Th14/Muzyka po Polsku

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Th14/Music and the translation is 100% complete.

Th14/ Muzyka po Polsku

Music titles translation
No. 1 Tajemnicza Różdżka do Egzorcyzmów

@

  Temat ekranu tytułowego.

Ten sam, co zawsze, ale jako że tyle jest w tej grze szybkich melodii, chciałem uczynić tą z ekranu tytułowego bardziej przyciszoną.

Ciekawe czy wyszło?

No. 2 Jezioro Mgły

@

  Temat 1 poziomu.

Ponieważ to pierwszy poziom, chciałem by temat robił wrażenie. Z takich czy innych powodów, nad Mglistym Jeziorem zawsze jest mgła.

Nie ma tam ryb, ale wygląda na to, że w tajemnicy żyje tam wiele youkai.

No. 3 Syrena z Nieznanej Krainy

@

  Temat Wakasagihime.

Jest syreną bardzo pewną siebie pod wodą, lecz niestety w Gensokyo jest więcej lądu niż wody. Chciałem, by muzyka wydawała się bardziej lekka niż poważna.

Osobiście uwielbiam tempurę z krewetek.

No. 4 Ludzie i Youkai Przemierzający Kanał

@

  Temat 2 poziomu.

W przeciwieństwie do relaksującego 1 poziomu, tutejsza youkai wydaje się być nastolatką, myślącą, że jest fajniejsza od innych.

Czy ten ciągły rytm nie wywołuje uczucia nieprzerwanego marszu?

No. 5 Dullahan pod Wierzbami

@

  Temat Sekibanki.

Nie jestem pewny czy rokurokubi rozciągają swoje szyje czy odłączają głowę od ciała. Ale gdy głowa się odłącza, nadal mogą poruszać ciałem,

więc chyba mogą wrócić do normalnego stanu, nie?

No. 6 Bambusowy Las Pełni Księżyca

@

  Temat 3 poziomu.

Pełnia w Bambusowym Lesie. W którymś momencie Bambusowy Las Zagubionych stał się świętą ziemią dla youkai czczących księżyc.

Wziąłem pod uwagę też tamten temat z Imperishable Night.

No. 7 Samotny Wilkołak

@

  Temat Kagerou Imaizumi.

Chciałem, by wydawał się pasować do midbossa. Chociaż, co prawda to jest 3 boss.

Przy okazji, skoro teraz księżyc jest prawdziwy, może ona się przemieniać.

No. 8 Magiczna Burza

@

  Temat 4 poziomu.

Nie jest do końca upiorny, ani też do końca wesoły. Bardziej wydaje się oddawać uczucie "unoszenia się". Mimo że w środku burzy, unosisz się spokojnie...

Oczywiście, to oznacza uczucie nie stąpania po ziemi.

No. 9 Iluzoryczne Joururi

@

  Temat Benben Tsukumo oraz Yatsuhashi Tsukumo.

Chciałem, by była typową, sztampową japońską melodią, ale gdybym pozwolił sztuce zdominować, atmosfera gry by się rozpadła. Więc się oparłem. I tak trochę mi tak wyszło,

ale nie miałem próbek z biwy, co mnie trochę przygnębiło.

No. 10 Zamek Błyszczącej Igły Tonący w Powietrzu

@

  Temat 5 poziomu.

Skomponowałem melodię bez żadnego znaczenia poza tworzeniem uczucia samotności. Melodia wydaje się samotna, ale rytm lekki.

Gdy coś takiego zaczyna grać, czuję, że docieram do końcówki gry.

No. 11 Odwrotna Ideologia

@

  Temat Seijy Kijin.

Skomponowałem to z myślą o małej, leniwej youkai. Wyszło dość złośliwie... cóż, nastrój godny bossa, więc mi się podoba. Ten mały boss podejmuje inicjatywę nielubienia innych.

Tak czy siak, ona jest tym razem złoczyńcą.

No. 12 Przesadzona wieża

@

  Temat 6 poziomu.

Temat wydaje się poganiać gracza.

Razem z ostatnim bossem i zakończeniami, 3 tematy dzielą wspólną melodię.

Skro spróbowałem czegoś takiego, to całość tworzy uczucie jednolitości.

No. 13 Kobito Lśniącej Igły ~ Mała Księżniczka

@

  Temat Shinmyoumaru Sukuny.

Skomponowałem epicką melodię pasującą do małej osóbki. Nie jest specjalnie ciężka, ale jako że należy do ostatniego bossa, to dałem jej się rozkręcić I chyba wydaje się przez to dobra.

Co? Ona nie jest mała? Spróbuj zatem przejść grę.

No. 14 Chmury Burzowe Magicznej Mocy

@

  Temat poziomu Ekstra.

Temat pasujący do królewskiej ścieżki i płynący bez oporów.

Właściwie, coś na kształt esencji Touhou jest rozlane tu i tam.

Nie ma w tym głębszego sensu.

No. 15 Pierwotny Rytm ~ Nieskazitelny Rytm

@

  Temat Raiko Horikawy. Chciałem, by bębny były główną melodią, ale nie miałem na to odwagi. Nie pasowałoby mi to do wyobrażenia o grze. Bębny odgrywają główną rolę w niewielkiej części piosenki. Nawiasem mówiąc, jej buty pewnie są tak skonstruowane,

że może stopami uderzać w basowy bęben.

No. 16 Magiczna Moc Młotka

@

  Temat z zakończeń.

Dodałem części tematu ostatniego bossa.

Czy każda z nich nie wywołuje innych wrażeń?

No. 17 Dziwne, Dziwne Instrumenty

@

  Temat napisów końcowych.

Inna wersja tematu z ekranu tytułowego. Szczerze mówiąc, nie myślałem, że tamtą wykorzystam do ekranu tytułowego, a raczej do zakończenia.

Jeśli przyjrzysz się uważnie, napisy idealnie pasują do muzyki.