Th18/Карти с умения

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Th18/Abilities and the translation is 100% complete.


Gnome-colors-gtk-edit.svg abilities.js
ID Title Description
0 Картбланш

Карта на която не е изписано нищо.

Умението на Чимата Тенкю да размени всичките ти пари за всички специални карти при следващото пазаруване. При вземане на тази карта

моментално губиш всичките си останали карти.

1 Карта живот

Дава едно животче.

Обикновена и ценена карта. Не знам кой е заложил живот в нея, но искрено благодаря.

  • Изразходва се при получаване. Не може да се избере като начална.

2 Вълшебна карта

Дава една вълшебна карта.

От наименованието не става ясно дали е вълшебна карта или само карта на такава. Ефектът ѝ е скромен, но полезен. И все пак скромен.

  • Изразходва се при получаване. Не може да се избере като начална.

3 Нецяла карта живот

Добавя един фрагмент живот.

Не особено ценена карта. На чий скромен принос дължим това?

  • Изразходва се при получаване. Не може да се избере като начална.

4 Нецяла вълшебна карта

Добавя един фрагмент към вълшебните карти.

Слабо ценена карта... Това ще да е най-несъвършеното вълшебно умение на света.

  • Изразходва се при получаване. Не може да се избере като начална.

5 Кръговрат на ценностите

Умението на Назрин да трупа богатства.

Набавят се чрез нещотърсачество. На такива карти още им викат банкноти.

  • Изразходва се при получаване. Не може да се избере като начална.

6 Данго от Ринго

Умението на Ринго обилно да се подкрепи.

Не можеш да се биеш на гладно. Подкрепи се с дангото на Ринго!

  • Изразходва се при получаване. Не може да се избере като начална.

7 Фениксова опашка

Умението на Фудживара-но Моко, което дава три животчета.

Няма по-могъщо умение по принцип.

Атака, защита, избягване, запаметяване... За безсмъртните създания всичко това просто е част от една игра.

  • Изразходва се при получаване. Не може да се избере като начална.

8 Ин-ян кълбо

Умението на Рейму Хакурей - самонасочваща се стрелба.

Карта за лесно увеличаване на бойната сила.

Кога успяха да я изкопират?

Плашещо е, че на пазара излизат подобни неща...

9 Ин-ян кълбо (игли)

Умението на Рейму Хакурей да изстрелва поразяващи игли.

Проста и лесна за ползване карта, без никакви особености. За йокаите усещането би трябвало да е щипеща болка подобна на акупунктура.

За това и с удоволствие се подлагат на нея.

10 Мини-хаккеро

Умението на Мариса да стреля лазер.

Една от най-силните бойни карти.

И на хора и на йокаи им харесва да стрелят лазер.

Така че е много популярна.

11 Мини-хаккеро (ракети)

Умението на Мариса Кирисаме да изстрелва ракети.

В някои случаи по-бавната стрелба си има предимства.

...Така си мислех навремето.

Удобна карта, която просто ти увеличава бойната сила.

12 Камериерски нож

Умението на Сакуя Изайои да си служи с метателни ножове.

Те могат да се насочват наляво и надясно.

Ако не можеш да уцелиш фея с метателен нож,

не ставаш за камериерка.

13 Камериерски нож (рикошет)

Умението на Сакуя Изайои да хвърля рикоширащи ножове.

Карта, която позволява концентриране на атаката в една точка.

Атаката е и зрелищна и приятна за изпълнение.

Колкото по-зрелищна, толкова по-добре.

14 Амулет за безопасно завръщане

Популярен амулет на храма Мория.

Изстрелва експлодиращи жаби. Едно от уменията на Санае Кочия... Или по-скоро, дар от Сувако.

Завръщането безопасно у дома е гарантирано.

15 Амулет от захвърлена змийска кожа

Може да хвърля змии, които хапят противниците.

Едно от уменията на Санае Кочия...

