Th14/中文版的音乐
Music titles translation
No. 1 不可思议的驱魔棒 |
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@ 标题画面的主题曲。 和往常一样,这次节奏快的曲子比较多, 所以标题画面打算做得平静一些。 有那种感觉吗? |
No. 2 Mist Lake |
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@ 1面的主题曲。 因为是1面,所以使用了比较有冲击性的曲子。 湖面上常年雾气缭绕到底是什么原理呢。 虽然似乎没有鱼栖息,但是意外地似乎有各种各样的妖怪 住在里面。 |
No. 3 秘境的人鱼 |
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@ 若鹭姬 的主题曲。 如果是在水中人鱼对于自己的实力还是很有自信的,可惜幻想乡 陆地比较多。 做成了一首感觉不到认真劲的十分轻松的战斗曲。 我最喜欢天妇罗了。 |
No. 4 往来于运河的人与妖 |
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@ 2面的主题曲。 和一面的吊儿郎当感不同,因为这一面是比较中二的妖怪, 所以稍微注重了一下这方面。 应该表现出了随着一定的节拍淡淡地前进的感觉吧。 |
No. 5 柳树下的杜拉罕 |
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@ 赤蛮奇 的主题曲。 辘轳首这种妖怪,不太明白头到底是 伸出去的还是飞出去的呢。 但是据说在头飞走的时候移动身体, 头就回不去了哦? |
No. 6 满月的竹林 |
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@ 3面的主题曲。 满月下的竹林哦。 不知何时迷途竹林已经成为了崇拜月亮的妖怪的 圣地了。 曲子也参考了永夜抄的那首。 |
No. 7 孤独的狼人 |
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@ 今泉影狼 的主题曲。 试着尽可能表现了中BOSS的感觉。 毕竟才第三面而已。 顺便满月是真的,所以她也能够变身。 |
No. 8 Magical Storm |
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@ 4面的主题曲。 要说阴森也不是,要说明朗也不是。 表现出了有些不可思议的浮游感。 明明是暴风雨却轻飘飘的……。 真是沉不住气的感觉呢。 |
No. 9 幻想净琉璃 |
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@ 九十九 弁弁&九十九 八桥 的主题曲。 本来是想做成更朴素更传统的和风曲子的, 但如果只注重曲子的技巧游戏的氛围就会变得乱七八糟了, 所以勉强忍住了。 但是尽管做成了那种感觉,没有琵琶的音源还是让我有些失望。 |
No. 10 沉向空中的辉针城 |
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@ 5面的主题曲。 没什么特别的意义,有些惆怅的感觉的曲子。 虽然旋律很惆怅,但是节奏很轻快。 这种曲子一响起,就会让人意识到已经是最后阶段了。 |
No. 11 Reverse Ideology |
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@ 鬼人正邪 的主题曲。 一边想象着极其具有小人气息的妖怪一边创作了这首曲子。 结果,成了首调皮的曲子……不过很符合BOSS的节奏,很愉快吧。 虽然是率先去做别人讨厌的事的小人一般的BOSS, 但这就是这次的黑幕。 |
No. 12 针小棒大的天守阁 |
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@ 6面的主题曲。 表现出了莫名有些焦急的感觉。 从这里开始到最终BOSS、结尾曲3曲都使用了同样的旋律, 做成了本作共通的主题的样子。 |
No. 13 辉光之针的小人族 ~ Little Princess |
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@ 少名针妙丸 的主题曲。 尽管身体很小,但曲子却做得很帅。 虽然少了几分厚重,但无论如何我觉得这是一首 非常有最终BOSS气氛的展开方式十分惬意的曲子。 嗯?看起来并不小?总之通关了你就知道了。 |
No. 14 魔力的雷云 |
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@ EXTRA Stage的主题曲。 王道的道中曲,毫无抵触、爽快地流淌的感觉。 实际上曲子中四处点缀着具有东方风格的精粹。 其中没有什么深刻的意义。 |
No. 15 原始的节拍 ~ Pristine Beat |
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@ 堀川雷鼓 的主题曲。 本来想过要不要做成以西洋鼓为主的曲子, 但我实在没有那个胆量。从游戏印象的角度来说。 间奏的时候西洋鼓会稍微成为一会儿主角。 顺便从靴子的构造上来看,她一定会灵活地运用双脚 来踩大鼓吧。 |
No. 16 小槌的魔力 |
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@ Ending的主题曲。 最终阶段试着统一使用了最终BOSS的主题。 每一首应该都会给人不同的印象吧? |
No. 17 非常非常神奇的道具们 |
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@ 制作人员表的主题曲。 标题画面曲的不同版本。 实际上从一开始我就觉得这个曲子与其说是标题画面曲, 还是更倾向于结尾曲。 仔细一看就能发现,制作人员的显示完全符合曲子的节奏哦。 |
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