Th123/符卡
Common
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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common-0 | 「灵击符」 | Common | 瞬间在周围产生灵力结界,将近处的 敌人弹飞的防御卡片 有无敌时间所以稳定性较高 |
common-1 | 「Magic Potion」(魔法药水) | Common | 从魔法森林中的蘑菇中提取出的 魔力回复药剂,服用后灵力 会迅速回复,直到最大值 |
common-2 | 「Stop Watch」(时停怀表) | Common | 可以使时间停止的奇妙怀表 在使用过程中不能进行攻击 只能作为一种用于移动的卡片 |
common-3 | 「白楼剑」 | Common | 妖怪锻造的可以切断迷惘的刀 使用时中断当前动作 并向前冲刺移动 是张使用途径多种多样的优秀卡片 |
common-4 | 「替身人偶」 | Common | 承担持有者受到的一部分 伤害的稀有人偶 虽然效果微不足道但是持续时间是永久的 多次使用的防御效果会累积 |
common-5 | 「Grimoire」(魔法书) | Common | 蕴含魔力的珍贵书籍 让持有者的灵力活性化,永久 增加灵力恢复速度 多次使用效果会累积 |
common-6 | 「特别定制的太阳伞」 | Common | 用于遮挡阳光的白色阳伞 使用者不仅可以用来遮挡阳光 还能形成连弹幕都能弹开的盾牌 使用时展开防御射击的结界 实际上还有另外一个效果是…? |
common-7 | 「人魂灯」 | Common | 可以召唤幽灵的冥界器具 使用后会有幽灵出现并追踪敌人 虽然弹速很慢但追踪性能不错 就算本体被攻击也不会消失 |
common-8 | 「左扇」 | Common | 蕴含了隙间妖怪力量的奇妙扇子 可以进行一次特殊打击攻击 被防御则会强制破防 如果只是被击中 则会受到很低的伤害 |
common-9 | 「伊吹瓢」 | Common | 会无限涌出酒的鬼的葫芦 使用后会增加两个符卡的能量槽 可以多多使用的方便道具 |
common-10 | 「天狗团扇」 | Common | 操纵风的天狗所使用的团扇 使用后身体会在风中变轻 永久增加移动速度 多次使用效果会累积 |
common-11 | 「符蚀药」 | Common | 损害精神的毒药 使用时发动的打击在击中后 能破坏对手卡片槽中最前方的卡片 |
common-12 | 「隔夜钱」 | Common | 死神的有距离操纵能力的铜钱 在防御中使用可以让双方分开一段距离 虽然效果低微,却具有 可以无限次使用的特征 手卡中有多张时会降低其灵力暂停回复时间 |
common-13 | 「龙鱼的羽衣」 | Common | 连狂风和闪电都能避开的龙鱼的羽衣 在防御中使用可以产生无敌的 打击强制将对手击飞 被压制的很辛苦时很可靠 |
common-14 | 「绯想之剑」 | Common | 可以操纵气质的天人的武器 使用可以将天气改变为现在预报的天气 也能快速结束现在的天气 |
common-15 | 「病气平愈护符」 | Common | 可以疗伤的守矢神社护符 使用后回复一些体力 |
common-16 | 「冰冻青蛙」 | Common | 被强冷气冻住的青蛙 冻住周围的地面 可以让没站稳的家伙摔倒 其威力强烈到 就算自己踩上去也会摔倒 |
common-17 | 「龙星」 | Common | 蕴含有龙的力量(据说) 的星型头饰。使用后 在短时间内被攻击不会有硬直 |
common-18 | 「控制棒」 | Common | 用于操纵核聚变的力量的控制棒 是使用后攻击力会永久上升 而防御力会永久下降的双刃剑 请有计划地使用核能 |
common-19 | 「三粒之天滴」 | Common | 传说一天会滴下三滴的不可思议的水 第一次使用和第二次使用时 什么都不会发生,但是第三次呢? |
common-20 | 「鲶鱼的大地震」 | Common | 让巨大鲶鱼在周围引发地震 注意地震是无差别攻击的灾害 |
Reimu Hakurei
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# | Name | Owner | |
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Story mode |
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reimu-0 | 御守「妖怪拘禁符」 | Reimu Hakurei | |
reimu-4 | 灵符「梦想封印 圆」 | Reimu Hakurei | |
reimu-8 | 神灵「梦想封印 瞬」 | Reimu Hakurei | |
reimu-12 | 「最凶恶的吓人巫女玉」 | Reimu Hakurei | |
Skill cards |
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reimu-111 | 祈雨之仪 | Reimu Hakurei | 跳跃后翻转向下展开 短射程的结界攻击, 是一种用于出其不意 攻击对手的独特打击。 |
Spell cards |
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reimu-204 | 梦符「封魔阵」 | Reimu Hakurei | 以自己为中心生成结界的技能。 结界的范围小、持续时间也很短, 但用于近距离攻击 也是非常适合的。 |
reimu-207 | 结界「扩散结界」 | Reimu Hakurei | 连续生成四边上 有攻击力的广范围结界, 结界会像波纹般 一波波的向外扩散。 |
Marisa Kirisame
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Story mode |
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marisa-0 | 星符「Eccentric Asteroid」(离心的小行星) | Marisa Kirisame | |
marisa-4 | 流光「Shooting Echo」(射击回声) | Marisa Kirisame | |
marisa-8 | 魔符「Magical R360」(魔法全方位) | Marisa Kirisame | |
Skill cards |
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marisa-110 | 魔法废物再利用炸弹 | Marisa Kirisame | 投出重量级的定时炸弹。 炸弹会在地面回旋弹跳, 一定时间后发生大爆炸。 追求威力的结果是做出了连魔理沙 自己都不能幸免于难的危险品。 |
Spell cards |
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marisa-204 | 恋符「Non-Directional Laser」(非定向光线) | Marisa Kirisame | 向前方放射广范围激光。 射出瞬间是高威力的收束状态, 随着时间经过逐渐扩散至消除破绽。 不过使用不当会 导致上下两难的结果。 |
marisa-209 | 星符「Gravity Beat」(重力一击) | Marisa Kirisame | 扫把作为枪管向上发射弹丸。 弹丸消失在天空后会重新掉向对手 的位置并爆发。在弹丸的运行轨道 上也有少许威力。 |
