Th16/Music/th: Difference between revisions
(Created page with "เพลงประจำฉากไตเติ้ล เพลงที่ทำให้รู้สึกว่า กำลังจะเริ่มล่ะน้...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(20 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages />จัดข้อความที่คุณต้องการรวมไว้ในหน้าบนสุดในนี้ | ||
จัดข้อความที่คุณต้องการรวมไว้ในหน้าบนสุดในนี้ | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
=====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]===== | =====[https://www.thpatch.net/wiki/Special:Translate?taction=translate&group=themedb Music titles translation]===== | ||
Line 7: | Line 5: | ||
เพลงประจำฉากไตเติ้ล | เพลงประจำฉากไตเติ้ล | ||
เพลงที่ทำให้รู้สึกว่า กำลังจะเริ่มล่ะน้าー | เพลงที่ทำให้รู้สึกว่า กำลังจะเริ่มล่ะน้าー | ||
รู้สึกได้ถึงความเป็นญี่ปุ่น ความปลอดโปร่ง และความซีเรียสเล็กน้อย}} | รู้สึกได้ถึงความเป็นญี่ปุ่น ความปลอดโปร่ง และความซีเรียสเล็กน้อย}} | ||
{{MusicRoom|num=2|tl=@ | {{MusicRoom|num=2|tl=@ | ||
เพลงประจำฉาก 1 | |||
ลองดึงเอาความสดชื่นของฤดูร้อนกับความรู้สึกเหมือนการเกริ่นนำออกมา | |||
ในบรรดาเพลงโทโฮ คิดว่าเป็นเพลงที่เบาสบายและรู้สึกได้ถึงความเร็ว | |||
เพลงที่ไม่ว่าอะไรก็เอาเบียร์นำไว้ก่อน}} | |||
{{MusicRoom|num=3|tl=@ | {{MusicRoom|num=3|tl=@ | ||
เพลงประจำตัว เอเทอร์นิตี้ ลาร์วา | |||
เป้าหมายคือการทำให้รู้สึกว่าเป็นภูตที่ซ่อนปริศนาบางอย่างเอาไว้ | |||
เหล่าผีเสื้อที่โผล่มาในเกมเนี่ย เป็นสัญลักษณ์ของความลึกลับจริงๆด้วย | |||
คงรู้สึกแบบนั้นสินะ | |||
แต่เอาเถอะ ในเมื่อตัวเป็นภูต หัวย่อมกลวงโบ๋อยู่แล้ว}} | |||
{{MusicRoom|num=4|tl=@ | {{MusicRoom|num=4|tl=@ | ||
เพลงประจำฉาก 2 | |||
ตรงข้ามกับความปลอดโปร่งไร้ก้นบึ้งในฉาก 1 | |||
เพลงนี้ดึงความเป็นฤดูใบไม้ร่วงที่เจือความเศร้าบางอย่างออกมา | |||
แม้ฤดูกาลเปลี่ยนไปก็ยังปรับแต่งเพลงให้เป็นไปในแนวทางเดียวกัน | |||
มันก็สนุกดีนะ}} | |||
{{MusicRoom|num=5|tl=@ | {{MusicRoom|num=5|tl=@ | ||
เพลงประจำตัว ซาคาตะ เนมุโนะ | |||
คิดว่าเป็นเพลงที่มีความเป็นเกมอย่างยิ่ง | |||
แหม ยามันบะเลยนะ ทั้งที่โผล่มาในตำนานเก่าแก่บ่อยครั้ง | |||
แต่กลับเป็นตัวตนที่ไม่ทราบร่างจริงแน่ชัดเลยน้า | |||
