Th14/Musique en français

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Music titles translation
No. 1 Mystérieux Bâton d'exorcisme

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  Le thème du menu.

C'est le même que d'habitude, mais puisqu'il y a tellement de morceaux rythmés, j'ai compté faire du thème du menu quelque chose de plus contenu.

Je me demande si ça a fonctionné.

No. 2 Lac Brumeux

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  Le thème du premier niveau.

Puisque c'est le thème du niveau 1, je l'ai créé avec une mélodie qui a un peu d'impact. Grâce à un principe ou à un autre, il y a toujours du brouillard au-dessus du lac. Aucun poisson ne semble y vivre, mais on dirait qu'il y a divers yôkais qui y résident

de façon inattendue.

No. 3 La Sirène d'une terre inexplorée

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  Le thème de Wakasagihime.

C'est une sirène qui a confiance en ses capacités sous l'eau, mais il y a malheureusement plus de terres que d'étendues marines à Gensokyo. J'ai composé cette musique de bataille avec un sentiment de légèreté plutôt que de sérieux.

J'aime bien le tempura aux crevettes.

No. 4 Des humains et des youkai qui vont et viennent au canal

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  Le thème du niveau deux.

En contraste total à l'ambiance calme du niveau un, le yôkai ici a un complexe de "adolescente qui se croit meilleure que tout le monde" que j'ai essayé de garder en tête d'une certaine façon.

Est-ce que le rythme constant donne une impression d'avancement régulier ?

No. 5 Le Dullahan sous les Saules

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  Le thème de Sekibanki.

Je ne sais pas vraiment si les rokurokubis sont censés étirer leur cou ou faire flotter leur tête. Mais quand leur tête se détache, ils peuvent bouger le reste de leur corps

alors ils pourraient revenir à la normale, non ?

No. 6 La forêt de bambous de la pleine lune

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  Le thème du niveau trois.

C'est une pleine lune dans la Forêt de Bambou. À un moment donné, la Forêt de Bambou des Disparus est devenue un lieu sacré pour les yôkais qui vénéraient la lune.

J'ai gardé cet élément d'Imperishable Night à l'esprit pour ce morceau aussi.

No. 7 Loup-Garou Solitaire

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  Le thème de Kagerou Imaizumi.

J'ai essayé d'y donner une impression de midboss. Ehhh, même s'il s'agit du niveau 3.

En passant, étant donné que la pleine lune est réelle, elle peut se transformer aussi.

No. 8 Tempête Magique

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  Ce n'est pas complètement "sinistre", ni totalement "joyeux". Ça donne plus un sentiment de "flottaison". Malgré la tempête, on flotte dans le ciel calmement.

Comme le mot le dit, on a l'impression de ne pas avoir les deux pieds sur terre.

No. 9 Le Récital du shamisen illusoire

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  Le thème de Benben Tsukumo et de Yatsuhashi Tsukumo.

J'avais voulu en faire une chanson japonaise plus clichée, mais si on laisse les pièces devenir trop artistiques, l'atmosphère du jeu est ruinée. Alors j'ai résisté. J'ai fini par le faire un peu comme ça, mais j'avais pas d'échantillon pour le biwa.

Donc je suis un peu déprimé à propos de ça.

No. 10 Le château de l'aiguille étincelante qui s'échoue dans les airs

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  Le thème du niveau cinq.

J'en ai faite une chanson avec aucune signification particulière mis à part le sentiment de solitude.

Elle a une mélodie solitaire, mais un rythme enjoué.

Quand cette sorte de chanson joue, je sens qu'on est dans la partie finale du jeu.

No. 11 Idéologie Inversée

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  Le thème de Seija Kijin.

J'ai composé ça en pensant à un petit yôkai paresseux. Le résultat est plutôt malicieux... mais bon l'humeur est assez boss-like, alors je suis heureux. C'est un petit boss qui prendrait l'initiative de déplaire autrui.

Malgré cela, elle est la vilaine pour cette fois.

No. 12 Le Château-fort exagéré

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  Le thème du niveau 6.

Quand on entend cette chanson, on dirait qu'on est tout à coup pressé. Incluant le thème du dernier ennemi après ceci et le thème de la fin, il y a trois chansons qui possèdent la même mélodie.

Étant donné que cette fois j'ai essayé de donner à ces dernières un sentiment d'unité.

No. 13 Le Kobito de l'aiguille étincelante – Petite Princesse

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  Le thème de Shinmyoumaru Sukuna.

J'en ai fait une chanson à la hauteur d'un petit corps. C'est pas très lourd, mais étant donné que c'est un dernier boss, j'ai donné au thème une agréable liberté et je crois qu'en retour, le thème sonne bien.

Hein ? Elle n'est pas petite ? Alors, dans ce cas, veuillez terminer le jeu.

No. 14 Cumulo-nimbus du pouvoir magique

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  Le thème du niveau extra.

C'est une chanson pour marcher la route royale et elle coule bien sans aucune résistance.

En fait, une "essence" très Touhou-esque est éparpillée ça et là.

Il n'y a aucune signification profonde à ça.

No. 15 Pulsation Primordiale – Pulsation Immaculée

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  Le thème de Raiko Horikawa. Je voulais que cette chanson figure des percussions de façon proéminente mais finalement je n'ai simplement pas eu le courage de le faire, en termes de l'image du jeu. Les percussions jouent un rôle principal dans une petite partie du morceau. Sur une différente note, ses souliers sont probablement conçus pour qu'elle puisse

taper ses pieds sur la grosse caisse.

No. 16 Le pouvoir magique du maillet

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  Le thème de la fin.

J'ai essayé d'ajouter des parties du thème du dernier boss dans la fin.

Ne donne-t-elle pas une impression différente pour chaque fin?

No. 17 Des instruments étranges, bien étranges

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  Le thème du générique.

Une version différente du thème du menu. Honnêtement, je n'avais pas pensé l'utiliser pour le menu mais pour le thème de la fin.

Si vous écoutez attentivement, le thème du générique et la chanson correspondent parfaitement.

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