동방심기루/개요

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레이무 시나리오

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1

평소에는 얌전한 인간들도 언제나 활기찬 요괴도,

모두 흥분한 것처럼 보인다.

그들이 이렇게 혈기왕성해진 이유는 단 하나. 지금부터 무녀와 그 라이벌들의 결투가 시작되기 때문이다.

이 싸움에서 이겨서 인기를 차지하라!

마리사 시나리오

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2

마을은 축제 분위기로 떠들썩하다.

하지만 이 축제는 왠지 퇴폐적이고 찰나에 불과한 것 같은 냄새가 난다. 마음을 사로잡는 게 일인 종교가들이 좋아할 만한 냄새다.

마리사는 종교가들을 선수치고 단물이 빠지기 전에

자신의 아군을 늘리기 위한 싸움에 나섰다.

히지리 시나리오

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4

묘렌사는 사람으로 북적였다.

하지만 그들의 목적은 부처의 가르침을 받으려는 게 아니었다.

도덕심은 쇠퇴하고 화려하게 눈에 띄는 자가 정의라는 말법의 세계가 되었다.

히지리는 힘도 수단이라 내세우며 화려한 싸움에

나섰다.

미코 시나리오

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6

인간의 마음에서 희망이 사라져 간다.

그렇게 느낀 미코는 자신이 희망이 되어 세상을 구하자고 생각했다.

그러기 위해 우선 훼방꾼인 동업자들을 쓰러뜨리고 민심을 장악해야 한다.

미코는 환상향에서 가장 오래된 종교시설을

찾아갔다.

이치린 시나리오

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3

묘렌사의 주지가 절을 비우고 있었다.

보아하니 인간들에게 뭔가 중요한 일이 있는 듯 하지만, 수행중인 이치린은 절을 지키라고 명령받았다.

하지만 사태는 완전히 뒤바뀌게 된다.

묘렌사에 도전자가 나타난 것이다.

후토 시나리오

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5

마음이 황폐해진 사람들을 구원하러 미코가

행동에 나섰다.

여러 곳으로 분산된 신앙을 자신에게 모아 찰나적인 삶의 태도를 고친다는 것이다. 그러기 위해 다른 종교가들과 싸워야 한다.

후토는 서포트를 하기로 마음먹었다.

그 서포트란 패배자의 애프터 케어라는데......

니토리 시나리오

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7

마을은 축제 분위기이다.

여기저기서 실력자들끼리 길거리 싸움이 벌어지고 사람들은 흥분한다.

흥분과 열광은 곧 신자를 낳는다. 그래서는 종교가들에게 좋을 대로 이용될 뿐이었다.

일부 캇파에겐 종교를 싫어하는 문화가

있었다.

코이시 시나리오

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8

코이시는 아무것도 기억하지 못 했다.

정신이 들면 사람들이 붐비는 곳에 뒤섞여 있었다.

그걸 눈치채는 사람도 없었다. 꿈도 희망도 없이 매일이 그런 생활이었다.

하지만 엉뚱한 일로 뛰어든 결투가

코이시의 일상을 잠시 변화시켰다.

마미조 시나리오

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9

한밤중이 되면 감정이 사라지는 인간들.

원인은 멘레이키가 가진 66개의 가면 중 하나인 희망의 가면이 없어졌기 때문이다.

몇 가지 해결책은 진행되고 있는 듯하였다. 그 일을 주워들은 마미조는 종교가들에게

어떻게 되었는지 물어보러 갔다.

코코로 시나리오

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10

코코로는 자주 감정을 바꾸곤 한다.

그 성격과 달리 본체는 무표정했다. 그것이 자아를 유지할 수 없는 이유라고 한다.

그런 지적을 받은 코코로는 인간이나 요괴의 표정을 배우기 위한 여행에 나섰다.

그렇다, 배울 수 있는 방법은 그것 뿐이다!