แต่งให้เป็นแนวโทโฮด้วยอารมณ์แบบน่าสยดสยอง กระปรี้กระเปร่า อะไรทำนองนั้น}} | |||
{{MusicRoom|num=6|tl=@ | {{MusicRoom|num=6|tl=@ | ||
เพลงประจำฉาก 3 | |||
อิมเมจว่า กำลังบินไปบนท้องฟ้ายามราตรี | |||
โดยมีเพียงซากุระต้องแสงจันทร์เท่านั้นที่กำลังส่องแสงอยู่ | |||
ไม่ว่ายังไงซากุระก็ทำให้รู้สึกถึงความเวิ้งว้าง ครั้งนี้ก็เช่นกัน}} | |||
{{MusicRoom|num=7|tl=@ | {{MusicRoom|num=7|tl=@ | ||
เพลงประจำตัว โคมาโนะ อาอุน | |||
รู้สึกถึงศัตรูที่แข็งแกร่ง ห้าวหาญ ความเป็นฤดูใบไม้ผลิ และเป็นตัวละครที่หย่อนยาน | |||
เพลงไร้แก่นสารที่อันสิ่งเหล่านั้นเอาไว้แน่น | |||
กำหนดให้เธอเป็นสัตว์เทพหนึ่งคู่แม้มีแค่ตัวคนเดียว แต่ไม่ใช่ว่ามีหลายบุคลิกหรอก | |||
แม้จะมองในเกมไม่เห็น แต่เธอมีหางนะー}} | |||
{{MusicRoom|num=8|tl=@ | {{MusicRoom|num=8|tl=@ | ||
เพลงประจำฉาก 4 | |||
ถ้าพูดถึงฤดูหนาวก็ต้องนึกถึง พายุหิมะ | |||
ถ้าไม่ใช่คนเมืองหนาวอาจไม่เข้าใจ แต่พายุหิมะไม่เหมือนกับพายุฝน | |||
เพราะหิมะตลบขึ้นจากพื้นแล้วตกลงมาฟาดไปตามแนวระนาบ | |||
หมวกฟางไม่มีความหมายเลย}} | |||
{{MusicRoom|num=9|tl=@ | {{MusicRoom|num=9|tl=@ | ||
เพลงประจำตัว ยาตะเดระ นารุมิ | |||
แต่งขึ้นด้วยอิมเมจว่า กำลังย่ำเท้าลงบนพื้นอย่างหนักแน่น | |||
เดิมทีพระกษิติครรภโพธิสัตว์จะเป็นโพธิสัตว์สูงส่งที่ช่วยเหลือผู้คนอย่างยาวนาน จนกว่าพระศรีอริยเมตไตรยจะปรากฏตัว | |||
แต่ไม่รู้ว่ารูปปั้นจิโซหน้าตาพิลึกจำนวนนับไม่ถ้วนแพร่กระจายไปทั่วประเทศตั้งแต่เมื่อใด | |||
เพราะงั้นจะมีจิโซวเวทมนตร์บางก็คงไม่เป็นไรเนอะ}} | |||
{{MusicRoom|num=10|tl=@ | {{MusicRoom|num=10|tl=@ | ||
เพลงประจำฉาก 5 | |||
โลกอันน่าสยดสยองที่ไม่เคยมีมาก่อนในโทโฮ | |||
ประตูแต่ละบานกลายเป็นด้านหลังของใครบางคน | |||
พอคิดแบบนั้นแล้ว จะว่าสะดวกก็สะดวกดีเนอะ | |||
เป็นประตูที่ทำให้รู้สึกอุ่นๆชอบกลแฮะ}} | |||
{{MusicRoom|num=11|tl=@ | {{MusicRoom|num=11|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำตัว นิชิดะ ซาโตโนะ & เทย์เรย์ดะ ไม | ||
ความสยดสยอง ความปลอดโปร่ง ศัตรูที่แข็งแกร่ง ความไร้เดียงสา | |||
ทุกอย่างนั่นเหมารวมอยู่ในเพลงนี้ รวมความเป็นบอสกลางฉากด้วย | |||
เนื่องจากเป็นเพลงสำหรับ 2 คนจึงหรูหราและหลากหลาย | |||
อิมเมจว่ากำลังเต้นอย่างน่ากลัวไม่ยอมหยุด}} | |||
{{MusicRoom|num=12|tl=@ | {{MusicRoom|num=12|tl=@ | ||
