Th10/Zene

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Th10/Music and the translation is 100% complete.
Music titles translation
No. 1 Elzárt kamik
Arrangement of Theme of Eastern Story

@

  A főmenü témája.

Ugyanaz a dal, mint mindig... Próbáltam méltóságteljessé tenni, mert az illik egy kamihoz. Elég furcsa és szokatlan a ritmusa, de összeérik mire végighallgatod.

Különösen miközben bugokra vadászol.

No. 2 A magányos kamisama ~ Romantic Fall

@

  Ez az első pálya témája. Régóta nem írtam semmit, ami ilyen hangulatú. A dallamos rész utáni hirtelen dropot és a feszültségmentes dallamot értem ez alatt... Azt hiszem ez a dal illik a legjobban egy első pályához az összes első és második pálya téma

közül. Te mit gondolsz?

No. 3 Mert Inadahime asszonyság le fog szidni

@

  Aki Minoriko témája.

Elég jó tempója van a többihez képest. Egy aratás képét és egy tapasztalatlan, gondatlan kamit igyekeztem felidézni. Az egyetlen játék, ami képes feszültségmentes dalokkal operálni, az csak is

a Touhou lehet. Általában nehéz lenne ellenfelekkel harcolni ilyen zenével. Rövid, de a harc is rövid.

No. 4 A balszerencse kami útja ~ Dark Road

@

  A második pálya témája. Az első pályával ellentétben, ez egy ominózus dal. Nyugati és keleti stílusokat kever; szerintem jó hallgatni. A főellenfél egy gót lolita, ezért ilyen a zene.

A rejtélyes intróból való átváltás, ahol az ember látóköre kiszélesedik egész jól sikeredett.

No. 5 A sors sötét oldala

@

  Kagiyama Hina témája.

Mivel gót lolita, gondoltam egy kicsit fájdalmasabbra kéne írni a dalt, viszont átgondolva a játék témáját és hogy nekem mi tetszik, ez a fajta érzés üllepedett le.

Végülis csak a második pálya főellenfele, jobb is ha nem túl intenzív a dal.

No. 6 A kamik szerelmes Gensoukyou-ja

@

  Ez a harmadik pálya témája.

Az első dal amit hallasz, miután beszivárogtál a Youkai-hegy területére. Csurig van Gensoukyou nehéz ütemeivel. A lehető legdallamosabb ütemeket tettem bele a youkai lakta gyönyörű völgy számára.

Remélem sikerült átadnom egy szabad érzést a második pálya ominózus témájával ellentétben.

No. 7 Kappa - Írta Akutagawa Ryuunosuke ~ Candid Friend

@

  Kawashiro Nitori témája. Sokáig fogod hallgatni ezt a dalt, ezért mindent beleadtam, hogy ne legyen elegetek belőle. Ennek érdekében furcsa frázisokat és ritmusokat raktam bele, de nem tudom, hogy segítenek-e. Az a gyanúm, hogy sokszor fogjátok hallani. Az első benyomásom óta fokozatosan megváltozott az ehhez a dalhoz való hozzáállásom.

Befejező darabként enyhén szomorú hangulata kéne hogy legyen azt hiszem...?

No. 8 Fall of Fall ~ Őszi vízesés

@

  A negyedik pálya témája. Amikor vízesésekre gondolsz, két kép villan be: Az erőteljes hatalmas vízesés és a kicsi csepergő vízesés. Viszont ezúttal az előbbi képét vettem alapul. A Touhou-ban mindig, *mindig* volt egy enyhe ominózus hangulat, ezért megpróbáltam egy kis frissességet hozzáadni. Hogy miért?

Őszi vízesés. Szerintem ősszel néznek ki legjobban a vízesések.

No. 9 Youkai hegy ~ Mysterious Mountain

@

  Shameimaru Aya témája.

A Szél kami lányt ugyanúgy Aya az újságriporter képével alkottam, viszont ezúttal nagyobb hangsúlyt fektettem a "tengu" youkai képére az ősi japánból. Ha régi, nosztalgikus érzést kelt benned, te is youkaijá válhatsz.

Ááh, olyan nosztalgikus.

