |
Інші | Контролер Pad
Висока безтурботність Здатність до певної міри насолоджуватися життям |
2.Передісторія
--Ґенсокьо відроджено. Білість зими забарвилася весняним сонцем, і Ґенсокьо повністю відновив свої природні кольори. Сила кольору, яка спала взимку, пробуджується й покриває Ґенсокьо. Одночасно з квітами галасують і феї. Надзвичайна краса природи вражала всіх, хто жив у Ґенсокьо. Вони швидко помітили, що щось не так. Сакури, соняшники, дикі хризантеми, дзвоники... Хоча була ще весна, всі квіти року розцвітали одночасно. Багато людей і всі феї отримали цей дар від природи і деякий час були в захваті від видовища. Однак найбезтурботніша людина в Ґенсокьо була надзвичайно схвильована. «Якщо це така очевидна ненормальність, нам потрібно її швидко вирішувати. Інакше це все одно, що казати всім, що я ледача!» Як завжди, я безцільно вибігла з храму, керуючись інтуїцією. Сам Ґенсокьо воскрес. Вони є частиною природи. Феї - це сила природи. Ми всі знали, що не можемо протистояти природі. То̄хо̄ Каейдзука ~ Фантасмагорія квіткового пейзажу. |
3.Грабельні персонажі
Профіль №1 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ Прекрасна жриця раю Рейму Хакурей | ||||||||||||||||||||
Людина, яка живе на кордоні. Має здатність літати в повітрі. Вона є безтурботним або бездумним видом жриці. Коли виникає аномалія, вона відразу ж кидається до неї і намагається вирішити її, але навколо неї постійний потік аномалій. Насправді, я підозрюю, що вона запрошує аномалії.
|
Профіль №2 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ Звичайна чарівниця Маріса Кірісаме | ||||||||||||||||||||
Людина, яка живе в Чарівному Лісі. Володіє здатністю користуватися магією. Недавній інцидент, який укрив увесь Ґенсокьо квітами, не вплинув на Чарівний Ліс. Такі рослини просто не пасують до лісу. Однак для неї це не мало значення, оскільки вона була надворі в лісі й милувалася квітами.
|
Профіль №4 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ Напівлюдина, напівпривид Йому Конпаку | ||||||||||||||||||||
Садівник Хакуґьокуро в підземному світі. Вона добре володіє фехтуванням. Спочатку вона була інструктором з фехтування своєї господині.
Прийшовши, вона помітила, що серед квітів ховається більше привидів, але поки що просто вдала, що не бачить.
|
Профіль №5 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○ Божевільний місячний кролик Рейсен Удонґеїн Інаба | ||||||||||||||||||||
Її червоні очі в багато разів божевільніші, ніж у земних кроликів.
Це не могло залишитися нерозслідуваним, тому вона пішла розслідувати. У той же час вона також намагалася повернути Теві, яка зникла.
|
4. Варіанти гри
Операційну систему можна вибрати окремо для 1P і 2P: ПОВНА клавіатура, часткова клавіатура або контролер (рекомендовано).
- Коли граєте проти інших людей, ми рекомендуємо грати проти інших гравців за допомогою контролерів.
Крім того, під час гри проти процесора на титульному екрані, в сюжетному режимі або в режимі матчу (тобто, коли граєте на самоті),
Незалежно від конфігурації, ним можна керувати за допомогою двох панелей або клавіатури (ПОВНА).