เพลงประจำฉาก 6 | |||
อิมเมจว่าเป็นด่านความเร็วสูงก่อนเจอบอส | |||
ทำให้รู้สึกเร่งรีบทั้งที่ไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง}} | |||
{{MusicRoom|num=13|tl=@ | {{MusicRoom|num=13|tl=@ | ||
เพลงประจำตัว มาตาระ โอคินะ | |||
เพลงที่แข็งแกร่งทำให้รู้สึกถึงจุดไคลแมกส์อย่างแท้จริง | |||
เมโลดี้หนักหน่วงเมื่อเทียบกับทุกเพลงในภาคนี้ | |||
ถ้าเริ่มร้องเพลงตามไปด้วยก็คงจะเข้าท่าดี | |||
มีความเป็นไปได้สูงที่จะหัวเราะจนเล่นเกมไม่ไหว แต่นั่นก็ถือว่าสุดยอดเหมือนกันล่ะมั้ง}} | |||
{{MusicRoom|num=14|tl=@ | {{MusicRoom|num=14|tl=@ | ||
เพลงประจำฉาก Extra | |||
โลกแห่งปริศนาที่ตัดสินใจกระโจนเข้าไปอีกครั้ง | |||
เพลงที่ซ้อนทับกันระหว่างความสยดสยองและความอ่อนโยน | |||
สื่อผ่านเพลงได้เลยว่าด่านยากแน่ เลยรู้สึกห่อเหี่ยว (ฮา)}} | |||
{{MusicRoom|num=15|tl=@ | {{MusicRoom|num=15|tl=@ | ||
เพลงประจำตัว มาตาระ โอคินะ (ที่แท้จริง) | |||
ทั้งที่เป็น Extra แต่ดันกลายเป็นตอนต่อของเนื้อเรื่องหลักซะงั้น | |||
พอกลายเป็นการต่อสู้กับโอคินะที่แท้จริง ความสดชื่นก็หายไปหมดโดยอัตโนมัติ | |||
แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังเป็นเพลงที่มีเมโลดี้หนักหน่วงสมกับเป็นลาสท์บอสที่แท้จริง | |||
บอกตามตรง เกลียดการโดนโจมตีจากข้างหลังที่สุดเลย !}} | |||
{{MusicRoom|num=16|tl=@ | {{MusicRoom|num=16|tl=@ | ||
เพลงประจำฉากจบ | |||
ฟังแล้วเหมือน Bad End ยังไงชอบกล | |||
แต่จริงๆแล้วภาคนี้ก็เหมือนกับ Bad End ทุกแบบล่ะนะ}} | |||
{{MusicRoom|num=17|tl=@ | {{MusicRoom|num=17|tl=@ | ||
}} | เพลงประจำฉาก Staff Roll | ||
อีกเวอร์ชั่นหนึ่งของเพลงฤดูหนาว อิมเมจของการจบอย่างสดชื่น | |||
จะว่าไปแล้ว ทำไมเพลงพายุหิมะฤดูหนาวถึงได้สดชื่นล่ะ ? | |||
นั่นเป็นเพราะอิมเมจถึงเช้าตรู่ จากคำว่า "ฤดูหนาวสดใส" ไงล่ะ}} | |||
{{SubpageCategory}} | |||
{{LanguageCategory|music}} |
Latest revision as of 15:26, 23 December 2022
จัดข้อความที่คุณต้องการรวมไว้ในหน้าบนสุดในนี้
Music titles translation
No. 1 ท้องนภาที่มีซากุระโปรยปราย |
---|
@ เพลงประจำฉากไตเติ้ล เพลงที่ทำให้รู้สึกว่า กำลังจะเริ่มล่ะน้าー รู้สึกได้ถึงความเป็นญี่ปุ่น ความปลอดโปร่ง และความซีเรียสเล็กน้อย |
No. 2 ดาวแห่งความหวังทะยานสู่ฟ้าคราม |
---|