marisa-212 | 光符「Earth Light Ray」(地球光) | Marisa Kirisame | 大量的魔力炸弹瓶大甩卖啦。 瓶子碰到地面会产生直冲天际的 攻击,虽然着弹点和角度都不好说, 总体来讲还是能够形成 对前方的广范围攻击。 |
marisa-214 | 魔废「Deep Ecological Bomb」(深层生态炸弹) | Marisa Kirisame | 魔法瓶炸弹研究的最后发明的, 可说是最终完成型的高价值品。 投出的瓶子在一定时间后会产生 无法防御的大爆炸炸碎一切。 千万注意不要把自己也炸了。 |
Sakuya Izayoi
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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sakuya-108 | Dancing Star Sword | Sakuya Izayoi | 让飞刀浮于周围, 当咲夜发动攻击时 会一同射出的辅助飞刀。 根据打击方式的不同, 飞刀的角度和速度也会有所差异。 |
sakuya-109 | Misdirection | Sakuya Izayoi | 扔出飞刀后将其大量复制, 再攻向敌方。 飞刀瞄准的是对手的两侧, 用以捕捉慌乱行动的对手。 |
sakuya-110 | Parallel Brane | Sakuya Izayoi | 先投掷出无实体的飞刀, 随后其会在轨道上 依次实体化后进攻敌人, 形成捕捉范围极大的广域弹幕。 咲夜做出其他行动设置便会消失。 |
sakuya-111 | Time Paradox | Sakuya Izayoi | 出现另一个咲夜攻击敌人。 本体和分身出现的先后顺序 会通过按键而有所差异。 据说原理是利用另一个时间的自己。 |
Spell cards |
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sakuya-210 | 光速「C. Ricochet」(光速跃迁) | Sakuya Izayoi | 投出超高速飞刀,弹跳一段时间后 将敌方贯穿的攻击。 开始乱七八糟的反弹不过是 迷惑敌人的假象,最后一发跳弹将 极为精准的命中对手。 |
sakuya-211 | 时符「Imaginary Vertical Time」(假想时轴) | Sakuya Izayoi | 停止时间时投出飞刀, 再靠时间复写, 在轨道上产生 多重飞刀创造出的弹幕。 |
sakuya-212 | 时计「Luna Dial」(月时计) | Sakuya Izayoi | 投出带有停止时间作用的时计, 命中对手后将会变成 咲夜单方面攻击的压倒状态。 |
Alice Margatroid
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# | Name | Owner | |
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Story mode |
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alice-0 | 人偶「Semi-Automaton」(半自主人偶) | Alice Margatroid | |
alice-4 | 骑士「Doll of Round Table」(圆桌人偶) | Alice Margatroid | |
alice-8 | 牺牲「Suicide Pact」(自杀协议) | Alice Margatroid | |
alice-12 | 试验中「Level Titania」(提泰妮娅级) | Alice Margatroid | |
alice-16 | 试验中「歌利亚人偶」 | Alice Margatroid | |
Skill cards |
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alice-108 | 人偶伏兵 | Alice Margatroid | 让人偶军团潜伏的技能。 按住键可以让人偶保持在潜伏状态, 继而可以远离敌人进行攻击。 需要注意,虽然人偶看不见, 但是依然会受到敌人的攻击。 |
alice-110 | 人偶弓兵 | Alice Margatroid | 让背后展开的人偶 用弓攻击的弹幕技。 弓箭的轨道虽不固定, 但是覆盖范围广且密度也高。 |
Spell cards |
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alice-210 | 枪符「萌萌大千枪」 | Alice Margatroid | 以大量人偶进行近距离攻击, 速度快破绽小, 不愧是作为在缠住对手后 而开发出的王牌符卡。 |
alice-211 | 人偶「Lemmings' Parade」(旅鼠的盛装游行) | Alice Margatroid | 大量装载着炸药的人偶发动 行军式自杀性攻击。 对整个地表进行长时间的压制, 威力和磨耗也很可观。只是偶尔 也有反过来被对手打爆的情况。 |
Patchouli Knowledge
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# | Name | Owner | |
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Story mode |
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patchouli-0 | 火符「Ring of Agni」(天火神印) | Patchouli Knowledge | |
patchouli-4 | 水符「Princess Undine」(水精公主) | Patchouli Knowledge | |
Skill cards |
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patchouli-110 | Wipe Moisture | Patchouli Knowledge | 火属性魔法的物理发展形。 将带状火焰如鞭子般甩出的打击技。 本身并无重量, 即使娇弱的她挥舞出去 也能产生不轻的火焰伤害。 |
patchouli-111 | Sticky Bubbles | Patchouli Knowledge | 水属性魔法的拘束特化形。 喷出大量泡泡 使敌人浮空的非破坏攻击。 泡泡不能防御但也没有硬直, 不大量命中的话没有效果。 |
patchouli-112 | Static Green | Patchouli Knowledge | 木属性魔法的对空特化系。 飞起同时从手中发出球状电流, 在上下方向炸裂造成伤害。 基于木属性的电流操作似乎在 安全方面有很大改进的余地。 |
patchouli-113 | Fall Slasher | Patchouli Knowledge | 金属性魔法的新攻击形态。 从金属元素中炼出剑并以此飞向 敌人的射击。持续按键可以 把剑保持在预备状态的, 同时本体可以进行其他行动。 |
patchouli-114 | Diamond Hardness | Patchouli Knowledge | 土属性魔法的耐性强化形。 暂时将身体变成坚固的状态, 硬化时可以忍耐住敌人一次攻击, 使得无论进攻还是防守 都可以变得略微强硬。 |
Spell cards |
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patchouli-211 | 火水符「Phlogistic Pillar」(燃素之柱) | Patchouli Knowledge | 上下方向放出火种, 在地面跟天井产生 广范围的火焰的卡片。 火种在点燃之前没有威力,但地上 与空中都能使用且范围十分宽广。 |
