Th15h/音樂

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Music titles translation
No. 1 宇宙巫女現身

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   標題畫面的主題曲。

 曲子有點太空感而且是和風。

 這次的遊戲不好對付,是這樣的情緒。

No. 2 忘不了,那曾依藉的綠意

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   第1關的主題曲。

 從1面開始就有點長了。  這次整體上遊戲就很長,所以是為了配合這一點。

 做好覺悟準備暫時離開美麗綠色的大地的節奏。

No. 3 兔已著陸

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   清蘭的主題曲。

 體現出了稍微有點享受戰鬥的感覺。  兔子似乎缺少一種認真勁兒。

 雖然看不到,但她也有尾巴哦。

No. 4 湖上倒映著潔淨的月光

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   第2關的主題曲。

 曲子讓人對展開的快速有種不安的感覺,  令這首曲子放在遊戲後半部分也不奇怪。

 從月球散發的波動似乎只能被一部分人所看到。

No. 5 九月的南瓜

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   鈴瑚的主題曲。

 同樣都是兔子,這邊卻是幕后角色,  雖然是強敵,但卻對戰鬥這件事是否正確而迷茫,  體現出了這種感覺的曲子。

 當然,糰子最後由工作人員美味地享用了。

No. 6 飛翔於宇宙的不可思議巫女

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   第3關的主題曲。

 看似宇宙,實際上卻是精神世界,某種意義上一切都是一場夢。  在那裡的妖精和幽靈,其實都身處各自的夢境之中。

 就算做夢也要張開彈幕,一群愛搞怪的傢伙。

No. 7 永遠的春夢

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   哆來咪·蘇伊特的主題曲。  有種強烈的強敵感。  希望通過這首曲子能讓人們預想到之後有多困難、  能讓人們被噩夢折磨,  抱著這樣的想法寫了這首曲子。

 就算是被噩夢折磨,只要祈禱那不變成現實就好了。拜託哆來咪。

No. 8 凍結的永遠之都

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 第4關的主題曲。

 月之都。但是因為某種理由變成了鬼城。  平穩的氛圍的曲子,反而讓人聯想到狂氣。

 和STG比起來更像是RPG終盤的曲子。不過確實是終盤了。

No. 9 逆轉的命運之輪

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   稀神 探女的主題曲。

 是敵是友、是神是鬼,謎之人物的主題曲。  曲子氛圍很神秘。

 其實這傢伙也是天邪鬼的一種啊。出乎意料的天邪鬼第二人。

No. 10 遙及38萬公裡的旅程

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   第5關的主題曲。

 稍微改了改氣氛,曲子充滿速度感又浪漫。  感覺是道中可以有節奏地前進(還能刷分)的舒服的  一關。

 請大家用心感受飛翔感,以及來到如此遙遠之地的覺悟。

No. 11 星條旗的小丑

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   克勞恩皮絲的主題曲。

 迄今為止最瘋狂級別的妖精。幼稚這點倒是不變。  可以說是哥特風、和風,也可以說是太空風的奇妙的曲子。  世上似乎還有小丑恐懼症。

 但是這個妖精小丑應該沒那麼可怕……吧?

No. 12 故鄉之星倒映之海

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   第6關的主題曲。

 是海啊。是夏天啊。

 這首曲子是最終頭目曲子的一部分。

 好想去海邊啊。在海邊的小店裡喝啤酒啊。

No. 13 Pure Furies ~ 心之所在

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   純狐的主題曲。

 這首曲子給人一種,這才是、真正的、最后头目的感覺。  我放棄了矯情、耍帥或是想得太多。

 請大家,簡單、純樸地享受彈幕吧。

No. 14 從未見過的噩夢世界

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   Extra關卡的主題曲。

 從陰森的前奏開始,緊跟著的是淡淡流淌的一如既往的東方感。  真的很有Extra的感覺。  話說回來哆來咪到底是敵人呢?

 還是盟友呢?

No. 15 Pandemonic Planet

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   赫卡提亞·拉碧斯拉祖利的主題曲。

 實在是惡魔一般的曲子。  實際上我是想用一些金屬感覺的曲子的來著,但我沒那方面的造詣,  而且感覺又不符合世界觀,結果就這樣子了。

 地獄->死神->死亡->死亡金屬,這種貧瘠的想法。

No. 16 從神社所見之月

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   結局的主題曲。

 不過也只是以往的那個主題而已。

 我總是在作一些快節奏的曲子,

 所以感覺讓我作文字遊戲的曲子會很困難。

No. 17 宇宙巫女歸還

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   製作人員名單的主題曲。

 標題畫面曲的另一個版本。

 讓氛圍更有了一種太空感。

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