@ เพลงประจำฉาก 1 ลองดึงเอาความสดชื่นของฤดูร้อนกับความรู้สึกเหมือนการเกริ่นนำออกมา ในบรรดาเพลงโทโฮ คิดว่าเป็นเพลงที่เบาสบายและรู้สึกได้ถึงความเร็ว เพลงที่ไม่ว่าอะไรก็เอาเบียร์นำไว้ก่อน |
No. 3 ความฝันของภูตช่วงกลางฤดูร้อน |
---|
@ เพลงประจำตัว เอเทอร์นิตี้ ลาร์วา เป้าหมายคือการทำให้รู้สึกว่าเป็นภูตที่ซ่อนปริศนาบางอย่างเอาไว้ เหล่าผีเสื้อที่โผล่มาในเกมเนี่ย เป็นสัญลักษณ์ของความลึกลับจริงๆด้วย คงรู้สึกแบบนั้นสินะ แต่เอาเถอะ ในเมื่อตัวเป็นภูต หัวย่อมกลวงโบ๋อยู่แล้ว |
No. 4 สายลมไร้สีสู่ภูเขาโยวไค |
---|
@ เพลงประจำฉาก 2 ตรงข้ามกับความปลอดโปร่งไร้ก้นบึ้งในฉาก 1 เพลงนี้ดึงความเป็นฤดูใบไม้ร่วงที่เจือความเศร้าบางอย่างออกมา แม้ฤดูกาลเปลี่ยนไปก็ยังปรับแต่งเพลงให้เป็นไปในแนวทางเดียวกัน มันก็สนุกดีนะ |
No. 5 Encounter กลางภูเขา |
---|
@ เพลงประจำตัว ซาคาตะ เนมุโนะ คิดว่าเป็นเพลงที่มีความเป็นเกมอย่างยิ่ง แหม ยามันบะเลยนะ ทั้งที่โผล่มาในตำนานเก่าแก่บ่อยครั้ง แต่กลับเป็นตัวตนที่ไม่ทราบร่างจริงแน่ชัดเลยน้า แต่งให้เป็นแนวโทโฮด้วยอารมณ์แบบน่าสยดสยอง กระปรี้กระเปร่า อะไรทำนองนั้น |
No. 6 แหวกว่ายในทะเลสีซากุระ |
---|
@ เพลงประจำฉาก 3 อิมเมจว่า กำลังบินไปบนท้องฟ้ายามราตรี โดยมีเพียงซากุระต้องแสงจันทร์เท่านั้นที่กำลังส่องแสงอยู่ ไม่ว่ายังไงซากุระก็ทำให้รู้สึกถึงความเวิ้งว้าง ครั้งนี้ก็เช่นกัน |
No. 7 สัตว์เทพหนึ่งคู่ |
---|
@ เพลงประจำตัว โคมาโนะ อาอุน รู้สึกถึงศัตรูที่แข็งแกร่ง ห้าวหาญ ความเป็นฤดูใบไม้ผลิ และเป็นตัวละครที่หย่อนยาน เพลงไร้แก่นสารที่อันสิ่งเหล่านั้นเอาไว้แน่น กำหนดให้เธอเป็นสัตว์เทพหนึ่งคู่แม้มีแค่ตัวคนเดียว แต่ไม่ใช่ว่ามีหลายบุคลิกหรอก แม้จะมองในเกมไม่เห็น แต่เธอมีหางนะー |
No. 8 White Traveler มายา |
---|
@ เพลงประจำฉาก 4 ถ้าพูดถึงฤดูหนาวก็ต้องนึกถึง พายุหิมะ ถ้าไม่ใช่คนเมืองหนาวอาจไม่เข้าใจ แต่พายุหิมะไม่เหมือนกับพายุฝน เพราะหิมะตลบขึ้นจากพื้นแล้วตกลงมาฟาดไปตามแนวระนาบ หมวกฟางไม่มีความหมายเลย |
No. 9 จิโซวหมวกฟางเวทมนตร์ |
---|
@ เพลงประจำตัว ยาตะเดระ นารุมิ แต่งขึ้นด้วยอิมเมจว่า กำลังย่ำเท้าลงบนพื้นอย่างหนักแน่น เดิมทีพระกษิติครรภโพธิสัตว์จะเป็นโพธิสัตว์สูงส่งที่ช่วยเหลือผู้คนอย่างยาวนาน จนกว่าพระศรีอริยเมตไตรยจะปรากฏตัว แต่ไม่รู้ว่ารูปปั้นจิโซหน้าตาพิลึกจำนวนนับไม่ถ้วนแพร่กระจายไปทั่วประเทศตั้งแต่เมื่อใด เพราะงั้นจะมีจิโซวเวทมนตร์บางก็คงไม่เป็นไรเนอะ |
