Th143/omake.txt на русском

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Th143/omake.txt and the translation is 95% complete.
Outdated translations are marked like this.
Даммаку аманодзяку ~ Impossible Spell Card

Послесловие и тому подобное

                 Лидер Team Shanghai Alice  ZUN
                               11.05.2014
-------------------------------------------------------------------

==================================================================== 
■1. Послесловие
====================================================================

Рад встрече, я ZUN. Ого, в этот раз успел даже CD прожечь. Разработка этой игры 
заняла меньше времени, чем обычно, так что это ощущалось как аврал с момента 
начала работы. Наверное, потому, что я на самом деле ни месяца не работал…

Создавать что-то очень весело, даже если это тяжело. Когда выращиваешь проект, 
а он меняется, будто живой, это напоминает жизнь с домашним животным. Впрочем, 
если ничего не делать, то игры никак не поменяются.

Что ж, как вам «Impossible Spell Card»? Классический даммаку-шутер с классической 
системой снаряжения, набором опыта и уровнями, обучением и прохождением… Каких-то 
оригинальных систем здесь нет. Но, если взглянуть на игру в целом, её ни с чем не 
перепутать. Быть может, идея «единственной в своём роде» игры всё это время была 
на поверхности.

Приятный опыт включает в себя достижение целей с помощью стратегии, старания 
и терпения. Я думаю, игра позволяет получить именно такой опыт. Она стремится 
к нему. Но разве нет множества игр, старания в которых опираются на случайности? 
Ого, смотрите! Суперрарки, легендарки!.. Бесконечный сбор случайных предметов 
с миленькими картинками и параметрами, на фоне бесконечных обновлений… У меня 
уже кончается терпение. Быть может, это просто мысли взрослого, не хотящего 
тратить время на серьёзные игры, но если у нас в мире только такие игры останутся, 
у меня алкоголь испортится.

Важнее всего то, что в случае, когда молодые люди не получают ощущения 
свершений от игр, у нас может не быть разработчиков новых игр. Эта игра, 
может, и сложная, но я хотел бы, чтобы и молодёжь в неё играла.


Если закрыть глаза на всю эту браваду, если бы игра была слишком сложной, 
её никто не смог бы пройти.

Хотя это было бы естественно. Это, всё-таки, аманодзяку.

Подскажу, в поздних сценах выбранные предметы и их уровни очень 
много значат. Кроме них всё зависит от терпения и удачи.


   ZUN (Игру пришлось тестировать намного больше, чем другие. Я устал)











Героиня игры — враг из «Double Dealing Character». 
Эта история является продолжением. 
По крайней мере, сеттинг тот же.



Главная героиня, Контратакующая аманодзяку

Кидзин Сейдзя

Раса: Аманодзяку
Способности: Делать всё наоборот

Аманодзяку, которая создаёт социальные перевороты.
Аманодзяку — не они, а лишь особенно испорченный ёкай.

Она всегда думает противоположное тому, о чём думают другие.
Она любит то, что другие ненавидят, и ненавидит себя, когда делает других счастливыми.
Она никогда не слушает приказов. Даже если она и получает прибыль с чего-то, она ничего не даёт взамен.
Вполне естественно, что люди и ёкаи не любили её, но она была счастлива быть ненавидимой.

Её целью было перевернуть Генсокё вверх-ногами.
Она хотела разгромить текущий стабильный Генсокё, где сильные правят миром,
и изменить его так, чтобы правили слабые.

Однако ей не хватало для этого сил.
Поэтому она положила глаз на сокровище кобито, «Волшебную колотушку».