Th10/Music/zh-hans: Revision history

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11 December 2022

15 July 2021

2 March 2019

  • curprev 19:0819:08, 2 March 2019Yanstime talk contribs 6,929 bytes +383 Created page with " 八坂神奈子的主题曲。  以压倒性的实力令人类妖怪全部收归己用的不可思议的神明。  分别由对于神明的畏惧感以及历史的沉..."
  • curprev 19:0819:08, 2 March 2019Yanstime talk contribs 6,546 bytes +354 Created page with " 第六面的主题曲。  因为关卡短小所以曲子也不长。  毕竟是最终战所以最终BOSS要打很久,  如果道中不是很短的话可能会让人..."
  • curprev 19:0819:08, 2 March 2019Yanstime talk contribs 6,192 bytes +419 Created page with " 东风谷早苗的主题曲。  金属感一下子就多了起来,本想借以令曲子变得沉重一些,  但一不小心就干过头是我坏毛病。诶嘿。..."
  • curprev 19:0819:08, 2 March 2019Yanstime talk contribs 5,773 bytes +446 Created page with " 第五面的主题曲。  本作的曲子和风气息都很浓重,特别是游戏的后半部分和风满载。  此曲虽然与其他曲子相比和风成份略少..."
  • curprev 19:0719:07, 2 March 2019Yanstime talk contribs 5,327 bytes +359 Created page with " 射命丸文的主题曲。  同作为文的主题曲的“风神少女”  是以身为新闻记者的文的形象做出的曲子。  这次的着重点则更偏向..."
  • curprev 19:0719:07, 2 March 2019Yanstime talk contribs 4,968 bytes +350 Created page with " 第四面的主题曲。  瀑布给人的印象分为豪气逼人的大瀑布和神妙涓细的小瀑布,  这回所选用的是前者。  东方每一次给人感..."
  • curprev 19:0719:07, 2 March 2019Yanstime talk contribs 4,618 bytes +400 Created page with " Extra关卡的主题曲。  以将其做成这个游戏中最欢乐的曲子为目标所写出的作品。  并非特别好吃的炒面,还有杂菜煎饼、章鱼烧..."
  • curprev 19:0719:07, 2 March 2019Yanstime talk contribs 4,218 bytes +362 Created page with " 洩矢诹访子的主题曲。  令人感到欢快的快节奏曲子。  而且主旋律以和风的方式融入了孩子气的感觉,和诹访子很般配呢。  ..."
  • curprev 19:0719:07, 2 March 2019Yanstime talk contribs 3,856 bytes +278 Created page with " 结局的主题曲。  这回似乎从头到尾都在用三拍子。  总觉得三拍子与和风游戏的配对相当地合适。  尽力地把曲子控制在阴郁..."
  • curprev 19:0719:07, 2 March 2019Yanstime talk contribs 3,578 bytes +352 Created page with " Staff画面的主题曲。  若向神明祈雨便会降下雨水。虽然这和故事主线毫无关系,  但是一想到神的恩惠首先映入脑中的就是雨不..."
  • curprev 19:0719:07, 2 March 2019Yanstime talk contribs 3,226 bytes +176 Created page with " 游戏结束的主题曲。  因为游戏结束后没有声音感觉很寂寥就加了这一曲。  哎呀不可思议,竟然觉得更加寂寥了。  为啥呢?"
  • curprev 19:0719:07, 2 March 2019Yanstime talk contribs 3,050 bytes +419 Created page with " 河城荷取的主题曲。  希望若是细心听这个曲子的话,就会让人产生百听不厌的感觉。  为了达成这样的效果,运用了奇妙的乐..."
  • curprev 19:0619:06, 2 March 2019Yanstime talk contribs 2,631 bytes +283 Created page with " 第三面的主题曲。  作为潜入妖怪之山的曲目,浓厚的幻想乡风味轰然展开。  为栖居着妖怪的美丽溪谷准备了这至上的旋律。..."
  • curprev 19:0619:06, 2 March 2019Yanstime talk contribs 2,348 bytes +303 Created page with " 键山雏的主题曲。  毕竟是哥特萝莉风,所以本想做得更加沉郁来着,  但是考虑到我自己的喜好以及游戏整体的风格之后,  ..."
  • curprev 19:0619:06, 2 March 2019Yanstime talk contribs 2,045 bytes +345 Created page with " 第二面的主题曲。  此曲的阴沉与第一面形成了鲜明对比。  个人认为是把西洋与东洋风融合得满不错的曲子。  因为是哥特萝..."
  • curprev 19:0619:06, 2 March 2019Yanstime talk contribs 1,700 bytes +367 Created page with " 秋穣子的主题曲。  与道中相比具有更好的速度感的曲子。  在其中含有丰收祭典以及不成熟且轻浮的神明的印象。  在游戏中..."
  • curprev 19:0619:06, 2 March 2019Yanstime talk contribs 1,333 bytes +305 Created page with " 第一面的主题曲。  这种节拍很久没使用了呢。  无论是使得游戏的节拍骤然延缓下来的那部分旋律也好,  还是毫无紧张感的..."
  • curprev 19:0619:06, 2 March 2019Yanstime talk contribs 1,028 bytes +1,028 Created page with " 标题画面的主题曲。  一如以往的曲子……呢。  因为是具有和风的神明们的曲子,所以做得稍显大气。  虽然是感觉具有异常..."