■Робота з контролерами (PAD1, PAD2) | |
---|---|
Одночасно можна використовувати до двох контролерів одночасно. Кнопки можна налаштувати. | |
■Клавіатура | Вгору/вниз/вліво/вправо переміщення власного персонажа, вгору/вниз/вліво/вправо переміщення курсору |
■ 1 | Постріл |
■2 | Швидка атака карткою заклинань, скасування |
■3 | Повільний рух + кнопка розгортання всмоктування або зарядки (перемикається через конфігурацію клавіш). |
■4 | Перемотка діалогів |
■5 | Пауза та "назад" (в меню тощо) |
■Клавіатура (ПОВНА) | |
Одна людина може використовувати всю клавіатуру. Використовуйте це, якщо ви хочете грати поодинці або грати проти когось, використовуючи контролер чи клавіатуру. | |
■Клавіші керування курсором або numpad | Вгору, вниз, вліво і вправо рух - рух персонажем та курсором. |
■Z | Постріл. Стандартний |
■X | Повільний рух, скасування |
■Shift | Повільний рух + кнопка розгортання всмоктування або зарядки (перемикається через конфігурацію клавіш). |
■ESC | Пауза та "назад" (в меню тощо) |
■Ctrl | Пропуск діалогів |
■Клавіатура (ЛІВА). | |
Працюйте тільки з лівою частиною клавіатури. Якщо ви хочете грати один проти одного без одного контролера, у вас немає іншого вибору, окрім як використовувати сторону 1P. | |
■T R F V B N H Y key | Вгору, вниз, вліво і вправо рух - рух персонажем та курсором. |
■Z | Постріл. Стандартний |
■X | Повільний рух, скасування |
■Shift | Повільний рух + кнопка розгортання всмоктування або зарядки (перемикається через конфігурацію клавіш). |
■Клавіатура (ПРАВА). | |
Працюйте лише правою частиною клавіатури. Якщо ви хочете грати один проти одного без одного контролера, у вас немає іншого вибору, окрім як використовувати сторону 2P. | |
■Numpad | Вгору, вниз, вліво і вправо рух - рух персонажем та курсором. |
■↓ | Постріл. Стандартний |
■→ | Швидка атака карткою заклинань, скасування |
■← | Повільний рух + кнопка розгортання всмоктування або зарядки (перемикається через конфігурацію клавіш). |
■Про типи зарядів | |
Метод роботи зарядних пострілів і повільного руху можна змінити в налаштуваннях | |
・Повільно (за замовчуванням) | Оберіть Повільно, щоб рухатися з низькою швидкістю, натисніть і утримуйте кнопку пострілу, щоб заряджати. |
・Заряд | Натисніть і утримуйте кнопку «Постріл», щоб рухатися з низькою швидкістю, натисніть кнопку «Заряджання», щоб зарядити відповідну атаку (постріли в цей час неможливі).
|
5.Опис показників
■ Показники
1. 1P гравець
2. Поточний рахунок
3. Життя
4. Комбо-бокс
Поточні влучання/очки заклинань
5. Індикатор заряду
6. Поточний рівень картки заклинання
7. Поточний рівень картки заклинання боса
8. Залишок юнітів (тільки в сюжетному режимі)
9. Дурепа
6.Правила битви
●1.Рішення про перемогу чи поразку |
---|
Коли у вас влучає ворожа куля, ваше здоров'я у верхній частині екрана зменшується, а раунд закінчується, коли воно першим досягає нуля. Якщо ви зробите ще одну помилку, з'явиться попередження, і ви завжди програєте раунд. Ваше здоров'я ніколи не досягне нуля без попередження. Ви ніколи не втратите здоров'я без попередження. Також ваше здоров'я не буде відновлюватися. У сюжетному режимі ваші життя, що залишилися, будуть розташовані над цим. Якщо ви програєте один раз, кількість ваших життів зменшиться. Поміняйтеся місцями і спробуйте ще раз. Якщо ви програєте, коли у вас залишилося 0 життів, гра закінчена. Це так. У режимі матчу переможцем стає той, хто першим виграє два раунди. |
●2.Основні дії гравця |
Пострілами знищувати фей, які налітають одна за одною. Вибухи фей можуть вбивати інших фей та знищувати білі кулі. Якщо ви цим скористуєтесь належно - ви зможете атакувати і захищатися одночасно. Натискання кнопки активації всмоктування також уповільнює швидкість руху. Якщо утримувати кнопку пострілу натиснутою, відбувається накопичення заряду. Карткова атака є ключем до перемоги, оскільки вона також має ефект знищення ворожих куль навколо вас (але витрачає заряд). |