patchouli-212 | 土金符「Emerald Megalopolis」(翡翠巨城) | Patchouli Knowledge | 从地下出现宝石柱群, 将敌人连续打飞的Spell Card。 虽然展开的速度十分缓慢, 不过善加利用此效果可以 长时间限制住对手的行动。 |
patchouli-213 | 日月符「Royal Diamond Ring」(皇家钻戒) | Patchouli Knowledge | 发出光之漩涡攻击周围。 单个攻击力贫弱, 但能够以其照射密度 和时间压制住全场。 |
Youmu Konpaku
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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youmu-108 | 燐气斩 | Youmu Konpaku | 发出先扩散而后返回的短距离剑气。 有效射程很短 但即使未命中也会返回的缘故, 尤其适合近距离的进攻。 |
youmu-110 | 头上花剪斩 | Youmu Konpaku | 向对手头上跳跃再以全身之力 斩下的打击。移动中虽然没有防备 但速度很快,被防御后也仍然 不落下风。用于从敌人头顶 发动强袭来说再合适不过了。 |
Spell cards |
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youmu-208 | 空观剑「六根清净斩」 | Youmu Konpaku | 用白楼剑化解对方打击后, 再以难以置信的灵活性瞬间执行 无数斩击并扣倒敌人的大技。 |
youmu-212 | 转生剑「圆心流转斩」 | Youmu Konpaku | 楼观剑高速连续斩击后, 再顺势以强力冲斩收尾。 无敌时间虽短, 但判定很强发生速度也较快。 |
Remilia Scarlet
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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remilia-108 | Trickster Devil | Remilia Scarlet | 瞬间穿越敌人, 再从后方以爪攻击的独特突进技。 由于需要绕过对手的缘故 发生并不快, 但拥有打乱进攻节奏的效果。 |
remilia-110 | Vampire Kiss | Remilia Scarlet | 抱住敌人吸取其鲜血的投技。 会往前运动因此捕捉范围较广。 使对手无法防御的同时 还可回复自身体力,正确使用时 能够给对手造成很大的压力。 |
remilia-111 | Stigmatizer | Remilia Scarlet | 将魔力凝缩为十字形, 并于跳跃时投出。 其十字架的形状不过是 她瞧不起十字架的一种表示。 |
Spell cards |
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remilia-208 | 「千年吸血鬼」 | Remilia Scarlet | 给自己附加能够夺取对手生命力 的魔力,一定时间内造成的伤害的 一部分将变为自己的体力。 虽然效果很强大不过会导致 防御力下降,正是可谓的双刃剑。 |
remilia-209 | 恶魔「Remilia Stretch」(蕾米莉亚伸展) | Remilia Scarlet | 汇聚全身力量做出强力的爪击。 除非逃出作用范围 否则无法避免直击。尽管本人说 不太优雅,但这种犯规级体术 也就只有吸血鬼才能施展了。 |
Yuyuko Saigyouji
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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yuyuko-109 | 死还的大地 | Yuyuko Saigyouji | 放飞出潜入地下 往返向前移动攻击幽灵的射击技。 是种利用幽灵捉摸不透特性的 特殊射击技。 |
yuyuko-110 | 故人的遗物 | Yuyuko Saigyouji | 向上空飞起抱住敌人的投技。 命中时将会让幽灵 凭依上敌人产生攻击。 吃过这一招的人感想大抵是 「肚子突然变得超饿」之类的。 |
yuyuko-111 | Sense of Elegance | Yuyuko Saigyouji | 原地回转后用扇子顺势向上挥击。 舞蹈般的动作拥有 勾人魂魄的危险魅力。 |
Spell cards |
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yuyuko-209 | 樱符「Sense of Cherry Blossom」(樱之意志) | Yuyuko Saigyouji | 以螺旋状集炼大量妖力后,再向 上空一齐放出的打击系Spell Card。 尽管准备略为费时,但威力 以及范围都是蝴……胡扯般的大。 |
yuyuko-219 | 「反魂蝶」 | Yuyuko Saigyouji | 在周围延伸出光带 以及飞舞而上的蝶弹。 开始性能较弱,但随着多次使用 会变得愈加强力的Spell Card。 |
Yukari Yakumo
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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yukari-109 | 知能与脚的境界 | Yukari Yakumo | 展开直线而走的境界, 将所及之物一刀两断 重视威力的技能。 一切事物都依存于境界, 即是说,没有斩不断的东西。 |
yukari-110 | 静观其变之眼 | Yukari Yakumo | 设置在间隙中伺机待发的眼睛。 眼睛会作为固定炮台 监视敌人并自动进行追击。 从其执行特定行动这一点来看, 应该算是她的一种式。 |
yukari-111 | 奇美拉之翼 | Yukari Yakumo | 设置利用间隙的通用门, 必要时可以立即向其瞬间移动。 需要提前设置但移动迅速, 无论在逃跑还是连携中 均可自如发挥。 |
Spell cards |
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yukari-208 | 魔眼「拉普拉斯之魔」 | Yukari Yakumo | 在周围出现大量凝视对手的 诡异眼睛。眼睛将监视敌人 当其出现破绽时便会展开攻击。 紫似乎也在用同样的手段 监视幻想乡全体的动向。 |
Suika Ibuki
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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suika-108 | 踏鞴 | Suika Ibuki | 用力踏击地面, 向周围释放冲击波的打击技。 跳跃动作很具迷惑性 但注意其实是下段攻击。 |
suika-110 | 鬼神燐火术 | Suika Ibuki | 射出带有追踪性能的青白色火焰。 弹速很快使用简便的万能技。 |
suika-111 | 攫鬼 | Suika Ibuki | 产生吸力拉近敌人再以投技制之。 利用吸引力能创造出 意想不到效果的独特指令投。 |
Spell cards |
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suika-212 | 四天王奥义「三步坏废」 | Suika Ibuki | 逐渐巨大化的同时不断出拳。 一旦巨大化开始便进入霸体状态, 使用得当更可用于强行突破。 由于破绽较大, 出拳时必须做好被反击的觉悟。 |