Или по-скоро, нещо поверено ѝ от Канако Ясака.

За здраве, казват че било.

16 Половин полуфантом

Фантомът на Йому Конпаку, който се движи отзад и стреля.

Не половин Йому, а половината от призрачната ѝ половина. Тоест четвърт... По принцип, не е хубаво да те преследва фантом.

Но този ти помага и на него може да се разчита.

17 Кукла Шанхай

Куклата на Алис Маргатройд.

Сама гони и бие противниците.

Движи се като по собствена воля, макар че

куклите нямат собствена воля... уж.

18 Ледена фея

Умението на Чирно да пръска скреж.

Не става за прицелване, понеже стреля във всички посоки. Но това е доказателство, че е тя е най-силната.

Да пробваме да се възползваме от широкият му обсег.

19 Задна вратичка

Умението на Окина Матара да отваря врата зад гърба на някого.

Унищожава вражески куршуми, а също може да нанася и щети. Зад живите създания там има както слабост, така и утопия. Дали отвъд вратата се крие мъдрец, който ти пази гърба?

Или е тенма-демон, който живее в рай?

20 Досадно НЛО

Умението на Нуе Ходжю да управлява кръжащо НЛО.

Кръжащото НЛО служи за щит, който унищожава куршуми. Има много снимки с НЛО, нали? Но те просто си кръжат.

Няма космическа война.

21 Скъперническа школа

Умението на Нитори Каваширо, според която

"Каквото падне на земята е твое!" Значително увеличава обсега за събиране на наградки. Каппа притежават разтягащи се ръце,

та сигурно ги ползват за такива цели.

22 Дарове за бога-планина

Умението на Канако Ясака да приема дарове поднесени на планината.

Линията за автоматично събиране на наградки спада значително.

"Всяко нещо посветено на планината е посветено на мен!"

Ах, колко себично звучи!

23 Лекарство против смърт

Умението на Ейрин Ягокоро да избегне загуба на живот

на цената на 2 вълшебни карти (1, ако е последната). С това медицинско средство дори и тези, които не одобряват еликсира на безсмъртието, могат да се радват на дълголетие.

Не че между двете има особена разлика.

24 Заешка лапичка за късмет

Умението на Теи Инаба да носи мъничко късмет.

Увеличава времето за избягване на жертва чрез бързо пускане на бомба (вълшебна карта). Също така, вече не губиш пари при жертва.

Талисман за щастие, чрез заешка хитрост и бързина!

25 Правото на по-силния

Умението на Саки Курокома да стреля по-силно.

С това удобно умение разполагаш със силна стрелба дори да нямаш необходимите точки сила. Все пак, каквито и планове да кроиш,

всичко се свежда до силата да ги осъществиш.

26 Будистки сутри

Умението на Хиджири Бякурен да усилва мощта на вълшебните карти.

Също така, ускорява презареждането на активните карти с умения. Каквито и атаки да имаш, това което те спасява, когато изпаднеш в беда, са вълшебните карти.

И не е лошо да ги подсилиш, щом всичко зависи от тях.

27 Чакъл-шапка

Умението на Коиши Комейджи да минава през противниците.

Освен това, губи по-малко сила при жертва.

Не ме ли виждате?

Е, нищо! И това си има предимства.

28 Взривоопасна червена жаба

Умението на Сувако Мория да кара стрелбата ти понякога да експлодира.

А противниците понякога попадат в експлозиите от главната ти стрелба. Известно е, че жаби могат да се гърмят с пиратки. Така де, едва ли се взривяват от само себе си!

Всъщност, понякога и от само себе си го правят.

29 Вихрени гети

Умението на Ая Шамеймару да се движи ултра бързо.

Когато не стреляш, започваш да се движиш много по-бързо. Уязвимата зона на персонажът ти става още по-малка, а в първия момент след тръгване даже е неуязвим за кратко.

Само тенгу са способни на подобни нечестни трикове.

