Th13/Zakończenia Sanae/PL

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Th13/Sanae's Endings and the translation is 100% complete.

Tłumaczenie: NoNaku i Eridanus

Dobre zakończenie nr 05

Gnome-colors-gtk-edit.svg e05.msg.jdiff

#0@0  

(Yes, this is needed to overwrite the barely visible '+'.)

#0@0  Chram Moriya na szczycie góry.

#0@1  Kwiaty wiśni u podnóża góry już spadły, ale te na szczycie jeszcze nie.

#0@2  Sanae po walce wróciła do swojego pokoju i się w nim zamknęła.

Sanae 

#0@3«Okej, pomyślmy... W starożytnej Japonii, dwa rody były zwaśnione:

Ród Mononobe, który praktykował sintoizm, oraz ród Soga, co

przyniósł buddyzm z kontynentalnej Azji i aktywnie go szerzył.»

Sanae 

#0@4«Mononobe no Moriya zbezcześcił Buddę, co sprowadziło klątwę bogów na cesarską rodzinę.

  

#0@5Dlatego Soga no Umako pokonał Moriyę, przez co ród Mononobe upadł.»

Sanae 

#0@6«W tej walce wziął także udział Książę Umayado.»

(Umayado jest prawdziwym imieniem Shōtoku.)

  

#0@7Hm, na pewno jest coś więcej w tym wszystkim. Zwłaszcza z tą klątwą.

  

#0@8Może później zapytam te dziewczyny o to...»

Suwako's voice 

#0@9«Sanaeee! Musisz coś ugotować!»

Sanae 

#0@10«Tak, już iiidę!»

Sanae 

#0@11«Ech? To stary 10,000 jenowy banknot...»

Sanae 

#0@12«...na boga!

  

#0@13Ten brodaty koleś to Książę Shōtoku? C-co?»

Sanae 

#0@14«T-tak, oczywiście. To oczywiścte, że jest brodaty.

  

#0@15W takim razie, to nie może być ta sama osoba.

  

#0@16Więc kim na boga były te dziewczyny...?»

Suwako's voice 

#0@17«Daj-mi-jeść! Daj-mi-jeść!»

Sanae 

#0@18«Racja, racja...»

#0@19  Sanae nigdy nie była dobra z historii, lepiej szły jej nauki ścisłe.

#0@20  Po niedawnych zdarzeniach, nieco zainteresowała się starożytną historią.

#0@21  Ale po przybyciu do Gensokyo, Sanae straciła przewagę.

#0@22  Już nie miała łatwego sposobu na usłyszenie obecnych plotek.

#0@23  Tak, obecnie szerzyła się teoria, że Książe Shōtoku nie był postacią historyczną.

#0@24  Ciekawe, czy kiedykolwiek nadejdzie pora, w której Sanae zda sobie sprawę,

#0@25  że to właśnie to spowodowało obecne wydarzenia w Gensokyo?

#0@26<c$Zakończenie nr 05 — Ale serio, uczyć się z podręcznika do podstawówki?$>

#0@27<c$Ukończono grę! Gratulacje! Tak jak się spodziewałem!$>

Równoległe Zakończenie nr 06

Gnome-colors-gtk-edit.svg e06.msg.jdiff

#0@0  Dojo zbudowane w tajemniczym miejscu.

#0@1  Zbudowane było w świecie odciętym od reszty, jedynie dla Miko i jej wyznawców.

#0@2  Było to miejsce, którego nie znało nawet Gensokyo.

Sanae 

#0@3"Hajaa!"

Futo 

#0@4«Niezły krzyk!»

Sanae 

#0@5«Horyjaaa!»

Futo 

#0@6«Załapałaś!»

#0@7  Sanae się nawróciła.

#0@8  Została ostatecznie przeciągnięta na ich stronę przez ich przytłaczającą charyzmę.

Sanae 

#0@9«Razzeraaa!»

(Śpiew powiązany z festiwalem Aomori Nebuta.)

Futo 

#0@10«Razzera!»

Sanae 

#0@11«Czy trening Tao naprawdę tak wygląda?»

Futo 

#0@12«Oczywiście. Właśnie tak. Kontynuuj!»

Sanae 

#0@13«Racja!»

#0@14  Sanae uważała, że zgromadzenia małych boskich dusz (= pragnień), jest połączone z wiarą.

#0@15  To dlatego się nawróciła i zaczęła trenować.

#0@16  Ale w końcu zauważyła, że sama nie zyskuje żadnej wiary.

#0@17  Gdzie Sanae się pomyliła?

#0@18  Właściwie, to nie był żaden błąd.

#0@19  Japoński sintoizm jest blisko powiązany z buddyzmem i taoizmem kontynentu.

#0@20  Sanae dowiedziała się, że zbieranie wiary bez   domyślenia się tego jest bez sensu.

#0@21<c$Zakończenie nr 06 — Oczywiście, wygląda na to, że niedługo nawróci się z powrotem.$>

#0@22<c$To jest Równoległe Zakończenie! Gratulacje!$>

Złe zakończenie nr 11

Gnome-colors-gtk-edit.svg e11.msg.jdiff

#0@0  Mauzoleum, w którym Miko została uśpiona.

#0@1  Jakimś cudem, osiągnięto zwycięstwo, ale nie bez sporych szkód.

Sanae 

#0@2«Jeju, Książe Shōtoku?!

  

#0@3Przeciwnik tego pokroju to dla mnie nieco za dużo!»

#0@4  Sanae przestraszyła się swojej przeciwniczki i szybko się oddaliła.

#0@5  Ale po tym, jak potwierdziła, że nikt jej nie śledzi,   zaczęła czuć w sobie rosnącą chęć rewanżu.

#0@6<c$Zakończenie nr 11 — Będzie czekać na rewanż o każdej porze.$>

#0@7<c$Spróbuj przejść grę bez kontynuacji!$>