Th10/Music/hu

From Touhou Patch Center
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of a page Th10/Music and the translation is 90% complete.

Other languages:Bulgarian 95% • ‎Czech 100% • ‎German 100% • ‎English 100% • ‎English (alternate) 45% • ‎British English 65% • ‎Google Translate English 100% • ‎Troll translations 55% • ‎Spanish 100% • ‎Latin American Spanish 100% • ‎Venezuelan Spanish 10% • ‎French 20% • ‎Hindi 100% • ‎Hungarian 90% • ‎Indonesian 100% • ‎Italian 100% • ‎Japanese 100% • ‎Korean 100% • ‎Simplified Malay 10% • ‎Norwegian Bokmål 5% • ‎Polish 100% • ‎Brazilian Portuguese 100% • ‎Romanian 15% • ‎Russian 100% • ‎Pre-reform Russian 5% • ‎Swedish 100% • ‎Thai 100% • ‎Ukrainian 10% • ‎Vietnamese 100% • ‎Simplified Chinese 90% • ‎Taiwan Chinese in traditional script 100%


Music titles translation
No. 1 Elzárt kamik

@

  A főmenü témája.

Ugyanaz a dal, mint mindig... Próbáltam méltóságteljessé tenni, mert az illik egy japán kamihoz. Elég furcsa és szokatlan a ritmusa, de összeérik, ha tovább hallgatod.

Különösen miközben bugokat javítasz.

No. 2 Magányos kamisama ~ Romantic Fall

@

  Ez az első pálya témája. Régóta nem írtam semmit, ami ilyen hangulatú.

Ez alatt a dallamos rész utáni hirtelen dropot és a feszültségmentes dallamot értem... Azt hiszem ez a dal illik legjobban egy első pályához az összes első és második pálya téma

közül. Te mit gondolsz?

No. 3 Mert Inadahime asszonyság le fog szidni

@

  Aki Minoriko témája.

Elég jó tempója van a többihez képest. Egy aratás képét igyekeztem felidézni egy tapasztalatlan és gondatlan kamival. Az egyetlen játék, ami képes feszültségmentes dalokkal operálni, az csak is a Touhou lehet.

Általában nehéz lenne ellenfelekkel harcolni ilyen zenével. Rövid, de a harc is rövid.

No. 4 A balszerencse kami útja ~ Dark Road

@

  A második pálya témája. Az első pályával ellentétben, ez egy sötét dal. Nyugati és keleti stílusokat kever; szerintem jó hallgatni. A főellenfél egy gót lolita, ezért ilyen a zene.

A rejtélyes intróból való átváltás, ahol az ember látóköre kiszélesedik egész jól sikeredett.

No. 5 A sors sötét oldala

@

  Kagiyama Hina témája.

Mivel gót lolita, gondoltam egy kicsit fájdalmasabbra kéne írni a dalt, viszont átgondolva a preferenciáimat és a játék témáját, ez a fajta érzés üllepedett le.

Végülis ő a második pálya főellenfele, jobb is, ha egy kicsit hülyének állítom be.

No. 6 A kamik szerelmes Gensokyója

@

  Ez a harmadik pálya témája.

Az első dal, amit hallasz, miután beszivárogtál a Youkai hegy területére. Gensokyo nehéz ütemeivel van csurig. A lehető legdallamosabb ütemeket tettem bele a youkai lakta gyönyörű völgy számára.

Remélem sikerült átadnom egy szabad érzést a második pálya sötét témájával ellentétben.

No. 7 Kappa - Írta Akutagawa Ryuunosuke ~ Candid Friend

@

  Kawashiro Nitori témája. Sokáig fogod hallgatni ezt a dalt, ezért mindent beleadtam, hogy ne legyen elegetek belőle. Ezért furcsa frázisokat és ritmusokat raktam bele, de nem tudom, hogy azok segítenek-e. Az a gyanúm, hogy sokat fogjátok hallani. Az első benyomásom óta fokozatosan megváltozott az ehhez a dalhoz való hozzáállásom.

Befejező darabként enyhén szomorú hangulata kéne, hogy legyen, azt hiszem?

No. 8 Fall of Fall ~ Őszi vízesés

@

  A negyedik pálya témája. Amikor vízesésekre gondolsz, két kép villan be: Az erőteljes, hatalmas és a kicsi csepergő vízesés. Viszont ezúttal az előbbi képét vettem alapul. A Touhouban mindig, *mindig* volt egy enyhe sötét hangulat, ezért megpróbáltam egy frissítő hangulatot hozzáadni. Hogy miért?

Őszi vízesés. Szerintem ősszel néznek ki legjobban a vízesések.

No. 9 Youkai hegy ~ Mysterious Mountain

@

  Shameimaru Aya témája.