30 Защитен отряд идоли

Умението на Кейки Ханиясушин да спира куршуми със сателитите си.

За победа над врага са необходими верни съюзници. Но всъщност, до теб винаги има сателити, нали? Ако можеха да те защитават...

(За съжаление, имат нужда от малко време за презареждане всеки път.)

31 Тайните спестявания на принцеса Кагуя

Умението на Кагуя Хорайсан да взема вълшебна карта при жертва.

На кого са му притрябвали непрактичните пет скрити съкровища? Какво е от най-първа необходимост за безкрайно дълголетие?

Точно така... Спестявания.

32 Верен питомник тануки

Умението на Мамизо Футацуива да поддържа силата си висока.

При вземане на тази карта, силата ти се увеличава с 1.0 точки. Освен това, при жертва не може да спадне под 3.0 точки. Наградките за сила само ти се пречкат, нали? Като се втурнеш да ги събираш, влизаш в капана на врага.

Остави на питомниците ти да ги гонят!

33 Данмаку призрак

Умението на Ююко Сайгьоджи да унищожава драскащи куршуми.

Призраците не се страхуват от смъртта. Не, неспособни са. Драскотините са форма на помирение с този страх. За призраците, които така или иначе не се страхуват

от смъртта, подобни драскащи куршуми са тотално безобидни.

34 Заплаха от боса на Кикецу

Умението на Ячие Китчо да кара противниците да пускат повече пари.

Изстисквай малко повече пари от феичките с маниери - учтиви, но същевременно неоставящи място за възражение.

Кое е най-важното в живота? То се знае.

35 Дори и адът се върти от пари

Умението на Ейки Шики, Ямазанаду да декларира отмяна на смъртта,

на цената на 200 парични единици. Всяка твоя житейска постъпка се знае. Щом имаш толкова пари...

явно си струва да ти се даде още един шанс.

36 Крепко здраве от джидзо

Умението на Наруми да дарява с дълголетие.

Дава едно животче при получаване, както и по един фрагмент живот след всяко ниво. Благодарности за грижите за статуите джидзо!

В замяна искаш много здраве, нали? Нали?

37 Магия на време

Умението на Пачули Нолидж да увеличава запасите от вълшебни карти.

Дава една вълшебна карта при получаване, както и по една вълшебна карта след всяко ниво. Какво е най-важното за една магьосница?

Да трупа магическа сила, нали така?

38 Коте-манеки за успешен бизнес

Умението на Мике Готокуджи за обогатяване на асортимента.

По-голям избор от карти при пазаруване.

Котките от Готокуджи, които умеят да привличат клиенти,

по принцип са бели, а тя е шарена и са я тормозили.

39 Техники за пазарене на ямаваро

Умението на Такане Ямаширо да сваля цената на картите.

Първо правило в бизнеса е - купувай евтино, продавай скъпо. Тоест, най-първо трябва да купуваш евтино.

Ямаваро имат някаква технология за смъкване на цените.

40 Драконово цигаре

Умението на Санньо Комакуса за удължаване на живота.

Пуска фрагмент живот след всяка овладяна вълшебна карта.

Силата да печелиш животчета, когато се справяш добре.

"Три пъти се завърти и цигара направи."

41 Граница на екрана

Умението на Юкари Якумо да преминава от другата страна на екрана.

С натискане на бутона за активация се прехвърляш от другия край. Доста популярна карта, която кара и хора и йокаи са се питат

"Какво представлява края на екрана?"

42 Вълшебно чукче

Умението на Сукуна Шинмьомару да превръща куршумите в пари.

Веднъж едно смело дребосъче победило страшен они. Така се сдобило с вълшебното чукче, което можело да изпълнява всякакви желания.

"Искам вражеските куршуми да стават на пари!"