●3.Напади на опонента |
Атаки на опонента включають в себе наступне: ・Кульова атака ・Атака духів ・Атака EX ・Атака заклинанням ・Атака карткою боса |
○3-1.Загороджувальна атака |
Перемігши фею або спіймавши білу кулю під час вибуху феї, ви можете відправити білу кулю своєму супернику. Білі кулі можуть бути відправлені назад таким же чином, але після кількох обмінів вона стане більшою. Великі кулі не можуть бути відправлені назад. |
○3-2.Напад на духа |
Послідовно підриваючи фей або перемагаючи привидів, ви можете посилати своїм ворогам привидів у формі птахів. Духів важко вбити, а білі кулі неможливо знищити вибухом. Однак якщо ви вдарите духа полем поглинання, він активується, перетвориться на людський дух і залишиться там (Дух самогубця). Після активації їх можна легко знищити, і ефект вибуху матиме такий же ефект, як і фея. Однак будьте обережні, тому що якщо ви не скинете його протягом певного часу, він самознищиться. |
○3-3.EX Атака |
Перемагаючи великих привидів, ви можете запускати спеціальні атаки, унікальні для кожного персонажа. Обсяг і ефект цієї атаки відрізняються від персонажа до персонажа, але всі вони сильніші за інші атаки. |
○3-4.Атака заклинанням |
Коли шкала заповнена до двох або більше позначок, зарядка до цього рівня споживає шкалу та активує атаку карткою. Ці атаки залежать від персонажа та відрізняються за ефектом і складністю. Карткова атака, якій можна протистояти 2 зарядами. На 3 ви можете почати потужну атаку карт, якій неможливо протистояти. Витрата шкали становить 1 заряд та 2 заряди відповідно. *Крім того, ці атаки мають ефект екстреного ухилення та можуть уникати ворожих куль, духів і EX навколо вас. Він може ухилятися від атак. *Про швидкі атаки по картках. Натискання кнопки «Швидка атака карткою» споживає весь ваш заряд і миттєво запускає атаку по картках. Ви також не можете вибрати рівень, і буде активована найвища доступна на даний момент атака карткою. Використовуйте його обережно, коли вас оточують ворожі кулі. |
○3-5.Атака картки боса |
Коли ви заповните свою шкалу до максимуму або накопичите очок заклинань до 100 000, 300 000 або 500 000 або більше, ви зможете надіслати своє зображення на поле суперника. Він автоматично запускатиме досить потужні атаки, тому посилайте їх агресивно. Крім того, якщо ви використаєте заряди, щоб активувати його, він зітре майже всі ворожі кулі у вашій частині екрану. Зробити це можливо. * Ви не можете надіслати більше двох одночасно. *Повертання боса. Якщо боса було відправлено на ваше поле, активація вашого боса дозволить вам перемогти ворожого боса та відправити вашого до суперника. |
●4.Комбо |
Угорі ліворуч є комбіноване позначення. Вбивство феї пострілом вважається одним влучанням. Якщо вибух вбиває фею, їй знадобиться 2 удари, але якщо він вражає 5 білих куль, потрібно буде 2+5=7 ударів. У цей час кількість послідовних пострілів, які ви зробите, не вбивши їх (кількість білих куль, які потрапили), буде кількістю влучень. Зі збільшенням кількості влучань очки заклинань збільшуються швидше, а кількість білих куль, духів і EX, які надсилаються ворогу, збільшується. Прагніть отримати понад 999 влучань! *Якщо ви вбиті пострілом або отримаєте пошкодження, ваш рахунок влучень повернеться до 0. |
●5.Очки заклинань |
Шестизначне число поруч із позначенням комбо у верхньому лівому куті — це ваші очки заклинань. Він збільшується при підключенні комбо. Навіть якщо комбо закінчується, очки можуть продовжувати збільшуватися, якщо ви почнете наступне комбо протягом певного часу. Коли ці окуляри заклинань перевищують 100 000, 300 000 або 500 000, атака картою боса буде автоматично активована. Коли тривалість очок заклинань закінчується або ви отримуєте пошкодження, це додається до вашого рахунку. *У той момент, коли ви отримуєте пошкодження, ваші очки заклинань скидаються. *Коли кількість очок заклинань перевищить 999990, збільшення припиняється, а 5000 очок додається до рахунку за кожне влучення. Оголошення про розквіт кульового шквалу. |
