Les fins ont été principalement traduites de l'anglais, et un peu du japonais.
Bonne fin No. 03 (Marisa A)
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e03.msg.jdiff
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#0@0 La Forêt Magique, où un miasme remplit l'air.
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#0@1 C'est ici que l'on retrouve la maison de Marisa.
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Marisa
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#0@2 "Hé hé, inverser le monde, c'est ça ?"
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#0@3
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#0@3 Le Mini-Hakkero émet une lumière sombre.
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#0@4
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Marisa
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#0@4 "C'est pas si mal après tout..."
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Marisa
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#0@5 "L'ère où les youkais terrifiaient les humains est terminée.
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#0@6 Maintenant, c'est les humains qui vont régner.
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#0@7 J'ai rien à craindre tant que j'ai mon Mini-Hakkero !"
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Seija
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#0@8 "Vas-y, humaine, et utilise-le autant que tu veux !"
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Marisa
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#0@9 "T'avais même pas besoin de me le dire !
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#0@10 Hmm... mais la consommation est trop élevée... "
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Seija
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#0@11 "T'inquiète pas pour ça.
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#0@12 Ton Mini-Hakkero est protégé par le trésor.
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Seija
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#0@13 Il est constamment alimenté par le pouvoir des rêves."
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Marisa
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#0@14 "Bon, bien je vais l'essayer comme ça, pour voir."
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Seija
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#0@15 "Ho ho, je viens de me faire une alliée puissante.
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#0@16 Ce n'est qu'une question de temps avant que le monde ne soit inversé."
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#0@17 La magie du maillet porte-bonheur a transformé le Mini-Hakkero en tsukumogami.
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#0@18 Son pouvoir amplifie la rage, et son contact prolongé avec Marisa
lui a fait perdre son jugement habituel.
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#0@19 Seija a continué de chercher à avoir la coopération
de tsukumogamis, d'humains tels que Marisa et de youkais.
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#0@20 Toutefois, le pouvoir du maillet n'est pas illimité.
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#0@21 Seija ne savait pas encore que quand sa magie serait
épuisée, elle en subirait le contrecoup.
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#0@22 <c$Fin No. 03 — Contre qui la Marisa rebelle se rebellera-elle ?$>
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#0@23 <c$Complété! Félicitations! C'est cool!$>
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Bonne fin No. 04 (Marisa B)
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e04.msg.jdiff
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#0@0 Le sanctuaire Hakurei.
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#0@1 Un sanctuaire situé tout à l'est de la terre des Illusions.
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Marisa
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#0@2 "Donc tu t'inquiétais aussi ?"
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Reimu
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#0@3 "P-Pourquoi tu dis ça ?
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#0@4 C'est juste que je trouvais que c'était étrange."
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Marisa
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#0@5 "Ouais, c'est bizarre que les outils prennent vie comme ça."
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Marisa
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#0@6 "Bien sûr, t'as pas utilisé ton bâton de purification, hein ?"
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Reimu
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#0@7 "O-Oui, bien sûr.
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#0@8 Comme si j'allais me servir d'un objet devenu tsukumogami..."
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Marisa
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#0@9 "Hé, j'ai trouvé un moyen de le ramener à la normale."
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Reimu
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#0@10 "Vraiment ?"
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Reimu
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#0@11 "Et c'est ...?"
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Marisa
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#0@12 "Le maillet porte-bonheur.
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#0@13 Supposément qu'il peut réaliser tous les souhaits."
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Reimu
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#0@14 "Pas ça... elle."
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Marisa
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#0@15 "Oh, c'en est l'ancienne propriétaire."
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Shinmyoumaru
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#0@16 (Mmmmf ! Mmmf !)
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Reimu
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#0@17 "J'abdique. Pour quelle raison tu l'as......"
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Marisa
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#0@18 "C'était elle la coupable.
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#0@19 Le maillet porte-bonheur, c'est un bien beau nom, mais...
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#0@20 C'est un outil qui provient des oni.
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#0@21 Il est maudit."
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#0@22 "Les outils se sont animés à cause de la magie du maillet porte-bonheur."
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#0@23 Celui-ci n'a pas réalisé les souhaits de Marisa,
mais il peut ramener les outils vivants à leur état normal.
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#0@24 Le pouvoir d'objets maudits peut se glisser dans les failles de l'esprit.
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#0@25 En tant que magicienne, Marisa le savait très bien.
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#0@26 Sans intervention, le monde aurait probablement pu
être inversé tel que l'a dit la kobito.
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#0@27 Marisa entreprît d'aller récupérer le pouvoir échappé du maillet porte-bonheur.
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#0@28 <c$Fin No. 04 — Les oni ont de nombreux outils$>
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#0@29 <c$Complété! Félicitations! C'est cool!$>
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Mauvaise fin No. 09 (Marisa A)
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e09.msg.jdiff
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#0@0 La maison de Marisa.
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#0@1 L'esprit de Marisa a été ébranlé.
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Marisa
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#0@2 "Hmm... c'est pas si mal.
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#0@3 Je pourrais me joindre à eux, après tout..."
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#0@4 La puissance du maillet porte-bonheur a écrasé Marisa.
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#0@5 Finalement, Marisa ira-t-elle se joindre à la rébellion !?
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#0@6 <c$Fin No. 9 — Utilise les bombes efficacement !$>
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#0@7 <c$Essaie de faire une partie sans continuer !$>
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Mauvaise fin No. 10 (Marisa B)
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e10.msg.jdiff
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#0@0 La maison de Marisa.
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#0@1 L'esprit de Marisa a été écrasé.
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Marisa
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#0@2 "Gaah ça sert à rien !
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#0@3 J'ai aucune chance sans mon Mini-Hakkero..."
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#0@4 La puissance du maillet porte-bonheur a écrasé Marisa.
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#0@5 Toutefois, Marisa n'ose pas emprunter le pouvoir de son Mini-Hakkero... probablement.
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#0@6 <c$Fin No. 10 — Accumule des vies en début de partie !$>
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#0@7 <c$Essaie de faire une partie sans continuer !$>
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