Th09/音乐
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Music titles translation
No. 1 花映塚 ~ Higan Retour |
Arrangement of Theme of Eastern Story |
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标题画面的主题曲。 是一如既往的曲子呢,嗯嗯。 游戏本身明明是这老长一段时间中最为笨蛋的, 但是只有这曲子一成不变呢。 说不定有点笨蛋度不足,只有这里是幻想乡。 |
No. 2 春色小径 ~ Colorful Path |
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博丽灵梦的主题曲。 为了让人感到春意盎然和大自然而试着创作一番。 即使没有成为纯和风也是东方风。 盘算着即使成为持久战也不会使人疲劳的程度比较好。 虽然控制在这样的节奏下,但是和其他过于激烈的曲子混在一起, 显得有点安稳,有灵梦的样子吗? |
No. 3 Oriental Dark Flight |
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雾雨魔理沙的主题曲 因为是无意中谱的曲,而带入了一点反派角色感, 所以急急忙忙地追加了某种诙谐的涩音。 这样的话,涩音带入了些微的中东味可不得了。 只是,由于这次的游戏性质,游戏表现出了没完没了的潮流般的高速 感和浮游感,所以还是想要相信乐曲在那方面还是有所表现的啊。 |
No. 4 Flowering Night |
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十六夜咲夜的主题曲。 因为说到咲夜的曲子只会想到红魔乡的难, 所以这次尝试做成了表现人性的或者说滑稽一面的曲子。 虽然对我来说是感到有种奇妙的不和谐感的旋律,不过怎样呢? 要说有什么妙处,那就是觉得是东洋风的话听起来就是难以形容的东 洋风,觉得是西洋风就是西洋风,觉得幼稚就幼稚,觉得老成就老成。 只有我这样认为吗? |
No. 5 东方妖妖梦 ~ Ancient Temple |
Duplicate of the same theme from Ghostly Field Club |
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魂魄妖梦的主题曲。 不是妖妖梦的版本,而是收录在莲台野夜行里的Arrange版本。 传达了更为寒冷的冥界空气。 虽然其他角色都使用了BOSS的曲子,但是我还是觉得妖梦更适合这首 曲子,说起来还是喜欢这首曲子。 |
No. 6 狂气之瞳 ~ Invisible Full Moon |
Duplicate of the same theme from Imperishable Night |
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铃仙·优昙华院·因幡的主题曲。 为了让人能感到比原曲更浓的怀念感而重新调整了一遍。 虽然也有原曲的影响,不过这次的游戏也许有点过于激烈了。 干什么那么认真呐?——那样的激烈度。 说起来永夜抄的曲子,整体性的有点过于激烈了呢。 因为以夜和时间为主题,反倒是也能理解。 因为这次是以花和笨蛋为主题呐(才怪)。 |
No. 7 活泼纯情小姑娘的冒险 |
Arrangement of 活泼的纯情小姑娘 from Embodiment of Scarlet Devil |
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琪露诺的主题曲 过去的笨蛋^H^H可爱的曲子变得更悦耳了, 变得格外悦耳了怎么办啊。 就算这么说,旋律本身好像就脑子不好呢。这首曲子将东洋风的轻 快而激烈,与少女风的无忧无虑融合在一起。 这样与其说是东洋风不如说是东方风的感觉,不知从什么时候起 成了我得意之中得意的模式了。 |
No. 8 幽灵乐团 ~ Phantom Ensemble |
Duplicate of the same theme from Perfect Cherry Blossom |
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普莉兹姆利巴三姐妹的主题曲。 这首曲子是为了更能表现享受演奏的那种气氛而将原曲改编了下。 以后什么时候, 也想做一首凸显普莉兹姆利巴三姐妹各自乐器SOLO部分的曲子。 想到露娜萨拉小提琴,梅露兰吹小号,莉莉卡弹着钢琴拉着手风琴, 那么贝斯和大鼓由谁来搞定呢? |
No. 9 已经只能听见歌声了 ~ Flower Mix |
Duplicate of 已经只能听见歌声了 from Imperishable Night |
