Th17/Musik Deutsch

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Music titles translation
No. 1 Das Schweigen der Bestiengeister

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Das Titel-Thema.

Ein ganz schön dunkles und mysteriöses Titelbild. Da wir alle schon wissen dass wir uns auf in die Hölle machen,

fühlt es sich an wie der erste Schritt einer langen und schwierigen Reise.

No. 2 Leiden, die nur Jizo kennen

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Das Stage 1 Thema.

Ein Lied für Sai no Kawara, das berühmte Limbo wo Kindergeister gemobbt werden. Bis jetzt hatten die meisten Stage 1 Themas etwas Fröhliches an sich, doch ich würde sagen, die Melodie hierfür klingt eher wehklagend.

Also vermittelt es eine sehr Touhou-mäßige Ansicht über Leben und Tod.

No. 3 Jelly Stone

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Das Thema von Eika Ebisu.

Das Lied für eine Totgeburt mit enormen Geschick für Steinturm-Bauen. Nach einem dunklen Intro geht taucht dieses niedliche Lied ab in eine kindlich-saloppe Melodie.

Ein wollte auch ein bisschen Quallen-artiges Schwebegefühl einbauen.

No. 4 Lost River

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Das Stage 2 Thema. Das Thema vom allseits beliebten Sanzu-Fluss. Ich habe es eigentlich eher mit der Vorstellung von einem Kampf über dem Meer, als auf einem Fluss geschrieben. Im Wasser könnten unter anderem ausgestorbene Urzeitfische und sogar Plesiosaurier hausen.

Die Fantasie ist grenzenlos.

No. 5 Das Steinbaby und die Unterwasserkuh

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Das Thema von Urumi Ushizaki.

Ich hatte ein dunkles, aber nicht Horror-mäßiges Lied im Sinn. Wie man es ihr ansieht, gehört Urumi zum Typ "Onee-san"-Figur, darum ist die Atmosphäre hier ein bisschen ruhig gehalten.

Eigentlich ein passendes Lied für das allgemeine Spiel.

No. 6 Unvergängliche Spinnenlilien

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Das Stage 3 Thema. Jetzt wo wir den Sanzu hinter uns haben, geht es in die Welt der Toten. Ich will das Jenseits im Touhou-Sinn damit ausdrücken. Eine fantastische Welt nach dem Tode, die nicht zu Japanisch und nicht zu Chinesisch wirkt, sondern Ost-Asiatische Nostalgie enthält.

Sowas passiert wohl wenn man Danmaku-Kämpfe an so einen Ort bringt.


No. 7 Seraphic Chicken

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Das Thema von Kutaka Niwatari. Die Göttin der Hühnchen. Geflügel werden in Fiktion als auch im echten Leben fast nur verspottet oder verspeist, doch in dieser Welt soll sie wie eine noble Göttin vorkommen. Hier hatte ich das Bild im Sinn von einem heftigen Mittelboss, der sich wie ein rasendes Hühnchen in den Kampf stürzt, alles zusammengemischt in einem Stil

der sich wirklich zu diesem Spiel hören lässt. Guten Appetit.