Th10/Musica in italiano

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No. 1 Dèi Sigillati

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  Il tema dello schermo del titolo.

Lo stesso brano di sempre... Ho cercato di renderlo molto maestoso, adatto a un dio in stile giapponese. È un ritmo piuttosto strano e inusuale, ma emerge man mano che si ascolta.

Specialmente, tipo, se stai facendo il debug del gioco.

No. 2 Un Dio a cui Mancano le Persone ~ Romantic Fall

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  Il tema dello stage 1. Ne è passato di tempo da quando uso questo tipo di umore.

Considerando la parte melodiosa dove il ritmo rallenta all'improvviso, e il motivo che non dà molta tensione... credo che questo sia il brano dello stage 1

più adatto finora a uno stage 1 o 2 in tutti i giochi di Touhou. Che ne pensate?

No. 3 Perché la Principessa Inada Mi Sta Sgridando

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  Il tema di Minoriko Aki. Ha un bel ritmo paragonato agli altri. Ho provato a comporlo con l'immagine di un festival del raccolto e un dio inesperto e senza pensieri. L'unico gioco che può usare un brano così spensierato è Touhou. Di solito, affrontare un boss con un brano del genere sarebbe difficile.

È un giro breve, ma lo è anche la lotta contro il boss.

No. 4 Il Sentiero del Dio della Sfortuna ~ Dark Road

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  Il tema dello stage 2. In contrasto con il primo stage, questo è un pezzo cupo. Combina gli stili occidentali e orientali; credo dia una bella sensazione. Il boss è una Gothic Lolita, quindi la musica è diventata così. La transizione dall'introduzione misteriosa al ritornello

dove si espande la propria visione dà una bella sensazione.

No. 5 Il Lato Oscuro del Destino

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  Il tema di Hina Kagiyama.

Dato che è una Gothic Lolita, ho pensato di dargli un maggiore senso di dolore, ma quando ho pensato alle mie preferenze, e il motivo dell'intero gioco, si è posto quest'altro senso.

Beh, è solo il boss dello stage 2. Meglio farla sembrare un po' stupida.

No. 6 La Gensokyo Amata dagli Dèi

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  Il tema dello stage 3. La prima melodia che sentite dopo esservi infiltrati nella Montagna Youkai. Scoppia con i versi pesanti di Gensokyo. Ho preparato il motivo più melodioso che avevo per la meravigliosa valle dove risiedono gli youkai. Spero di essere riuscito a trasmettere una sensazione di libertà,

in contrasto con il senso più cupo dello stage 2.

No. 7 Il Kappa di Akutagawa Ryunnosuke ~ Candid Friend

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  Il tema di Nitori Kawashiro. Ascolterete questo brano spesso, quindi mi sono sforzato al meglio per non farvene stancare. Per questo, ho usato delle frasi e dei ritmi strani, ma mi chiedo se abbia fatto bene. Credo che lo ascolterete spesso. Dalle mie prime impressioni, man mano che la ascoltavo, pare che mi avesse gradualmente cambiato.

Come pezzo di conclusione, avrebbe dovuto essere più malinconica, vero?

No. 8 Fall of Fall ~ Cascata Autunnale

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  Il tema dello stage 4. Quando si pensa alle cascate, ci sono due immagini: una vasta e vigorosa, e una più docile, che gocciola. Questa volta, ho optato per la prima. Touhou ha sempre, sempre avuto un senso cupo, quindi ho cercato di esprimere una sensazione rinfrescante. Perché? Una cascata autunnale. Credo che quello che

le cascate trasmettono di più sia durante l'autunno.

No. 9 La Montagna Youkai ~ Mysterious Mountain

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  Il tema di Aya Shameimaru. Ho composto lo stesso tema di Aya, Ragazza Dea del Vento, con l'immagine della giornalista Aya, ma questa volta ho enfatizzato l'immagine del "Tengu" dall'antico Giappone. Se gli avessi dato un senso di nostalgia e antichità,

anche voi sareste diventati degli youkai. Aah, che nostalgia.

