โทโฮ 13.5/รายชื่อเพลง

From Touhou Patch Center
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of a page Th135/Music and the translation is 100% complete.

Other languages:German 9% • ‎English 100% • ‎Spanish 100% • ‎Japanese 100% • ‎Korean 100% • ‎Thai 100%

บทแปลภาษาไทย (ส่วนใหญ่) จัดทำโดย Sabrekun (เซเบอร์คุง) http://sabrekun.blogspot.com

Contents

Music titles translation
No. 2 ทางเดินสีใบไม้ผลิ ~ Colorful Path

พยายามใช้เบสและลองทำอะไรหลายอย่างกับการ Arrange ด้วยวิธีนี้เลยทำให้ตัวเพลงต่างจากเดิมเล็กน้อย

กลายเป็นว่าพึ่งพาพลังในการบรรเลงอย่างเดียวจนดูเหมือนไม่ตั้งใจ Arrange เพลงนี้ซะงั้น


ส่วนที่ตั้งใจไปแล้วแน่ๆก็คือจำนวนของ Crash Cymbal ที่มากที่สุดเท่าที่เคยมีมานั่นล่ะนะ Gt. นิอิมุ

No. 3 Magus Night

คราวนี้เป็นเพลงที่เอาจริงเอาจังที่สุด

แต่ก็ต้องลำบากมากมายเพราะมีงานยุ่งยากเยอะมาก เช่น การปรับแต่งอัตราการสวิงด้วยตัวเอง การเพิ่มเสียงใหม่เข้าไป การเขียนคอมเมนท์ให้เพลงนี้ยิ่งลำบากยากเข็นมากกว่า

เพราะถ้าไม่มีคอมเมนท์เลย มันจะกลายเป็นเรื่องใหญ่เหมือนการเพิ่มสีแบบใหม่ให้ตัวละครเลยล่ะ Vn.JUN

No. 4 ตาลุงย้อนยุคกับสาวน้อย High Collar

เพลงนี้ถูกระบุให้มีแนวทางคล้าย Intro จึงค่อนข้างง่าย

เพลงนี้ทั้งเพลงต้องเอาใจใส่เรื่องการใช้เครื่องดนตรีจำพวกสายที่มีจำนวนสายเยอะมาก แต่ตัวเองดันเป็นคนชำนาญเครื่องดนตรีจำพวกทองเหลือง เลยรู้สึกว่าใช้ยากน่าดู

เพลงนี้เอาเข้าจริงก็ยากเช่นกัน เดี๋ยว H เดี๋ยว Fis ทำไมถึงแต่งออกมาเป็นโทนนี้กันนะ

No. 5 ตึกระฟ้าแห่งอารมณ์ความรู้สึก ~ Cosmic Mind

แต่งขึ้นโดยเครื่องดนตรีที่สร้างง่ายจนไม่รู้ว่าจะ Arrange ให้ไปในแนวไหนดี

ถ้าบอกว่าเป็นเพลงในเกมก็คงจะราวๆนี้ล่ะมั้ง

เพลงนี้มีจังหวะเยอะจนน่าจะ Arrange ได้ง่าย แต่พอแต่งมาถึงช่วงสุดท้ายกลับหมดมุขซะงั้น Gt. นิอิมุ

No. 6 เทวตำนานโอโอมิวะ

เพลงนี้บรรเลงไปอย่างราบเรียบสบายๆ ไม่ได้ตั้งใจให้เป็นแบบนี้ แต่คงเป็นเพราะใช้ Accordion นั่นล่ะนะ

แต่เดิมเพลงนี้มีจังหวะน้อยเกินคาดจนลำบากเอาการ แถมไม่รู้จะเขียนคอมเมนท์ยังไงดีจนลำบากอีกรอบ

หรือจะเขียนได้เพียงว่า ฟุโตะจังน่ารัก~ เอาเหอะ เขียนไปแล้วล่ะ Gt. นิอิมุ

No. 7 ตำนานโชวโทะคุ ~ True Administrator

เคยยอมแพ้กับเพลงนี้ไปตั้งแต่ตอนวางแผนงานครั้งแรกแล้ว เลยรู้สึกแปลกๆนิดหน่อยกับการจัดวางเครื่องดนตรี

โดยพื้นฐานแล้วยิ่งใช้เครื่องดนตรีน้อยชิ้นก็ยิ่งดี ใช้ Pad เล่นเสียงแนวญี่ปุ่นอย่างพอเหมาะเนี่ยหมูๆ !

