Th13/Music/fr

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Music titles translation
No. 1 L'Esprit de l'avarice
Arrangement of Thème de l'Histoire Orientale

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  Le thème de l'écran titre.

La même mélodie que d'habitude. Cette fois-ci, je lui ai donné des couleurs plus sombres. J'ai l'impression que les STG sont mieux appréciés quand ils ont une sombre vision du monde, plutôt qu'une vision joyeuse.

Ce jeu n'est pourtant pas sombre du tout.

No. 2 Le Cerisier nocturne des esprits trépassés

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  Le thème du premier stage.

Cela faisait un moment que nous n'étions plus allés dans l'Autre Monde. Mais cette fois-ci, ce thème inclut à la fois le monde de PCB et le monde d'UFO. L'autre monde devait être présent.

Le son est mélodieux, mais je l'ai aussi rendu rythmique pour ne pas oublier qu'il s'agit d'une musique de premier stage.

No. 3 Chef Fantôme

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  Le thème de Yuyuko Saigyouji.

C'est une musique assez difficile à classifier, puisque je devais souligner le fait qu'elle n'est qu'un boss de stage 1. Je m'étais empêché d'arranger un de ses précédents thèmes.

Dans ce jeu, elle joue seulement le rôle d'un PNJ qui aide les protagonistes.

No. 4 Bienvenue au temple youkai

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  Le thème du second stage.

Le temple est normalement calme et agréable le matin. Mais dans un temple où habite ce yôkai, il y fait plus bruyant du soir au matin. Des yôkais qui vivent dans un temple... Cela ne vous évoquerait pas certaines images ?

En me servant de cette image, j'ai créé mon propre style de musique japonaise.

No. 5 La Jeune fille youkai devant le portail

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  Le thème de Kyouko Kasodani.

Est-ce qu'il y a toujours des personnes qui crient "Yahoo" quand elles vont à la montagne ? Ou se sentent-elles tout à coup gênées et perdent le courage de crier ? Bien entendu, les Yamabikos s'ennuient. Il est compréhensible qu'ils se convertissent au bouddhisme par ennui.

D'ailleurs, si vous essayez d'évacuer votre stress en criant "Idiot !" vers la mer, vous effrayerez les pêcheurs.

No. 6 Allons vivre dans un ravisant cimetière

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  Le thème du troisième stage.

Les cimetières qui apparaissent dans les jeux tendent à nous faire imaginer quelque chose de comique (sauf s'il s'agit d'un jeu d'horreur). Il n'y a donc aucune raison que la musique soit trop sombre et lourde. J'ai ainsi fait de mon mieux pour lui donner une touche de comique.

Je ne peux pas résister à ce sentiment de nostalgie (et personnel).

No. 7 Paradis Rigide

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  Le thème de Yoshika Miyako.

Bien qu'elle soit une Jiang Shi, c'est une zombie à la base, donc son thème d'introduction est un peu exotique. Mais pendant que je composais ce thème, je remarquais que l'introduction donnait un côté égyptien.

Mais ce serait alors une momie, et non une zombie...

No. 8 Piloté par le désir

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  Le thème du quatrième stage.

J'ai rendu ce thème assez fluide pour trancher complètement avec la première moitié du jeu. Cela donne une sensation agréable de courir à toute vitesse dans un espace étroit. Vous pouvez le faire dans les grottes, mais ne le faites pas dans les couloirs de l'école, ou de votre lieu de travail.

Les grottes sont superbes (mais il ne faut pas non plus courir dans une caverne de calcaire).

No. 9 Ancien Yuanxian

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  Le thème de Seiga Kaku.

C'est une méchante ermite, comme une sorte de magicienne qui joue toutes sortes de mauvais tours. J'ai donc envisagé de créer une musique méfiante dans laquelle on ne sait jamais ce qui va nous tomber dessus par la suite. Ce serait pratique de pouvoir traverser les murs si on veut s'échapper, mais c'est moins pratique pour combattre, si ?

Ce serait par contre crucial pour les nurikabes.

No. 10 Le Grand mausolée de la halle des rêves

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  Le thème du cinquième stage.

Comme nous traversons une grotte étroite, j'ai décidé d'écrire une musique agréable et qui se propage, afin de lui donner du contraste. C'est tellement excitant de découvrir de grands endroits souterrains, vous ne trouvez pas ?

Je voulais composer quelque chose qui vous ferait ressentir ce genre d'excitation.

No. 11 La Légende des grands dieux

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  Le thème de Mononobe no Futo.

Comme il s'agit de Mlle Mononobe, le titre de ce thème en japonais se prononce "Oomiwa Shinwaden". J'ai l'impression que peu de jeux ont pour thème l'époque se situant entre Tumulus et Asuka. Peut-être que les gens n'arrivent pas à les représenter ?

Cette musique a été écrite avec uniquement la mélodie d'Asuka en tête. Asukaaaaa !

No. 12 Le Ciel étoilé des désirs sommaires

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  Le thème du sixième stage.

Nous sommes d'habitude épuisés lorsque nous atteignons le stage 6, donc cette musique n'est qu'une transition. Nous ne savons pas très bien l'endroit où nous nous trouvons,

mais nous sommes probablement dans cet endroit mystérieux, le Grand Mausolée du Palais des Rêves.

No. 13 La Légende du Shôtoku – Administrateur Véritable

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  Le thème de Toyosatomimi no Miko.

Le motif était basé sur une figure historique connue. Je pensais que ce serait irrespectueux de ne pas lui donner une musique cool et puissante, donc voici le résultat. On a récemment fait de lui un personnage de fiction, je me suis donc servi de cette opportunité pour le faire venir à Gensokyo.

Merci beaucoup ~

No. 14 Le Chemin des youkai derrière le temple

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  Le thème du stage extra.

Avec cette musique, nous ne savons jamais quel genre de yôkai rétro pourrait apparaître en chemin. Les yôkais semblent toujours s'amuser, peu importe les circonstances. Sans doute parce qu'ils savent exactement leur but dans la vie.

Dans ce cas, il n'y a qu'un seul moyen d'être sûr de profiter de la vie : accepter le moment présent.

No. 15 Futatsuiwa de Sado

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  Le thème de Mamizou Futatsuiwa.

Il a complètement ce côté tanuki. Les renards et les tanukis sont tous les deux considérés comme des animaux rusés, quoique les tanukis sont plus calmes, non ?

Donc les combats de danmaku ne leur convient pas vraiment, mais le danmaku s'est effectivement transformé en quelque chose puis...

No. 16 Un Vent nouveau sur le sanctuaire

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  Le thème de l'épilogue.

C'est un épilogue lééééger.

Vous savez, Reimu et compagnie n'ont pas résolu beaucoup d'incidents ces derniers temps.

No. 17 Rêve de désirs

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  Le thème des crédits.

Il s'agit d'une autre version de "Desire Drive". La sensation de vitesse a été perdue, mais nous avons à la place la sensation de flotter.

Ces derniers temps, je me demandais s'il y avait vraiment de l'intérêt pour les crédits.

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