Th135/Музыка

From Touhou Patch Center
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of a page Th135/Music and the translation is 100% complete.

Other languages:German 9% • ‎English 100% • ‎Spanish 100% • ‎Indonesian 100% • ‎Japanese 100% • ‎Korean 100% • ‎Russian 100% • ‎Thai 100%
Music titles translation
No. 2 Весенняя тропа ~ Colorful Path

Этот трек аранжирован таким образом, что заставляет чувствовать потребность выложиться на полную,

прямо так же как мелодия выкладывается на полную. ...Говоря о выкладывании на полную,

этот трек бьет все рекорды по использованию крэш-тарелки. Гитара: Нииму

No. 3 Ночь Магии

Мой самый вдохновленный трек для этой игры. Пересмотр свинга, редактирование сырых звуков,

количество затраченных хлопот на этот трек огромно. Даже написать комментарий к этому

треку оказалось проблемой. Без комментария, проблемой оказалось недостаток типов цвета персонажа.

No. 4 Традиционный старик и стильная девушка

Основываясь на интро, я знал, чего хочу, поэтому писать этот трек было просто. Здесь я сделал упор на

струнные и использовал тональность с диезами, но я играю на духовых, поэтому диезы дались мне нелегко.

Этот трек тоже оказался нелегким, с его соль и фа. Почему же я написал его в этой тональности?

No. 5 Небоскрёб эмоций ~ Cosmic Mind

Я использовал простые для создания инструменты, так что не уверен, в каком жанре оказался

этот трек. Наверное, игровая музыка? В этом треке много мотивов, так что я думал его будет легко

аранжировать, но мне кажется, ближе к концу у меня заканчивался материал. Гитара: Нииму

No. 6 Легенда Омивы

Расслабленный и лёгкий трек. Изначально я не хотел его таким делать. Возможно это вина аккордеона.

Здесь мало мотивов с самого начала, что стало проблемой. У меня не было чего писать.

Мне просто придётся заполнить место, сказав, что Футо милая. Вот, заполнено. Гитара: Нииму

No. 7 Легенда о Сётоку ~ True Administrator

Я сдался с оригинальной задумкой для этого трека, поэтому инструменты кажутся нерегулярными.

Использование немногих инструментов - хорошо. Играть подходящие аккорды - мягко. Сдвигать вверх

минорную треть - мягко. У меня мало времени, поэтому будьте ко мне помягче! Гитара: Нииму

No. 8 «Каппа» Акутагавы Рюноскэ ~ Candid Friend

Этот трек я начал первым и закончил последним. Это довольно быстрая песня, поэтому я думал,

что достать все ноты вовремя будет сложно, но неожиданно проблемой оказался поиск мест,

чтобы вдохнуть. Недостаточно заботы для играющих на духовых. Флейта: tmy, кларнет: ryo

No. 9 Девушка-ёкай Гартмана

В оригинальном треке не было много фраз, прошу меня простить! Я просил странные вещи от скрипача,

но по какой-то причине он смог сыграть всё до конца.Однако свинги и изменения ритма этой песни сделали

её довольно сложной. Спасибо за такие усилия! Всё-таки, нужно сделать много песен. Скрипка: JUN

No. 10 Футацуива из Садо

Мне предложили сделать интро в духе самба, поэтому аранжировка оказалась такой. Эта мелодия ходила

у меня в голове задолого до того, как я начал над ней работать, поэтому я её моментально закончил!

Вот бы так всегда получалось!

No. 11 Футацуива из Генсокё

Вечно самодовольная Мамидзо, словно она знает что-то, чего ты - нет.

Но в реальности она лишь ёкай, который появляется, когда происходит нечто интересное.

Эта песня пытается передать то, что она совершенно не имеет отношения к происходящей истории.

No. 12 Потерянная эмоция

Безэмоциональные люди ходят по деревне.

Концовка имеет атмосферу ужасов, но эта песня энергичная.

Это не совсем то, что можно было бы назвать отчаянием, по многим причинам.

No. 13 Неменяющийся пессимизм этого скучного мира

Хоть она и пытается быть главной темой, только один трек заимствует отсюда, так что она мистическая.

Песня не использует оркестр, но всё равно пытается это изображать. В конце концов, там барабаны тайко!

Предназначение этого трека может проявиться в его использовании за пределами экрана меню. Скрипка: JUN

No. 14 Праздничный оркестр Синкиро

Эта песня предназначалась для демонстрации фан-арт свитка Кеи-сенсея.

Свиток должны были демонстрировать на Рейтайсае, но видели ли вы его?

Я не думаю, что сейчас из этого можно сделать свиток, но я думаю у него всё получится. Скрипка: JUN

No. 15 Утренние облака

Тема концовки в обычной, спокойной форме.

Это нижняя точка в кривой испытанных впечатлений от игры.

Исполнение песни в медленном темпе имеет большой эффект. Вкуснятина. Виолончель: Эрия Арай

No. 16 Официальная сумеречная газета

Размер 5/8 это весело. Делать мелодию титров весело! Кажется, делать картинки было сложнее,

чем писать песню, но я удовлетворён. На газетах в этой части нет случайных элементов, но они

появляются на экране только 3 секунды, поэтому попытайтесь поймать мо— Скрипка: JUN

No. 17 Сегодняшняя первая полоса

В газетах в VS режиме есть случайные части, поэтому их всех сложно увидеть.

После того, как они отображаются, появляются персонажи, и их становится сложно увидеть,

поэтому постарайтесь поймать момент и сделать скриншот, чтобы прочитать, о чём там сказано!

No. 19 Популярное место

Если вы сделаете хорошую, обычную песню, вам будут не нужны другие. Если она вам надоест, простите!

Я втайне постарался дать ей достойное, элегантно-простое впечатление, но шансы того, что кто-то будет

слушать её настолько долго минимальные, поскольку это просто фоновая музыка во время разговоров.

No. 20 Непопулярное место

Это как часть другого впечатления, с тройным временем песня

направляется в сторону другого впечатления.

"Популярность" в заголовке читается как "нинки" или "хитоке".

No. 22 Деревня глубокой ночью

Это жутковатая, лишённая энтузиазма тема перед боссом. Я хотел написать её так, чтобы она звучала

хорошо, без разницы где бы она обрывалась, но существует промежуток тишины между треками, поэтому

мне не стоило об этом беспокоиться. Какое грустное воспоминание.

No. 23 Выбор исполнителя

Тема выбора персонажей. Имеет общий мотив с темой меню.

No. 34 Запуск Последнего слова

Все мгновенно умрут во время последнего слова, замечательно!