ไล่เสียงคอร์ด 3 ระดับเนี่ยหมูๆ !! ยิ่งไม่มีเวลายิ่งหมู !!! Gt. นิอิมุ

No. 8 กัปปะของอาคุตะงาวะ ริวโนะสุเกะ ~ Candid Friend

ในระหว่างที่ทำการ Arrange เพลงทั้งหมด นี่คือเพลงแรกที่แต่งขึ้นและเป็นเพลงสุดท้ายที่แต่งเสร็จ

นึกว่าเพลงเร็วมากจนต้องปวดนิ้วอย่างแรงแน่ๆ แต่กลับไปได้สวยเกินคาด กลายเป็นว่าปัญหาไปตกอยู่ที่การหายใจมากกว่า

ดันเอาใจใส่คนเล่นเครื่องดนตรีจำพวกเป่าน้อยไปหน่อยซะได้ Fl. tmy Cl. ryo

No. 9 สาวน้อยโยวไคแห่ง Hartmann

เพลงต้นฉบับมีจังหวะน้อยมากจนลำบากสุดๆเลย

ถึงคุณไวโอลินจะพูดเหมือนต้องฝืนตัวเองในหลายเรื่องๆแต่ก็ยอมเล่นให้จนได้เลยไม่ได้ใส่ใจมากนัก แต่เพลงนี้มีการแต่งสวิงและการไล่บันไดเสียงที่ยุ่งยากมากจริงๆนั่นแหละ พยายามได้ดีมาก !

จำนวนเพลงก็ไม่ใช่น้อยเลยนะเนี่ย Vn.JUN

No. 10 ฟุทัทสึอิวะแห่งซาโดะ

เพลง Intro กระซิบบอกให้แต่งเป็นแนวแซมบ้า เลย Arrange ออกมาแนวนี้

ก่อนเริ่มงานจริงก็คิดซ้ำไปซ้ำมาอยู่ในหัวตลอดเลยแต่งเสร็จได้ในทันทีที่เริ่มงาน !

ถ้ามันสบายได้อย่างนี้ทุกทีก็ดีน่ะสิ !

No. 11 ฟุทัทสึอิวะแห่งเกนโซวเคียว

เพลง Intro กระซิบบอกให้แต่งเป็นแนวแซมบ้า เลย Arrange ออกมาแนวนี้

ก่อนเริ่มงานจริงก็คิดซ้ำไปซ้ำมาอยู่ในหัวตลอดเลยแต่งเสร็จได้ในทันทีที่เริ่มงาน !

ถ้ามันสบายได้อย่างนี้ทุกทีก็ดีน่ะสิ !

No. 12 Emotion ที่สาบสูญ

ยามฉลูที่สามซึ่งสูญเสียอารมณ์ความรู้สึกไป

มนุษย์ที่ไร้การแสดงออกทางอารมณ์เดินตระเวนไปทั่วหมู่บ้าน เพลงสุดท้ายนี้ออกแนว Horror เล็กน้อย แต่ตัวเพลงนั้นสนุกดีทีเดียว

ไม่ถึงกับสิ้นหวังหรอกน้า ในหลายๆความหมายน่ะ

No. 13 Pessimism ที่โสมมไม่เคยเปลี่ยน

เพลงที่แต่งขึ้นเป็นเซตคู่กับงานศิลปะบนม้วนภาพของอาจารย์โอโนะเคย์

ม้วนภาพของจริงน่าจะถูกจัดแสดงที่งานเรย์ไทไซ ไม่ทราบว่าทุกท่านได้ชมกันหรือเปล่าครับ ?

ผมเองก็ยังไม่เคยเห็นตอนที่มันกลายเป็นม้วนภาพของจริง แต่น่าจะถูกสร้างขึ้นมาแน่ๆล่ะ Vn.Jun

No. 14 การแสดงดนตรีตำหนักตระการใจ

เพลงปริศนาที่แสร้งทำตัวเหมือน Main Theme และใช้ท่วงทำนองที่ไม่มีในเพลงอื่น

ถึงจะไม่ใช่การแสดงดนตรีเต็มรูปแบบ แต่ก็ตั้งท่ายืนกรานแบบนั้น อย่างน้อยก็ใส่กลองญี่ปุ่นลงไปนะเอ้อ !

