Th17/Musica

From Touhou Patch Center
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of a page Th17/Music and the translation is 100% complete.

Other languages:Czech 100% • ‎German 100% • ‎English 100% • ‎Spanish 100% • ‎Latin American Spanish (Paradise of Boundaries translation) 100% • ‎European Spanish (Suzunaan Blog translation) 100% • ‎French 95% • ‎Indonesian 100% • ‎Japanese 100% • ‎Korean 100% • ‎Malay 5% • ‎Polish 100% • ‎Portuguese 16% • ‎Brazilian Portuguese 100% • ‎Russian 100% • ‎Swedish 100% • ‎Thai 47% • ‎Vietnamese 95% • ‎Simplified Chinese 95%

Wiggly best Pokémon

Music titles translation
No. 1 Silent Beast Spirits

@

El tema de la pantalla principal.

Mi intencion fue darle un toque oscuro y misterioso. Ya que te diriges al Infierno, el tema emite una sensación de que

te espera un camino muy difícil.

No. 2 The Suffering Known Only by Jizo

@

El tema del nivel 1.

El tema de Sai-no-Kawara, un lugar conocido por los espíritus de niños que son maltratados. Hasta ahora el primer nivel se destacaba por tener música alegre y llena de vida. Pero esta vez, la melodía que he compuesto tiene un sentimiento melancólico.

Creo que retrata una perspectiva de la vida y de la muerte al estilo de Touhou.

No. 3 Jelly Stone

@

El tema de Eika Ebisu.

Es el tema del espíritu de una niña que murió al nacer, con una afición por apilar piedras. La canción es bastante tierna, tiene una introducción oscura pero continúa con una melodía alegre e infantil.

También intenté darle una sensación "flotante", como la de una medusa

No. 4 Lost River

@

El tema del nivel 2.

El tema para el lugar favorito de todos, el Rio Sanzu. Mientras componía, me imaginaba una batalla en el océano, en lugar de un río. Los peces que viven en este, son animales prehistóricos ya extintos. Podría incluso haber criaturas como plesiosaurios.

Este tema hace volar la imaginación.

No. 5 The Stone Baby and the Submerged Bovine

@

El tema de Urumi Ushizaki.

Planeé una canción oscura, pero no demasiado. Como puedes ver, es un personaje con aires de "hermana mayor", así que le añadí un ambiente más sosegado.

A propósito, creo este tema representa bien al juego en general.

No. 6 Undying Spider Lily

@

El tema del nivel 3.

Una vez que cruzas el Río Sanzu, el mundo de los muertos te espera. Intenté crear una vista del otro mundo al estilo de Touhou. Un fantástico mundo del más allá, no muy japonés, pero lleno de nostalgia del Asia Oriental.

¿A lo mejor esto es lo que obtienes si traes batallas danmaku a un lugar así?

No. 7 Seraphic Chicken

@

El tema de Kutaka Niwatari. Una diosa gallina. Las gallinas suelen ser vistas como comida u objeto de insultos en la realidad y la ficción. Pero, en este mundo, ella parece ser una diosa bastante respetada. Tomé un impulso y mezclé la idea de la marcha de una gallina con la sensación de enfrentar a una jefa de nivel intermedio

que trae un súbito aumento de dificultad al juego. ¡Buen provecho!

No. 8 Unlocated Hell

@

El tema del nivel 4. Empecé a componer el tema con la idea de que, musicalmente hablando, el infierno significa heavy metal. Sin embargo, en primer lugar, mi conocimiento sobre el metal no es profundo, por lo que terminó siendo un tema usual con unos ligeros

toques de metal. Se siente bien que sea un tema que dé la sensación de la fuerza de un rival.

No. 9 Tortoise Dragon ~ Fortune and Misfortune

@

El tema de Yachie Kicchou.

Es una criatura mitológica que parecer ser un cruce entre un dragón y una tortuga. Este terminó siendo un tema misterioso que puede evocar tanto genialidad como ternura, ligereza como seriedad. Como es un personaje clave

de este juego, le di un poco de estilo a pesar de aparecer a la mitad de la trama.

No. 10 Beast Metropolis

@

El tema del nivel 5. En el Mundo de las Bestias, es la ley del más fuerte la única existente. El éxito económico es supremo; el pensamiento individual no es valorado. Los sentimientos personales y demás son solo un obstáculo en una sociedad severa como esta. El mundo de las Bestias es una pesadilla de sociedad

urbana en la que el discurso de valerse por uno mismo anda fuera de control.

No. 11 Joutounin of Ceramics

@

El tema de Mayumi Joutouguu.

Es una soldado Haniwa. Recuerdo muy bien que me gustaba ver el programa de NHK en donde había alguien en un disfraz de Haniwa. A pesar de que quería crear un Haniwa genial, dentro de mi cabeza sonaba «¡Ey! Hanimaru ♪ Príncipe Hanimaru».

El tema es el usual tema que parece de subjefa, pero es relativamente duro.

No. 12 Electric Heritage

@

El tema del nivel final. Estamos dentro del Jardín Primordial. La tumba del emperador Nintoku se ha vuelto en Patrimonio de la Humanidad, ¿no? Sin embargo, sin la autorización de la Agencia de la Casa Imperial, no se puede realizar estudio alguno en su interior, por lo que no sabemos realmente de quién

es la tumba. Se siente un espíritu de aventura.

No. 13 Entrusting the World to Idols ~ Idolatrize World

@

El tema de Keiki Haniyasushin.

Es una genio escultora. Para este tema, me pregunté «¿Cómo puedo hacer ver genial a una jefa que pelea con un delantal puesto y herramientas a la mano?». Como ni el jugador ni el personaje saben cuál es la verdadera

antagonista, el tema es un poco ligero y sin signos de malicia.

No. 14 Shining Law of the Survival of the Fittest

@

El tema del nivel extra. Esta canción es el resultado de un hombre de 42 años buscando liberar su síndrome de estudiante de segundo de media interno. Todo lo que compongo se siente nostálgico; quizás sea producto de la edad. De ahora en adelante, quisiera pulir con mis hijos mi sensibilidad. Sin embargo,

pienso que esta canción, como un todo, es una melodía atractiva.

No. 15 Prince Shoutoku's Pegasus ~ Dark Pegasus

@

El tema de Saki Kurokoma. Es Kurokoma. Parece estar obsesionada con la fuerza, por lo que su personalidad parece no ser mala. En el Mundo de las Bestias, es la que más segura se siente. Como es un caballo, le quise dar una vestimenta que recuerde a una vaquera, pero, si lo pienso bien, eso sería,

más bien, lo que vestiría su jinete.

No. 16 The Animals' Rest

@

Tema de los finales.

Por algún motivo, hice un swing.

No tiene un significado en específico.

No. 17 Return from the Underground

@

El tema de los créditos.

Es un arreglo del tema del nivel 4.