Th18/Musica in italiano

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Tradotto da Janik

Music titles translation
No. 1 L'Arcobaleno Attraversa Gensokyo

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La musica della schermata principale.

È una traccia rinfrescante, ma ha un retrogusto di pigrizia. La pioggia sarà pure finita, ma ciò non rende

più facile alzarsi ed essere produttivi, vero?

No. 2 Un Rovescio di Stranezze

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La musica dello Stage 1.

È una traccia per volare sopra una foresta durante una pioggia. L'impressione che una traccia a tema piovano può dare cambia di 180 gradi, in base a se gli dai un'atmosfera umida o frenetica.

Questa traccia ricade nella seconda categoria, adatta allo Stage 1.

No. 3 Micia del Miglior Auspicio

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La musica di Mike Goutokuji.

Quando si pensa a migliaia di clienti ed imprese fiorenti, il pensiero ricade sui maneki-neko. Credo che la melodia di questa traccia abbia un'atmosfera giapponese? Oppure tipo cinese...

Insomma, ha una specie di atmosfera orientale, che rimbalza come un gatto. Non è carina?

No. 4 Il Dirupo Nascosto nella Selva

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La musica dello Stage 2.

È una traccia che fa pensare ad un'atmosfera ultraterrena. Dal punto di vista degli umani, i meandri delle montagne sono come un altro mondo. Nonostante i satelliti mostrino il mondo intero, le fitte foreste montanare

rimangono ancora oggi un mondo avvolto dal mistero.

No. 5 Banditry Technology

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La musica di Takane Yamashiro.

È una yamawaro, un tipo di youkai di montagna contrapposti ai kappa. Come si addice a uno youkai ingegnoso(?), questa traccia dà la sensazione che lei ti stia combattendo come se stesse giocando.

È una traccia interessante, con un tocco nostalgico da qualche parte.

No. 6 Nevicata Perpetua di Petali di Komakusa

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La musica dello Stage 3.

Ho immaginato un altopiano un po' ampio in cima a una montagna. Questi altopiani, difficili da raggiungere, in passato erano spesso chiamati villaggi nascosti per Taira e ninja.

Ovviamente, non credo sia vero, ma dà un senso di avventura.

No. 7 Smoking Dragon

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La musica di Sannyo Komakusa.

Viene chiamata Komakusa-Dayuu per come è vestita e per la pipa che ha in mano. Ho composto una traccia con un forte senso di individualità. Miravo a un'atmosfera più simile a "yakuza", ma mi chiedo se dia solo una sensazione di boss intermedio...

Beh, dopotutto, è solo una custode; lei è un boss intermedio in tutto e per tutto.

No. 8 Le Rovine Industriali Abbandonate

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La musica dello Stage 4.

In passato, le industrie minerarie erano così grandi che intere città furono costruite intorno ad esse. Anche le strade e le ferrovie furono sviluppate per il trasporto, a sostegno dell'industria giapponese. Tuttavia, la maggior parte di esse sono attualmente chiuse.

Questa traccia dà un senso di nostalgia per queste miniere in rovina.

No. 9 Minerale dall'Epoca degli Dei

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La musica di Misumaru Tamatsukuri.

Ho composto questa traccia immaginando di trovarmi ad affrontare in una miniera profonda un misterioso individuo che potrebbe essere un nemico o un amico. Tutto qua (*ride*). Gli Oggetti Izanagi sono già comparsi nell'album omonimo (NdT: Si riferisce al nome in jp di NToJ) che ho creato,

quindi per favore dai un'occhiata anche a quello. Essenzialmente sono una materia misteriosa.

No. 10 Il Tanto Atteso Oumagatoki

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La musica dello Stage 5.

L'idea iniziale era quella di una vista mozzafiato sulle montagne, poi il tutto diventa improvvisamente più familiare quando appare un tengu. Il mondo diventa più ristretto, e il tuo cuore diventa più leggero... questo è il tipo di sensazione che dà questa traccia. In contrasto con la

soffocante Grotta del Dragone Iride nello Stage 4, questo stage è più leggero e divertente da affrontare, con un boss che è facile da capire.

No. 11 Montagna Stellata del Tenma

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La musica di Megumu Iizunamaru

Come si addice ad un tengu importante, questa è una traccia malinconica pur conservando una sensazione scherzosa. La frase principale della traccia è nostalgica per me personalmente, e per qualche motivo mi mette le lacrime negli occhi.

Mi chiedo se sia perché al giorno d'oggi si vedono di rado tracce con frasi così "da videogioco".

No. 12 Lunar Rainbow

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La musica dello Stage Finale.

Ho composto un ritmo leggero che si abbina al fantastico cielo notturno. A pensarci bene, quand'ero piccolo vedevo chiaramente la mia ombra proiettata a terra dalla luce lunare, ma ora non più. Avrò smesso di vederla perchè tutto ora è così luminoso?

O sarà stata opera di uno youkai?

No. 13 Dov'è Quel Vivace Mercato Adesso? ~ Immemorial Marketeers

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La musica di Chimata Tenkyuu.

È la dea del mercato. Un arcobaleno è l'intersezione tra il nostro mondo e gli Altrimondi. Quei posti dove i mondi si intersecano sono il suo territorio. Anche la traccia stessa presenta un intersezione tra una parte vivace con un ritmo leggero

e una parte potente che potrebbe sembrare un urlo.

No. 14 La Fantastica Rete Ferroviaria Sotterranea

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La musica dell'Extra Stage.

Ho immaginato Reimu e le altre intraprendere liberamente la loro esplorazione mineraria grazie al magatama (bombola di ossigeno) che hanno ottenuto. Ne hanno passate di cotte e di crude, ma ora inizia il loro contrattacco... o almeno, doveva.

Chi avrebbe pensato che i problemi non sarebbero finiti?

No. 15 La Principessa che Uccide i Re Dragoni

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La musica di Momoyo Himemushi.

È una principessa centopiedi. Non importa quanto mi possano piacere gli insetti, i centopiedi sono... bleah. Orribili, velenosi e molto comuni. Sono terribili, eppure, li odio. La sua traccia, tuttavia, si è rivelata estremamente divertente

e figa tanto quanto lo sono i centipiedi. Forse mi piacciono dopotutto.

No. 16 La Domenica dopo la Tempesta

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La musica del finale.

Amo molto le domeniche dove posso rilassarmi e non fare nulla con una birra in mano.

No. 17 Un Mondo Iridescente

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La musica dei titoli di coda.

Sogno il giorno in cui i sorrisi e la vivacità torneranno sui mercati di tutto il mondo.

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