อันที่จริงเพลงนี้อาจนำไปใช้ที่ส่วนอื่นนอกจากฉากไตเติ้ลก็ได้ล่ะมั้ง Vn.Jun

No. 15 เมฆหมอกยามรุ่งสาง

เพลง Ending ที่ซื่อตรงต่อระบบเหมือนทุกครั้งที่ผ่านมา

ณ เวลานี้คือจุดที่เส้นโค้งแห่งความครึกครื้นของทั้งเกมได้มาถึงจุดต่ำสุดพอดี

พอได้บรรเลงเพลงที่มีจังหวะช้าๆแล้วช่างได้ผลลัพธ์ที่ยิ่งใหญ่จริงๆ ไพเราะมาก Vc. อาราอิ เอริยะ

No. 16 หนังสือพิมพ์หลวงแห่งยามอัสดง

บันไดเสียงห้าชั้นช่างสนุกจริงๆ ! เพลงแสดงรายชื่อสตาฟฟ์ช่างสนุกจริงๆ !

น่าพอใจมาก แม้จะรู้สึกว่าทีมที่สร้างฉากเหนื่อยกว่าคนแต่งเพลงเยอะเลยก็เถอะ หนังสือพิมพ์ในช่วงนี้ไม่มีการสุ่ม แต่โผล่มาให้เห็นแค่ประมาณ 3 วินาทีเท่านั้น

ใครสนใจเนื้อหาบนหน้าหนังสือพิมพ์ก็คงต้อง------ Vn.JUN

No. 17 ข่าวหน้าหนึ่งประจำวันนี้

พาดหัวข่าวของหนังสือพิมพ์ที่ถูกแสดงตอนจบศึกใน VS mode จะมาแบบสุ่ม แถมมีหลายแบบน่าดู

การจะตามหาให้ครบจึงเป็นเรื่องใหญ่มากเลยนะ ! หลังแสดงหนังสือพิมพ์จะมีตัวละครโผล่มาจนอ่านหนังสือพิมพ์ได้ยาก

เพราะงั้นลองกะจังหวะแม่นๆแล้วถ่ายภาพสกรีนชอตไว้อ่านกันให้ดีล่ะ !

No. 19 สถานที่ซึ่งได้รับความนิยม

แต่งขึ้นมาเป็นเพลงเอนกประสงค์ แต่ไม่รู้ว่าทำไมถึงเอามาใช้บ่อยเหลือเกินจนแทบไม่ต้องใช้เพลงอื่นเลย

บางทีผู้ฟังอาจจะเบื่อก็ได้ ขอโทษล่วงหน้าเลยละกันนะ !

อันที่จริงแอบแต่งให้มีกระทั่งท่อนฮุค AB ด้วย แต่ชะตากรรมของมันคือเพลงตอนสนทนาที่ไม่ค่อยมีใครรอฟังจนถึงท่อนนั้น

No. 20 สถานที่ซึ่งไร้ความนิยม

เพลงนี้มีไว้ใช้ในอารมณ์ที่ต่างออกไป จึงบรรเลงโดยใช้บันไดเสียงสามชั้นในการสร้างอารมณ์ที่ต่างออกไปเล็กน้อย ชื่อเพลงจะอ่านว่า "นินคิ" หรือ "ฮิโตะเคะ" ก็ตามสบาย

No. 22 หมู่บ้าน ณ ยามฉลูที่สาม

คราวนี้เป็นเพลงก่อนปะทะกับบอสซึ่งเป็นเพลงที่ชวนให้รู้สึกไม่ดีจนฮึกเหิมไม่ขึ้นเท่าไหร่

ต่อให้ต้องไปแต่งเพลงบอสจากเรื่องอะไรก็เคยแต่งได้อย่างไร้ปัญหาแท้ๆ แต่สุดท้ายช่วงที่เพลงไม่มีเสียงก็ถูกบีบโดยระยะเวลาในภาพรวมของเพลงอยู่ดี

เลยรู้สึกเสียใจที่ไม่เคยเอาใจใส่ถึงรายละเอียดขนาดนี้มาก่อน เป็นความทรงจำที่น่าเศร้าจริงๆ

No. 23 เลือกนักแสดง

เพลงฉากเลือกตัวละคร ใช้ทำนองแบบเดียวกับเพลง Pessimism ที่โสมมไม่เคยเปลี่ยน

No. 34 เรียกใช้ Last Word

เอาให้ทุกคนตายทันทีที่โดนลาสต์เวิร์ดเลยก็ได้ไม่ใช่เหรอ! Gt.นิอิมุ