Reisen Udongein Inaba
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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udonge-111 | Ocular Spectrum | Reisen Udongein Inaba | 给对手呈现复数的虚像, 本体则混进其中 进行移动的特殊移动技。 可以通过按键来选择 移动后出现的地点。 |
Spell cards |
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udonge-204 | 赤眼「望见圆月(Lunatic Blast)」 | Reisen Udongein Inaba | 向上空照射强大思念波 对广范围内的敌人实施攻击。 原本是和远方月兔的通信手段, 只是恐怕再也不会那么用了。 |
udonge-210 | 短视「超短脑波(X Wave)」 | Reisen Udongein Inaba | 发射搅乱敌人认知的波长。 命中时敌人将看到虚幻的铃仙, 并被本不存在的幻像所伤害。 |
udonge-211 | 长视「赤月下(Infrared Moon)」 | Reisen Udongein Inaba | 大幅解放狂气视线的能力, 变为四处散发混乱波长的状态, 暂时无法为周围所认知。似乎是 铃仙并不怎么想和他人接触的缘故, 日常生活中也偶尔会用到。 |
Aya Shameimaru
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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aya-108 | 枫扇风 | Aya Shameimaru | 在前方产生出纵向延伸的小型龙卷, 将对手打飞上天的射击。 虽说是小型龙卷, 用来牵制已经绰绰有余了。 |
aya-111 | 天狗砾 | Aya Shameimaru | 用风将石块吹上天, 在任意的时机从敌人头顶 如同降雨般落下攻击。 吹上去的越多,砸下来也越多。 |
Spell cards |
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aya-207 | 风符「天狗报当日截稿」 | Aya Shameimaru | 利用周围的风辅助自己的行动, 从而大幅提升速度。 天狗敏捷行动的要领之一。 |
aya-208 | 鸦符「暗夜昼魇」 | Aya Shameimaru | 乌鸦群向敌人啄咬攻击。 率领乌鸦是鸦天狗的基本能力, 不过至于她本人拥有什么程度的 召唤权限,是由类似人望的所谓 鸟望所决定的。还请自行想象吧。 |
Komachi Onozuka
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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komachi-109 | 三途之舟 | Komachi Onozuka | 乘船飞出的冲撞突进技。 在地上怎么开船? 不过本人似乎不在意这些小事, 反正船是公家的。 因此经常惹上司发怒。 |
komachi-111 | 离魂之镰 | Komachi Onozuka | 汇集怨灵形成出刀刃斩击对手, 触碰斩击后飞散出的灵的话, 可以回收其从对手夺走的生命力, 也可以当作活性爆发的种子, 同时此技能本身也能用于引爆。 |
Spell cards |
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komachi-207 | 魂符「生魂流离的镰刀」 | Komachi Onozuka | 放出怨灵汇集而成的刀刃, 切到敌人就会飞出 带有对方生命力的怨灵, 小町可以回收之以间接吸收体力。 本人说是不太想用的符卡。 |
Iku Nagae
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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iku-108 | 龙鱼得水 | Iku Nagae | 将身体与风同化, 从而将移动速度扩展至平时 无法想象领域的高速移动技。 |
iku-109 | 天女的一击 | Iku Nagae | 向上空伸展出羽衣捕捉敌人, 抓住后进行电击。羽衣如同 身体的一部分般可任意驱使, 对于强力羽衣使来说 翻花绳都是小菜一碟。 |
iku-110 | 龙神之须 | Iku Nagae | 让雷向周围扩散的射击技。 雷电可以在某种程度上 通过上下键控制。 据说可以用这个闪电 和云中的同伴交流。 |
Spell cards |
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iku-208 | 羽衣「羽衣若时」 | Iku Nagae | 用羽衣化解攻击, 使用后一定时间内, 防御住攻击后按使用卡片 消耗一枚手卡进行反击。 手卡充足时如要塞一般。 |
iku-211 | 珠符「五爪龙之珠」 | Iku Nagae | 描绘出由五股闪电构成的 五芒星突进攻击。 五芒星象征龙的五爪, 对被称作龙之代言人的 龙宫使者来说是非常高位的技能。 |
Tenshi Hinanawi
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Skill cards |
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tenshi-108 | 因果之剑 | Tenshi Hinanawi | 将绯想之剑豪爽投出的射击技, 剑会像回旋镖般回到手上。 如果使用用剑的技能瞬间就会返回; 注意靠普通方法返回时,接到剑的 时候会由于反作用力产生破绽。 |
tenshi-109 | 地精的起床 | Tenshi Hinanawi | 向地面打进一块小型要石。 要石会随着时间长大, 天子的打击破坏它时将产生地震。 随着石头增长地震也会更大, 但成长过度的话石头会自行崩坏。 |
tenshi-110 | 绯想的剑气 | Tenshi Hinanawi | 利用绯想之剑操纵气质飞出的射击。 第一剑将近处的敌人打飞, 第二剑则是将远距离的 敌人打落的二段射击。 |
tenshi-111 | 升天突 | Tenshi Hinanawi | 缠绕着气质向上空的冲撞, 只有身体强韧的天人 才能使出的攻击。 地面使出的瞬间带有无敌, 同时飞上空中后还可自由行动。 |
Spell cards |
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tenshi-208 | 剑技「气焰万丈之剑」 | Tenshi Hinanawi | 绯想之剑来回挥舞 将对手大卸八块的打击技。 由于只是乱砍一通, 能不能叫做技能还值得商榷。 |
tenshi-209 | 天气「绯想天促」 | Tenshi Hinanawi | 放飞出气质攻击的射击技。 当气质命中对手时会扩散到周围, 将天气活性化从而使天气玉变化。 |
Sanae Kochiya
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Story mode |
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sanae-0 | 蛇符「云泳大蛇」 | Sanae Kochiya | |
sanae-4 | 奇迹「空中落物的奇迹」 | Sanae Kochiya | |
Skill cards |