A Szél kami lányt ugyanúgy Aya az újságriporter képével alkottam, viszont ezúttal nagyobb hangsúlyt fektettem a "tengu" youkai képére az ősi japánból. Ha régi, nosztalgikus érzést kelt benned, te is youkaijá válhatsz.

Ááh, olyan nosztalgikus.

No. 10 Ősi japán táj képét látta a lány

@

  Az ötödik pálya témája. Ezúttal mélyen él benne a japán elem. Különösen, mert egyre japánosabb lesz, ahogy halad előre a második fél felé. A többi dallammal összehasonlítva, a japán elem elég kis részét képezi, de a sötét, nosztalgikus dallam és gyors refrén a második fél érzését keltik.

A Moriya szentély így is extravagánsabbnak tűnik, mint a Hakurei szentély...

No. 11 Halandó embereké a hit

@

  Kochiya Sanae témája. Úgy érzem erősebb lett a metálos része; gondoltam nehezebb érzést adna majd neki, de nemtörődöm voltam és túlzásba vittem, ami egy rossz szokásom. Hihi. Akár a dallam okozza, akár nem, ez a legnehezebb érzésű dal a játékban. Ezen túl hirtelen élénkebb lesz és a végén egy kicsit elveszíti önmagát...

Minél erősebbek, annál kisebb a feszültség: Ezt ígéri Gensokyo.

No. 12 Onbahira temető ~ Grave of Being

@

  A hatodik pálya témája. Mivel a pálya rövid, a dal is rövid. A végső pályán vagy egy hosszú főellenfél harc, így ha nem rövidíteném le az odavezető utat, az egész elveszítené a hatását. Ezért rövid. Nem voltam lusta. A "hé, valami kezdődik" érzését próbáltam kifejezni ebben a dalban.

Természetes, hogy valami el fog kezdődni, végülis ez a végső pálya.

No. 13 A fenséges ódon csatamező ~ Suwa Foughten Field

@

  Yasaka Kanako témája. Ez egy furcsa kami, aki elsöprő erővel barátkozik össze minden emberrel és youkaijal. Komponáltam egy olyan részt, ami csodálattal tölt el egy kami felé, és egy olyat, amitől érezni a történelem súlyát. Így vagy úgy, ez egy játékos dal, ami bőven átadja magát a káosznak. Sok különbség

van eközött és Sanae témája között; de talán ez a különbség kamik és emberek között.

No. 14 A holnap különleges; a tegnap nem volt az

@

  Az extra pálya témája. Arra gondoltam, hogy megírom a legvidámabb dalt ebben a játékban. Nem túl finom yakisoba, okonomiyaki, takoyaki és nagyon fűszeres gesoyaki... ami általában elég drága... Ezek gyorskajaként felszolgálva, pár doboz sörrel miközben a környéket nézzük...

Imádom az ilyenfajta ünnepnapokat a szentélynél. Így is lehet élvezi a sört.

No. 15 Native Faith

@

  Moriya Suwako témája. Ez egy gyorsnak érződő vidám darab. Ezen kívül próbáltam japános és gyerekes elemeket is hozzáadni a dallamhoz. Tökéletesen illik Suwakóhoz. Egy ilyen élénk dalhoz képest a dal teljes káosz; egy zongoradarab a pokolból. A dal túlteng a káosztól, még jobban is, mint Kanakóé.

A gyors zongora miatt az biztos, hogy olyan érzés, mintha csak játszadozna a szentélylánnyal.

No. 16 Szentély a hegy lábánál

@

  A befejezések témája.

Ezúttal sok hármas ütem van jelen, ami az ember egész testét áthatja. Úgy érzem az olyan dolgok, mint a hármas ütem, jól illenek a japán stílusú játékokhoz. Szerényen feltűnő anélkül, hogy túl sötét, vagy túl derűs lenne.

Így atmoszferikus lesz és bármilyen jelenethez illeni fog majd.

No. 17 A kamik áldott esőt adnak ~ Sylphid Dream

@

  A stáblista témája. Imádkozz az eső kamijaihoz és eső fog esni. Nem kötődik a történet többi részéhez, de a legegyszerűbb dolog, amit áldásnek lehet venni az az eső, szóval... A szél kami nem csak szelet fúj, mint a tenguk; tematikai kapcsolata van a szüret kamikkal is. Ha a gazdálkodásra gondolsz, esőre gondolsz.

Ezért eső.

No. 18 Player's Score

@

  Ez a "Game Over" téma.

Túl magányos, ha a Game Over képernyő néma, ezért ezt is betettem. Nahát, ezt nem hittem volna. Most még magányosabb lett.

De miért?

[[Category:MediaWiki:Cat music/hu]]