●6.Поява феї Лілі Вайт |
Коли гра стає довгостроковою або гра застоюється, з’являється фея Лілі Вайт, яка віщує прихід весни. Лілі Вайт розкидає великі кулі та білі кулі, скільки може, а потім йде. Це дратує. Її також можна збити пострілами, і в разі успіху ви можете надіслати на супротивника велику кількість атак EX. Це неприємна особлива фея, яка буде з’являтися знову і знову, навіть якщо ви її переможете або вона втече. |
●7.Предмети |
Якщо ви переможете Лілі або боса пострілом, ви отримаєте предмети. ・Очки ... Очки заклинань збільшуються ・Куля ... Посилає супротивнику непорушні кулі. ・EX ... Надсилає EX супернику. ・G ... Шкала зарядів заповнюється до максимуму |
●8.Розширення |
У сюжетному режимі кількість життів може збільшуватися разом із очками. У сюжеті кількість збільшується на 10 мільйонів, 30 мільйонів, 50 мільйонів, 70 мільйонів і 90 мільйонів. За додаткові кошти становитиме 5 мільйонів, а потім зросте до 40 мільйонів. |
7.Підказки
● Не соромтеся використовувати карткові атаки! |
---|
Коли ви накопичуєте два або більше зарядів, ви можете активувати атаку карткою, яка знищуватиме ворожі кулі та одночасно атакуватиме ворога. Шкала швидко відновлюється, тому використовуйте його заздалегідь, перш ніж потрапити в будь-яку небезпеку. Існують також рівні карткових атак. Чим більше ви використовуєте його, тим вищим стає його рівень і тим сильнішою стає атака, тому його часте використання є ключем до перемоги. |
● Зарядіть свою карткову атаку за допомогою швидкої карткової атаки! |
Коли ви використовуєте швидку атаку карткою, потрібно багато часу, щоб заповнити шкалу для наступної атаки карткою. Протягом цього часу ви будете в скрутному становищі, тож спробуйте знищити ворожі кулі, перш ніж у вас не залишиться іншого вибору, окрім як скористатися швидкістю. Особливо в тривалих битвах ви будете в постійній небезпеці, тому використання швидкого руху збільшує ризик смерті. |
● Активуйте духів, щоб легше усувати білі кулі! |
Птахоподібні привиди постійно літають навколо, тому активуйте їх, де завгодно, і перемагайте, коли вони накриваються густим шквалом куль. Це створить отвір у стіні від куль, що дозволить їх легко уникнути. Однак не забудьте вбити активованих духів, інакше ви зазнаєте болісної саморуйнівної атаки. Будьте обережні, активуючи духів позаду чи поруч. |
● Знайдіть шлях евакуації, коли пролунає попередження! |
Попередження може здатися нав’язливим, але це важливий момент. Якщо ви знайдете вихід саме в цей момент, можливо, уникнути проблем буде не так вже й складно. |
● Панічний синдром – гарант програшу |
Часом вас вражатимуть густі, нерегулярні шквали куль, чого ніколи не трапиться у звичайному STG. У такі моменти, якщо ви думаєте, що це неможливо навіть на мить, ви, швидше за все, не виграєте. У такі моменти це можливість контратакувати. Це ваш шанс відправити назад велику кількість білих куль, які зароблять вам очки заклинань і дозволять вам відправляти назад босів, наближаючи вас до перемоги. Є люди, які можуть уникати їх силою волі, навіть якщо немає зарядів, фей чи духів. Отже, якщо ви зустрінете когось такого - проявіть до нього повагу. |
● Білі кулі, великі кулі та духи насправді не є випадковими! |
Білі кулі, великі кулі та духи не є абсолютно випадковими; кут і швидкість кожної кулі визначаються за певними правилами. Коли ви подивитесь на картину в цілому та отримаєте загальне уявлення про тенденції, шлях до майстерності раптово стане ясним. Якщо ви спробуєте більше усвідомлювати всю картину, а не просто дивитися на те, що вас оточує, ви більше не будете панікувати. |