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sanae-100 | 唤风 | Sanae Kochiya | 唤起神风在场上形成漩涡。 虽然此时并无害, 但风之漩涡会被飞翔时唤起的风 推动从而产生攻击。 |
sanae-101 | 御神签炸弹 | Sanae Kochiya | 投出御神签的必杀技, 根据签的内容 造成的攻击效果也不一样。 由于早苗本人也无法控制结果之故, 具体会有什么效果只有神才知道。 |
sanae-102 | 乾神招来 突 | Sanae Kochiya | 借用神奈子神力的技能。 神力将以神奈子的姿态进行攻击。 性能上来说是简单易用的 标准突进技。 |
sanae-103 | 坤神招来 盾 | Sanae Kochiya | 借用诹访子神力的技能。 神力将以诹访子的姿态显现, 生成保护早苗的水泡护盾。 盾受到一定伤害或时间耗尽前 会固定在被召唤出的地方。 |
sanae-104 | 起浪 | Sanae Kochiya | 发射沿着地面向左右奔走的波浪。 水流将依次从地表喷出 消除对手弹幕直到最大射程。 随着距离增加, 水流的威力也会逐渐变弱。 |
sanae-105 | Sky Serpent | Sanae Kochiya | 投出会化为白蛇的符纸。 白蛇射出时会根据敌人的位置 做直角的方向变换然后直线追击。 |
sanae-106 | 乾神招来 风 | Sanae Kochiya | 借用神奈子神力的技能。 显现为神奈子姿态的神力 将生成覆盖全场的突风带。 风带可以被飞翔时 唤出的风上下推动。 |
sanae-107 | 坤神招来 铁轮 | Sanae Kochiya | 借用诹访子神力的技能。 此时显现的神力将直接 对敌人进行攻击。使用这个技能后 早苗能够较早的自由行动, 从而可以在同时发动攻击。 |
sanae-108 | 星落 | Sanae Kochiya | 在早苗上方出现闪耀的群星, 结印同时广范围向下方落下。 其值得称道的范围 弥补了胡乱落下的缺点。 |
sanae-109 | Cobalt Spread | Sanae Kochiya | 投出潜入地下的符纸,当符纸到达 敌人面前时将化为炸裂弹从地下 钻出。潜入地下的符纸不会受到 敌弹的影响,可以在射击战中起到 举足轻重的作用。 |
sanae-110 | 乾神招来 御柱 | Sanae Kochiya | 借用神奈子神力的技能。 神力以神奈子的姿态显现, 在四周降下御柱之雨。 由于早苗自身有无敌保护的缘故, 是种难以化解的反击技。 |
sanae-111 | 坤神招来 陷阱 | Sanae Kochiya | 借用诹访子神力的技能。以诹访子 姿态显现的神力将潜入地下,待 敌人接近后再进行攻击,如同地雷 一般的技能。由于拥有不能擦弹的 属性,可以极大地限制对手的行动。 |
Spell cards |
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sanae-200 | 祈愿「守护商业繁荣」 | Sanae Kochiya | 以大量符纸压制对手的技能。虽然 相对于数量来说威力稍显不足, 但破绽较少加上本体周围 会有厚重的弹幕, 使之可以随意地使用。 |
sanae-201 | 秘术「Gray Thaumaturgy」(灰色奇术) | Sanae Kochiya | 放出五芒星形状的术印,再从中 发射光弹构成的弹幕攻击。 虽然弹速不快,但其较大的范围 能对空中和地面的敌人 都构成良好的牵制力。 |
sanae-202 | 秘术「遗忘之祭仪」 | Sanae Kochiya | 结成巨大的五芒星印,将周围空间 化为不可侵入的结界。 直到效果发动需要花费较长时间, 但长时间无敌也是该技的强大之处。 |
sanae-203 | 神签「暴乱神签连掷」 | Sanae Kochiya | 投出多发内容未知 位置也不定的御神签。 尽管偶尔也会对自己有害, 但运气好时也经常出现 超过消费的结果。 |
sanae-204 | 开海「海水分开之日」 | Sanae Kochiya | 以早苗为中心 向左右发射巨大的波浪, 并且可以追上行进速度缓慢的 波浪进行追击。 |
sanae-205 | 开海「摩西之奇迹」 | Sanae Kochiya | 转移至上空向位于地上的敌人执行 猛烈一击的打击系符卡。转移 开始前都会毫无防备,但之后便会 以完全无敌的状态落下攻击。就算 用来强袭远距离的对手亦非难事。 |
sanae-206 | 奇迹「白昼的客星」 | Sanae Kochiya | 在敌人上方呼出闪耀之星攻击。 持续时间内星星会向上移动 同时向下飞洒星尘。 |
sanae-207 | 奇迹「客星辉煌之夜」 | Sanae Kochiya | 向上空投射星形术印, 以此引发耀眼光芒的奇迹。 光芒将覆盖全场顶端, 成为一种针对高处敌人的全域攻击。 |
sanae-210 | 秘法「九字切」 | Sanae Kochiya | 在画面上生成以九字刻印 为形的巨大格状结界。 不被碰触的情况下结界可以 长时间存在而限制对手行动, 彻底将形势扭向早苗的超大技。 |
Cirno
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Story mode |
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chirno-0 | 冰符「Icicle Fall」(冰瀑) | Cirno | |
chirno-4 | 冻符「Minus K」(负K) | Cirno | |
Skill cards |
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chirno-100 | Icicle Shot | Cirno | 利用冷气制作出冰锥, 向敌人进行连续射击的射击技。 起初威力很低, 通过蓄力可以增加威力。 弹速很快因此很容易贯通对手。 |
chirno-101 | 盛夏的雪人 | Cirno | 创造出旋转冰球的技能。 冰球会因持续汇集的冷气成长, 并靠滚动持续巨大化。 最后冰球会滚出很远撞向对手。 滚动当中是打击属性。 |
chirno-102 | Little Iceberg | Cirno | 在头顶创造出冰块, 并一口气飞丢而出的射击技。 由于这么巨大的冰块 只能从手上制造, 抛出去很费劲也属于没办法的事情。 |
chirno-103 | Freeze Touch Me | Cirno | 将自己的体温瞬间大幅下降, 以此让周围空气瞬间冻结的攻击。 就是所谓的「接触即被冻伤」。 |
chirno-104 | Frost Pillars | Cirno | 向脚下的地面注入大量冷气, 一瞬间成长出巨大的冰柱 将敌人打飞。 练习冻住地底青蛙时的副产物。 |
chirno-105 | Ice Charge | Cirno | 利用冷气把自己 包裹成冰块并冲撞对手攻击。 速度跟判定都同样容易掌握的 优秀技能。 |
chirno-106 | Icicle Bomb | Cirno | 打出不稳定的低温块, 低温块会靠近对手并破裂, 并将冰之碎片洒向周围。 状态好的时候弹碎的声音会很好听。 |
chirno-107 | Icicle Rise | Cirno | 由脚下冷冻产生出的冰柱 当做弹药一样对空发射的技能。 由于产生冰柱的时候也有攻击判定, 所以不仅是作为对空, 也是近距离攻击的好手段。 |
chirno-108 | 冷冻光线 | Cirno | 向三方向发射冷冻射线。 作为射击技拥有十分稳定的对空和 对地性能。其实是三道一定比 一道强,这种单纯到不行的思路 误打误撞出了很好的效果。 |
chirno-109 | Ice Kick | Cirno | 喷出冷气同时从空中旋转着 向对手直接突进攻击。 本来没必要自己也跟着转, 只是她自己觉得这样看起来很帅气。 |