No. 10 Ősi japán táj képét látta a lány

@

  Az ötödik pálya témája. Ebben mélyen élnek a japános motívumok. Különösen, mert egyre japánosabb lesz, ahogy halad előre a második fél felé. A többi dallammal összehasonlítva, a japános elemek elég kis részét képezik, de a sötét, nosztalgikus dallam és gyors refrén a második fél érzését keltik.

A Moriya-szentély így is extravagánsabbnak tűnik, mint a Hakurei-szentély...

No. 11 Halandó embereké a hit

@

  Kochiya Sanae témája. Úgy érzem erősebb lett a metálos része. Gondoltam nehezebb érzést adna majd neki, de nemtörődöm voltam és túlzásba vittem. Ez egy rossz szokásom. Hihi. Akár a dallam okozza, akár nem, ez a legnehezebb érzésű dal a játékban. Ezen túl hirtelen élénkebb lesz és a végén egy kicsit elveszíti önmagát...

Minél erősebbek, annál kisebb a feszültség: Ezt ígéri Gensoukyou.

No. 12 Onbashira temető ~ Grave of Being

@

  A hatodik pálya témája. Mivel a pálya rövid, a dal is rövid. A végső pályán van egy hosszú főellenfél harc, így ha nem rövidíteném le az odavezető utat, az egész elveszítené a hatását. Ezért rövid. Nem voltam lusta. A „hé, valami kezdődik” érzését próbáltam kifejezni ebben a dalban.

Természetes, hogy valami el fog kezdődni, végülis ez a végső pálya.

No. 13 A fenséges ódon csatamező ~ Suwa Foughten Field

@

  Yasaka Kanako témája. Ő egy furcsa kami, aki elsöprő erővel barátkozik össze minden emberrel és youkaijal. Komponáltam egy olyan részt, ami csodálattal tölt el egy kami felé, és egy olyat, amitől érezni a történelem súlyát. Így vagy úgy, ez egy játékos dal, ami bőven átadja magát a káosznak. Sok különbség

van eközött és Sanae témája között; de talán ez a különbség kamik és emberek között.

No. 14 A holnap különleges; a tegnap nem volt az

@

  Az extra pálya témája. Arra gondoltam, hogy megírom a legvidámabb dalt ebben a játékban. Nem túl finom yakisoba, okonomiyaki, takoyaki és nagyon fűszeres gesoyaki... ami általában elég drága... Ezek gyorskajaként felszolgálva, pár doboz sörrel miközben a környéket nézzük...

Imádom az ilyenfajta ünnepnapokat a szentélynél. Így is lehet élvezi a sört.

No. 15 Native Faith

@

  Moriya Suwako témája. Ez egy gyorsnak érződő vidám darab. Ezen kívül próbáltam japános és gyerekes elemeket is hozzáadni a dallamhoz. Tökéletesen illik Suwakóhoz. Egy ilyen élénk dalhoz képest a dal teljes káosz; egy zongoradarab a pokolból. A dal túlteng a káosztól, még jobban is, mint Kanakóé.

A gyors zongora miatt az biztos, hogy olyan érzés, mintha csak játszadozna a szentélylánnyal.

No. 16 Szentély a hegy lábánál

@

  A befejezések témája.

Ezúttal sok hármas ütem van jelen, ami az ember egész testét áthatja. Úgy érzem az olyan dolgok, mint a hármas ütem, jól illenek a japán stílusú játékokhoz. Szerényen feltűnő anélkül, hogy túl sötét, vagy túl derűs lenne.

Így atmoszferikus lesz és bármilyen jelenethez illeni fog majd.

No. 17 A kamik áldott esőt adnak ~ Sylphid Dream

@

  A stáblista témája. Imádkozz az eső kamijaihoz és eső fog esni. Nem kötődik a történet többi részéhez, de a legegyszerűbb dolog, amit áldásnek lehet venni az az eső, szóval... A szél kami nem csak szelet fúj, mint a tenguk; tematikai kapcsolata van a szüret kamikkal is. Ha a mezőgazdaságra gondol az ember, esőre is gondol.

Ezért eső.

No. 18 Player's Score
Arrangement of A fenséges ódon csatamező ~ Suwa Foughten Field from Mountain of Faith

@

  Ez a „Game Over” téma.

Túl magányos, ha a Game Over képernyő néma, ezért ezt is betettem. Nahát, ezt nem hittem volna. Most még magányosabb lett.

De miért?