● Будьте обережні при нових раундах! |
У довгостроковій битві деякі люди вигорають після одного раунду. Починаючи з другого раунду, рівень складності трохи підвищується з самого початку, а бій стає дедалі коротшим, тож якщо ви зараз ослабите пильність, ви програєте. |
● Робити паузи під час матчу суворо заборонено! |
У цій грі ви повинні уважно стежити за своїм наступним кроком, тому, граючи в кілька ігор поспіль, ви можете поступово розганятися. Якщо ви приймете рішення поставити на паузу в цей момент, інша людина відчує себе засмученою, а настрій може стати напруженим, що згодом може навіть перерости у сварку, тому краще уникати будь-яких егоїстичних дій без попередньої згоди сторін. |
● COM в сюжетному режимі також є людиною (або монстром) |
Іноді COM справді може вас накрутити. Скоро розпочнеться наступний раунд, і, схоже, ми не виграємо. Коли я думаю про це, це розчаровує. Насправді COM також є людиною, і це може стати втомливим, якщо ви продовжуєте вигравати поспіль. Якщо вам вдасться застати COM зненацька, ви легко виграєте наступний раунд, тож не здавайтесь і спробуйте ще раз. |
● Я не граю з COM на складності Лунатик у режимі матчу. |
Коли ви граєте проти нього, це може бути дуже неприємно, тому що вона дуже довго помирає. Якщо у вас немає достатнього досвіду роботи з STG, краще цього уникати. Крім того, якщо ви все ще відчуваєте, що процесор занадто слабкий, настав час битви. |
8.Налаштування

■ Вибір |
---|
Виберіть НАЛАШТУВАННЯ в головному меню, щоб відкрити налаштування. |
Життя |
Ви можете змінити кількість початкових життів від 3 до 5. За замовчуванням їх 3. |
Музика (BGM) |
Змінити відтворення музики. ВИМК.: музика не відтворюється WAV: використовуйте WAV для відтворення пісень (рекомендовано) MIDI: використовуйте MIDI (sc-88pro) для відтворення пісень. |
BGM Гучн. |
Відрегулюйте гучність музики. За замовчуванням гучність - 100. |
SE Гучн. |
Відрегулюйте гучність звукових ефектів. За замовчуванням гучність - 80. |
Графіка (Graphic) |
Змініть режим відображення 32Bit: Встановлює екран на 32Bit 16Bit: Встановлює екран на 16Bit Примітка. У віконному режимі це значення ігнорується та використовується поточний режим відображення. |
Режим вікна (Mode) |
Змініть тип вікна Повний екран: працює в повноекранному режимі (рекомендовано) Вікно: працює у віконному режимі |
Налаштування клавіш (KeyConfig) |
Ви можете налаштувати клавіші. |
Скинути налаштування |
Відновити налаштування за замовчуванням |
Вихід (Quit) |
Вихід у попереднє вікно/з гри. |

■ Конфігурація клавіш |
---|
Виберіть конфігурацію клавіш (Key Config) на екрані налаштувань, щоб відкрити екран конфігурації.
Такі операції, як переміщення вгору/вниз, підтвердження та скасування, виконуються до налаштування клавіш. Перемістіть курсор до елемента, який потрібно змінити, і натисніть кнопку, яку потрібно встановити. |
Бік (Side) |
Виберіть 1P (лівий бік), 2P (правий бік) ліворуч або праворуч. Сюжетний режим - 1P. |
Тип (Type) |
Виберіть спосіб керування.
PAD1 = Перша панель PAD2 = Друга панель FULL = Повна клавіатура LEFT = Ліва сторона клавіатури RIGHT = Права сторона клавіатури |
Заряд (Charge) |
Виберіть поведінку третьої кнопки(<a href="./control.hrml">Як зробити</a>посилання) |
Постріл (Shot) |
Постріл, кнопка підтвердження |
Бомба (Bomb) |
Бомба, кнопка "Скасувати". |
Повільний рух або заряджання (Slow or charge) |
Повільний рух або кнопка заряджання |
Пауза (Pause) |
Пауза, Відновити паузу |
Пропустити (Skip) |
Пропустити повідомлення |
Скинути налаштування за замовчуванням |
Відновити налаштування за замовчуванням |
Вихід (Quit) |
Повернутися до меню налаштувань |
Авторські права на саму програму, зображення, музичні дані та інструкцію належать творцю ZUN.
Відтворення, копіювання або розповсюдження заборонено без дозволу автора. 2005 (C)opyright ZUN. Всі права захищені.