No. 10 Il Giappone Primordiale che Lei Vide

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  Il tema dello stage 5. Questa volta, l'elemento giapponese è più profondo. Specialmente dato che diventa più giapponese verso la seconda metà. Paragonandolo agli altri, l'elemento giapponese è più piccolo, ma la melodia molto cupa e nostalgica, e il rapido ritornello sanno tanto di ultima parte. Se la ascolti insieme al gameplay, sa ancora di più di ultima parte (beh, lo è).

Comunque, il Santuario Moriya sembra anche più stravagante del Santuario Hakurei.

No. 11 La Fede è per gli Effimeri Umani

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  Il tema di Sanae Kochiya. Pare che qui la sezione metal sia aumentata; avevo pensato di dargli un senso di pesantezza, ma mi sono distratto e ho esagerato, il che è una mia brutta abitudine. Hehe. Che sia la melodia o qualcos'altro, è il più pesante in tutto il gioco. Da questo punto, diventa più chiaro, e alla fine perde un po' il suo tocco...

Più sono forti, meno tensione danno: questa è la promessa a Gensokyo.

No. 12 Cimitero di Onbashira ~ Grave of Being

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  Il tema dello stage 6. Dato che lo stage è corto, lo è anche la melodia. L'ultimo stage ha una lunga lotta con il Boss Finale, quindi se non avessi reso corta la strada verso di esso, avrebbe perso la sua potenza, e per questo è corto. Non sto omettendo le parti vitali. Ho cercato di esprimere quel senso di "Ehi, sta per iniziare qualcosa" in questa melodia.

Ovvio che stesse per iniziare qualcosa, dato che siamo nell'ultimo stage.

No. 13 Il Venerabile Antico Campo di Battaglia ~ Suwa Foughten Field

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  Il tema di Kanako Yasaka. È una strana dea che si fa amici umani e youkai con un enorme potere. Ho composto una parte che faceva provare stupore verso un dio, e un'altra che faceva sentire la gravità della storia. Comunque, è un tema giocoso con un ampio abbandono spericolato. C'è un'enorme differenza nella melodia

paragonandola a quella di Sanae, ma forse è la differenza tra dèi e umani.

No. 14 Domani Sarà Festa, Ieri Non Lo Era

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  Il tema dello stage extra. Ho pensato di scrivere il pezzo più allegro di questo gioco. Yakisoba non molto gustosi, okonomiyaki, takoyaki, e gesoyaki molto stagionati. E stranamente costosi. Servito come cibo spazzatura su un vassoio, con lattine di birra, mentre si osservano i terreni. Adoro quel genere

di festival al santuario. È un modo per godersi la birra.

No. 15 Native Faith

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  Il tema di Suwako Moriya. Un pezzo allegro dal senso di rapidità. Inoltre, ho provato ad aggiungere elementi giapponesi e infantili alla melodia. Sono perfetti per Suwako. Un motivo così allegro è in realtà un pezzo al pianoforte dall'inferno. Ancora, questo brano abbonda di caos, anche più di quello di Kanako. Stava

sicuramente giocando con la sacerdotessa, con il pianoforte dal ritmo così veloce.

No. 16 Santuario ai Piedi della Montagna

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  Il tema del finale.

Questa volta, ci sono molte terzine che pervadono tutto il corpo. Sento che le cose come le terzine si adattino bene allo stile giapponese del gioco. Si afferma con semplicità senza essere troppo cupo o troppo leggero.

Così, diventa un pezzo di atmosfera, adatto a qualunque scena.

No. 17 Gli Dèi ci Donano la Pioggia Benedetta ~ Sylphid Dream

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  Il tema dei titoli di coda. Prega gli dèi per la pioggia, e pioggia cadrà. Non ha rilevanza con la storia vera e propria, ma la cosa più semplice da capire come benedizione di un dio è la pioggia, quindi... Il dio del vento non fa solo soffiare il vento come fa un tengu; c'è anche un collegamento con il significato degli dèi

del raccolto. Se pensi a coltivare, pensi alla pioggia. Per questo è pioggia.

No. 18 Punteggio del Giocatore

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  Il tema del Game Over.

È così solitario quando la schermata di Game Over è silenziosa, quindi ho messo questo. Oh, che cosa misteriosa, adesso è ancora più solitario.

Ma perché?

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