chirno-110 | 急冻冷冻法 | Cirno | 喷出短距离冷气,将敌人冻进冰中 的弹幕技。因为是被冰整个从 外面裹住,所以防御是没有意义的。 只是发动很慢而且 被擦弹以后十分危险。 |
chirno-111 | Icicle Sword | Cirno | 用冰做成武器,并用其飞扑向 对手的突进技。虽说冰做出的 武器外形彼此有区别, 不过用法都一样的缘故,所以 将其分门别类其实没什么意义。 |
Spell cards |
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chirno-200 | 冰符「Icicle Machine Gun」(冰柱机枪) | Cirno | 从手中连续发射出锥状的冰块。 弹速快,就是远距离可能打歪; 消弹能力较低,远距离使用时 经常有反过来被射击的情况。 |
chirno-201 | 霜符「Frost Columns」(冰袭方阵) | Cirno | 将整个地面瞬间冻结, 封住被卷入对手的行动能力。 单独施放威力很小, 不过容易追击。 心烦意乱的时候用的很多。 |
chirno-202 | 冰块「Cold Sprinkler」(冷冻洒水器) | Cirno | 发射出超低温的冷气块。 喷出的冷气瞬间变成出冰枪 割裂接触到的对手。 实际上比起发出技能, 躲开自己的弹幕对她来说难度更大。 |
chirno-203 | 冷体「Super Ice Kick」(超级回旋冰踢) | Cirno | 从空中向下的螺旋踢。要是与对方 接触更久威力本可以更大,只是 由于会把自己转晕所以这已经是 极限了。尽管整个过程中完全没有 任何旋转的必要…… |
chirno-204 | 冻符「Perfect Freeze」(完美冻结) | Cirno | 放出全方位的雪球攻击。 这些子弹将在空中冻结住, 静止的弹幕将在一定时间后 融化并重新于画面中飞散。 |
chirno-205 | 冰符「Fairy Spin」(妖精旋转) | Cirno | 原地旋转并将冷气作成的 冰锥吹撒向周围。 威力一般但范围很广。转着攻击 就能打中任何地方的敌人—— 这样单纯的想法而开发出的技能。 |
chirno-206 | 吹冰「Ice Tornado」(碎冰龙卷) | Cirno | 原地大回旋, 利用卷起的冷气让局部发生暴风雪。 冷气波及的范围(特别是横方向), 随时间会扩大。 直到使用结束都是无敌的。 |
chirno-207 | 冰符「Sword Freezer」(剑式制冰器) | Cirno | 将手中的水冻成毛糙糙的冰剑, 并顺势突进。 把冰塑成想要的样子似乎很难, 还是说她脑力不够呢…… |
chirno-208 | 冰块「Great Crusher」(巨冰破碎) | Cirno | 汇集大量冰块进行殴打攻击。 正如所见判定巨大, 威力夸张并且不能空防。 总之这是何等追求又大 又厉害感觉而产生出的东西啊。 |
chirno-210 | 冻符「Freeze Atmosphere」(急冻大气) | Cirno | 暂时将周围变为超低温, 用产生的结晶进行攻击。 此时仅是接触到 就会受到伤害程度的温度, 据说是讨厌给粘上故意回避的结果。 |
chirno-213 | 冷符「瞬间冷冻光线」 | Cirno | 向三方向发射出强化的冷气射线。 虽然她是觉得光线数量越多越强, 不过由于实在不能发出第四支 只好以增加长度来妥协。 难道是因为只能数到三吗? |
Hong Meiling
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Story mode |
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meirin-0 | 彩翔「飞花落叶」 | Hong Meiling | |
meirin-4 | 彩符「极彩沛雨」 | Hong Meiling | |
Skill cards |
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meirin-100 | 螺光步 | Hong Meiling | 将炼气聚于手腕, 跨步前突打向敌人。 等级提高后踏步时也带有攻击力。 |
meirin-101 | 红炮 | Hong Meiling | 向斜上发射大块炼气, 气射出之前拳头也有攻击力, 对上空敌人无论远近都有效果。 |
meirin-102 | 黄震脚 | Hong Meiling | 将炼出的气打入大地, 气在地上扩散同时攻击四周。 往空气与大地间放出气 是让气循环的基本, 也是关键之一。 |
meirin-103 | 芳波 | Hong Meiling | 以圆弧动作汇聚起真气, 向前方收束打出气功波。 射程有限但在射程内瞬时便可抵达, 并且贯通性能也很高。 |
meirin-104 | 烈虹拳 | Hong Meiling | 连续高速突进,并连续放出 气弹压制,最后以强力的 里拳终结。是为了保证在 接近状态下牵制及随后给予 致命一击而开发出的技能。 |
meirin-105 | 红寸劲 | Hong Meiling | 将气聚于腕间,再加以全身力量的 超大威力的一击。初次试验时 不小心毁掉了红魔馆的墙壁而被 狠狠罚了一顿,是个问题技能。 |
meirin-106 | 地龙波 | Hong Meiling | 将打入地面的气收束 从而实现了距离的扩展。 可惜在以空战为主的幻想乡里 终究是个几乎无法见效的悲剧技能。 |
meirin-107 | 水形太极拳 | Hong Meiling | 将气的流向卷成漩涡 制成可以吸入弹幕的防壁, 再将卷入其中的敌弹一起反击回去。 对她来说算是节俭行为了。 |
meirin-108 | 降华蹴 | Hong Meiling | 以圆弧轨道向敌人头上飞蹴攻击。 表里如一的中段技, 在飞蹴轨道上当作 对空攻击也不容易输。 |
meirin-109 | 虎劲 | Hong Meiling | 暂时打通全身经脉气血, 在打击中附带上真气。 这个状态下的第一下打击 一定会造成Counter Hit。 随等级提高威力也会增加。 |
meirin-110 | 天龙脚 | Hong Meiling | 利用朝地下打出气的反作用力 向上空的猛烈飞蹴。 如龙腾翔空般的姿态, 她的喜爱的技能之一。 |
meirin-111 | 彩雨 | Hong Meiling | 将周围的气循环,并顺势 飞散而出的射击。本来应该是以 无念无想之心规则地撒出, 但她总有诸如晚饭吃什么之类杂念, 使得轨道无法预测。 |
Spell cards |
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meirin-200 | 彩符「彩光风铃」 | Hong Meiling | 创造出包裹全身的气之漩涡攻击。 攻击范围虽然一般, 但作为低消费的无敌技, 是用于防御的基本技能。 |
meirin-201 | 极彩「彩光乱舞」 | Hong Meiling | 全身卷起强力的气之龙卷。 由于产生的气足够强力, 以至于能顺势飞舞上天。 攻击范围很宽因此非常可靠。 |
meirin-202 | 气符「星脉弹」 | Hong Meiling | 向前打出大块高纯度的 炼气的射击系符卡, 作为标准射击的子弹 够大而简单易用。 |
meirin-203 | 星气「星脉地转弹」 | Hong Meiling | 缓慢细致的进行炼气的结果是 能够做出巨大的七色气弹。 还未完成的气弹也有攻击力, 这部分攻击的产生速度非常快。 |
meirin-204 | 击符「大鹏拳」 | Hong Meiling | 使用浑身之力向上方全力一击。 虽只有上半身无敌但判定够强。 虽然敌方掉下来的速度很快 时机难以把握, 不过还是可以追击的。 |
