Th09/Muzyka po polsku
Tłumaczenie: NoNaku i Eridanus
Music titles translation
No. 1 Kurhan Odzwierciedlający Kwiaty ~ Do Higan i z Powrotem |
Arrangement of Motyw Wschodniej Opowieści |
---|---|
Motyw ekranu tytułowego. Tak, wciąż te same, stare dźwięki. To chyba najgłupsza część gry, ale trwa w niezmienionym kształcie. Może nie jest wystarczająco głupia. Ale to jest Gensokyo. |
No. 2 Wiosenny Pas ~ Kolorowa Ścieżka |
---|
Motyw Reimu Hakurei. Próbowałem go tak skomponować, aby można było wyczuć w tym wiosnę. Nie całkiem japońskie, ale nadal w stylu Touhou. Nie chciałem by podczas długich bitew ta melodia męczyła ludzi. Starałem się kontrolować jej intensywność, ale w porównaniu z podobnymi kawałkami, ten jest spokojny. Prawie jak Reimu? |
No. 3 Orientalny Ciemny Lot |
---|
Motyw Marisy Kirisame. Początkowa wersja brzmiała, jakby Marisa była złą osobą, dodałem więc trochę starszych, wesołych brzmień. Ta wiekowość nadała melodii nutkę czaru Azji Zachodniej, co może być kłopotliwe. Jednak biorąc pod uwagę naturę tej gry, wierzę że dobrze odzwierciedla ciągłą akcję, która ma tu miejsce. |
No. 4 Kwitnąca Noc |
---|
Motyw Sakui Izayoi. Wszystkie kawałki Sakui z szóstki były raczej mocne, więc spróbowałem ten skomponować na bardziej ludzki, czy też bardziej typowy dla poziomu pierwszego. Nie jestem w stanie wyjaśnić, dlaczego według mnie nie pasuje, ale jak ty myślisz? Dla mnie jest dziwne to, że jeśli myślisz, że utwór jest azjatycki, to na taki brzmi, ale jeśli myślisz, że zachodni, to taki jest. Jeśli uważasz go za dziecinny, to jest dziecinny, jeśli dojrzały to taki jest. Czy tylko ja tak mam? |
No. 5 Upiorny Wschodni Sen ~ Starożytna Świątynia |
Duplicate of the same theme from Ghostly Field Club |
---|---|
Motyw Youmu Konpaku. To nie ten z siódemki, ale jego aranżacja pochodząca z Ghostly Field Club. Wyciąga zimno ze świata zmarłych. Dla innych postaci użyłem motywów bossa, ale w tym wypadku pomyślałem, że ten bardzo pasuje do Youmu, więc go użyłem. Lubię ten utwór. |
No. 6 Szalone Oczy ~ Niewidzialna Pełnia Księżyca |
Duplicate of the same theme from Imperishable Night |
---|---|
Motyw Reisen Udongein Inaby. Trochę pozmieniałem oryginał, aby był nieco bardziej nostalgiczny. Oryginał ma swoje powody, ale dla tej gry, był raczej zbyt mocny. Trochę w stylu „skąd ta powaga?”. Cóż, kawałki z ósemki wszystkie były nieco zbyt mocne. Bo gra była o nocy i czasie... Zaraz, to chyba nie ma sensu. Ta może jest o kwiatach i idiotkach... (ups) |
No. 7 Przygody Zakochanej Chłopczycy |
Arrangement of Zakochana Chłopczyca from Embodiment of Scarlet Devil |
---|---|
Motyw Cirno Stara głupia ^H^H^H^H^H^H urocza piosenka stała się cool. Dziwne, że jakoś to zadziałało, aż się człowiek zastanawia. Cóż, sama melodia wygląda na raczej głupią. Skomponowałem w stylu azjatyckim, lekkim i intensywnym, bez zastanawiania się, czy w ogóle pasuje do dziewczynek. Nie jest azjatycki, bardziej w stylu Touhou. Wyszło na to, że podświadomie stworzyłem własny wzór muzyczny. |
No. 8 Nawiedzony Zespół ~ Upiorna Kapela |
Duplicate of the same theme from Perfect Cherry Blossom |
---|---|
Motyw trzech Siostr Prismriver. Ten kawałek dostał aranżacje, żeby jego atmosfera była lżejsza, niż oryginał. Jakiś czas potem, chciałem stworzyć kawałek, co pokaże siostry grające solo. Lunasa na skrzypcach, Merlin na trąbce i Lyrica na pianinie i akordeonie, co w tym wypadku ma sens, ale jak sobie pomyślisz nad tym, to kto gra na basie i perkusji? |
No. 9 Głuchota na Wszystko Prócz Pieśni ~ Kwiecisty Mix |
Duplicate of Głuchota Na Wszystko Prócz Pieśni from Imperishable Night |
---|---|
Motyw ptaka... e to jest, Mystii Lorelei. Teraz wzmocniony o silne 30%. W środku tempo rośnie na tyle, żeby zwariować, ale tak ma być. Sama Mystia podziwia kwiaty. Pieśń Mystii ponoć dezorientuje ludzi, ale jak jej posłuchać, to brzmi dość ostro. Oczywiście, że ludzie i ich kanały półkoliste świrują. Punkowa youkai. |
