Th15/Musiques en français

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Traduction depuis l'anglais.

02/05/2017: Correction depuis le japonais en cours

Music titles translation
No. 1 La prêtresse de l'espace apparaît

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  Le thème du menu.

Ce thème s'est révélé un peu spatial et japonais.

Pour ce jeu, le facteur d'excitation peut être décrit comme « inhabituel ».

No. 2 Inoubliable, la verdure nostalgique

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  Le thème du premier niveau.

Cette musique est un peu longue pour le premier niveau. Le jeu est assez long en général, donc je l'ai conçue pour que ça corresponde.

On a l'impression qu'elles ont décidé de quitter leur jolie Terre verte depuis un moment.

No. 3 Le lapin s'est posé

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  Le thème de Seiran.

J'ai fait ressortir le sentiment de passer un bon moment dans un combat vraiment joyeux. Les lapins n'ont pas l'air de se montrer sérieux naturellement.

Vous ne pouvez pas le voir, mais elle a une queue.

No. 4 Le lac reflète le clair de lune purifié

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  Le thème du second niveau.

Nous rendant mal à l'aise avec l'évolution de la situation, cette musique pourrait avoir sa place dans la seconde moitié du jeu.

Il semblerait que seuls quelques privilégiés peuvent reconnaître le rythme émis par la Lune.

No. 5 La citrouille de septembre

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  Le thème de Ringo.

Contrairement à Seiran, c'est une lapine qui travaille plutôt en arrière-plan. En plus d'être une adversaire puissante, cette musique décrit ses doutes à propos de la nécessité de se battre.

Bien sûr, tous les dangos ont été appréciés par le personnel de la télévision après.

No. 6 La mystérieuse prêtresse volant dans l'espace

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  Le thème du troisième niveau.

Cela ressemble à l'espace, mais c'est en fait un monde imaginaire. Donc c'est « simplement juste un rêve », dans un sens. Les fées et les fantômes qui se promènent par ici représentent les rêves de ces dites créatures dans la réalité.

C'est assez malicieux de leur part de répandre des barrages de danmaku même en rêve.

No. 7 Le rêve d'un éternel printemps

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  Le thème de Doremy Sweet.

Il dégage un fort sentiment d'appréhension. J'ai écrit ceci en ayant cette pensée « Je veux que tu sois prudent à partir de maintenant », « Je veux que tu aies un cauchemar », ect.

Même si vous avez un cauchemar, cela ira mieux si vous priez pour le changer. Priez Doremy.

No. 8 La capitale gelée de l’éternité

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Le thème du quatrième niveau.

C'est la capitale Lunaire. Cependant, pour une raison particulière, ce n'est pas une ville fantôme. C'est une musique dans une ambiance sereine, mais qui reflète la folie.

Cette musique conviendrait mieux à l'épilogue d'un jeu RPG que d'un jeu de tir. Mais bon, ça reste un épilogue.

No. 9 La roue de la fortune renversée

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  Le thème de Kishin Sagume.

Un thème pour une mystérieuse personne qui n'est ni une alliée, ni une ennemie, ni une déesse, ni une oni. De plus, j'ai composée ce thème en lui rendant une ambiance plutôt mystérieuse.

Actuellement, c'est aussi une sorte d'amanojaku. Cela ferait donc deux en tout. Qui y aurait pensé ?

No. 10 Un voyage lointain de 380 000 kilomètres

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  Le thème du cinquième niveau.

Quelques changements mineurs au niveau de l'ambiance rendent cette mélodie dynamique et romantique. Il s'agit d'un niveau où l'on peut progresser (et récolter énormément de points) à un bon rythme. C'est bien agréable.

J'espère que vous avez la sensation de vous envoler et la volonté de voyager loin.

No. 11 Le Pierrot de la bannière étoilée

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  Le thème de Clownpiece.

C'est la fée la plus folle et robuste que nous ayons vu. Même si elle est plutôt normale dans sa tête. J'ai rendu cette musique à la fois gothique, japonaise et extraterrestre, ce qui est assez bizarre. La peur des clowns s'est beaucoup répandue de nos jours.

Mais cette fée clown n'est pas si effrayante que ça... si ?

No. 12 La mer où se reflète notre planète natale

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  Le thème du sixième niveau.

C'est la meeeer. C'est l'étééééé.

Cette musique est un sous-ensemble du thème du boss final.

Je veux aller à la meeeer. Je veux boire de la bière dans une cabane de plaaaaage.

No. 13 Des fureurs pures – À l'endroit du cœur

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  Le thème de Junko.

Je pense que cette musique dit « Aucun doute, c'est le boss final ! » Je n'ai pas cherché à la rendre trop compliquée, à ajouter quelques éléments sympas, ou simplement à la réanalyser en général.

J'espère que vous apprécierez son danmaku purement et simplement.

No. 14 Un monde de cauchemars encore jamais vu

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  Le thème du niveau extra.

Tout d'abord, une intro étrange, puis qui se jette dans style Touhou simple et habituel. Il donne vraiment cette sensation Extra. Néanmoins, est-ce que Doremy est votre ennemie cette fois ?

Ou votre alliée ?

No. 15 La planète pandémoniaque

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  Le thème d'Hecatia Lapislazuli

C'est un morceau de musique assez démoniaque. Je pensais au départ en faire une chanson du style Metal, mais je ne me connais pas très bien dans ce domaine, et je me disais que ça n'irait pas avec le contexte, donc je l'ai faite comme ceci à la fin.

Mon processus de réflexion était Enfer -> Shinigami -> Mort -> Death Metal. Assez mauvaise idée.

No. 16 La lune que l'on voit du sanctuaire

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  Le thème de la fin.

Eh bien, c'est le thème habituel.

Parce que j'ai l'habitude d'écrire des musiques qui sont toujours enjoués.

J'ai l'impression que les musiques de jeux vidéos romans représentent un véritable défi.

No. 17 La prêtresse de l'espace s'en retourne chez elle

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  Le thème des crédits.

Il s'agit d'une autre version du thème de l'écran titre.

Je lui ai donné une ambiance plus extraterrestre que précédemment.

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