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鸟,也就是,米斯蒂娅·萝蕾拉的主题曲。 增加了三成的激烈度。 说起来,虽然在途中成了失控般的Up Tempo,不过这是故意的。 米斯蒂娅也醉心于花而兴致高昂。 虽然说米斯蒂娅的歌令人发狂, 不过只要听了她的歌,多难的歌都想唱唱试试。 听了这种歌会变得奇怪,三半规管也会失常,真是朋克的妖怪啊。 |
No. 10 宇佐大人的白旗 |
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因幡天为的主题曲。 有点开玩笑的感觉。 为了表现令人怀念的、古里古气的日本的样子。 而试着写了这首曲子。 如何呢? 成了曲调也很可爱的曲子,觉得和这次的花映塚很搭配。 实际上,明明无论音节还是音阶都不是和风,哪里像日本了? 虽然即使被这么问了的话也不能好好说明,但是不觉得有日本味吗? |
No. 11 风神少女 |
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射命丸文的主题曲 这一首,是「东方文花帖」之曲的Short Version。 原曲是6分钟左右的长曲,但是因为在这个游戏里无法达到那么长时 间的对战,所以仅仅把主要的部分循环了一下。 想着天狗少女酷酷地吹着小号而作的曲。 痛快地翱翔于风之世界。正如花映塚的印象。 |
No. 12 剧毒身体 ~ Forsaken Doll |
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梅蒂欣·梅兰可莉的主题曲。 花映塚之中最富异色的曲子, 因为有点西洋风而尝试了带有阴暗想象的创作。 煽动起奇妙高扬感的BOSS风格的曲子,喷涌出令人怀念的街机 游戏的香气。 曲子开头的钟声,总觉得酝酿出让头脑变得奇怪的不安定之音。 这里很毒。 |
No. 13 今昔幻想乡 ~ Flower Land |
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风见幽香的主题曲。 想要谱一首让人感到快活地流淌般的花之优雅的曲子, 但又没有那种感觉。 主旋律部分由钢琴演奏,但是不知为什么作这首曲子的时候, 觉得回想起一些令人怀念的记忆。 虽然觉得设置更长一点的钢琴部分也不错, 但是因为游戏不适合钢琴而精简了。 |
No. 14 彼岸归航 ~ Riverside View |
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小野塚小町的主题曲 爽快麻利,之后什么都不留下乃是中BOSS的定数。 这首曲子就遵守那种定数,尝试着表现出那种爽朗感。 虽然过去在东方中写过几次这样爽朗的曲子, 但是感觉写这种带有爽快与哀愁的曲子还是首次。 回归彼岸之时,忆起这首曲子,也就没有留恋了吧。 |
No. 15 第六十年的东方审判 ~ Fate of Sixty Years |
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四季映姬·夜摩仙那度的主题曲。 明显的最终关风格的曲子。 最终关多含曲调优美的曲子乃是东方的特征。 这次更是加入了日本、再生与樱之国这种印象。 力量强大与虚无缥缈同在的这首曲子, 乃是为了未曾被见到的最为美丽的樱之国所作。 对于整体都比较笨蛋的这款游戏来说,我以为也只有这首曲子有劲。 |
No. 16 映花之塚 |
Arrangement of 花映塚 ~ Higan Retour from Phantasmagoria of Flower View |
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对话时的主题曲。 虽然是标题曲的改编曲, 不过稍微加入了点比赛前的紧张感,也许更添一层幻想性。 如果说还有一点问题的话,就是这游戏比赛前不紧张。 从一开始就搞错了什么。 |
No. 17 此岸之塚 |
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对话时的主题曲2。 虽然是终盘的对话曲。 但是到终盘啦,希望气氛能焦躁般地热烈起来而准备了这样一首。 特别地短,倒也不是这么回事。 反正,大概也是东方味道十足的曲子。 |
No. 18 花如幻想一般 |
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Ending时的音乐。 怎么样呐。东方的Ending曲,整体性的一直散发着 Bad Ending的香气呢。 也许,Clear了Shooting本身,就是 人生的Bad Ending也说不定。(哎呀没有那种事) |
No. 19 魂之花 ~ Another Dream... |
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制作人员名单时的音乐。 想要创作与以往的Staff Roll曲不同的欢乐的曲子, 没有感到欢乐或什么的,还是有点后悔。 也许应该更强烈地偏向某一种感觉。 反正,表现出这样就结束的感觉了啊,要说也有点起始感。 曲子还不错吧? |
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