Th09/Music
Music titles translation
No. 1 花映塚 ~ Higan Retour |
Arrangement of テーマ・オブ・イースタンストーリー |
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タイトル画面テーマです。 いつもの曲ですね。ええ。 ゲーム自体はここ暫くの間の中では一番バカになっているのに、 この曲だけはいつものままです。 ちょっとバカ度が足りないかもしれない。ここだけは幻想郷に。 |
No. 2 春色小径 ~ Colorful Path |
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博麗霊夢のテーマです。 春っぽさと自然を感じられるように創って見ました。純和風にな りきれないところが東方風。 長期戦になっても疲れない位の方が良いのかとも思って、この位 の激しさに押さえましたが、他の曲に激しすぎるのも混じっていて、 ちょっと大人しめ。霊夢、らしいのか? |
No. 3 オリエンタルダークフライト |
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霧雨魔理沙のテーマです。 何の気無しに書いたらちょっと悪役が入ってきたので、あわてて 茶目っ気のあるサビを追加しました。 そしたら、サビがほんの僅か中東の香りが混ざってさあ大変。た だ、今回のゲームの性質上、止めどなく流れるような高速感と浮遊 感を出したかったのでその辺はちゃんと出たかなぁと信じたい。 |
No. 4 フラワリングナイト |
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十六夜咲夜のテーマです。 咲夜の曲って紅魔郷のハードなのしか無いので、今回は人間らし いあるいはとぼけた一面を曲にしてみました。 私には妙な違和感を感じるメロディなんですがどうでしょう? 何が妙って、東洋風だと思って聴けばそこはかとなく東洋風だし、 西洋風だと思えば西洋風。子供っぽいと思えば子供っぽく、大人び ていると思えば大人っぽい。そう思うの私だけですか? |
No. 5 東方妖々夢 ~ Ancient Temple |
Duplicate of the same theme from Ghostly Field Club |
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魂魄妖夢のテーマです。 妖々夢のバージョンではなく、蓮台野夜行に収録したアレンジバ ージョンです。より冷たい冥界の空気が伝わります。 他のキャラはボスの曲を使っていますが、妖夢はこの曲の方が合 うと思ってこれにしました。というかこの曲はお気に入り。 |
No. 6 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon |
Duplicate of the same theme from Imperishable Night |
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鈴仙・優曇華院・イナバのテーマです。 原曲より若干懐かしさが感じられるように調整し直しました。原 曲の所為もあるんですが、今回のゲームにはちょっと激しすぎるか も。何をそんな真剣になっているんだ?的な激しさが。 と言うか永夜抄の曲が全体的にちょっと激しすぎるんですよね。 夜と時間がテーマだったので、まあそれは理解できますが。今回は 花とお馬鹿がテーマだからなぁ(違) |
No. 7 おてんば恋娘の冒険 |
Arrangement of おてんば恋娘 from Embodiment of Scarlet Devil |
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チルノのテーマです。 古のバカ^H^H可愛い曲がかっこよくなりました。妙にかっこよく なってしまってどうかなぁ。 と言いつつも、メロディ自体は頭悪そうですよね。この曲は、東 洋風で軽く激しく、少女風で悩みのない感じが詰まっています。こ うなると東洋風というよりは東方風といった感じで、いつの間にか 私のお得意中のお得意パターンになってしまっています。 |
No. 8 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble |
Duplicate of the same theme from Perfect Cherry Blossom |
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プリズムリバー三姉妹のテーマです。 この曲は原曲よりも演奏を楽しんでいる雰囲気を出せるようにリ アレンジしました。またいつか、それぞれの楽器のソロ部分を目立 たせたプリズムリバー三姉妹の曲が作りたいところ。 ヴァイオリンをルナサが、トランペットをメルランが、ピアノと アコーディオンをリリカが演奏していると考えると、ベースやドラ ムは誰がやってるんでしょう? |
No. 9 もう歌しか聞こえない ~ Flower Mix |
Duplicate of もう歌しか聞こえない from Imperishable Night |