No. 10 Biała Flaga Świątyni Usa |
---|
Motyw Tewi Inaby. Stworzyłem go tak, żeby był nieco psikuśny, nostalgiczny oraz japoński. Jak mi poszło? Sam uważam, że jest w miarę beztroski i uroczy; pasuje do dziewiątki co do joty. Właściwie, nuty i skale użyte w tym nie są japońskie. Jeśli ktoś by zapytał się, gdzie w tym Japonia, to nie byłbym w stanie odpowiedzieć. Ale czy nie wydaje się tobie japoński? |
No. 11 Młoda Bogini Wiatru |
---|
Motyw Ayi Shameimaru. Skrócona wersja motywu z Bohemian Archive in Japanese Red. Oryginał trwał aż sześć minut, ale w tej grze bitwy tak długo nie trwają, więc po prostu wziąłem główną część i ją zapętliłem. W głowie miałem dziewczynę tengu, która dobrze wygląda, grając na trąbce. Świat, gdzie uczucia fruną na wietrze. To miałem w głowie myśląc o dziewiątce. |
No. 12 Trujące Ciało ~ Porzucona Lalka |
---|
Motyw Medicine Melancholy. Najbardziej unikalny utwór dziewiątki. Skomponowałem go tak, żeby był nieco zachodni i w miarę mroczny. Ten bossowy i dziwnie podnoszący na duchu kawałek przypomina starsze gry z salonów gier. Dźwięk dzwonów na początku utworu jest bardzo niepokojącym dźwiękiem. To właśnie jest trucizna. |
No. 13 Przeszłość i Teraźniejszość Gensokyo ~ Kraina Kwiatów |
---|
Motyw Yuuki Kazami. Miałem na myśli utwór pozytywny i rytmiczny utwór, z elegancją kwiatów. Wcale taki nie wyszedł. Główna melodia to pianino i w trakcie jej kompozycji, przypomniałem sobie przyjemne wspomnienia. Myślałem, czy też by nie przedłużyłem sekcji z pianinem, ale do tej gry raczej nie pasuje ten instrument, więc jest krótsza. |
No. 14 Do Higan i z Powrotem ~ Nadrzeczny Krajobraz |
---|
Motyw Komachi Onozuki. Wszystko zostało zmiecione, pozostał jedynie los midbossa. Ten utwór odzwierciedla ten los, oraz uczucie zmiatania. Touhou wcześniej robiło coś z tym zamiataniem, ale myślę, że po raz pierwszy w jakimś utworze dałem tyle radości i patosu. Do Higan i z powrotem, tak, żebym nie żałował tego utworu. |
No. 15 Wschodni Sąd Sześćdziesiątego Roku ~ Los Sześćdziesięciu Lat |
---|
Motyw Eiki Shiki, Yamaxanadu. Oczywiście, motyw ostatniego bossa. Melodyjny motyw ostatniego bossa to jest znak towarowy Touhou. Tym razem, połączyłem motywy Japonii, odrodzenia oraz regionu kwiatów wiśni. Ten utwór jest pełny siły i ulotności; jest to utwór obecnie jeszcze nieznanej najpiękniejszej krainy kwiatów wiśni. Chociaż sama gra jest raczej głupia, ten utwór sam w sobie powoduje silne emocje. |
No. 16 Kurhan Gdzie Odzwierciedlają Kwiaty |
Arrangement of Kurhan Odzwierciedlający Kwiaty ~ Do Higan i z Powrotem from Phantasmagoria of Flower View |
---|---|
Motyw rozmów. Chociaż to tylko przeróbka motywu tytułowego, dodaje nieco nerwów przed walką. To może dlatego to wszystkie jest bardziej iluzoryczne. Jeśli był jakiś problem, to taki, że przed walkami nie było nerwów. Coś po prostu jest nie tak, od samego początku. |
No. 17 Kurhan Shigan |
---|
Drugi motyw rozmów. To jest pod koniec gry, więc jest element niecierpliwości. Niesamowicie krótki, nie mam zbyt o czym gadać. Cóż, przynajmniej brzmieniem pasuje do Touhou. |
No. 18 Kwiaty Pozostałe W Fantazji |
---|
Motyw zakończenia. Sam nie wiem... Motywy zakończeń Touhou, w ich pełni, zawsze brzmią jak by były do złych zakończeń. Może przejście strzelanek samo w sobie kieruje ludzkość na złe zakończenie? (nie, nie ma mowy) |
No. 19 Kwiat Duszy ~ Kolejny Sen... |
---|
Motyw obsady. Miałem w głowie, żeby motyw dla obsady był lżejszy niż normalnie, ale teraz mnie boli, że jest zarówno lekki jak i prawie pusty. Powinno być tak, że jedno z nich się wyróżnia. Cóż, mam nadzieję, że daje uczucie zakończenia. Ale dla mnie też brzmi jak początek. Nie jest zły, co? |