meirin-205 | 炽击「大鹏坠击拳」 | Hong Meiling | 连续三发强力的打击。 动作开始便有霸体护身, 可以强忍住对手攻击。 威力超一流并且之后还能继续追击, 可以一击逆转形势充满浪漫的符卡。 |
meirin-206 | 虹符「烈虹真拳」 | Hong Meiling | 向前发出带着炼气的突击乱打。 乍看是射击其实是纯粹的打击技。 判定呈扇状,只要距离得当 不管天上地下都在射程内。 可输入方向前后移动。 |
meirin-207 | 气符「地龙天龙脚」 | Hong Meiling | 汇聚七色炼气的飞龙在天。 在飞蹴之前会先踩一下 使对手浮空的缘故, 距离够近的话可以 弥补其发生缓慢的缺点。 |
meirin-208 | 彩华「虹色太极拳」 | Hong Meiling | 发出如波纹一般在地面扩散流动 气之波的特殊射击卡。 波会非常缓慢地向广范围扩散, 由此长时间限制住对手行动。 |
meirin-209 | 华符「彩光莲华掌」 | Hong Meiling | 将大量的气打入对手体内再引爆之, 造成大伤害的超大打击。 据说对恶魔或者不死生物有特效, 不过似乎是空穴来风。 |
meirin-211 | 气符「猛虎内劲」 | Hong Meiling | 将全身的气血活性提高至极限。 一定时间内连续技的第一击 都必定会是Counter Hit。 |
Utsuho Reiuji
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Story mode |
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utsuho-0 | 热符「Break Prominence」(破碎日珥) | Utsuho Reiuji | |
utsuho-4 | 核热「核反应失控疾冲」 | Utsuho Reiuji | |
utsuho-8 | 「热木星降落模型」 | Utsuho Reiuji | |
utsuho-12 | 核热「人工太阳的黑子」 | Utsuho Reiuji | |
Skill cards |
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utsuho-100 | Flare Up | Utsuho Reiuji | 向周围放出核聚变能量, 螺旋状上升烧尽周围的敌人。 高等级的话本体也会产生判定。 |
utsuho-101 | Ground Melt | Utsuho Reiuji | 用制御棒收束出热线 向地表扫射的射击技。 热线本身没有攻击力, 但会令地面爆炸并产生攻击。 |
utsuho-102 | Break Sun | Utsuho Reiuji | 在头顶创造出太阳般的发光体, 用弹开的余波对敌人攻击。 持续按键能使发光体成长 并产生更加强力的攻击。 |
utsuho-103 | Shooting Star | Utsuho Reiuji | 在画面中向上漂浮移动, 并在轨道上撒出 略作停留后飞散的能量弹。 尽管本人只想着移动, 并没有攻击的自觉。 |
utsuho-104 | Rocket Dive | Utsuho Reiuji | 使用核聚变能量 作为推力的突进技。 虽然判定强威力高, 不过要从画面外飞回来的关系 破绽较大是个问题。 |
utsuho-105 | Hell Geyser | Utsuho Reiuji | 在地下产生核聚变, 令其产生的能量从地面喷出攻击。 倾斜发射且 与敌人飞走的方向为准的关系, 连段中使用时需要注意其特点。 |
utsuho-106 | Shooting Sun | Utsuho Reiuji | 在头顶集束核聚变能量,而后将其 叩至地面产生爆炸。能量体可以 按空的意思在某种程度下 保持稳定状态,所以直到爆炸 都不会受到其他射击的影响。 |
utsuho-107 | 复古原子核模型 | Utsuho Reiuji | 发射在空周围回旋跟踪的能量弹。 弹丸既可作盾又可为武器, 使出后便可占有优势。 对不拘小节的空来说 是十分便利的技能。 |
utsuho-108 | 熔化转体踢 | Utsuho Reiuji | 将敌人扣倒在地, 再从掌管分解的左脚 直接注入能量。 投技的一种,不可防御但是 对蹲着的对手会一脚踢空。 |
utsuho-109 | Radiant Blade | Utsuho Reiuji | 边填充能量同时接近, 待距离合适后再向对手放射攻击。 突进技和射击技的中庸形态, 用于削减对方灵力十分有用。 |
utsuho-110 | 地狱波动炮 | Utsuho Reiuji | 散布出能根据自己意思 向前定向集中攻击的光弹。 持续按键可以调整扩散程度, 当蓄满时将放出射线而非光弹。 |
utsuho-111 | 核热的怨灵 | Utsuho Reiuji | 弱射击设置核标志, 强射击令核标志以自己和标志 连线的延长线方向乱射出能量弹。 射出开始后若本体移动 弹道也会随之改变。 |
Spell cards |
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utsuho-200 | 爆符「Mega-Flare」(百万耀斑) | Utsuho Reiuji | 收集并发射核聚变能量。 空的能力最简单直接的使用方式, 几乎不可正面与之抗衡的 高火力射击。 |
utsuho-201 | 爆符「Giga-Flare」(十亿耀斑) | Utsuho Reiuji | 释放出大容量的核能 烧尽前方一切。 无论范围还是威力都无可挑剔, 只是正如所看到的, 后方会有很大空隙。 |
utsuho-203 | 焰星「Fixed Star」(恒星) | Utsuho Reiuji | 向对手投掷连成环状的核能。 发射出的核能环 前进一定程度后会开始返回, 再从背后偷袭敌人。 |
utsuho-204 | 焰星「十凶星」 | Utsuho Reiuji | 控制稳定成球状的核能, 以回旋轨道进行攻击。 范围覆盖周围及上方的缘故, 用作防御其效果也值得期待。 |
utsuho-205 | 核符「Creeping Sun」(缓行的太阳) | Utsuho Reiuji | 在上空产生出核聚变反应。 反应生成的能量将形成 太阳般的光球, 成长到足够大后 朝下方进行定向攻击。 |
utsuho-206 | 「地狱的人造太阳」 | Utsuho Reiuji | 向前方发射出 具有吸引能力的能量体, 空将向其中间断注入能量, 将使用所有手牌的大规模攻击。 |
utsuho-207 | 地热「核焰喷涌」 | Utsuho Reiuji | 将核能打进地面, 令岩浆从地面接连喷出的大技。 岩浆会连续向新的喷出口移动攻击。 |
utsuho-208 | 光热「High Tension Blade」(高压光刃) | Utsuho Reiuji | 从制御棒中放出剑刃状热能。 射程有限但由于接近后才会 开始发射,所以实际有效范围 并不短。偶尔也会有当作手电筒用 ——快来个谁阻止她啊! |
utsuho-209 | 鸦符「八咫乌俯冲」 | Utsuho Reiuji | 在体内产生核聚变反应, 以耀眼大鸟状向地上突袭。 也有让敌人知晓 地狱鸦从不逃跑的作用。 |
utsuho-210 | 核热「核反应失控疾冲」 | Utsuho Reiuji | 将核聚变能量大量转化成 推进力进行突进。 在画面左右来回穿梭, 往返撞击敌人。 |
utsuho-211 | 控制「Self Tokamak」(自动托卡马克装置) | Utsuho Reiuji | 将核聚变产生的能量循环在周身, 并在飞翔、前Dash接近对手时 活性化。由于需要精密操作, 以空的鸟头一旦思考其他攻击 就无法维持下去了。 |
utsuho-212 | 「Subterranean Sun」(地底太阳) | Utsuho Reiuji | 从地底引导出能量, 当场创造出太阳的技能。 太阳会出现在固定的场所灼烧四周。 |
