Th135/Music

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No. 2 春色小径 ~ Colorful Path

この手のアレンジは、がんばってベースとか色々動かしちゃうとそれっぽくなら

ないので、演奏の力に頼って編曲自体はあんまりがんばらない方向で。

──がんばったのはそう、過去最多のクラッシュシンバル数。   Gt. にいむ

No. 3 メイガスナイト

今回一番やる気だった曲。でもスウィングの比率の手動変更とか、生音の編集と

か、面倒な作業が多くて大変。曲のコメント書くのはもっと大変。コメントが無

かったら、なんとキャラクターカラーの種類が増えるくらい大変。 Vn. JUN

No. 4 時代親父とハイカラ少女

イントロからして方向性がすぐ決まったので割とあっさりと。今回は全体的に弦

楽器の演奏に配慮して#系の調が多いけど、自分は金管出身なのでどうも#は使

いづらい。この曲もつらい。HとかFisとか。なぜこの調にしてしまったのか。

No. 5 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind

作りやすい楽器で作ったら、どういうジャンルのアレンジか分からないことに。

ゲーム音楽らしいと言えばそうかもしれない。フレーズも多くてアレンジしやす

いはずなのに、最後の方に作ったのでちょっとネタ切れ気味。   Gt. にいむ

No. 6 大神神話伝

今回のまったりゆっくり枠。そうするつもりは無かったのに、アコーディオンの

せいだろうか。この曲、意外と元フレーズが少なくて困る。書くことも無くて困

る。布都ちゃんはかわいいって書いて埋めるしかない。埋まった。 Gt. にいむ

No. 7 聖徳伝説 ~ True Administrator

当初予定してた演出を断念したため、楽器編成がちょっと歪な感じに。基本的に

使う楽器は少ない方がいいね。てきとうにパッドを和音で鳴らすとか甘えだね!

短3度上の転調とか甘えだね!! 時間が無いと甘えるよ!!!  Gt. にいむ

No. 8 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend

アレンジした中で、一番最初に作って一番最後にできた曲がこちらになります。

結構速くて運指が大変かと思ってたら意外といけてて、ブレスの位置の方が問題

だったという。木管奏者への配慮が足りない。    Fl. tmy Cl. ryo

No. 9 ハルトマンの妖怪少女

元曲フレーズ少ないのほんと勘弁なー。バイオリンさんは色々無茶言ってもなぜ

か弾いてくれちゃうので特に配慮しないけど。でも今回はスウィングとか変拍子

とか大変だったらしい。がんばってくれた! 曲数も多いしね。  Vn. JUN

No. 10 佐渡のニッ岩

イントロが俺にサンバにしろと囁いていたため、このようなアレンジに。

実際の作業に取り掛かるまで、ずっと頭の中で反芻してたのですぐできた!

いつもこうだと楽なんだけどね!

No. 11 幻想郷の二ッ岩

何か判った風で偉そうにしているマミゾウ。

でもその実体は面白そうな事につい顔を出してしまうだけの妖怪です。

曲にはストーリーとほぼ無関係であるというイメージを持たせました。

No. 12 亡失のエモーション

感情が失われた丑三つ時。無表情の人間が里を徘徊する。

ラストはちょっぴりホラー展開ですが、曲はノリノリになりました。

絶望って程じゃ無いよねぇ、色々と。

No. 13 塵界不変のペシミズム

おのけい先生の絵巻物スクロール演出とセットで作った曲。リアル巻物は例大祭

で展示しているはずですがご覧頂けましたでしょうか? 自分はまだ巻物になっ

た状態を見てないけど、きっと作ってくれているはず。      Vn. JUN

No. 14 心綺楼囃子

メインテーマと見せかけて、他に一曲しかこのフレーズを使ってない謎曲。

曲的に囃子じゃないけどそう言い張る構え。和太鼓入ってるしね! この曲はタ

イトル以外で使ってる場所が、本来の用途かもしれない。     Vn. JUN

No. 15 暁雲

いつもの通りの系統の素直なエンディング曲。

ポジション的に、ゲーム全体の盛り上がり曲線の谷に当たる場所。

遅いテンポの曲は演奏してもらうと効果が大きい。おいしい。 Vc. 荒井英理也

No. 16 官板黄昏新聞

五拍子たのしい! スタッフロール演出たのしい! 曲よりも画像作る方が大変

だった気もするけど満足。こちらの新聞にランダム要素はありません。でも3秒

くらいしか表示されないので、中身が気になる人はいい感じのタ  Vn. JUN

No. 17 本日の一面記事

VSモード時に表示される新聞の見出しは、ランダムでそこそこ種類あるから、

全部見るのは大変だぞ! 表示された後、キャラが出てきて見にくくなるので、

いい感じのタイミングでがんばってスクリーンショットを撮って確認しよう!

No. 19 人気のある場所

汎用的な曲として作ったら、なんか使い勝手がよすぎて他に曲がいらなくなって

しまった。飽きるかもしれないけど勘弁な! 密かにちゃんとABサビ的なとこ

ろまで作ってあるけど、そこまで聞かれることはあんまり無い会話曲の宿命。

No. 20 人気のない場所

違った感じのところ用なので、三拍子にしてちょっと違った感じを演出。 曲名の「人気」の読み方は「にんき」「ひとけ」どちらでも。

No. 22 丑三つ時の里

今回は気持ち悪い感じで、あんまり盛り上げないボス前曲。どこからボス曲に切

り替わっても、そこそこ大丈夫なように作っておいたのに、結局無音が曲の間に

挟まれたので、別にそういう配慮はいらなかったという悲しい思い出。

No. 23 演者選択

キャラセレ曲です。塵界不変のペシミズムとフレーズが同じです。

No. 34 ラストワード発動

ラストワードはみんな即死でもいいんじゃないですかね! Gt. にいむ