No. 10 อีกฟากของประตูต้องห้ามคือโลกนี้หรือโลกหน้ากันนะ |
---|
@ เพลงประจำฉาก 5 โลกอันน่าสยดสยองที่ไม่เคยมีมาก่อนในโทโฮ ประตูแต่ละบานกลายเป็นด้านหลังของใครบางคน พอคิดแบบนั้นแล้ว จะว่าสะดวกก็สะดวกดีเนอะ เป็นประตูที่ทำให้รู้สึกอุ่นๆชอบกลแฮะ |
No. 11 Crazy Backdancers |
---|
@ เพลงประจำตัว นิชิดะ ซาโตโนะ & เทย์เรย์ดะ ไม ความสยดสยอง ความปลอดโปร่ง ศัตรูที่แข็งแกร่ง ความไร้เดียงสา ทุกอย่างนั่นเหมารวมอยู่ในเพลงนี้ รวมความเป็นบอสกลางฉากด้วย เนื่องจากเป็นเพลงสำหรับ 2 คนจึงหรูหราและหลากหลาย อิมเมจว่ากำลังเต้นอย่างน่ากลัวไม่ยอมหยุด |
No. 12 Into Backdoor |
---|
@ เพลงประจำฉาก 6 อิมเมจว่าเป็นด่านความเร็วสูงก่อนเจอบอส ทำให้รู้สึกเร่งรีบทั้งที่ไม่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง |
No. 13 Four Seasons ที่ถูกซ่อนเร้น |
---|
@ เพลงประจำตัว มาตาระ โอคินะ เพลงที่แข็งแกร่งทำให้รู้สึกถึงจุดไคลแมกส์อย่างแท้จริง เมโลดี้หนักหน่วงเมื่อเทียบกับทุกเพลงในภาคนี้ ถ้าเริ่มร้องเพลงตามไปด้วยก็คงจะเข้าท่าดี มีความเป็นไปได้สูงที่จะหัวเราะจนเล่นเกมไม่ไหว แต่นั่นก็ถือว่าสุดยอดเหมือนกันล่ะมั้ง |
No. 14 เข้าประตูไม่ได้แล้ว |
---|
@ เพลงประจำฉาก Extra โลกแห่งปริศนาที่ตัดสินใจกระโจนเข้าไปอีกครั้ง เพลงที่ซ้อนทับกันระหว่างความสยดสยองและความอ่อนโยน สื่อผ่านเพลงได้เลยว่าด่านยากแน่ เลยรู้สึกห่อเหี่ยว (ฮา) |
No. 15 เทพลับมาตาระ ~ Hidden Star in All Seasons. |
---|
@ เพลงประจำตัว มาตาระ โอคินะ (ที่แท้จริง) ทั้งที่เป็น Extra แต่ดันกลายเป็นตอนต่อของเนื้อเรื่องหลักซะงั้น พอกลายเป็นการต่อสู้กับโอคินะที่แท้จริง ความสดชื่นก็หายไปหมดโดยอัตโนมัติ แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังเป็นเพลงที่มีเมโลดี้หนักหน่วงสมกับเป็นลาสท์บอสที่แท้จริง บอกตามตรง เกลียดการโดนโจมตีจากข้างหลังที่สุดเลย ! |
No. 16 ธรรมชาติที่ผิดธรรมชาติ |
---|
@ เพลงประจำฉากจบ ฟังแล้วเหมือน Bad End ยังไงชอบกล แต่จริงๆแล้วภาคนี้ก็เหมือนกับ Bad End ทุกแบบล่ะนะ |
No. 17 นักเดินทางสีขาว |
---|
@ เพลงประจำฉาก Staff Roll อีกเวอร์ชั่นหนึ่งของเพลงฤดูหนาว อิมเมจของการจบอย่างสดชื่น จะว่าไปแล้ว ทำไมเพลงพายุหิมะฤดูหนาวถึงได้สดชื่นล่ะ ? นั่นเป็นเพราะอิมเมจถึงเช้าตรู่ จากคำว่า "ฤดูหนาวสดใส" ไงล่ะ |