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鳥、もとい、ミスティア・ローレライのテーマです。 激しさ3割増になっています。 というか、途中から狂ったようなアップテンポになりますが、こ れは仕様です。ミスティアも花に浮かれてノリノリなのです。 ミスティアの歌は人を惑わすというけど、これを聴く限り、かな りハードな歌を歌っているみたい。こんな歌が聞こえてきたらそり ゃおかしくなる、三半規管も狂う。パンクな妖怪だな。 |
No. 10 お宇佐さまの素い幡 |
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因幡てゐのテーマです。 ちょっとお茶目な感じと、懐かしくも古くさい日本の様子を感じ られるように書いてみました。 どうですか? 結構ノリもよく可愛らしい曲になって、今回の花 映塚にピッタリの曲になっていると思うんですが。 実際、音も音階も和風じゃないのに何処が日本なんだ? と言わ れると良くは説明できないんですが、何か日本っぽくないですか? |
No. 11 風神少女 |
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射命丸文のテーマです。 これは、「東方文花帖」の曲のショートバージョンです。原曲は 6分程の長い曲ですが、このゲームそんなに長く対戦できないので、 メインの部分だけのループになっています。 天狗少女がトランペットを吹いている姿が格好良く吹いているの を想像して作曲しました。 気持ちよく飛ぶ風の世界。花映塚のイメージそのものです。 |
No. 12 ポイズンボディ ~ Forsaken Doll |
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メディスン・メランコリーのテーマです。 花映塚の中では最も異色な曲。ちょっと西洋風で暗いイメージを 持たせようと書いてみました。 妙な高揚感を煽るボスっぽいこの曲は、懐かしいアーケードゲー ムの香りがプンプンします。 曲の頭の鐘の音は、何だか頭がおかしくなりそうな不安定な音を 醸し出しています。ここが毒。 |
No. 13 今昔幻想郷 ~ Flower Land |
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風見幽香のテーマです。 明るくて流れるように花の優雅さを感じさせる曲を書こうと思っ て、そうでもなかった感じの曲です。 メインメロディはピアノ部分ですが、何かこの曲を作曲している 時、懐かしい記憶が蘇る思いでした。 もっと長いピアノ部分を設けても良かったと思ったけど、ゲーム にピアノが合わないのでちょっと短くしました。 |
No. 14 彼岸帰航 ~ Riverside View |
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小野塚小町のテーマです。 さらっと切れが良く、後に何かを残さないのが中ボスの定め。こ の曲はその定めに則って、さらっと感を出してみました。 東方では過去に何度かこういうさらっとした曲を書いていますが、 初めて爽快さと哀愁を持つ曲を書けた気がする。 彼岸に帰る時は、この曲を思い浮かべる位、未練の無いよう。 |
No. 15 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years |
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四季映姫・ヤマザナドゥのテーマです。 明らかにラストっぽい曲です。ラストはメロディアスな曲が多い のが東方の特徴。今回はさらに日本+再生+桜の国、というイメー ジを盛り込みました。 力強さと儚さが同居するこの曲は、未だ見られない最も美しい桜 の国の為の曲です。 全体的にお馬鹿なこのゲームも、この曲だけは強い思いで。 |
No. 16 花の映る塚 |
Arrangement of 花映塚 ~ Higan Retour from Phantasmagoria of Flower View |
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会話のテーマです。 タイトル曲の編曲ですが、試合前の緊張感を少し加えてみました。 よりいっそう幻想的になったかもしれぬ。 ただ一つ問題があるとすれば、このゲームの試合前は緊張しない。 最初から何か間違っている。 |
No. 17 此岸の塚 |
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会話のテーマ2です。 終盤の会話曲ですが、終盤にはちったぁ、焦りの様な盛り上がり も欲しいので用意しました。 すんごく短いし、これと言っていう事はありませんがな。まあ、 一応東方らしさがプンプンする曲です。 |
No. 18 花は幻想のままに |
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エンディングのテーマです。 どうなのかなぁ。東方のエンディング曲は、全体的にいつもバッ ドエンドの香りがプンプンするんですよね。 もしかして、シューティングをクリアしてしまうこと自体、人生 のバッドエンドなのかも知れない(いやそんな事は無い) |
No. 19 魂の花 ~ Another Dream... |
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スタッフロールの曲です。 いつものスタッフロールとは違う楽しげな曲を創ろうと思って、 楽しくとも何ともない感じになってちょっと後悔。もっとどっちか に強く偏らせるべきなのかも。 まあ、これで終わり感は出ているかな。と言うか始まり感の様な 気もする。曲は悪くはないですよね? |