43 Устойчив крайъгълен камък

Умението на Тенши Хинанаи да призовава крайъгълен камък,

който може да блокира значителен брой вражески куршуми. Кой казва, че атаката е най-добрата защита? Срещу определени вълшебни карти, които се побеждават

само чрез оцеляване, защитата е най-добрата атака!

44 Щура луна

Умението на Клаунпийс да хвърля изкуствена луна.

Хубава атака. Хубава защита. Нелош куулдаун.

Изобщо "cool"! (в добрия смисъл)

45 Безупречен авторитет

Способността на Тойосатомими-но Мико да разрежда вражеската стрелба.

По-голямата част от данмаку е просто шум. Само малка част от стрелбата на противниците има някакво значение. Събери ръце и се съсредоточи. Ще видиш, че

само малка част от куршумите са опасни. Просто е, нали?

46 Вампирски зъб

Умението на Ремилия Скарлет да нанася фатални щети в близък бой.

Умение, което ти позволява да правиш супер силни атаки от близко разстояние. Вълшебни карти? Глупости.

Ще схрускаш противника на една хапка.

47 Подземно слънце

Умението на Уцухо Рейуджи да изпепелява всичко.

Върховна бойна мощ. Просто безкрайна неуязвимост. Просто безкрайно време за презареждане и разход на точки сила. Промъкването през данмаку е работа за фукльовци!

Най-силните просто изпепеляват всичко наоколо.

48 Сезонът на наградките

Умението на тази карта е да призовава Лили Уайт.

Тя носи някаква награда - или вълшебна карта, или фрагмент живот. Но, внимание, тя също стреля по теб!

И става все по-силна със всяко призоваване!

49 Тежък басов барабан

Умението на Райко Хорикава да унищожава вражеска стрелба отблизо.

Нищо особено, но можеш да биеш барабана непрекъснато. От какво мислиш, че е направена вражеската стрелба? От вълни, също като звуковите.

И нищо чудно, че вълните се неутрализират.

50 Психокинеза

Умението на Сумиреко Усами да отбива вражески куршуми (без лазери).

Ако ти имаше свръхестествена сила, каква би била тя? Телепортация? Телепатия? Хм, аз мисля, че психокинезата е най-удобното умение.

За всичко друго вече съществуват технологии.

51 Древна магатама

Умението на Мисумару Тамацукури да носи магатама от двете си страни.

Магатамата служи, за да спира куршумите, които ти идват отстрани. Много често, когато хората изкопаят някой древен предмет,

решават, че е ритуален. А може да има съвсем практична функция.

52 Духовна сила в епруветка

Умението на Цукаса Кудамаки да ползва вълшебна карта срещу точки сила.

Какво правиш, когато си в опасност и не можеш повече, понеже стрелбата те е обградила от всички страни? Ползваш вълшебна карта, нали?

С това умение можеш да пускаш вълшебни карти, колкото си искаш.

53 Ечемичен ориз на висшия тенгу

Умението на Мегуму Ийдзунамару да увеличава силата ти многократно.

При всяко ползване, силата ти се увеличава с 1.0 точки. А ако вече е максимална, получаваш фрагмент от вълшебна карта. Защо събираш сила едва след като тръгна да се изкачваш?

Трябваше да се запасиш с храна, преди да дойдеш в планината.

54 Стоножка лакомница

Умението на Момойо Химемуши да става все по-силна.

Силата ти расте със всеки победен противник, но ако дадеш жертва или ползваш вълшебна карта, пак става нормална. Така имаш допълнителен стимул да си пестиш вълшебните карти.

Този гъделичкащ стимул се дължи на отровата на стоножката.

55 Небесно синя магатама

Вълшебен предмет, който ти помага да дишаш при ниски нива на кислород.

Някои хора си мислят, че под земята има кислород и могат да дишат нормално, но това не е така. Само в игрите героите могат да дишат нормално в подземия.

  • Задължително трябва да се екипира в екстра нивото.
  • Не може да се ползва извън екстра нивото.

56