utsuho-213 | 遮光「核热护罩」 | Utsuho Reiuji | 在前方产生出屏障。 屏障在经过一定次数的攻击, 或是持续时间结束之前 都将维持在空的前方。 |
utsuho-214 | 「Abyss Nova」(深渊新星) | Utsuho Reiuji | 让核能在体内循环增幅, 当超过临界时空便化作将周围一切 都燃烧殆尽的灼热太阳。 太阳的判定极广且防御不能。 对空来说也是相当热的技能。 |
Suwako Moriya
spells.js
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# | Name | Owner | |
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Story mode |
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suwako-0 | 合掌「大太法师的参拜」 | Suwako Moriya | |
suwako-4 | 神具「洩矢的铁轮」 | Suwako Moriya | |
suwako-8 | 「炽如地狱的间歇泉」 | Suwako Moriya | |
suwako-12 | 「岩浆的两栖类」 | Suwako Moriya | |
suwako-16 | 「幻想乡空中神战」 | Suwako Moriya | |
Skill cards |
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suwako-100 | 古老的间歇泉 | Suwako Moriya | 从脚下召出水流攻击。 地下使出时将沿之升起, 空中使出则是沿下降水进攻。 |
suwako-101 | 大蛤蟆神 | Suwako Moriya | 放出青蛙形状的气。 由于投影整体都有判定, 所以即使技能自身没有无敌, 也能在连段与近战中发挥出效果。 可以在地下或者地面使用。 |
suwako-102 | 大地之湖 | Suwako Moriya | 从头到脚钻进地下, 利用撞击产生的冲击攻击。 在地下也能使用的缘故, 可以趁其不备进行突击。 |
suwako-103 | 土著神的作祟 | Suwako Moriya | 借用祟神御社宫司神的力量放出 云状追踪弹。威力不高但是命中后 会诅咒敌人,赋予对手异常状态。 等级提高后 即使防御也无法阻挡诅咒。 |
suwako-104 | 水蛙神 | Suwako Moriya | 从帽子里的水中 放出青蛙在地面上弹跳行进, 接近敌人后会产生大爆炸。 行进速度不快正好可以用来 构成连携。 |
suwako-105 | 古老铁轮 | Suwako Moriya | 旋转放着光的铁轮, 一边移动一边攻击的打击技。 空中或是下蹲状态时可以使用, 是牵制头上敌人和对空压制的关键。 |
suwako-106 | 古代翡翠 | Suwako Moriya | 从地下收集闪亮的翡翠, 再作为高速弹丸向敌人打出。 尽管射出前有不小的延迟, 但威力和射速都还不错。 可以在地下和空中使用。 |
suwako-107 | 诅咒的大地 | Suwako Moriya | 在自己脚下展开御社宫司神的力量, 在地上设置诅咒的涡流。 进入其中的对手会被赋予异常状态。 |
suwako-108 | 招雨的雨蛙 | Suwako Moriya | 从上方如喷壶一般 撒下大量水弹的攻击。 攻击密度高且范围广, 较为无责任的射击。 |
suwako-109 | 手长足长先生 | Suwako Moriya | 从手足发射四道追尾光束。 只能在空中使用。 光束的捕捉范围可达全画面。 |
suwako-110 | 蛙石神 | Suwako Moriya | 乘着蛙形状的岩石突进。 威力较高的下段技, 若距离掌握得当 即使被防也不易被反击。 空中发动时会转移到地下发动。 |
suwako-111 | 御社宫司大人的作祟 | Suwako Moriya | 使用后会以所有 该系列的技能无法发动为代价, 在对手做出特定行动时 会给予防御降低的惩罚。 |
Spell cards |
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suwako-200 | 土著神「洩矢神」 | Suwako Moriya | 在周身超绕出巨大的蛙形气场, 弹飞周围敌人的近距离攻击。 不仅拥有无敌, 同时发生速度快且判定强力, 所以也可作为防御的手段。 |
suwako-201 | 源符「诹访清水」 | Suwako Moriya | 吹出气息化为破坏性水流的 射击系Spell Card。 作为射击技拥有相当高的性能, 可以在下蹲或空中使用。 |
suwako-202 | 开宴「二拜二拍一拜」 | Suwako Moriya | 出现巨大的岩石手臂, 以合掌般动作压溃敌人的打击技。 也可在地下用于奇袭, 需注意破绽有点大。 |
suwako-203 | 土著神「小小青蛙不输风雨」 | Suwako Moriya | 乱射出暴风般的水弹, 洒出的水将在较长时间内 落向周围妨碍对手行动。 |
suwako-204 | 神具「洩矢的铁轮」 | Suwako Moriya | 投掷会在画面中来回弹跳的铁轮。 同时往广范围里投出三个的, 几乎令人无处可逃的优秀射击技。 只是需要注意一旦本体被打 铁轮就会消失。 |
suwako-205 | 源符「厌川的翡翠」 | Suwako Moriya | 从画面后方召来巨大激流的符卡。 对创造大地的她来说, 弯折河川不过是家常便饭 ——全盛期的话。 |
suwako-206 | 蛙狩「蛙以口鸣,方致蛇祸」 | Suwako Moriya | 从地面飞出蛇状岩石 将对手生吞入腹的射击技。 发生较慢但不可空防。 作为蛙神的她会使用蛇的造型 是出于对神奈子的对抗心吗? |
suwako-207 | 土著神「手长足长大人」 | Suwako Moriya | 大字形展开后 从手足释放神力的射击攻击。 除了正侧面别无死角的无敌技, 可惜射程不长也只能在空中使用。 |
suwako-208 | 祟神「赤口大人」 | Suwako Moriya | 将对手交于从属的 祟神御社宫司神手中。 一旦被诹访子周围扩展开来 诅咒之土所困便无处可逃。 |
suwako-209 | 土著神「宝永四年的赤蛙」 | Suwako Moriya | 生成两个跟踪攻击的分身, 虽然本体会长时间无法行动, 但此时分身会细细的到处追赶敌人。 |
suwako-212 | 蛙休「总是能够冬眠」 | Suwako Moriya | 只能在地下使用的技,就地冬眠 回复体力。虽破绽极大容易在 出现的场所被反击,但由于可以 使用地下技复归的缘故,所以 出现前可以先观察下卡组再做决定。 |
Giant Catfish
spells.js
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# | Name | Owner |
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Story mode |
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namazu-0 | 鲶鱼「看哪,世界在震动哦?」 | Giant Catfish |
namazu-4 | 鲶鱼「土壤液化现象让大地也像泥一样了!」 | Giant Catfish |
namazu-8 | 鲶鱼「即使是发电也会努力哦?」 | Giant Catfish |
namazu-12 | 鲶鱼「全电气化更加环保!」 | Giant Catfish |
namazu-16 | 大鲶鱼「这一招出来,连尘世都要完结了!!」 | Giant Catfish |