Th18/Abilities/cs: Difference between revisions
(Created page with "Panenka Šanghaj") |
(Created page with "Panenka Alice Margatroid, která automaticky vyhledává nepřátele k porážce. Vypadá to, že se z vlastní vůle hýbe, ale panenky nemají svobodnou vůli. Možná.") |
||
Line 113: | Line 113: | ||
ale když za tebe útočí, tak z toho je něco, na co můžeš víceméně spoléhat.}} | ale když za tebe útočí, tak z toho je něco, na co můžeš víceméně spoléhat.}} | ||
{{Ability|id=17|title=Panenka Šanghaj | {{Ability|id=17|title=Panenka Šanghaj | ||
|description=}} | |description=Panenka Alice Margatroid, | ||
která automaticky vyhledává nepřátele k porážce. | |||
Vypadá to, že se z vlastní vůle hýbe, | |||
ale panenky nemají svobodnou vůli. Možná.}} | |||
{{Ability|id=18|title= | {{Ability|id=18|title= | ||
|description=}} | |description=}} |
Revision as of 18:36, 26 July 2021
Přeložil Willik
abilities.js
|
ID | Title | Description |
---|---|---|
0 |
Prázdná Karta | Karta Schopností, jež na sobě nemá nic napsané. Schopnost Čimaty Tenkjú. Výměnou za všechny peníze okamžitě získáš pouze vzácné Karty dostupné v dalším obchodě. V případě, pokud získáš tuto kartu, tak budou všechny karty, jež máš, ihned zlikvidovány. |
1 |
Karta Života | Při posbírání získáš 1 Život. Jednoduchá a ceněná Karta. Nevím, KOHO život na ní je, ale prostě laskavě přijmi.
|
2 |
Spell Karta | Při posbírání získáš 1 Spell Kartu. Matně pojmenovaná Karta, která může být nebo nemůže být Spell Karta. Její účinek je prostý, pomáhá ale jen trochu. Stejně je prostá.
|
3 |
Rozbitá Karta Života | Při posbírání získáš 1 Kousek Života. Trochu ceněná Karta. Koho to jen je ubohá životní síla...?
|
4 |
Rozbitá Spell Karta | Při posbírání získáš 1 Kousek Spell Karty. Někdy trochu ceněná Karta, ale... Musí to být nejvíc nedomyšlená schopnost.
|
5 |
Peníze Přicházejí a Samy o Sobě Odcházejí | Schopnost Nazrin, jež dává Peníze. Sbírá všechno ležící kolem. Takzvaný likvidační předmět.
|
6 |
Knedlíčky Ringo | Schopnost Ringo, jež dává hodně Síly. Nemůžeš bojovat na prázdný žaludek. Takže co říkáš na nějaké knedlíčky Ringo?
|
7 |
Ocas Fénixe | Schopnost Fudživary no Mokou, jež dává 3 Životy. Toto musí být bezpodmínečně nejsilnější schopnost. Útočení... Obrana... Vyhýbání... Čtení vzorů... Tohle jsou jen pravidla hry pro nesmrtelnou bytost.
|
8 |
Jin-Jang Koule | Schopnost Reimu Hakurei střílet naváděné střely. Jednoduchá a vhodná Karta k zvýšení útočné síly. Jen kdy zkopírovali takovou sílu? To, že je na trhu je celkem strašidelné... |
9 |
Jin-Jang Koule (Jehla) | Schopnost Reimu Hakurei střílet jehly porážející Jókaje. Jednoduchá, lehce použitelná Karta s naprosto žádnými zvláštními vlastnostmi. Pro Jókaje musí být jehly Reimu rozhodně škrabadlem, které je příjemně bolavé. Proto se nimi šťastně nechávají zasahovat. |
10 |
Mini-Hakkero | Schopnost Marisy Kirisame střílet laser. Jedna z Karet Vybavení s nejsilnější palebnou silou, která tu je. Je tu hodně lidí a Jókajů, kteří chtějí vyzkoušet střílení laseru, takže to je docela populární Karta. |
11 |
Mini-Hakkero (Střela) | Schopnost Marisy Kirisame střílet raketové střely. Jsou časy, kdy může být pomalá střela také užitečná. ...Byly doby, kdy jsem si to taky myslel. Užitečná Karta, která jednoduše zesílí tvou útočnou sílu. |
12 |
Nůž Služebné | Schopnost Sakuje Izajoi házet nože. Házecí nože střílené vlevo i vpravo. Nejsi způsobilý, abys byl služebná, dokud nezaměříš a zasáhneš víly. |
13 |
Nůž Služebné (Odrážení) | Schopnost Sakuje Izajoi házet odrážející nože. Karta, která soustředí svou útočnou sílu na určité body. Tvá střela je ozdobnější, což je skvělé. Čím ozdobnější útok, tím je to lepší, ne? |
14 |
Talismen Bezpečného Návratu | Populární Talisman Svatyně Morija. Může střílet žabí střely. Jedna ze schopností Sanae Kočije... Nebo spíše je to něco, co jí dala Suwako. Talisman pro štěstí k zajištění tvého bezpečného návratu domů. |
15 |
Talisman Svléknuté Hadí Kůže | Může střílet hadí střely, které koušou nepřátele. Jedna ze schopností Sanae Kočije... Nebo spíše je to něco, co jí dala Kanako Jasaka. Říká se, že při držení tohoto talismanu bude tvé tělo silnější. |
16 |
Polo-Duch | Duch Jómu Konpaku. Útočí zatímco tě za tebou pronásleduje. Je to duší polovina Jómu, ne její polovina. Takže to je její čtvrtina. Být posedlý duchem není typicky něco, za co bys měl být rád, ale když za tebe útočí, tak z toho je něco, na co můžeš víceméně spoléhat. |
17 |
Panenka Šanghaj | Panenka Alice Margatroid, která automaticky vyhledává nepřátele k porážce. Vypadá to, že se z vlastní vůle hýbe, ale panenky nemají svobodnou vůli. Možná. |
18 |
||
19 |
||
20 |
||
21 |
||
22 |
||
23 |
||
24 |
||
25 |
||
26 |
||
27 |
||
28 |
||
29 |
||
30 |
||
31 |
||
32 |
||
33 |
||
34 |
||
35 |
||
36 |
||
37 |
||
38 |
||
39 |
||
40 |
||
41 |
||
42 |
||
43 |
||
44 |
||
45 |
||
46 |
||
47 |
||
48 |
||
49 |
||
50 |
||
51 |
||
52 |
||
53 |
||
54 |
||
55 |
||
56 |