Th14/Musik auf Deutsch

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Music titles translation
No. 1 Wundersamer Harai-Stab

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  Die Titelmelodie.

Das gleiche wie immer, aber weil's im Spiel so viele schnelle Titel gibt, wollte ich den Titelbildschirm eher gedämpft halten.

Ob's wohl geklappt hat?

No. 2 Mist Lake (Nebelsee)

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  Das Stage 1 Thema.

Weil es das Thema für Stage 1 ist, wollte ich einen Titel mit Aufprall komponieren. Aus purem Prinzip, oder sonst irgendeinem Grund liegt der See ständig im Nebel.

Überraschenderweise leben hier drin keine Fische, dafür aber unzählige Youkai.

No. 3 Meerjungfrau vom unerforschten Land

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  Wakasagihimes Thema.

Eine Meernixe, vollkommen überzeugt von ihrer Unterwasser-Kraft, aber leider ist Gensoukyou fast vollständig von Land besetzt. Anstatt zu seriös, habe ich die Kampf-Melodie ganz locker gehalten.

Mmh, Shrimp Tempura. Mein Leibgericht.

No. 4 Mensch und Youkai auf Durchreise im Kanal

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  Das Stage 2 Thema.

Ein krasser Gegensatz zur ersten Stage, denn hier haben wir einen Youkai, der so ein "Cooler als alle anderen"-Mittelschüler Ding dreht.

Der konstante Beat vermittelt ein "Einfach drauf los marschieren"-Gefühl, oder nicht?

No. 5 Dullahan unter den Weiden

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  Sekibankis Thema.

Ich bin nicht ganz sicher, ob Rokurokubi nur ihre Hälse lang ziehen, oder ob sie ihren Kopf direkt abnehmen und fliegen lassen. Aber wenn der Kopf abgeht, können sie ihre Körper trotzdem bewegen,

das heißt, er kommt irgendwann wieder zurück auf den Hals, oder nicht?

No. 6 Bambuswald im Vollmondschein

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  Das Stage 3 Thema.

Vollmond im Bambuswald der Verirrten. Der Bambuswald ist wohl irgendwann zu einer heiligen Stätte geworden, für Youkai die den Mond anbeten.

Genau das hab ich für diesen Track von Imperishable Night beibehalten.

No. 7 Einsamer Werwolf

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  Kagerou Imaizumis Thema.

Ich hab's mit einem Mittel-Boss Eindruck versucht. Obwohl wir hier schon in Stage 3 sind.

Ach übrigens, es scheint der wahre Vollmond, darum kann sie sich verwandeln.

No. 8 Magical Storm (Zaubersturm)

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  Das Stage 4 Thema.

Es ist nicht direkt düster, aber auch nicht wirklich heiter. Sondern viel mehr hat es ein ominöses Flatter-Gefühl. Es herrscht der übelste Sturm, aber man schwebt herum wie ein Luftikus...

Und zwar ganz wortwörtlich, als ob die Füße den Boden nicht berühren.

No. 9 Trugbild Joururi

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  Benben Tsukumo & Yatsuhashi Tsukumos Thema. Eigentlich hatte ich ein klischeehaftes, traditionell Japanisches Lied im Sinn, aber wenn ich ein Lied zu künstlerisch halte, geht die Atmosphäre vom Spiel futsch. Also hab ich der Versuchung widerstanden. Irgendwie hab ich's dennoch versucht, aber leider konnte ich kein

einziges Biwa-Sample finden. Schade drum.

No. 10 Sinkende Glänznadelburg aus der Luft

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  Das Stage 5 Thema.

Dieses Lied hat keine große Bedeutung, außer das Gefühl von Einsamkeit.

Die Melodie ansich ist traurig gehalten, aber mit einem leichtherzigen Rhythmus.

Sobald der Track anfängt zu spielen, soll man das Gefühl von "Hier ist das Endgame" kriegen.

No. 11 Reverse Ideology (Verkehrte Werte)

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  Seija Kijins Thema. Beim Komponieren hatte ich das Bild eines kleinen Youkai im Sinn, sozusagen ein Meister der Faulheit. Das Resultat kam spitzbübisch heraus... naja, bin zufrieden dass es Boss-mäßig klingt. Ein kleiner Frechdachs Boss, der fest entschlossen Befehle von anderen verweigert.

Obwohl sie hier ja eigentlich der Drahtzieher ist.

No. 12 Burgfried der Mücke-zum-Elefanten

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  Das Stage 6 Thema.

Fühlt sich so an, als ob man etwas in Eile ist. Es gibt genau drei Songs, welche dieselbe Melodie teilen, dieses hier, der Final Boss und das Ending Thema.

So ein Werk vermittelt zur Abwechslung einen zusammenhängenden Sinn.

No. 13 Däumlingsfamilie der Glänznadeln ~ Little Princess

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  Shinmyoumaru Sukunas Thema.

Ein cooles Lied, das zu ihrem kleinen Körper passt. Nicht besonders dick aufgetragen, aber ich konnte das "Wirklich der Final Boss"-Gefühl gut erweitern. Das Resultat kann sich sehen lassen, denke ich.

Hä? Sie ist gar nicht klein? Also bitte, spielt das Game erst mal durch.

No. 14 Magische Donnerwolken

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  Das Extra Stage Thema.

Ein Song für die Reise auf der königlichen Straße, ohne jeglichen Widerstand.

Genaugenommen ist die tiefste Touhou-Essenz hier und da versprüht.

Nur keine besondere Bedeutung liegt dahinter.

No. 15 Ur-Beat ~ Pristine Beat

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  Raiko Horikawas Thema. Zuerst wollte ich hauptsächlich Trommeln einbauen, aber wie erwartet fehlte mir schlussendlich dazu der Mumm. Wegen dem Image vom Game. Die Trommeln spielen dafür ein wenig im Mittelteil vom Stück. Ach übrigens, ihre Schuhe sind wohl so geschustert,

dass sie mit ihren Fersen die Bass Trommeln schlagen kann.

No. 16 Die Zauberkraft des Hammers

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  Das Ending Thema.

Ich hab versucht, Teile vom Last Boss Thema einzubauen.

So kriegt jedes Ending einen anderen Eindruck, oder?

No. 17 Die Wundersamen Wunder-Werkzeuge

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  Das Staff Roll Thema. Eine abgeänderte Version vom Titel Thema. Ganz ehrlich, zuerst wollte ich es nicht für den Titel haben, sondern nur für das Ending. Wenn man genau hinsieht, merkt man, dass die Namen der Staff Roll genau auf

das Lied abgestimmt sind.

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