Th18/Музыка

From Touhou Patch Center
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Th18/Music and the translation is 100% complete.
Music titles translation
No. 1 Генсокё под мостом радуги

@

Тема главного меню

В этой композиции ощущаются свежесть, и вместе с этим немного лености. Это похоже на то ощущение, когда дождь только закончился,

но жизнь ещё не вернулась в привычное русло.

No. 2 Проливной дождь мистических существ

@

Тема первого уровня

Тема, играющая над лесом в ливень. Музыку под дождь можно сделать как спокойной, так и быстрой, и от этого её ощущение меняется на 180 градусов.

А эта тема, как и подобает первому уровню, использует второй подход.

No. 3 Котёнок великого счастья

@

Тема Готокудзи Микэ.

Зазывает тысячи клиентов на десятки тысяч визитов, помогает бизнесу процветать. Это всё про зазывающего кота, манэки-нэко. Мелодия получилась то ли в японском, то ли в китайском стиле. Во всяком случае, она весьма восточная.

Эта тема прыгает, как кошка. Разве это не мило?

No. 4 Отвесный обрыв, скрытый в густой зелени

@

Тема второго уровня

В этой теме сразу же создаётся ощущение иномирности. Ведь горная глушь для людей - это всё равно, что другой мир. И даже в современном мире, где можно увидеть весь мир на спутниковых снимках,

сокрытая густым лесом горная глушь всё ещё остаётся для нас иномирьем.

No. 5 Бандитские технологии

@

Тема Ямасиро Таканэ.

Она ямаваро, горный ёкай, являющийся противоположностью каппам. Поскольку она одна из более умных ёкаев (?), эта композиция создаёт впечатление, будто битва для неё - это игра.

Тема получилась забавной. В ней где-то ещё чувствуется толика ностальгичности.

No. 6 Вечный снег, в котором цветёт дицентра

@

Тема третьего уровня.

Я писал эту тему, воображая открытое плато на вершине горы. В древности такие горные плато, на которые сложно забраться, часто считали убежищем Тайра или ниндзя.

Сомневаюсь, что это было правдой, но какая-то романтичность в этом есть.

No. 7 Дымный дракон

@

Тема Комагусы Саннё.

Благодаря её внешности и курительной трубке её прозвали Комакусадаю. (*Таю - ведущий актёр в традиционном японском театре) Я сделал эту тему прямолинейной и вычурной. Изначально я хотел сделать что-то в духе якудзы, но тут закралось и некое ощущение мид-босса игры...

Впрочем, она ведь привратница, так что она точно мид-босс игры, как ни крути.

No. 8 Покинутые индустриальные руины

@

Тема четвёртого уровня. Когда-то горнодобывающая промышленность была настолько большой, что города строились вокруг шахт. Дороги и железнодорожные пути прокладывались для связи с ними, и они поддерживали промышленность Японии. Однако, в наше время почти все шахты уже закрыты.

Эта тема вызывает ощущение ностальгии по таким заброшенным шахтам.

No. 9 Руда из эпохи Богов

@

Тема Мисумару Тамацукури.

Я написал эту тему, воображая встречу с загадочным человеком глубоко под землёй, по которому не скажешь, друг он или враг. Всё как в самой игре :) Тут внезапно упоминаются объекты Идзанаги, но они также упоминались в одном из моих музыкальных дисков с таким

же названием, так что можете взглянуть на него тоже. В целом, это очень загадочные объекты.

No. 10 Долгожданный омагатоки

@

Тема пятого уровня. В начале создаётся впечатление фантастического вида с горных высот, а затем, когда появляется тэнгу, мир внезапно вновь становится знакомым, и когда мир сужается, на сердце становится легче... Вот такое ощущение создаёт эта тема. В отличие от удушливого Корюдо с четвёртого уровня, эта тема более лёгкая и весёлая,

и босс на этом уровне более понятный, что создаёт приятный контраст.

No. 11 Гора тэнма, где падают звёзды

@

Тема Мэгуму Иидзунамару.

Как и подобает важной тэнгу, эта тема меланхоличная, но в ней остались нотки шутливости. Основная фраза в ней лично для меня ностальгичная, и она почему-то заставляет меня прослезиться. Может, это потому что музыки с такими подобающими играм фразами

почти нигде больше не услышишь?

No. 12 Лунная радуга

@

Тема последнего уровня.

Я попробовал добавить лёгкий ритм фантастическому ночному небу. Кстати, я помню, как в детстве я чётко видел свою тень, отброшенную от лунного света. Сейчас её так не увидишь из-за того, что вокруг так светло,

или же это были проделки ёкаев?

No. 13 Где же теперь тот оживлённый рынок? ~ Immemorial Marketeers

@

Тема Тиматы Тэнкю.

Она богиня рынка. Радуга - это место, где миры пересекаются друг с другом. Вот такие места, где что-то пересекается - это её территория. И в её теме также пересекаются две части: весёлая и оживлённая часть с лёгким

ритмом, и сильная часть, которая иногда может звучать, как стенания.

No. 14 Фантастическая сеть подземных железнодорожных путей

@

Тема экстра-уровня.

Я представлял, как Рейму и остальные, заполучив магатаму (кислородный баллон), со спокойной душой отправляются на исследование шахты. До сих пор ими манипулировали, но вот-вот наступит время их реванша...

Так казалось, по крайней мере. Кто бы мог подумать, что ими воспользуются ещё больше?

No. 15 Принцесса-убийца драконьих королей

@

Тема Момоё Химэмуси.

Она принцесса сколопендр. Знаете, хоть я и люблю насекомых, но сколопендры - это уже слишком... Они гадкие, ядовитые, и не такие уж редкие. Но эта тема получилась очень весёлой, и вместе с этим крутой, как сколопендра.

Знаете, возможно они мне всё-таки нравятся.

No. 16 Воскресенье после бури

@

Тема концовки.

Я люблю воскресенья, когда можно расслабиться с хорошим напитком в руках.

No. 17 Мир цвета радуги

@

Тема титров.

Я вижу в снах тот день, когда на рынки всего мира вернутся улыбки и оживлённость.